WinUAE 2.7.1 Bêta 1... Benjamin Siskoo - 05/01/14 - 2 Commentaire(s)
Toni Willen a sortie la première version bêta de la version 2.7.1. Les nouveautés sont nombreuses mais d'après Toni, cela va surtout impacter les démos. Et non pas les jeux. Voici la version traduite par Freddy.
 

>>> Télécharger : WinUAE 2.7.1 Bêta 1



Meilleurs voeux... Benjamin Siskoo - 01/01/14 - 3 Commentaire(s)
Bonjour à toutes et tous,
Je vous souhaites mes meilleurs voeux pour cette nouvelle année. Du travail pour celles et ceux qui en ont pas et de la santé pour tout le monde. Bref un maximum de bonheur. Prenez soin de vous et de vos proches.


WinUAE 2.7.0 64 Bits Final... Benjamin Siskoo - 15/12/13 - 0 Commentaire(s)
La version 64 Bits est maintenant en ligne et traduite. Vous devez télécharger les Dll suivantes : package VC++ 2013.
 
>>> Télécharger : WinUAE 2.7.0 64 Bits Fr


WinUAE 2.7.0 Final... Benjamin Siskoo - 06/12/13 - 8 Commentaire(s)
Toni Willen a sortie hier la version finale 2.7.0 de l'excellent WinUAE. Freddy m'a envoyé la traduction aujourd'hui. Il ne reste plus qu'à cliquer sur le lien ci dessous pour la récupèrer. Les nouveautés correspondent à ce que l'on pouvait trouver sur les versions bêtas.
 
>>> Télécharger : WinUAE 2.7.0


WinUAE 2.7.0 Bêta 15... Benjamin Siskoo - 25/11/13 - 2 Commentaire(s)
2 versions bêtas de WinUAE sont sorties depuis la dernière traduction de Freddy. Voici les nouveautés :
 
Bêta 15 :
  • Suppression du répertoire des disques durs à la volée car cela plantait dans certains cas.
  • L'entrelacement avec les lignes noirs ("fields+") ne fonctionnait pas toujours correctement.
  • Autoriser uniquement le bouton "réduire" de la GUI si l'émulation n'a pas encore été démarrée, la réduction de la GUI quand la fenêtre de l'émulation est ouverte provoque des problèmes.
  • Modification du "Copper" dans le débugeur.
  • Ajout de 16M pour la carte Z3.
  • Ralentissement de l'émulation quand la carte graphique Cirrus Logic était activé.
  • Le sprite était bloqué dans le mode non-DMA et n'était pas correctement restauré depuis un fichier d'état (n'avait jamais fonctionné précédemment).
  • Ajustement des calculs pour le taux de rafraîchissement.
Bêta 14 :
  • La GUI ne fonctionnait pas en mode plein écran.
  • Perte de tous les événements du clavier dans l'onglet "Entrée" (y compris le bouton Test) dans certains cas.
  • Nouveau mode d'entrelacement des images (sans lignes noirs).
  • 68040 sans FPU : correction de problème.
  • L'exception de la division par zéro en mode cycle exact ne passait pas la phase de prefetch.
  • Correction d'un problème avec le stylo lumineux.
  • Correction d'un plantage si le clavier désactivé avaient en mémoire un ancien réglage.
  • La comparaison du changement de la taille de l'échelle auto utilisé une mauvaise valeur (la largeur et non la hauteur) ce qui provoquait des ralentissements.
  • Ajout d'un répertoire configurable pour limiter la longueur du nom d'un répertoire/fichier système.
  • Correction de problème de timing de la synchro du son, en partie introduit avec la bêta 1 et la bêta b13.
>>> Télécharger : WinUAE 2.7.0 Bêta 15


Nintendulator 0.975 du 16.11.2013 Benjamin Siskoo - 20/11/13 - 0 Commentaire(s)
Après un plus d'un an sans nouvelle, voici une nouvelle version de ce très bon émulateur Nes. Les nouveautés ne sont pas connus. On peut noter ceci
  • L'ajout de 3 options dans la palette de configuration : PC10, PC10 Alt et Gris Supplèmentaires (compatibilité).
>>> Télécharger : Nintendulator 0.975 du 16.11.2013


WinUAE 2.7.0 Bêta 13... Benjamin Siskoo - 18/11/13 - 1 Commentaire(s)
Quand il n'y en a plus, il y en a encore. A se demander ou Toni trouve tous ces problèmes. Merci à Freddy pour la traduction et voici les nouveautés :
  • La vérification du fichier système OFS du fichier en dur d'une partition standard ne fonctionnait plus (version 2.6.1).
  • Ajustement de la vérification xpos == hpos du sprite (Shed Tears / Ozone scroller).
  • La version 64-bit ne chargeait plus la dll portaudio.
  • Le bouton minimisé de la fenêtre de la GUI (Interface Graphique Utilisateur) fonctionnait de manière étrange quand la fenêtre de l'émulation était ouverte.
  • Ajout de nouveaux modes d'émulation entrelacés.
  • Ajout de modes lace (lacé !) et non lace (non lacé !!) dans la GUI.
  • Le calcul du timing sonore n'était pas mise à jour pour correspondre au nouveau timing d'émulation de l'affichage (bêta 1).
>>> Télécharger : WinUAE 2.7.0 Bêta 13


WinUAE 2.7.0 Bêta 12... Benjamin Siskoo - 12/11/13 - 2 Commentaire(s)
La nouvelle bêta de WinUAE traduite en français par Freddy est disponible. Voici les nouveautés :
  • Correction de la définition de la mémoire rom AROS (bêta 1).
  • La taille de l'image lors de l'enregsitrement en mode vidéo RTG était restreinte à la taille native du chipset.
  • correction d'un problème avec les écritures VPOSW (cela évitera d'étrange comportement si le programme essaye de faire des choses bizarres).
  • Ajout d'un bouton pour minimiser la fenêtre de la GUI (Interface Graphique Uitlisateur)
  • 68000 CE ADDA.x/SUBA.x Rn,An était de 2 cycles trop rapide.
  • Le prefetch DIVS/DIVU prefetch est après l'opération de division, pas avant comme avec le MULS/MULU.
  • Retour de donnée ajustée lors de l'accès à de la mémoire non existante.
  • Nouveau test de l'installateur basé sur Wix. Suppression d'abord de l'ancienne installation.
>>> Télécharger : WinUAE 2.7.0 Bêta 12


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