WinUAE 4.1.0 Beta 9 - 32 Bits et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 05/11/18 - 1 Commentaire(s)
Et voici la bêta 9 de l'excellent émulateur Amiga, WinUAE toujours traduit par Freddy. Voici les nouveautés :
  • Les instructions UNPK et PACK (très rarement utilisé) avaient un code comme "v = read_from_address(x) + read_from_address(y)" qui a un ordre d'exécution d'appel de fonction indéfini en C.
  • Correction d'un cas particulier avec l'accès mémoire MOVEM MMU du 68030. Amix démarre de nouveau normalement.
  • Correction d'un problème avec les accès alignés MMU du 68030.
  • Les écritures BPLxDAT FMODE AGA 32/64-pixel sont maintenant émulées de manière plus précise.
  • Encore un autre cas particulier du bitplane AGA non documentée.
  • Correction de la lecture.écriture des accès des points de surveillance du débugueur.
  • Ajout de la ROM Multi Evolution 2.2. Ne semble pas être compatible RDB, il est probable que seule la 3.0+ est compatible RDB.
>>> Télécharger : WinUAE 4.1.0 Bêta 9 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 4.1.0 Bêta 9 - 64 Bits


Kronos 1.5.0 - 32 Bits... Benjamin Siskoo - 01/11/18 - 0 Commentaire(s)
Nouvelle version de ce très bon émulateur Sega Saturn/STV crée par François et basé sur Yabause/Yaba Sanshiro. On notera enfin la correction du jeu Alone In The Dark qui est enfin jouable après de nombreuses années sur cette émulateur. Dans le même ordre d'idée, Street Racer est enfin corrigé et est jouable. Il est à noter que maintenant Kronos est disponible sur Retroarch, c'est tout récent et il y a plusieurs problèmes à régler mais il est utilisable. Retrouvez aussi la liste de compatibilité pour Kronos en bas de page (0-9 jusqu'à L). Pour toutes demandes, bugs ou régressions voici le lien pour remplir un ticket : Kronos (rubrique Issues). J'ai aussi ouvert un forum si vous voulez poser des questions ou autres. Voici les nouveautés :

 

