Nintendulator 0.983 23.12.2023 - 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 29/12/23 - 0 Commentaire(s)
Nintendulator NRS reprend les bases de Nintendulator (un très bon émulateur Nes) et qui ajoute une compatibilité plus grande et supporte plus de périphérique. Voici les nouveautés  :
  • Ajout d'une option "Remplir avec des Donnèes Personnalisées" dans le menu "Initialisation de la RAM".
  • Corrections inconnues.
>>> Télécharger : Nintendulator NRS 0.983 23.12.2023 Fr


Kronos 2.6.1 - 32 / 64 Bits... Benjamin Siskoo - 28/12/23 - 0 Commentaire(s)
Une version corrective pour ce très bon émulateur. Vous pouvez nous retrouvez sur Discord et sur Youtube.
 
Important : Les anciennes sauvegardes d'états ne sont pas compatible avec les anciennes versions. Depuis Kronos 2.6.0, le support OpenGL a été supprimé. Il faut une carte graphique >= OpenGl 4.3.
 
Kronos 2.6.0 : Vidéo / Video
 
Retrouvez aussi la liste de compatibilité pour Kronos en bas de page (0-9 jusqu'à Z). Pour toutes demandes, bugs ou régressions voici le lien pour remplir un ticket : Kronos (rubrique Issues). J'ai aussi ouvert un forum si vous voulez poser des questions ou autres. Voici les nouveautés :
  • Fonctionnalité : Correction deu démarrage auto en ligne de commande (FCare).
  • Fonctionnalité : Correction des captures d'écrans (FCare).
  • Emulation : Correction du dépassement du compteur de temps sous Windows. Cela corrige des freeze de l'émulateur (FCare).
>>> Télécharger : Kronos 2.6.1 32 Bits
>>> Télécharger : Kronos 2.6.1 64 Bits
 
>>> Consulter : Liste de Compatiblité Kronos / Kronos Compatibility List


BigPEmu 1.094 Fr... Benjamin Siskoo - 27/12/23 - 0 Commentaire(s)

Nouvelle version de l'excellent émulateur Jaguar / Jaguar CD. Sans plus attendre, voici les nouveautés :

Version 1.094
  • L'option "Uncap Framerate" de Checkered Flag peut désormais être basculée entre 30Hz et 60Hz.
  • Ajout d'un code de synchronisation au script de Checkered Flag pour corriger d'éventuels problèmes de scintillement. (devenu visible uniquement à 60Hz)
  • Checkered Flag est généralement jouable à 60Hz, mais il est probable que vous rencontriez plus de problèmes de synchronisation. Les exigences système natives sont également considérablement plus élevées, car le Jaguar est automatiquement overclocké dans ce mode.
Version 1.093
  • Ajout d'un script Checkered Flag, qui propose un rendu en résolution native, une prise en charge des contrôleurs analogiques, le déverrouillage du framerate, et de nombreuses options de réglage.
  • Ajout d'un nouveau script Tempest 2000 pour corriger certains bugs du contrôleur rotatif qui existaient sur le matériel.
  • Ajout de la prise en charge des types de piste "AUDIOWITHSUB" dans le chargeur CUE.
  • Ajout d'une commande de débogage "optree". (uniquement pertinente pour les versions de développement)
  • Ajout d'une commande de débogage "gfxflags". (uniquement pertinente pour les versions de développement)
  • Ajout de bigpemu_jag_op_render_bitmap_object_to_buffer à l'API de script.
  • Le rendu natif CRY et le mélange ADDDSEL sont désormais pris en charge via l'interface de script polygonale native.
  • Nouvelle fonctionnalité de script pour se connecter aux événements d'enregistrement/chargement d'état, permettant aux scripts d'intégrer des données personnalisées dans les états enregistrés.
  • Correction d'une fuite potentielle de ressources lors de l'association de polygones natifs texturés avec un tampon.
  • Correction du fait que les modifications de paramètres MSAA ne sont parfois pas prises en compte avant de redémarrer l'application.
  • Correction des problèmes potentiels de scintillement et d'autres problèmes visuels après la réaffectation des tampons matériels de polygones natifs.
  • Correction de la fonction du script bigpemu_drawui_get_virtual_to_native_scales renvoyant des valeurs incorrectes.
  • Correction d'un problème avec l'un des secrets terribles qui rendait le secret légèrement moins terrible que prévu.
PS : Pour choisir la langue, quand vous lancez l'émulateur, allez sur information --> language --> strings_fr.txt
 
