WinUAE 2.8.0 Bêta 16 Benjamin Siskoo - 19/04/14 - 2 Commentaire(s)

Voici la bêta 16 traduite par Freddy et les nouveautés sont les suivantes :

  • Correction d'un problème de sprites dans certains cas (bêta 11, Roots AGA).
  • Le timing du sprite interne avec les fonctions SPRxDATx/SPRxPOS (écriture copper/Denise) devrait maintenant être en accord avec ce que l'on voit sur le vrai matériel.
  • Suppression de l'ancien hack du flash de l'intro de l'abeille du jeu Superfrog qui est maintenant correctement émulé.
  • Le changement de l'entrée dans le fichier config pour les fonctions gfx_filter_keep_autoscale_aspect et gfx_filter_keep_aspect n'était pas détectée lors de l'utilisation de la configuration de l'uae.
  • Le dernier codec AVI utilisé n'était pas restauré depuis le registre.

>>> Télécharger : WinUAE 2.8.0 Bêta 16



WinUAE 2.8.0 Bêta 15 Benjamin Siskoo - 13/04/14 - 3 Commentaire(s)
4 jours après, Toni Willen sort une autre bêta avec quelques corrections. Merci Freddy pour la trad. Voici les nouveautés :
  • On passe à la version 2.8.0. Ce n'était pas une petite mise à jour 2.7.0 (cela aurait pu être fait depuis la bêta 6).
  • Dans le registre FPU, le zéro négatif était transformé en zéro positif quand il écrivait vers ou était lu depuis la mémoire dans le format FP étendu (FMOVE.X FPx,<ea> ou FMOVE.X <ea>,FPx ou FMOVEM).
  • Lors du chargement du registre FPU depuis la mémoire dans le format étendu, les zéros "non normaux" étaient normaliser.
  • La résolution auto en mode programmé devrait maintenant fonctionner avec les modes étranges comme le highgfx.
  • Autorise uniquement les changements de mode entre les instructions.
  • Petite amélioration dans la mise à jour récente du sprite (Hybris).
>>> Télécharger : WinUAE 2.8.0 Bêta 15


WinUAE 2.7.1 Bêta 14 Benjamin Siskoo - 09/04/14 - 2 Commentaire(s)
Nouvelle bêta de WinUAE avec encore plein d'améliorations et de corrections. Traduction made by Freddy. Voici les nouveautés :
  • Le second registre FSINCOS est supporté dans le désassembleur.
  • Support des fonctions FMOVEM et FMOVECR dans le désassembleur. Le désassembleur devrait maintenant supporter toutes les instructions FPU.
  • Ajout de cas particulier d'instruction 68020+ dans le désassembleur : bit fields, MOVES.
  • Amélioration de la sortie du désassembleur, la plupart des instructions sans taille n'avaient plus l'extension de la taille .L.
  • L'Action Replay 2/3 était incompatible avec les changements de l'émulation du CPU introduit dans la bêta 8.
  • Le changement à la volée en mode CPU (JIT/plus compatible/cycle-exacte) était instable depuis la bêta 8.
  • Ajout des options d'échelle RTG dans l'onglet d'extension du miroir (Plus d'options seront ajoutés dans le futur).
  • Suppression d'un problème qui augmentait la taille de l’exécutable et une perte d'espace cache du CPU.
  • Ajout du support pour la révision du 68040 qui était légèrement différente des images de la pile FPU et de l'id de version (le fichier config fpu_revision=0x40). Très peu utilisé dans l'émulation de l'Amiga (surtout utilisé par les premières versions du 68040).
  • Correction d'un problème avec l'émulation du but en mode predec/postinc pour la fonction FMOVEM.
  • Implantation (partiel) de l'image de la pile 68040 FPU BUSY.
  • Les pré filtres dans le mode RTG était chargé de manière incorrecte depuis le fichier config.
  • Implantation dans le support d'état du fichier de l'état d'exception du FPU.
  • Correction d'un problème avec le FPU JIT introduit dans la bêta b13 (Peter Keunecke).
  • Tentative de sélectionne automatiquement la bonne résolution (hires/shres) quand le mode programmé est actif.
  • Support du jeu Arcadia Aaargh.
>>> Télécharger : WinUAE 2.7.1 Bêta 14


WinUAE 2.7.1 Bêta 13 Benjamin Siskoo - 30/03/14 - 2 Commentaire(s)
Toni Willen a sortie 2 versions bêtas de son excellent émulateur Amiga. Et Freddy a bien entendu fait la traduction. Voici les nouveautés :
 
