BGB 1.5.1... Benjamin Siskoo - 18/11/14 - 0 Commentaire(s)
Petite version corrective de ce très émulateur GameBoy. Voici les nouveautés :
  • Correction de plusieurs bugs, incluant le jeu Donkey Kong Land et probablement d'autres roms, et d'un bug qui faisait que ca ne fonctionnait pas sur un écran secondaire.
>>> Télécharger : BGB 1.5.1


WinUAE 2.9.0 Bêta 24... Benjamin Siskoo - 16/11/14 - 1 Commentaire(s)
Les bêtas sortent de manière régulière et Freddy suit le mouvement avec la traduction du meilleur émulateur Amiga. Voici les nouveautés :
  • Le code natif de l'offset du Z3 était faux si la définition du Z3 était utilisé en mode "réel".
  • Le fichier NVRAM du CD32 n'était pas automatiquement crée (bêta 14).
  • Ajout de carte "accelerator" pour les configs A1200 et A4000 dans le "démarrage rapide".
  • Seul la partie audio PCM fonctionnait (et était toujours utilisé) lors de l'enregistrement audio en format non wave.
  • Picasso IV en mode Z3 n’apparaît pas dans l'espace de configuration auto du Z3.
  • Initialisation plus tôt de de l'émulation de la puce VGA, ce qui permet de corriger un plantage de l'émulateur quand la carte Piccolo est configuré (De plus, pour certaine raison, les cartes Piccolo et Piccolo SD ne sont pas utilisé par l'OS4).
  • Une trop grande valeur de la VRAM pour l'option RTG Z2 dans le fichier config était accepté comme valide.
  • Affichage d'un message utilisation si le CPU du PPC est lancé sans les plugin PPC.
  • Le désassembleur décodait la fonction FMOVE.x FPy,<ea> de mauvaise manière, FPy était faux.
  • "Désamorcer = bouton centrale" + "Minimisé lors de la perte du focus" + le mode plein écran ne réduisait pas la fenêtre. Cela devrait seulement s'appliquait pour le mode fenêtré.
  • L'interface graphique apparaissait sous une fenêtre en arrière plan en plein écran.
  • Utilisation d'une banque de RAM rapide secondaire pour la mémoire accelerator de l'A2620/A2630, fonctionne bien mieux avec les autres cartes Z2 (comme l'A2091).
  • Autorise la taille de la carte total Z2 (total >8M) pour du matériel non supporté. Cela peux exister avec un vrai Amiga et donc cela devrait être disponible dans l'émulation aussi.
  • Ajout de la validation de l'adresse du Z2 dans la configuration auto.
  • Ajout de l'option "68030 + noyau CPU plus compatible". Auparavant cette combinaison était inutilisable.
>>> Télécharger : WinUAE 2.9.0 Bêta 24


WinUAE 2.9.0 Bêta 23... Benjamin Siskoo - 02/11/14 - 11 Commentaire(s)
Freddy toujours au taquet m'a envoyé la traduction de la bêta 23. Voici les nouveautés :
  • Glisser un fichier VHD dans le panneau des disques durs l'ajoute maintenant comme un fichier HDF. S'il ne contient pas de fichiers systèmes connues ou des identifieurs RDB, le répertoire ne sera pas ajouté.
  • L'IDE PCMCIA était toujours monté sans le lecteur depuis qu'une mise à jour très ancienne de l'attribut du lecteur a été réalisé.
  • L'IDE PCMCIA et la SRAM peuvent être ajouté (insertion d'une carte) après que l'émulation ait été démarrée.
  • Remplacement dans l'onglet "Mémoire" de l'option "JIT direct compatible" par une option de définition du Z3 plus utile : Auto = Utilise la définition de l'OS si possible, retourne sur le hack UAE si l'option "JIT Direct" est activé et n'a pas assez d'espace d'adresse. UAE = toujours utilisé la définition du hack UAE (0x10000000). NOTE : n'est pas compatible avec les systèmes d'exploitation non m68k. Ce mode a toujours était forcé jusqu'à la version 2.8.2 bêta 1. Rée = toujours utilisé la définition de l'OS (0x40000000 avec le support de l'alignement), désactive l'option "JIT direct" si pas assez d'espace d'adresse.
  • Correction de graphismes manquants sur le titre d'écran du jeu "Disposable Hero" dans les modes en cycle non exact.
  • Charger la config avec un fichier d'état sélectionné, charger un autre fichier config sans le fichier d'état, l'interface graphique utilisateur affiches aucun fichier d'état sélectionné mais lors du démarrage de l'émulation, le fichier d'état était encore chargé.
  • La vitesse de lecture du CD CDTV-CR est maintenant limité à 1x/2x.
  • Ajout du mode de vitesse de lecture de donnée turbo du CD, affectes uniquement l'émulation du CDTV/CDTV-CR/CD32. LE CD SCSI est toujours en mode turbo. La case à cocher est dans l'onglet CD/Disques Durs.
  • Mise à jour du module PPC QEMU. Les dll externes ne sont plus nécessaire (le dossier plugins\qemu entier peut être effacé). Il doit être situé dans <chemin winuae>\plugins\qemu-uae.dll
>>> Télécharger : WinUAE 2.9.0 Bêta 23