>>> Télécharger : BigPEmu 1.094 Fr


Kronos 2.6.0 - 32 / 64 Bits... Benjamin Siskoo - 25/12/23 - 2 Commentaire(s)
La dernière version du très bon émulateur Sega Saturn, Kronos 2.6.0 vient de sortir, moins d'un an après la précédente. La liste des nouveautés est plutôt conséquente. Au niveau des fonctionnalités, la suppression du noyau OpenGL, des outils de débug amélioré (VDP1 et VDP2). Pour les corrections, il y a les timings VDP1 entre autres et bien d'autres nouveautés. Vous pouvez nous retrouvez sur Discord et sur Youtube.
 
Important : Les anciennes sauvegardes d'états ne sont pas compatible avec les anciennes versions. Depuis Kronos 2.6.0, le support OpenGL a été supprimé. Il faut une carte graphique >= OpenGl 4.3.
 
Kronos 2.6.0 : Vidéo / Video
 
Retrouvez aussi la liste de compatibilité pour Kronos en bas de page (0-9 jusqu'à Z). Pour toutes demandes, bugs ou régressions voici le lien pour remplir un ticket : Kronos (rubrique Issues). J'ai aussi ouvert un forum si vous voulez poser des questions ou autres. Voici les nouveautés :
  • Fonctionnalité : Retour du log (FCare).
  • Fonctionnalité : Ajout d'une cartouche d'extension pour les développeurs de jeux (FCare).
  • Fonctionnalité : Renommage de l'Interpréteur SH2 Kronos en SH2 Performance (FCare).
  • Fonctionnalité : Suppression d'OpenGL (FCare).
  • Fonctionnalité : Suppression du core Software (FCare).
  • Fonctionnalité : Amélioration du contenu du débug VDP2 (FCare).
  • Fonctionnalité : Correction du démarrage auto (FCare).
  • Fonctionnalité : Correction d'un bug avec Astal et la mémoire étendue + Utiliser le Cache SH2 - Expérimental (FCare).
  • Fonctionnalité : Ajout du filtre 6xBRZ (FCare).
  • Fonctionnalité : Suppression des options Multi threading et Number of threads (FCare).
  • Fonctionnalité : Correction de certains timings VDP1 (FCare).
  • Emulation Saturn : 2do Aru Koto wa Sando R (Japan) est maintenant jouable. Correction du freeze in game (FCare).
  • Emulation Saturn : Actua Golf (Europe, Japan) : Correction des scintillements dans le jeu (timing) (FCare).
  • Emulation Saturn : Arcade's Greatest Hits - The Atari Collection 1 (USA) : Correction de l'écran noir après avoir choisi un jeu. La compilation est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Baku Baku Animal - Sekai Shiiku Gakari Senshuken (Japan) : Correction du jeu qui ne démarrait pas. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Baroque Report - CD Data File (Japan) : Correction de l'artefact en bas de l'écran sur le press start screen (FCare).
  • Emulation Saturn : Big Ichigeki! Pachi-Slot Daikouryaku - Universal Museum (Japan) (Rev A) (10M) : Correction du freeze pour aller in game (FCare).
  • Emulation Saturn : Blazing Dragons (Europe) : Correction d'un problème de timing dans le jeu (FCare).
  • Emulation Saturn : Capcom Generation - Dai-4-shuu Kokou no Eiyuu (Japan) : Correction de la porte d'hélicoptére qui n'était pas affiché correctement (FCare).
  • Emulation Saturn : Capcom Generation - Dai-4-shuu Kokou no Eiyuu (Japan) : Correction de le résolution dans le jeu Gunsmoke (FCare).
  • Emulation Saturn : Decathlete : Correction de l'effet de rémanence du framebuffer manquant avec Kronos 2.5.0 (FCare).
  • Emulation Saturn : DragonHeart - Fire & Steel (Europe) : Corrige la boucle sur le perso in game. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Father Christmas (Japan) : Correction des boutons qui ne répondaient pas (FCare).
  • Emulation Saturn : Firestorm - Thunderhawk 2 (Europe) (En,Fr) : Correction des boutons qui ne répondaient pas (FCare).
  • Emulation Saturn : Fishing Koushien (Japan) : Correction du freeze après le bios. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Fishing Koushien II (Japan) : Correction du freeze après le bios. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Game de Seishun (Japan) (Rev A) : Correction de l'écran noir. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : GeGeGe No Kitarou - Gentou Kaikitan (Japan) : Correction du freeze avec le vrai bios. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Grandia (Japan) : Correction du freeze (FCare).
  • Emulation Saturn : Hideo Nomo World Series Baseball (Japan) : Correction du plantage avant d'entrer in game. Le jeu est maintenant jouable mais ca prend 40 secondes pour entrer in game (FCare).
  • Emulation Saturn : Highschool Terra Story (Japan) : Correction de l'écran noir au démarrage. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Hyper Duel (Japan) : Correction des menus manquants, et le vaisseau in game ne freeze plus, donc jeu jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Hyper Reverthion (Japan) : Correction de l'écran noir après le bios. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Kanzen Chuukei Pro Yakyuu Greatest Nine (Japan) (Rev A) : Correction du plantage avant d'entrer in game. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Kidou Senshi Z Gundam - Kouhen Uchuu o Kakeru (Japan) : Correction du freeze arpès le bios. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Kidou Senshi Z Gundam - Zenpen Zeta no Kodou (Japan) : Correction du reboot sur le bios. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Koutetsu Reiiki - Steeldom (Japan) (2M) : Correction des menus manquants et les personnages sont affichés in game, jeu jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Last Bronx (Europe) : Correction de l'arrière plan sur certains niveaux (FCare).
