Toni Willen a sortie la première version bêta de la version 2.7.1. Les nouveautés sont nombreuses mais d'après Toni, cela va surtout impacter les démos. Et non pas les jeux. Voici la version traduite par Freddy.
Je vous souhaites mes meilleurs voeux pour cette nouvelle année. Du travail pour celles et ceux qui en ont pas et de la santé pour tout le monde. Bref un maximum de bonheur. Prenez soin de vous et de vos proches.
Toni Willen a sortie hier la version finale 2.7.0 de l'excellent WinUAE. Freddy m'a envoyé la traduction aujourd'hui. Il ne reste plus qu'à cliquer sur le lien ci dessous pour la récupèrer. Les nouveautés correspondent à ce que l'on pouvait trouver sur les versions bêtas.
2 versions bêtas de WinUAE sont sorties depuis la dernière traduction de Freddy. Voici les nouveautés :
Bêta 15 :
Suppression du répertoire des disques durs à la volée car cela plantait dans certains cas.
L'entrelacement avec les lignes noirs ("fields+") ne fonctionnait pas toujours correctement.
Autoriser uniquement le bouton "réduire" de la GUI si l'émulation n'a pas encore été démarrée, la réduction de la GUI quand la fenêtre de l'émulation est ouverte provoque des problèmes.
Modification du "Copper" dans le débugeur.
Ajout de 16M pour la carte Z3.
Ralentissement de l'émulation quand la carte graphique Cirrus Logic était activé.
Le sprite était bloqué dans le mode non-DMA et n'était pas correctement restauré depuis un fichier d'état (n'avait jamais fonctionné précédemment).
Ajustement des calculs pour le taux de rafraîchissement.
Bêta 14 :
La GUI ne fonctionnait pas en mode plein écran.
Perte de tous les événements du clavier dans l'onglet "Entrée" (y compris le bouton Test) dans certains cas.
Nouveau mode d'entrelacement des images (sans lignes noirs).
68040 sans FPU : correction de problème.
L'exception de la division par zéro en mode cycle exact ne passait pas la phase de prefetch.
Correction d'un problème avec le stylo lumineux.
Correction d'un plantage si le clavier désactivé avaient en mémoire un ancien réglage.
La comparaison du changement de la taille de l'échelle auto utilisé une mauvaise valeur (la largeur et non la hauteur) ce qui provoquait des ralentissements.
Ajout d'un répertoire configurable pour limiter la longueur du nom d'un répertoire/fichier système.
Correction de problème de timing de la synchro du son, en partie introduit avec la bêta 1 et la bêta b13.
Quand il n'y en a plus, il y en a encore. A se demander ou Toni trouve tous ces problèmes. Merci à Freddy pour la traduction et voici les nouveautés :
La vérification du fichier système OFS du fichier en dur d'une partition standard ne fonctionnait plus (version 2.6.1).
Ajustement de la vérification xpos == hpos du sprite (Shed Tears / Ozone scroller).
La version 64-bit ne chargeait plus la dll portaudio.
Le bouton minimisé de la fenêtre de la GUI (Interface Graphique Utilisateur) fonctionnait de manière étrange quand la fenêtre de l'émulation était ouverte.
Ajout de nouveaux modes d'émulation entrelacés.
Ajout de modes lace (lacé !) et non lace (non lacé !!) dans la GUI.
Le calcul du timing sonore n'était pas mise à jour pour correspondre au nouveau timing d'émulation de l'affichage (bêta 1).