WinUAE 2.9.0 Bêta 22... Benjamin Siskoo - 29/10/14 - 13 Commentaire(s)
Freddy m'a envoyé la traduction de l'excellent WinUAE. Voici les nouveautés :
Bêta 22 :
  • L'unité CD du CDTV-CR CD était initialisé même quand l'émulation du CDTV-CR n'était pas activé. L'accès au CD était cassé sur certaines configurations qui utilisé l'unité CD pour autre chose.
  • Changement de la limitation de la taille de fichier max du répertoire fichier système en 4G-1.
  • La fonction de lecture de l'image CD standard ne gérait pas (rarement utilisé) les secteurs CD 2336 byte correctement.
  • Certains fichiers d'états avaient des valeurs "extra_cycle" corrompus ce qui provoquait de long retard pendant la restauration.
  • Mise à jour du timing de la ligne d’échantillonnage en mode IPL du 68000 CE.
Bêta 21 :
  • Déplacement du CDTV-CR vers l'option de démarrage rapide du CDTV original.
  • Ajout de la ROM étendue CDTV-CR 3.44.
  • Le CDTV-CR lance maintenant les CD CDTV. Le lecteur audio CD ne fonctionne pas encore et certains jeux jouant les parties audio du CD planteront. Enfin, la vitesse de lecture du CD est actuellement illimité.
  • Ajout de la taille de RAM de la carte Blizzard Accelerator à 256M (max possible). Fonctionne avec 1230, 1260 et PPC.
  • Correction de l'émulation du bit CSPPC P5_SELF_RESET.
  • Lors du changement des modes en démarrage rapide, la ROM étendue n'était pas redémarrée si le nouveau mode n'utilisait pas la ROM étendue.
  • Le changement des modèles en démarrage rapide se souvient maintenant des paramètres de configuration du modèle précédent.
  • Correction d'un problème avec le mode tablette.
  • La fonction d'arrêt du système default_xlate() ne fonctionnait pas.
  • La fonction default_xlate() génére maintenant une erreur Bus si le bit d'erreur Bus Garry est sélectionné au lieu d'être arrêté.
  • Inclusion d'une exception approximative du temps de démarrage avec les modes d'émulation du 68000 en cycle non précis.
>>> Télécharger : WinUAE 2.9.0 Bêta 22