Bêta 13 :
  • L'annulation de la sélection du codec audio ou vidéo désactivait l'enregistrement audio ou vidéo. Ceci ne fonctionnait plus depuis un moment, il était impossible d'enregistrer une vidéo/audio seulement (sauf en mode wav).
  • Le build 64-bit supporte maintenant l'API wintab tablet.
  • Correction de problème de compilation pour Windows 64 Bits.
  • Correction de l'option JIT + plus compatible activé (bêta 9).
  • Si l'option "toujours en haut" est activé, la GUI est aussi ouverte avec le titre "toujours en haut".
  • La fonctionnalité gfx_linemode=none (pas doublé) était chargé en mode doublé.
  • Vérification et limitation de la valeur de la hauteur du filtre "logiciel 2x" si la taille est plus grande que la taille du tampon allouée, ce qui permet d'éviter l'affichage d'un plantage de dépassement de tampon.
  • Le débugeur désassemble maintenant la plupart des instructions FPU de manière correcte mais certaine d’entre elles paraissent bizarre.
  • Décodage complet des fonctions MULL et DIVL pour le désassembleur.
  • Support de la variable shader Direct3D "INPUTDIMS", ce qui est utilisé pour certains shaders.
  • Correction d'un bug rare avec le JIT FPU. Désactivation de l'optimisation de la constante FPU introduit dans la version 1200b3 (Le code semble correcte, sauf dans certains cas ou cela ne fonctionne pas).
Bêta 12 :
  • L'écriture du fichier config créé corrompait les lignes du fichier config, la plupart des lignes concernés l'uaehf lequel n'était pas une entrée de ligne importante (bêta 11).
  • Les modes d'adressage relative au PC autorisaient les fonctions BCHG/BCLR/BSET. Cela ne fonctionnait pas depuis le début (depuis Hatari).
  • Si le programme lit un disque en interrogeant la fonction DSKBYTR (et non pas en utilisant DMA), l'émulation de l'index était instable.
  • Correction d'un problème de cycles avec le DMA (Death Trap).
  • Emulation complète de la division par zéro au démarrage de la tablette par Guru.
  • L'émulation de la fonction Tablet.library fonctionne mais il semble que dpaint5 ne fait rien lors de la pression des boutons.
>>> Télécharger : WinUAE 2.7.1 Bêta 13


WinUAE 2.7.1 Bêta 11 Benjamin Siskoo - 20/03/14 - 2 Commentaire(s)
Une nouvelle bêta plutôt conséquente sortie par Toni Willen. Freddy comme à son habitude trouve le temps de traduire WinUAE et nous signale qu'il y a plusieurs modifications dans l'interface. Voici les nouveautés :
  • Dans certains cas la combinaison Bordure Vierge + Sprite de Bordure pouvait provoquer des scintillements.
  • L'état par défaut des boutons du panneau en façade CDTV devraient être activés, pas désactivés.
  • Ajout de 2 nouvelles options pour les modes non lace. Pas vraiment utile, pourra être déplacé ailleurs plus tard.
  • Erreur d'accès pendant l'écriture MOVE16 dans le processeur 68040 de l'image de la pile est maintenant correcte.
  • Edition de la configuration du nouveau style non existant du vrai disque dur dans la boite de dialogue des propriétés du fichier en dur.
  • Séparation des options du filtre pour les modes natifs et RTG. Pour le moment, uniquement les paramètres suivant sont compatible RTG : les filtres Shader Direct3D (pas de support de filtre logiciel et il n'y en aura jamais), les masques, les superpositions, les scanlines.
  • La nouvelle option de résolution automatique était douteuse dans certains cas.
  • Correction d'un problème pour Super72.
  • Emulation de la fonction tablet.library, pas du tout testé, à ne pas activer.
  • Après un grand champ, le changement vers un champ cours, la dernière ligne affiché de veilles couleurs en arrière plan.
  • L'option de la protection en écriture de la disquette maître n'était pas chargé depuis le fichiers config.
  • Le support multi révolution de l'émulation du disque n'était pas stable, le changement de flux de donnée de la révolution du disque n'était pas toujours un bit parfait.
  • Ajout du support du fichier image Super Card Pro (scp) (Ne me demandez pas si les images fonctionnent, je ne les ai pas implanté à la base).
  • Ajout du support des copies bruts depuis l'outil de capture Softpres Capture Tool et KryoFlux en utilisant le nouveau capslib v0.5.
  • De nombreuses améliorations des instructions FPU.
>>> Télécharger : WinUAE 2.7.1 Bêta 11


WinUAE 2.7.1 Bêta 10 Benjamin Siskoo - 08/03/14 - 0 Commentaire(s)

Voici la bêta 10 traduite par Freddy. Et voici les nouveautés :

  • Correction d'un bug de positionnement en mode d'affichage programmé, cela devrait corriger les problèmes restants avec les coins droite/gauche de l'écran.
  • Correction d'un problème avec le basculement en PAL entrelacé.
  • Optimisation de l'émulation du CPU.
  • Ajout de la configuration pu port entrant Slirp.
  • Ajout de la configuration pu port entrant Slirp simple.
  • Ajout de la sélection du port entrant slirp rapide.
  • Ajout du code nettoyé slirp manquant depuis QEMU.
  • Emulation complète des valeurs 6888x Packed-Decimal Real negative k-factor.
  • Les premières et dernières scanlines dessinées étaient toujours détectées de manière incorrecte depuis quelques versions majeurs de WinUAE ce qui brisait le centrage vertical.
  • Changement auto du périphérique d'entrée en utilisant les directions analogiques (avec les axes X et Y), avec les autres contrôles il peut y avoir des problèmes.
  • Forcer le recalcule du centrage horizontal et vertical (si activé) quand le mode écran est détecté comme changé.
  • Le changement des événements de l'entrée (mode warp, muet, etc..) supporte aussi l'état en marche/arrêt sans changement.
  • Ajout de l'enregistrement audio/vidéo de l'entrée.