  • Emulation Saturn : Lupin the 3rd - The Master File (Japan) : Correction des boutons qui ne répondaient pas (FCare).
  • Emulation Saturn : Mahjong Kaigan Monogatari - Mahjong-Kyou Jidai Sexy Idol-Hen (Japan) (2M): correction de l'écran noir va in game mais artefacts sur le press start screen (FCare).
  • Emulation Saturn : Nihon Daihyou Team no Kantoku ni Naruu! Sekaihatsu Soccer RPG - Become the Coach for the National Team! (Japan) : Correction du plantage (FCare).
  • Emulation Saturn : Nobunaga no Yabou Returns (Japan) : Correction de l'écran noir. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Panzer dragoon (Japan/USA) : Correction des scintillements du texte sur la vidéo d'introduction (FCare).
  • Emulation Saturn : Panzer Dragon Saga (Europe) : boot de nouveau (FCare).
  • Emulation Saturn : PGA Tour 97 (Europe, Japan, USA) : Correction de l'écran noir au démarrage. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Pro Yakyuu Greatest Nine '97 - Make Miracle (Japan) :  Correction de l'écran noir. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Pro Yakyuu Greatest Nine '98 (Japan) : Correction de l'écran noir après le bios. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Quake : Correction des écrans manquants (FCare).
  • Emulation Saturn : Race Drivin' (Japan) (2M) : corrige le freeze in game, jeu jouable mais artefacts in game (FCare).
  • Emulation Saturn : Rapyulus Panic (Japan) : Correction de la ligne quand on lancait la machine (FCare).
  • Emulation Saturn : Resident Evil (USA) : le jeu bloquait sur un freeze sur le press start screen. Le jeu est de nouveau jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Sea Bass Fishing (Europe) : Correction du freeze avec le vrai bios (FCare).
  • Emulation Saturn : SeaBass Fishing 2 (Japan) : Correction du freeze avec le vrai bios (FCare).
  • Emulation Saturn : Shining Wisdom (Europe, Japan, USA) : Correction de l'écran noir. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Shockwave Assault (Europe) : Correction des boutons qui ne répondaient pas (FCare).
  • Emulation Saturn : Super Tempo (Japan) : Correction de l'écran noir après le bios. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Tech Saturn Tsuushin - Spring 1995 (Japan) : Correction d'un problème de blocage avec les contrôleurs (FCare).
  • Emulation Saturn : Vampire Savior - The Lord of Vampire (Japan) : Correction des personnages manquants. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Virtua Fighter : Correction de la position de la caméra dans la démo avec Kronos 2.5.0 (FCare).
  • Emulation Saturn : Virtua Fighter 2 : Correction d'artefact graphique dans le jeu (FCare).
  • Emulation Saturn : Virtual Mahjong 2 - My Fair Lady (Japan) : Correction du problème d'affichage sur le press start screen (FCare).
  • Emulation Saturn : Virtual On : Correction de l'écran noir si on laissait tourner la vidéo qui se trouve après le press start screen (FCare).
  • Emulation Saturn : World Heroes Perfect (Japan) : Correction des boutons qui ne répondaient pas (FCare).
  • Emulation Saturn : World Series Baseball 98 (USA) : Correction de l'écran noir après le bios. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : X-Men - Children Of The Atom (Europe) : Correction de l'écran après le logo capcom. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : X Japan - Virtual Shock 001 (Japan) (4M) : Correction des boutons qui ne répondaient pas (FCare).
  • Emulation STV : Ajout du driver Name Club Disney (J 980614 V1.000) (Benjamin Siskoo).
  • Emulation STV : Astra Super Stars est de nouveau jouable (FCare).
  • Divers : Correction de nombreux avertissements pendant le build (FCare).
  • Divers : Retour de la liste de compatibilité du Wiki - https://tradu-france.com/wiki-emu-compatibility/index.php?title=Accueil (Benjamin Siskoo).
  • Divers : Mise à jour des documentations (Benjamin Siskoo).
  • Divers : Mise à jour du Wiki (Benjamin Siskoo).
  • Divers : Mise à jour vers SDL2 2.28.3 (Benjamin Siskoo).
  • Divers : Corrections diverses (FCare).
Foreign users : I made a Kronos compatibility list, check the link at the end of this news (0-9 to Z). Here the changelog in english. I made an english forum to ask your questions or others stuff. Use the forum if you want to translate Kronos with your own language. You can see the changelog in english too.
 