  • Fonctionnalités : Ajout dans l'onglet vidéo, dans Taille en OpenGL, l'option x4, x8, x16 (François Care).
  • Fonctionnalités : Ajout du support du 2ème joueur pour le STV (Benjamin Siskoo).
  • Emulation Saturn : Ai Igo : correction d'une ligne vertical manquante sur le plateau (François Care).
  • Emulation Saturn : Akumajou Dracula X : correction de l'écran de transition (carré) (François Care).
  • Emulation Saturn : Alone In The Dark : le jeu est mainteant jouable (François Care).
  • Emulation Saturn : Batsugun : correction de l'affichae du texte Now loading (François Care).
  • Emulation Saturn : Blam Machinehead : correction des lignes verticales in game (François Care).
  • Emulation Saturn : Breakpoint Tennis : retour des lignes de fond (enfin presque) (François Care).
  • Emulation Saturn : Capcom Generation 5 : correction d'une régression qui faisait descendre les FPS (François Care).
  • Emulation Saturn : Command & Conquer : correction d'une régression qui faisait descendre les FPS (François Care).
  • Emulation Saturn : Devil Summoner - Soul Hackers & Ronde - Otameshi-You (Demo) : correction de la FMV qui n'était pas affichée (François Care).
  • Emulation Saturn : Emit Vol.1 : correction d'un problème de reboot si on n'appuyait pas rapidement sur Start (François Care).
  • Emulation Saturn : Emit Vol.2 : correction d'un problème de reboot si on n'appuyait pas rapidement sur Start (François Care).
  • Emulation Saturn : Emit Vol.3 : correction d'un problème de reboot si on n'appuyait pas rapidement sur Start (François Care).
  • Emulation Saturn : Fist : le jeu est maintenant jouable (François Care).
  • Emulation Saturn : Gungriffon : correction d'un problème graphique avec l'écran de mission (François Care).
  • Emulation Saturn : Heartbeat Scramble : correction du problème d'affichage Now Loading (François Care).
  • Emulation Saturn : Hop Step Idol : correction de l'écran de sélection des lettres (François Care).
  • Emulation Saturn : Horror tour : correction du problème d'affichage Now Loading.
  • Emulation Saturn : Ide Yousuke Meijin no Shin Jissen Mahjong : correction d'un artefact graphique sur l'écran now loading (François Care).
  • Emulation Saturn : Idol Maajan Final Romance R Premium Package : le jeu est maintenant jouable (François Care).
  • Emulation Saturn : Impact Racing (Démo). Le jeu est maintenant jouable (François Care).
  • Emulation Saturn : Impact Racing. Le jeu est maintenant jouable (François Care).
  • Emulation Saturn : J-League Victory Goal '96 : correction du problème de transparence sur le menu (François Care).
  • Emulation Saturn : J-League Victory Goal '97 : correction du problème de transparence sur le menu (François Care).
  • Emulation Saturn : Keio Flying Squadron 2 : correction d'un problème avec le décor qui n'était pas affiché dans le jeu (François Care).
  • Emulation Saturn : Langrisser Dramatic Edition : correction d'un problème d'écran noir sur les dialogues (François Care).
  • Emulation Saturn : Langrisser III : correction d'un problème d'affichage avec les textes (François Care).
  • Emulation Saturn : Langrisser V : correction du menu et de l'affichage du portrait sur le dialogue (François Care).
  • Emulation Saturn : Linda^3 Kanzenban : correction du curseur qui n'était pas affiché (François Care).
  • Emulation Saturn : Lunar Silver Star Story : correction d'un problème graphique (la colline n'était pas affiché) (François Care).
  • Emulation Saturn : Marobishi No Black Bass : correction des écrans manquants (François Care).
  • Emulation Saturn : Mr Bones : le jeu est maintenant jouable. Correction d'un écran noir quand on perdait une vie (François Care).
  • Emulation Saturn : Street Racer : le jeu est maintenant jouable. Support des modifications d'image ligne par ligne (François Care).
  • Emulation Saturn : Shining Force 3 - Premium Disk : correction de la gestion des quads VDP1 (François Care).
  • Emulation Saturn : Sonic Jam : workaround pour que le jeu se lance à nouveau (François Care).
  • Emulation STV : Guardian Forces : correction d'un problème graphique en arrière plan (François Care).
  • Emulation STV : Groove On Fight : correction d'un problème graphique en arrière plan (François Care).
  • Emulation STV : Magical Night Dreams - Cotton Boomerang : correction des collines qui n'étaient pas affichés (François Care).
  • Emulation STV : Othello Shiyouyo : correction d'un problème en arrière plan (François Care).
  • Divers : nouvelle liste de compatibilité (0 - L) : http://tradu-france.com/tfwiki-1.28.2/index.php?title=Compatibility_list_of_Kronos (Benjamin Siskoo).
  • Divers : Calcul en parallèle des textures VDP1/VDP2: Augmente le fps sur les processeurs peu puissant, augmentation du fps en mode saut d'image (François Care).
  • Divers : Correction d'un problème avec le Gouraud Shading (François Care).
  • Divers : Correction des avertissements pendant la compilation (François Care).
  • Divers : Correctifs divers et variés (François Care).
  • Divers : mise à jour des fichiers : Nouveautés.txt, Changelog.txt, Kronos Lisez moi.html, Kronos Readme (English).html, Tableau de Comparaison.html, Comparison Chart (English).html (Benjamin Siskoo).
  • Traduction : suppression de la chaîne "Utiliser le nouveau SCSP" (Benjamin Siskoo).
  • Divers : Mise à jour du fichier Kronos Lisez Moi.html (compatibilité ST-V). Mise à jour du Tableau de Comparaison.html (Benjamin Siskoo).
Foreign users : I made a Kronos compatibility list, check the link at the end of this news (0-9 to L). Here the changelog in english.I made an english forum to ask your questions or others stuff. Use the forum if you want to translate Kronos with your own language. You can see the changelog in english too.
 
Important : We need a windows developper to help with fixing the windows port (STV games). Contact us if you're interested.
 
>>> Télécharger : Kronos 1.5.0
>>> Consulter : Liste de Compatiblité Kronos / Kronos Compatibility List


MedSat 1.8 - Frontend pour Mednafen... Benjamin Siskoo - 23/10/18 - 0 Commentaire(s)
Je viens de traduire la dernière version de ce très sympathique frontend (environnement graphique) pour le très bon émulateur Sega Saturn, Mednafen. J'ai traduit du Russe et de l'Anglais (j'ai basculé entre les 2). J'ai aussi traduit le fichier Readme en français. Voici les nouveautés de la version 1.8 :
  • - Ajout de la possibilité de mettre l'image à l'échelle séparement dans la largeur et la hauteur.
  • - Correction d'un bug avec le son muet on / off.
>>> Télécharger : MedSat 1.8


WinUAE 4.1.0 Beta 8 - 32 Bits et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 21/10/18 - 4 Commentaire(s)
Et voici la bêta 8 de l'excellent émulateur Amiga, WinUAE toujours traduit par Freddy. Voici les nouveautés :
  • Emulation d'une fonctionnalité de sprite large AGA 32 et 64 pixels non documenté (seulement si le bit 3 du FMODE est activé).
  • Le mode sous pixel  ne vidait pas toujours les pixels à la fin de la scanline.
  • Lors de l'accès par les fonctions DIWSTRT ou DIWSTOP, ni l'ancienne ou ni la nouvelle valeur correspond aux comparaisons pendant le cycle d'accès (corrige un petit scintillement graphique en le coin en haut à gauche du jeu Bograts and Penguins).
  • Correction d'un problème d'affichage de la valeur de l'utilisation du disque et de l'espace libre pour les très gros répertoires fichiers système  (>3T ou au dessus).
  • Mise à jour de la gestion des erreurs de donnée du MMU 68030.
  • D'autres correctifs concernant le MMU 68030.
  • Les mises à jour du MMU ci dessus cassait le démarrage de l'Amix, ceci sera corrigé dans la prochaine bêta parce que je ne peux pas trouver le problème rapidement et aurait besoin d'être testé plus en profondeur.
>>> Télécharger : WinUAE 4.1.0 Bêta 8 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 4.1.0 Bêta 8 - 64 Bits


