Joyeux anniversaire TF : 22 ans + SimCoupé 1.2.13 + WinUAE... Benjamin Siskoo - 14/02/24 - 4 Commentaire(s)
Bonjour à toutes et tous ,Ce site est un dinosaure à l'audience limité et au contenu de niche reste en vie malgré toutes ces années. J'espère pouvoir améliorer un peu le site dans les prochains mois, à voir si j'ai le temps.
 
Je souhaite remercier les personnes suivantes :
  • Je remercie Benj. Pour l'hébergement depuis toutes ces années.
  • Freddy notre infatigable traducteur des très nombreuses bêtas et versions finales de WinUAE. Sans oublier les traductions de WinFellow ou Hoxs64.
  • Les sites d'émulations et leurs newsers (Jets, Shu, Firebrand) qui relaient les news de TF. Et ceux qui ont permis de faire connaître le site à ses tout début comme Sir Jaguar (RIP) de Consolemul qui a été le premier a accepté mes traductions, The Jedi d'Emunova ou Ti Dragon de la Traf. San s oublier tous les autres.
  • Crashdisk pour sa régularité dans ses commentaires (et ses nombreux remerciements). Je remercie aussi tous les utilisateurs postant un commentaire (rarement), signalent des soucis de traductions et les anonymes.

On ne change pas la tradition et je vous propose la traduction du très bon émulateur Mgt, SimCoupé 1.2.13. Sans plus attendre, voici les nouveautés :

  • Correction des symboles de touches SDL décalées ne fonctionnant pas dans le débogueur (#90)
  • Correction des enregistrements audio WAV tronqués à cause de l'absence de close+flush
  • Correction de la "Pause" qui ne s'effaçait pas dans la légende Win32 après la réinitialisation du processeur (#91).
  • Correction des entrées fantômes sur les axes des joysticks SDL les plus récents causant des problèmes (#80)

On continue avec la nouvelle bêta de l'excellent émulateur Amiga,WinUAE qui va bientôt passer en version finale. Voici les nouveautés :

  • Chipset avancé CIA Le mode E-clock peut être changé à la volée.
  • Correction du blocage au démarrage du Picmatic Zorton Brothers. Délai trop long dans la réponse LDP ACK. Pour une raison quelconque, tous les autres jeux LD s'en moquent. Notez que le LD dump n'est pas (encore ?) disponible.
  • La mise à l'échelle du Genlock était cassée (b7/b8) et ne semblait fonctionner que si la taille de l'image de l'Amiga et du Genlock était presque identique.
  • Le Genlock vidéo/image n'était pas affecté par les modes TV Overscan.
  • Quickstart "American Laser Games" renommé en "American Laser Games / Picmatic". Le démarrage rapide active désormais automatiquement le mode NTSC pour les jeux ALG et désactive le mode NTSC pour les jeux Picmatic.
  • N'émulez pas le "blanking bug" d'OCS Denise à moins que le mode overscan ne soit Overscan+ ou supérieur. Des lignes "Blanking bug" peuvent apparaître dans certains modes de centrage, même en mode Overscan normal, et elles sont trop laides. (Oui, cela est correctement émulé mais elles sont généralement cachées en mode Overscan).
  • Correction de la gestion des cas spéciaux MOVES de l'unité MMU 68040 (Andreas Grabher)
  • Correction de l'émulation du panneau chipset avancé "Custom register byte write bug".
  • Les raccourcis clavier Enter et Delete du panneau de disque dur fonctionnent à nouveau.
Joyeux anniversaire Tradu-France :)
 
>>> Télécharger : SimCoupe 1.2.13 - 32 Bits
>>> Télécharger : SimCoupe 1.2.13 - 64 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 5.2.0 Beta 9 RC2 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 5.2.0 Beta 9 RC2 - 64 Bits


WinUAE 5.2.0 Beta 8 - 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 11/02/24 - 1 Commentaire(s)
Toni toujours aussi pontilleux, continue de corriger encore et encore le meilleur émulateur Amiga. Voici les nouveautés :
  • Le fait de cliquer sur le panneau de remappage/test des GamePorts entraînait un crash dans certaines situations (remapper le périphérique, changer le type de périphérique pour quelque chose qui a moins d'événements, remapper le périphérique).
  • Dans certaines situations, la configuration du remappage des ports de jeu (nombre/type de boutons, etc.) ne correspondait pas au type de périphérique sélectionné (souris, joystick, manette de jeu, etc.) et le fait de la modifier ne changeait rien.
  • Meilleur positionnement vertical du mode NTSC en mode normal Overscan. Auparavant, le calcul utilisait la hauteur maximale de l'overscan PAL. Overscan+ et Overscan en mode NTSC ont maintenant presque le même positionnement vertical.
>>> Télécharger : WinUAE 5.2.0 Beta 8 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 5.2.0 Beta 8 - 64 Bits