Important : if you want to help the project, we need :
  • a windows developper
  • a Qt developper
  • a Nuclear developper
>>> Télécharger : Kronos 2.6.0 32 Bits
>>> Télécharger : Kronos 2.6.0 64 Bits
 
>>> Consulter : Liste de Compatiblité Kronos / Kronos Compatibility List


WinUAE 5.1.0 - 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 22/12/23 - 3 Commentaire(s)
Voici enfin la version finale.
 
>>> Télécharger : WinUAE 5.1.0 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 5.1.0 - 64 Bits


WinUAE 5.1.0 Beta 14 RC3 - 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 17/12/23 - 0 Commentaire(s)
Encore une nouvelle bêta, avant la version finale ? Voici les nouveautés :
  • Correction de la désassemblage FSINCOS (registres de destination inversés).
  • 68060 MMU MOVEM.L (An)+,<regs> restaurait les registres et mettait à jour An dans le mauvais ordre, ce qui était principalement inoffensif auparavant mais ne l'est plus après la mise à jour de la  bêta 1 de MMU MOVEM.L <regs>,-(An) et si An était inclus dans la liste <regs>.
  • La fenêtre parent de l'interface graphique n'était pas désactivée lorsque la fenêtre enfant était ouverte (bêta 1).
  • La configuration de démarrage rapide n'est plus réinitialisée lors de la simple ouverture du panneau de démarrage rapide, sauf si c'était le premier panneau de démarrage rapide ouvert lors de la session actuelle.
  • Parfois, la DMA de lecture du disque s'arrêtait 2 mots trop tôt (bêta 8).
>>> Télécharger : WinUAE 5.1.0 Beta 14 RC3 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 5.1.0 Beta 14 RC3 - 64 Bits