WinUAE 4.1.0 Beta 7 - 32 Bits et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 07/10/18 - 5 Commentaire(s)
Et voici la bêta 7 de l'excellent émulateur Amiga, WinUAE toujours traduit par Freddy. Voici les nouveautés :
  • Correction d'un problème avec la taille de la piste du disque image.
  • Ajout d'une option pour récupérer les plantages JIT
  • L'enregistrement d'une carte RTG émulée enregistrait toujours la résolution interne.
  • Emulation de la fonctionnalité de la largeur du sprite AGA 64 non documenté.
  • La largeur du sprite AGA est décidé et stocké quand la fonction SPRxDATx a été écrite.
  • Ajout d'un option offset vertical pour les scanlines D3D.
  • Correction d'un problème avec le MMU du 68030.
  • Correction d'un problème avec l'émulation du cache de donnée du 68030/040/060 quand l'émulation du MMU n'était pas activé.
>>> Télécharger : WinUAE 4.1.0 Bêta 7 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 4.1.0 Bêta 7 - 64 Bits


WinUAE 4.1.0 Beta 6 - 32 Bits et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 23/09/18 - 5 Commentaire(s)
Et voici la bêta 6 de l'excellent émulateur Amiga, WinUAE toujours traduit par Freddy. Voici les nouveautés :
  • L'enregistrement vidéo depuis des cartes graphiques émulées enregistraient seulement un écran noir.
  • Les captures d'écrans depuis des cartes graphiques émulées était toujours capturées même si la capture avant le filtrage était coché.
  • Les scanlines dans l'onglet "Filtre" (D3D) fonctionnent maintenant correctement dans le mode multi moniteur.
  • Prendre des captures d'écrans/l'enregistrement quand il y avait plusieurs processus avec le mode RTG n'était pas sécurisés.
  • Le déplacement de la catégorie Bridgeboard x86 a cassé le SCSI et les extensions IDE x86. La Sound Blaster et le NIC n'avait pas été déplacé.
  • Le port série de la connexion de la souris en série virtuelle de la bridgeboard x86rial port n'était pas redémarré au redémarrage de WinUAE.
  • L'émulation de la banque EMS du chipset du bridgeboard A2386SX n'était pas complète.
  • La création de fichier d'état quand l'accès au disque était actif  et que l'image disque incluait l'information sur le timing (par exemple ipf) créait un dépassement du tampon.
  • La boîte à cocher "Charger Auto" était caché sous le champ de la chaîne dans l'onglet "Information Avancée".
  • Ajout du support du mode de synchronisation du disque ADKCON MSBSYNC.
>>> Télécharger : WinUAE 4.1.0 Bêta 6 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 4.1.0 Bêta 6 - 64 Bits


DesMume 0.9.12 du 15/09//2018 - 32 Bits & 64 Bits... Benjamin Siskoo - 21/09/18 - 0 Commentaire(s)
Le 20 Août 2017 je vous avais proposé la traduction de la version WIP (Work In Progress - version que l'on peut trouver sut Github) de DesMume qui est un très bon émulateur Nintendo DS. Un an plus tard, aucune nouvelle une version public n'est sortie. De fait, je vous propose la dernière version WIP disponible. Les nouveautés/corrections sont nombreuses. J'en ai profité pour traduire la version 64 Bits.
 
>>> Télécharger : DesMuMe 0.9.12 du 15.09.2018 - 32 Bits
>>> Télécharger : DesMuMe 0.9.12 du 15.09.2018 - 64 Bits


WinUAE 4.1.0 Beta 5 - 32 Bits et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 18/09/18 - 2 Commentaire(s)

Et voici la bêta 5 de l'excellent émulateur Amiga, WinUAE. Voici les nouveautés :

  • Le vidage de la recherche (bouton "X") ne stockait pas le nouveau filtre de recherche vide dans le registre/ini.
  • L’effacement du message de confirmation du fichier config inclus aussi le nom du fichier config.A
  • Ajout d'une liste de l'historique  dans la boîte pour éditer le nom du fichier config. Un nouvel objet est seulement ajouté quand l'émulation a démarrée.
  • Réduction des scintillements de la liste du fichier config lors d'une recherche/filtrage.
  • Toujours forcer le mode 32-bit si on est en Direct3D 11.  Le mode 16-bit ne semble pas être complètement supporté.
  • Ajout du support des contenus du fichier de chargement dans les cartes RAM Z2/Z3 (config auto ou configuré manuellement).
  • Déplacement de toutes les extensions uniquement bridgeboard x86 sous la nouvelle catégorie "Extensions bridgeboard x86".
  • Le montage d'une image CD utilise le chemin d'origine, au lieu du chemin résolu (win32.cd_path, variables d'environnement, etc..).
>>> Télécharger : WinUAE 4.1.0 Bêta 5 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 4.1.0 Bêta 5 - 64 Bits


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