Demul 0.7. du 28.04.2018... Benjamin Siskoo - 27/01/24 - 2 Commentaire(s)

Demul est un émulateur Dreamcast qui n'a plus de nouvelle version depuis le 28 Avril 2018. Je vous propose donc cette dernière en français. Voici les nouveautés :

  • Correction de la distorsion de l'image sur les GPU Nvidia
  • Reconstruit avec la dernière version de Visual Studio

>>> Télécharger : Demul 0.7. du 28.04.2018



WinUAE 5.2.0 Beta 4 - 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 16/01/24 - 1 Commentaire(s)
Toni après après la trève de fin d'année, repart sur une nouvelle série de bêta. Voici les nouveautés :
  • Changer la police de l'OSD lorsque le mode fenêtre ou plein écran est activé enregistrait incorrectement les paramètres, et rien ne changeait.
  • Ajout de la prise en charge des disquettes HD Amiga pour DraCo. Veuillez noter que le matériel DraCo ne prend pas en charge l'écriture sur des disquettes formatées Amiga. C'est en lecture seule avec un sondage du CPU.
  • Mise en œuvre de l'écriture et du formatage de disquettes PC pour DraCo (la prise en charge de PIO était nécessaire, contrairement à l'émulation d'origine de la carte Bridgeboard qui n'en avait pas besoin ni n'utilisait).
  • Correction du code de la touche de majuscule droite du clavier PC DraCo. Mise en œuvre de la répétition de la touche de majuscule droite du clavier PC DraCo.
  • Le volume AHI d'UAE ignorait le réglage du curseur de volume AHI. De plus, le volume principal n'était pas converti dans la plage de volume correcte utilisée par le pilote AHI. (Le mode Paula DSound avait un volume principal différent de celui du volume AHI d'UAE)
  • Certains chemins de fichiers de configuration (par exemple, "statefile") n'étaient pas enregistrés en tant que chemin mais en tant que chaîne. L'enregistrement en tant que chemin convertit automatiquement entre les chemins absolus et relatifs.
  • Le "mode de warp reset" ne pouvait pas être modifié en cours d'utilisation. (J'oubliais toujours cela lors de l'ajout de nouvelles options dans le panneau Misc...)
  • Le chargement de préréglages de filtres qui modifiaient le mode de doublement de lignes ne réinitialisait pas complètement l'affichage, laissant une image étrange doublée ou de taille réduite visible.
  • La configuration par défaut du panneau des ports de jeu remplaçait le bouton 4 par l'option d'activation/désactivation de l'OSK même s'il était déjà configuré dans le panneau d'entrée.
  • Correction de la cartographie mémoire SX32Pro, augmentation de la mémoire maximale de 64 Mo à 128 Mo.
>>> Télécharger : WinUAE 5.2.0 Beta 4 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 5.2.0 Beta 4 - 64 Bits


Nintendulator 0.983 07.01.2024 - 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 09/01/24 - 0 Commentaire(s)
Nouvelle version pour ce début d'année de ce très bon émulateur NES. Voici les nouveautés :
  • Mise à jour du générateur de palette NTSC avec les tensions appropriées
  • Optimisation : "static const" pour les tableaux locaux pour s'assurer que le tableau est stocké dans le segment de données au lieu d'être initialisé lors de l'entrée dans la fonction.
>>> Télécharger : Nintendulator 0.985 07.01.2024 - 32 Bits
>>> Télécharger : Nintendulator 0.985 07.01.20243 - 64 Bits