Final Burn Alpha 0.2.9.33... Benjamin Siskoo - 25/10/14 - 0 Commentaire(s)
Voici une nouvelle version de cet émulateur multi machine (arcades et consoles). Voici les nombreuses nouveautés :
Version 0.2.9.33 :
  • Ajout du driver pour le jeu Sand Scorpion (le jeu était présent dans la version précédente mais mais oublié de l'ajouter dans les nouveautés) [iq_132].
  • Ajout d'un hack pour le jeu Samurai Shodown V dans le driver Neo Geo [iq_132, JacKc].
  • Correction des collisions dans le jeu Zero Team, le jeu est maintenant fonctionnel et activé dans les builds [gamez fan, dink].
  • Note : Zero Team, Raiden II et Raiden DX nécessité de presser le bouton "insert-coin (insérer une pièce)" plus longtemps que d'habitude.
  • Correction du son dans le driver Shaolins Road [dink].
  • Correction du scrolling tilemap dans le driver Shaolins Road [barry].
  • Correction du mode service dans le jeu Violent Storm [iq_132].
  • Correction de certains jeux Megadrive qui échouaient avec la détection auto PAL, is vous avez déjà les paramètres sauvegardés pour ces jeux, dans ce cas, choisissez les dips par défaut (Comix Zone, Jimmy White's Whirlwind Snooker, et Robocop v Termininator) [barry].
  • Correction d'un bug avec le modèle de traduction qui était incomplet [barry].
Version 0.2.9.32 :
  • Ajout d'une sauvegarde propre des registres/variables du CPU vers le noyau M6800/6801/6803/HD63701 [dink].
  • Ajout du support du NMK004. Remerciement particulier à Trap15! [Trap15, Haze, iq_132].
  • Normalisation des fonctions relatives au CPU [iq_132].
  • Correction du calcul du delta et de la vérification de la taille de l'échantillonage dans le noyau MSM6295. Ce ui permet de corriger les échantillons manquants dans les jeux NMK004 (et probablement d'autres) [dink].
  • Correction du mixage des craquements /distortion dans le noyau son K054539 [dink].
  • Amélioration de la qualité des échantillons de voix dans le noyau son K053260 (The Simpsons et probablement d'autres jeux Konami) [AWJ].
  • Ajout du driver pour le jeu DJ Boy [iq_132].
  • Ajout du driver pour le jeu Konami’s Asterix [iq_132].
  • Ajout du driver pour le jeu Konami’s Bishi Bashi and Super Bishi Bashi Championship Minigames[iq_132].
  • Ajout du driver pour le jeu Konami’s Dragonball Z and Dragonball Z 2 – Super Battle hardware [iq_132].
  • Ajout du driver pour le jeu Konami’s G.I. Joe [iq_132].
  • Ajout du driver pour le jeu Konami’s Lethal Enforcers [iq_132].
  • Ajout du driver pour le jeu Konami’s Mystic Warriors (et les autres jeux basé sur le matériel) [iq_132].
  • Ajout du driver pour le jeu Konami’s Shaolins Road [iq_132].
  • Ajout du driver pour le jeu Konami’s Wild West C.O.W.-Boys of Moo Mesa and Bucky O’Hare [iq_132].
  • Ajout du driver pour le jeu Konami’s Yie-Ar Kung Fu [iq_132].
  • Ajout du driver pour le jeu Konami’s Xexex [iq_132].
  • Ajout du driver pour le jeu Raiden II, Raiden DX, X Se Dae Quiz and Zero Team [iq_132].
  • Ajout du driver pour les jeux Colecovision [iq_132, dink].
  • Ajout du driver pour les jeux Sega SG-1000 [iq_132, dink].
  • Ajout du jeu Shogun Warriors and B.Rap Boys dans le driver Kaneko16 [iq_132].
  • Ajout du jeu Candory (James Greenhalgh) dans le driver Pacman [iq_132].
  • Ajout du bootleg du jeu Street Fighter II – The World Warrior dans le driver Capcom CPS-1 [barry, any, JacKc].
  • Ajout du bootleg du jeu Varth dans le driver CPS-1 [Barry, Caius].
  • Ajout du clone du jeu 19XX: The War Against Destiny dans le driver Capcom CPS-2 [system11, The Dumping Union, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Mega Man: The Power Battle dans le driver Capcom CPS-2 [Asure, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Super Street Fighter II: The New Challengers dans le driver Capcom CPS-2 [palindrome, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Secret Agent dans le driver DataEast [ShouTime, The Dumping Union, JacKc].
  • Ajout du hack du jeu Donkey Kong dans le driver Donkey Kong [Clay Cowgill, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Fantasia dans le driver Gals Panic [system11, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu The Simpsons dans le driver Konami Simpsons [Ben76, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Vendetta dans le driver Konami Vendetta [caius, JacKc].
  • Ajout du hack du jeu The King Of Fighters ’98 dans le driver Neo Geo [JacKc].
  • Ajout du hack du jeu The King of Fighters ’99 dans le driver Neo Geo [JacKc].
  • Ajout du hack du jeuThe King Of Fighters 2000 dans le driver Neo Geo [JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Robo Army dans le driver Neo Geo [JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Search Eye dans le driver NMG5 [system11, The Dumping Union, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu of Ms. Pac-Man dans le driver Pacman [elnaib (AUMAP), JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Oriental Legend / Xi You Shi E Zhuan dans le driver PGM [bytestorm, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Bonze Adventure (World, Prototype) dans le driver Taito Asuka [Silvio Grazini, iq_132].
  • Ajout du clone du jeu Growl dans le driver Taito F2 [barry].
  • Ajout du clone du jeu Jumpingdans le driver Taito Misc [barry].
  • Ajout du clone du jeu F-1 Dream dans le driver Tiger Road [JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Dr. Toppel’s Adventure dans le driver TNZS [caius, f205v, JacKc].