WinUAE 5.1.0 Beta 13 RC2 - 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 12/12/23 - 0 Commentaire(s)
Nouvelle bêta, avant la version finale ? Voici les nouveautés :
  • Le bouton "Redémarrer" de l'interface graphique ne réinitialisait pas correctement le drapeau du mode fenêtré/plein écran actuel dans la bêta 9. C'était incorrect. Maintenant, c'est corrigé correctement.
  • Certaines fonctionnalités spécifiques à ECS Denise ECS (principalement borderblank) ne fonctionnaient pas (bêta 1).
  • Mode plein écran sur un autre moniteur avec une DPI différente de celle où la position de l'interface graphique était précédemment enregistrée et l'interface graphique est ouverte : l'interface graphique utilisait une valeur DPI incorrecte.
  • Le boot ROM CSMK3/PPC semble effectuer des ajustements cachés, au moins pour les modes d'écran WB DBLxxx (par exemple, légèrement plus de lignes et taux de rafraîchissement de 48 Hz à 50 Hz) et ces modes avec overscan maximal avaient quelques pixels coupés du bord gauche. Cela corrige le problème, mais s'il affecte également d'autres modes, je reviendrai sur cette modification car "Overscan+" le corrige également. Veuillez vérifier si vous utilisez des modes programmés dans WB. (Je n'ai remarqué aucun problème, mais il existe trop de variantes différentes à tester et elles peuvent changer entre les versions du système d'exploitation ou avoir des ajustements manuels ajoutés) ÉDIT : Apparemment, CSMK3 fait la même chose que le "pilote de moniteur" VGAOnly.
  • L'option Backslash/F11 affectait incorrectement les touches du clavier à l'écran.
  • Ajout des fonctions de calculateur rl()/rw()/rb() au débogueur, qui lisent la valeur à partir d'une adresse. Par exemple, "m rl(rl(4)+10)" renvoie l'adresse de base d'exécution. Amélioration du support des nombres hexadécimaux dans les formules du calculateur.
  • Le débogueur 'v' et 'V' se souvient de la valeur verticale et horizontale précédente.
  • Les modes programmés entrelacés détectaient un changement de mode à chaque image (bêta 9).
  • La vitesse de la disquette à 800 % provoquait un plantage (bêta 10).
>>> Télécharger : WinUAE 5.1.0 Beta 13 RC2 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 5.1.0 Beta 13 RC2 - 64 Bits


WinUAE 5.1.0 Beta 11 - 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 10/12/23 - 0 Commentaire(s)
Nouvelle bêta, avant la version finale ? Voici les nouveautés :
  • Ajout de l'option "Backslash/F11" pour le clavier du panneau de saisie 3 (case à cocher -> case à cocher à 3 états, notez que celles-ci fonctionnent étrangement en mode sombre). La nouvelle troisième option utilise le comportement original antérieur à la version 5.0 + F11 est associé à la touche "manquante" (code $2b). Le paramètre de ligne de commande -key_swap_hack prend maintenant une valeur (0=par défaut 5.0, 1=optionnel 5.0, 2=avant la version 5.0).
  • La banque de ROM étendue n'était pas libérée lorsqu'on appuyait sur Restart, ce qui pouvait provoquer un plantage lors du redémarrage de la même configuration.
  • Le compteur TOD du CIA-B était encore peu fiable dans certaines situations spécifiques (compté deux fois pendant une seule ligne de balayage). (protection étrange ABC Chemii provoquant des plantages aléatoires)
  • Éjecter puis insérer un disque lors de la même session GUI insérait instantanément le disque au lieu de suivre la séquence d'éjection, de délai, d'insertion. Changer de disque sans éjection fonctionnait correctement.
>>> Télécharger : WinUAE 5.1.0 Beta 11 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 5.1.0 Beta 11 - 64 Bits


<--Précédent 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 Suivant -->