WinUAE 5.2.0 Beta 1 - 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 07/01/24 - 2 Commentaire(s)
Toni après après la trève de fin d'année, repart sur une nouvelle série de bêta. Voici les nouveautés :
  • Émulation du système DraCo de MacroSystem. Entrée rapide également ajoutée. Pas d'émulation de V-Lab Motion, non, ne demandez pas.
  • Émulation de la carte graphique RTG Retina Z3. Émulation de la puce SVGA NCR 77C32BLT par moi-même, incluant le blitter qui n'était pas si trivial à implémenter (la documentation existante était assez mauvaise). Ceci est implémenté en tant que carte d'affichage PCem car cela prend en charge automatiquement les fonctionnalités de base (S)VGA. Oui, j'ai dit que je n'émulerai jamais aucune carte SVGA (et je ne le fais toujours pas à moins qu'elles soient assez basiques, 2D uniquement). Implémenté car DraCo a une carte RTG basée sur NCR 77C32BLT et je voulais émuler DraCo. Un grand merci à IComp et Thomas Richter pour leur aide/informations sur les pilotes.
  • Émulation de la carte graphique RTG Retina Z2. Basé sur la puce NCR 77C22E+, une version plus ancienne de la puce NCR SVGA, sans blitter, sans tampon d'image linéaire. Notez que c'est une carte RTG à accès segmenté et que le pilote Picasso96 nécessite une MMU. Utilise 128 ko d'espace d'E/S Z2 uniquement. Le mode 16 couleurs (mode planaire) n'est pas pris en charge.
  • Correction de la gestion de la puce TMS34010 de la carte A2410. (Les derniers pilotes Picasso96 provoquaient des problèmes en mode DMA)
  • Changement automatique de toutes les cartes RTG sans commutateur interne (Activation de la RTG si l'affichage SVGA est activé, passage à l'affichage du chipset si le SVGA est éteint). Auparavant, seules les cartes RTG PCI sans commutateur interne basculaient automatiquement, car le code original s'attendait à ce que toutes les cartes Z2/Z3 aient un commutateur intégré, mais il n'a pas été mis à jour lorsque Cybervision, etc., ont été ajoutés.
  • Correction du saut de l'overlay pour la carte PicassoIV (GD5446) qui sautait les écritures de registre si la valeur était la même que l'ancienne, ce qui n'était pas une si bonne idée car la valeur écrite devait être convertie et copiée dans une autre variable dans certains cas, ce qui était omis si la valeur était la même. Corrige le problème de la fenêtre vide de P96PipDemo jusqu'à ce que la fenêtre soit redimensionnée.
  • Correction de la mauvaise masquage des pointeurs d'overlay pour l'émulation de la carte CV64/3D. Corrige le problème de P96PipDemo.
  • De nombreuses cartes émulées avaient des problèmes de panoramique horizontal (saut étrange ou changements de couleur aléatoires dans le mode 24 bits ou le panoramique sautait chaque pixel), c'est une limite/une fonctionnalité manquante de x86box/PCem, toutes les cartes émulées utilisent la même logique de panoramique mais dans le monde réel, différentes puces et modes peuvent utiliser une logique différente. J'ai ajouté une fonction de retour d'appel aux pilotes de cartes nécessitant des ajustements de panoramique personnalisés.
  • Les accès à des parties non mappées des cartes autoconfig Z3 (de nombreuses cartes Z3 non-RAM émulées ont des adresses non mappées) étaient détectés et enregistrés comme des accès non mappés côté carte mère Amiga.
  • Le DMA de disque ne se terminait jamais si la longueur du DMA était nulle et que DSKSYNC était activé. Le DMA devrait se terminer immédiatement sans transférer quoi que ce soit lorsqu'un premier DSKSYNC est détecté. Utilisé par certaines protections contre la copie. (cassé dans les mises à jour du disque 5.1.0)
  • Forcer la largeur du mode fenêtré à être alignée sur 4 pixels. La valeur "non alignée" peut provoquer des artefacts d'échelle dans les modes d'échelle entière.
  • Si le MMU 68040/060 provoquait une erreur de bus et que pendant l'exécution du gestionnaire d'erreur de bus, le niveau d'interruption était augmenté, lorsque le CPU redémarrait l'instruction, c'était l'instruction de l'interruption qui était "redémarrée". Normalement, c'est assez sûr sauf si le 68040 et que les deux instructions étaient des MOVEM, dans cette situation, MOVEM utilisait l'adresse effective précalculée de l'instruction défectueuse. (Découvert maintenant car le pilote Picasso96 Retina Z2 utilise beaucoup de MOVEM pour transférer des données entre la VRAM de la carte et la VRAM virtuelle virtuelle)
  • Le mode sombre n'était pas initialisé jusqu'à ce que l'interface utilisateur graphique soit entrée. (Charger la configuration avec use_gui=no : la fenêtre principale d'émulation n'utilisait pas le mode sombre même si elle était configurée)
  • Certains sous-dialogues (par exemple, la fenêtre d'état du créateur HDF) ne prenaient pas en charge le mode sombre.
  • Le bouton "AVI output enabled" (et quelques boutons similaires marche/arrêt) a changé de type, précédemment, ils fonctionnaient de manière inattendue dans certaines situations, l'état visible ne correspondait pas toujours à l'état interne.
  • Si une carte Z2 ou Z3 était "éteinte" (par exemple, 8M Z2 + carte graphique Z2 RTG non segmentée qui ne rentrerait plus), elle n'était pas sautée et remplacée par la carte suivante, provoquant une boucle infinie d'autoconfiguration.
  • power_led_dim=<valeur> activait le filtre sonore si la valeur était supérieure à 95 (et si l'émulation du filtre sonore était configurée).
  • Recalculer l'état du voyant d'alimentation après le chargement de l'état.
  • J'ai partiellement réécrit le code des sous-dialogues de l'interface utilisateur graphique, certains sous-dialogues (comme la cartographie automatique de l'entrée de l'interface Gameports) avaient un support DPI ancien/aucun et la fenêtre Qualifier de la fenêtre d'entrée d'Input panel ne fonctionnait plus pendant les versions bêta 5.1.
  • Le créateur HDF met maintenant à jour les informations d'état une fois par seconde, précédemment, c'était assez lent et dépendait de la vitesse du disque. (le fait toujours si le disque est vraiment lent)
  • Les changements de "Automatically capture mouse when window is activated" dans le panneau Misc n'étaient pas pris en charge en cours d'exécution.
  • "Les modes 68020+ rapides ne démarraient pas immédiatement l'interruption en attente (commençaient après l'instruction suivante) après une instruction MOVE vers SR qui abaissait le masque d'interruption (Quick the Thunder Rabbit)" ne devrait être fait que si SR est modifié et que le niveau d'interruption diminue, mais cela affectait aussi d'autres instructions. Beneath a Steel Sky CD32 fonctionne à nouveau dans les modes non-CE.
  • Utilisez des valeurs de début/fin de trame horizontale modifiées (HBSTRT/HBSTOP) pour calculer la position/taille du mode programmé uniquement si elles sont stables depuis au moins 2/3 du temps d'une trame (Le mode Multiscan WB 2.x fait quelque chose de bizarre et de faux et modifie HBSTOP deux fois au début du champ).
  • La configuration de la quickstart ne réinitialisait pas les valeurs de la carte CPU/mainboard RAM.
>>> Télécharger : WinUAE 5.2.0 Beta 1 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 5.2.0 Beta 1 - 64 Bits