>>> Télécharger : WinUAE 2.7.1 Bêta 10



WinUAE 2.7.1 Bêta 9 Benjamin Siskoo - 24/02/14 - 2 Commentaire(s)
Nouvelle semaine, nouvelle bêta, nouvelle traduction réalisé par Freddy. Voici les nouveautés :
  • L'émulation NCR de fonctionnait pas avec les IDs SCSI 4-6.
  • Correction d'un problème avec la commande NCR SCRIPTS MOVE qui retournait un  mauvais statut d'interruption (NetBSD 1.x).
  • Ajout d'un hack partiel pour l'émulation NCR qui "corriges" les avertissements "Phase mismatch : REQ not asserted!".
  • Emulation IDE : utilises les calculs LBA48 seulement si la commande est la nouvelle commande LBA48. Ceci pouvait provoqué les messages d'erreurs de disques non expliqués si le driver du périphérique utilisé les 2 commandes lba28 et lba48 et que HDF était activé en lba48 (>=128G dans la taille).
  • Le paramètre en ligne de commande "maxmem" peut maintenant aussi être utilisé pour augmenter la limitation "natmem" (si le système d'exploitation hôte l'autorise).
  • La mise à jour de l'interruption b5 avait encore un autre problème, les modes CE perdaient les interruptions dans certains cas lors de l'utilisation d'un contrôleur HD UAE.
  • La partition de type dos d'un fichier en dur choisissait une valeur presque au hasard pour certaines configs du CPU (bêta 1).
  • Désactivation du "centrage intelligent", il ne semblait pas fonctionner correctement.
>>> Télécharger : WinUAE 2.7.1 Bêta 9


WinUAE 2.7.1 Bêta 8 Benjamin Siskoo - 18/02/14 - 2 Commentaire(s)
Une nouvelle version bêta de l'excellent émulateur WinUAE traduit par notre ami Freddy. Voici les nouveautés :
  • Les lectures en mode 68000 CE/prefetch de la mémoire non existante devaient retourner des données correctes dans toutes les situations.
  • La lecture du registre en écriture seulement écrira les données de manière correcte dans le registre. Les données que le CPU retournes n'est pas encore 100 % correcte.
  • NCR SCSI : les commandes SCSI échouaient en retournant un mauvais statut.
  • Implémentation de la fonction uaehf.device SCSI Verify (10).
  • Les options A590/A2091 et A4091 sont déplacées dans le panneau Extension, ce sont des extensions, pas des fonctionnalités intégrés.
  • Le mappage de la ROM linéaire A590/A2091 était incorrecte. Note : l'A590/A2091 ne peut pas être compatible JIT.
  • Ajout d'une option "ROM désactivé"  dans le menu de sélection de la ROM A590/A2091.
  • Il était possible de choisir et d'avoir un DMACON inutilisé pour les bits 11 et 12.
  • L'A4091 n'était pas compatible avec le Z3 Rapide.
  • Les données de l'autoconfig A4091 codé en dur a été remplacé avec les données de l'image ROM.
  • Correction d'un problème avec la bordure vierge.
  • 68020/68030 SR M-bit devrait être vidé (si sélectionné) avant l’exécution de la routine d'interruption.
  • Correction d'un problème avec l'instruction 68030 MMU FPU FMOVEM.
  • Génération d'une erreur de bus lors de l'accès de la mémoire invalide sur le système basé sur Fat Gary de l'A3000/A4000.
  • Le Joystick/joypad peut être utilisé pour contrôler le curseur du stylo.
  • Support de certaines souris physique en tant que digital/analogjoystick/joypad.
  • Suppression d'espace dans l'adresse inutile entre les cartes Z3.
  • Le lecteur CDA d'une image CD pouvait être confus dans certains cas si une nouvelle piste était demandé pendant qu'une autre était encore en lecture.
  • Correction d'un problème avec le 6888x Packed-Decimal Real avec ke type de donnée K-Factor dynamique.
  • Des changements dans l'émulation du CPU et du FPU faut que c'est plus utilisable avec les autres émulateurs (Je travaille avec l'auteur de l'ancien émulateur Next).
>>> Télécharger : WinUAE 2.7.1 Bêta 8


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