  • Ajout de The Mojon Twins' : UWOL Quest for Money dans le driver Megadrive [dink].
  • Ajout de SMB4MD 1.4.2 aka Super Mario Bros. dans le driver Megadrive [dink].
  • Ajout de Atherbyte’s Reflectron dans le driver PCEngine [dink].
  • Ajout de la simulation de protection vers 1943 [iq_132].
  • Correction du jeu The Irritating Maze [iq_132, JacKc].
  • Correction de boblbobl2 [Darq, iq_132].
  • Correction de Tail2Nose [iq_132].
  • Correction et tweak du driver IREM M92 pour lancer le jeu Ninja Baseball Batman parfaitement perfectly [iq_132, dink].
  • Correction du timing IRQ pour le jeu Mustache Boy, maintenant il focntionne à la bonne vitesse [dink].
  • Correction des arrières plans asymétrique pour le jeu In the Hunt dans le driver IREM M92 [dink].
  • Correction du jeu Kero Kero Keroppi’s Let’s Play Together (USA) [csmart, iq_132].
  • Correction du jeu Robocop 2 (niveau de conduite) et offset du  sprite [iq_132, dink].
  • Améliorations du jeu Data East’s BackFire dans le mode écran simple [iq_132].
  • Mise à jour du driver Konami - ce qui corrige les problèmes de priorités de sprite et de clipping. Ajout des ombres. Affectes les jeux Vendetta, Escape Kids, TMNT2 et d'autres [iq_132].
  • Correction de changement de sprite dans le noyau Konami K053247 [iq_132].
  • Correction de la couche de texte dans le jeu Kotetsu Yousai Strahl [iq_132].
  • Correction du scintillements du score et du statut du joueur dans le jeu Sunset Riders [dink].
  • Correction de la barre de statut et du clipping du message power-up dans le jeu Bioship Paladin [dink].
  • Correction du driver NMK16 : ligne de score manquante dans tdragon, hachamfb etVanDyke, clipping du texte dans Strahl [dink].
  • Tweak du timing de l'IRQ dans le driver NMK16 pour corriger la barre de vie dans le jeu VanDyke [dink].
  • Correction de la ligne du haut manquante  de la barre de satut du jeu Acrobat Mission, Air Attack, S.S. Mission (NMK16) [dink].
  • Correction du périphérique seibusound dans les bootlegs NMK16 Thunder Dragon (tdragonb) et US AAF Mustang (mustangb) [iq_132].
  • Correction du son manquant dans Galaga et Rally-X [barry].
  • Correction du tempo de la musique dans Raiden [iq_132, dink].
  • Correction de la musique dans Air Duel pour le matériel IREM M72 [dink].
  • Correction du son dans Dragon Master [iq_132].
  • Corrections des clics pendant le tir  et ralentissement du tempo de la musique dans le jeu S.S. Mission [dink].
  • Correction du jeu Fixed Dolmen and Twin Action : problèmes de sons (la musique disparaissait dans le niveau 2+) [dink].
  • Correction d'un problème de son occasionnel dans le jeu Green Beret [dink].
  • Ajout du périphérique son Seibu dans Toki [iq_132].
  • Correction du son panoramique dans le jeu  Cyber Tank [dink].
  • Mise à jour du driver kof99ae pour la version 20140801 [JacKc].
  • Timing de la Megadrive et autres améliorations [barry, dink].
  • Correction du dessin de la fenêtre Megadrive (ligne manquante dans le jeu Streets of Rage) [barry]
  • Correction du jeu Psy-O-Blade sur Megadrive [iq_132].
  • Ajout d'un patch de protection pour le jeu Puggsy sur Megadrive [dink].
  • Correction des jeux Megadrive Ghouls`n Ghosts (Euro, USA, Kor, Rev. A) (md_ghouls) et Ghouls`n Ghosts (Euro, USA) (md_ghouls1) [dink].
  • Correction de jeux X-Men 2 et Moonwalker sur Megadrive [dink, Freddy].
  • Correction du jeu Alien Soldier (PAL) sur Megadrive qui ne démarrait pas, il était détecté comme un jeu NTSC [dink].
  • Correction du redémarrage avec certains jeux Megadrive [dink].
  • Améliorations du timing et du noyau son de la PCEngine (dink, barry].
  • Augmentation de la taille de l'écran de 2 pixels pour le jeu PCEngine Side-Arms Hyperdyne [dink].
  • Correction des sauvegardes d'états pour le matériel IREM M62 – Kung-Fu Master, The Battle Road, Lode Runner I – IV, LotLot, Kid Niki, Spelunker, Youjyuden et Horizon [dink].
  • Correction des sauvegardes d'états pour les jeux Pac-Land, Sky Kid, Dragon Buster [dink].
  • Correction des sauvegardes d'états pour les jeux Music for Baraduke, Alien Sector et Metro-Cross [dink].
  • Ajout du fonction pour powerful BurnLoad function pour le chargement de roms [iq_132].
  • Ajout du support de l'Alpha Blending/Transparence dans le driver Neo Geo, CPS-1 et CPS-2 - support de Nebula/Kawaks-style blend (.bld) files [iq_132].
  • Ajout du chemin configurable de l'utilisateur pour les fichiers blen et option d'activation/désactivation global [barry].
  • Ajout d'une belle fonction de Tir Auto ! [dink].
  • Fonction d'éditeur d'entrée [dink].
  • Ajout d'une option pour désactiver le support de création de dossier lors de la création [barry].
  • Ajout des chemins de roms par défaut pour les consoles vers la routine de démarrage de création de dossier [JacKc, barry].
  • Améliorations Undo des sauvegardes d'états : affichage d'un message d'erreur [dink].
  • Ajout de la capacité poru définir l'entrée Pause, FFWD, Sauvegarde/Chargement/Undo les états [dink].
  • La boîte de recherche dans la fenêtre de sélection du jeu ermet maintenant de rechercher du texte matériel/système (eg, NMK) [dink].
  • Correction de problèmes de portabilité et d'avertissements de compilation [barry].
  • Mise à jour de la bibliothèque libpng en v1.6.13 [Barry].
  • Synchro des sets avec MAME 0.155 [barry, JacKc].