SSF 0.12 Preview R29 du 03.01.2024 Fr... Benjamin Siskoo - 06/01/24 - 1 Commentaire(s)
Nouvelle version de ce très bon émulateur Sega Saturn. Shima semble être de nouveau actif en proposant aussi une version Android de son émulateur.
  • Corrections diverses.
  • Ajout du débug.
  • Ajout d'option diverses.
>>> Télécharger : SSF 0.12 Preview R29 du 03.01.2024


Denise 2.2 - 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 31/12/23 - 2 Commentaire(s)
Denise est un émulateur C64/Amiga en cycle précis crée par Ronny. L'émulation de l'Amiga est maintenant disponible et pour le peu que j'ai testé, ca semble assez solide. Voici les nouveautés :
  • Ajout du pilote D3D11 !
    • OpenGL a un comportement VSYNC/VRR médiocre sous Windows 11 (remplacez-le par D3D11 : Options-> Vidéo-> Pilote).
    • portage des shaders OpenGL internes et externes vers D3D11.
  • Ajout de la traduction italienne (merci à Luigi).
  • Ajout d'une option pour faire pivoter l'écran (90°/180°/270°).
  • Ajout d'une option pour forcer une seule instance lors de l'ouverture d'une autre instance depuis le chargeur frontal ou l'explorateur de fichiers.
  • Correction du volume de base de l'Amiga (plus fort).
  • Amélioration de l'émulation 1571.
  • Ajout de cartouches C64 : Comal-80, Silverrock, RGCD.
  • Ajout d'une manière plus facile de régler la séparation stéréo (Audio -> DSP).
  • Ajout de cassettes au swapper (swapper disque/cassette mixte).
  • Ajout d'une option pour décider si le warping manuel arrête le warping automatique jusqu'au prochain redémarrage.
  • Ajout de plus d'options pour contrôler le rapport d'aspect de l'écran.
  • Ajout d'un bouton/raccourci pour recadrer le cadre extérieur après redimensionnement ou changement de "proportionst" ou de bord émulé.
>>> Télécharger : Denise 2.2 32 Bits Fr
>>> Télécharger : Denise 2.2 64 Bits Fr


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