>>> Télécharger : Final Burn Alpha 0.2.9.33



BGB 1.5... Benjamin Siskoo - 21/10/14 - 0 Commentaire(s)
Voilà plusieurs qu'on était sans nouvelle de ce très bon émulateur Gameboy/Gameboy Color/Super Gameboy. Le fichier BGB (le lisez moi avec plein d'info) est traduit à 98%. Voici les nouveautés :
  • Enregistreur AVI.
  • Efficacité grandement amélioré (environ 10-30% plus rapide, cela dépends des configurations).
  • Amélioration de la précision.
  • Amélioration de la qualité du son.
  • Latence audio plus basse.
  • Prévisualisation des captures d'écrans dans la fenêtre de sélection de l'état.
  • Améliorations du débugeur.
  • Correction d'un grand nombre de bugs, incluant le "l'état du chargement ALT+F4", et "de l'instabilité du timing dans LSDJ".
 
>>> Télécharger : BGB 1.5


WinUAE 2.9.0 Bêta 20... Benjamin Siskoo - 14/10/14 - 1 Commentaire(s)
Nouvelle bêta de ce très bon émulateur traduit par notre ami Freddy. Voici les nouveautés :
  • La rom A2630 n'était pas complètement mappée.
  • Le bit de redémarrage de l'Amiga CSMK3/CSPPC/BPPC devait arrêter le PPC avant de relancer le système pour éviter des plantages aléatoires.
  • Correction d'un problème avec la ROM KS.
  • Ajout de l'émulation préliminaire du CDTV-CR. L'écran titre et l'écran des préférences fonctionne. Emulation uniquement de l'horloge et de la ram 4k (non volatile ?). Pas de CD, rien d'autre. Ajout de la ROM étendue v3.32 dans le scanner ROM, ajout de l'option CDTV-CR dans le "démarrage rapide".
  • Les problèmes de blocages avec l'interruption PPC/sécurité du processus devraient être corrigés.
>>> Télécharger : WinUAE 2.9.0 Bêta 20


WinUAE 2.9.0 Bêta 19... Benjamin Siskoo - 08/10/14 - 3 Commentaire(s)
Nouvelle bêta traduite par Freddy. Voici les nouveautés :
  • Le redémarrage et le chargement d'une autre config plantait si le PPC ou le RTG sans le JIT direct était actif.
  • Après le redémarrage d'une config non JIT, le JIT direct n'était pas disponible (c'est une ancienne restriction qui aurait dû disparaître depuis plusieurs versions).
  • Ajout de l'émulation du A2620/A2630 et de 2 images ROM dans le scanner de ROM (390282-06/390283-06 et 390282-07/390283-07).
  • Amélioration de la rom de démarrage A2630.
  • Correction d'un problème avec PicassoIV AGA.
  • Correction d'un plantage dans l'émulation matériel RTG dans certains cas lors du changement de modes (Plein Ecran).
  • Pas de changement dans l'émulation du PPC, lequel est maintenant considérée comme terminée (au moins de mon point de vue), des problèmes existants sont possible et devront être débugués par quelqu'un d'autre.
>>> Télécharger : WinUAE 2.9.0 Bêta 19


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