Dega 1.16 - Doze Core Fr... Benjamin Siskoo - 28/06/24 - 0 Commentaire(s)
Je vous propose un nouvel émulateur, enfin presque, il date de 2011, mais il est basé sur un émulateur que j'aimais bien à l'époque. La version officiel de Dega s'arrêtait à la version 1.12. Un développeur a repris le projet et avait crée la version 1.16 en corrigeant plein de problème. Bon retour en dans le passé :) et voici les nouveautés :
 
Version 1.16 :
  • Possibilité de démarrer un jeu en restant en pause.
  • Arrêter la vidéo en cours lorsqu'un jeu est fermé ou qu'un nouveau jeu est ouvert.
  • Le processus de sauvegarde rapide et de chargement rapide traite désormais le fichier vidéo entier au lieu de le tronquer par le nombre de frames actuel.
  • Mise à jour de l'écran immédiatement après une réinitialisation ou un chargement rapide.
  • Le compteur de frames n'est plus désactivé lorsqu'aucun fichier vidéo n'est lu.
  • Windows : Prise en charge des combinaisons de touches.
  • Mise en œuvre de la sauvegarde rapide et du chargement rapide vers des emplacements particuliers.
  • Le format de fichier vidéo a été modifié pour enregistrer s'il s'agit d'un jeu Game Gear.
  • Utilisation de l'en-tête du fichier ROM plutôt que de l'extension de fichier pour déterminer le type de jeu.
  • Ajout d'un nouveau cœur Z80 portable en option de Final Burn Alpha (initialement MAME).
  • Correction de plusieurs bugs d'émulation affectant divers jeux.
  • Correction du problème de scintillement avec la version SDL affectant les jeux qui changent la palette pendant la frame.
  • Portage de degavi sur Windows en utilisant VfW.
  • Windows : comportement plus amical avec le CPU en évitant la boucle d'attente active.
  • Ajout de la capacité de charger/sauvegarder la SRAM dans les sauvegardes d'état (correction de "The Flash").
Version 1.15 :
  • Correction des bugs d'émulation affectant Rygar et Golden Axe Warrior.
  • Sauvegarde/chargement de la liste de surveillance de la mémoire (grâce à Alden Sliter).
Version 1.14a :
  • Les superpositions fonctionnent maintenant sous Windows Vista.
Version 1.14 :
  • Améliorations de l'interface utilisateur.
  • Interface de script Python.
  • Visualiseur/formateur de mémoire.
  • Prise en charge de l'entrée du joueur 2.
  • Options de mise à l'échelle fixe : 1x/2x/3x/4x.
Version 1.13a :
  • Correction d'un bug d'émulation pour certains jeux qui déterminaient incorrectement la région.
Version 1.13 :
  • Re-enregistrement à toute épreuve avec mode lecture seule.
  • Encodage AVI à partir d'un fichier vidéo (uniquement *NIX).
  • Configuration des touches de raccourci (uniquement Windows).
  • Affichage des informations (compteur de frames et entrée des boutons).
  • Ralenti/avance rapide.
  • Slots d'état de sauvegarde (uniquement Windows).
  • Tir automatique/maintien automatique (uniquement Windows).
  • L'avance frame par frame avance maintenant de 1 frame au lieu de 2 (Windows).
>>> Télécharger : Dega 1.16 - Doze Core Fr


Denise 2.3 - 23/64 Bits... Benjamin Siskoo - 26/06/24 - 2 Commentaire(s)
Denise est un émulateur C64/Amiga en cycle précis crée par Ronny. L'émulation de l'Amiga est maintenant disponible et pour le peu que j'ai testé, ca semble assez solide. Voici les nouveautés après un an sans nouvelle  :
  • Ajout de la prise en charge des shaders RetroArch
    • Cibles : openGL, D3D11
    • Conversion des shaders GLSL/HLSL existants en SLANG
    • Commutation rapide des shaders à partir d'une liste de favoris (mise en cache et compilation des shaders sans bloquer l'application)
    • Pour le développement de shaders, les erreurs de compilation et le code natif traduit sont affichés dans l'interface utilisateur
    • Recherche d'auteurs de shaders, lire plus dans le paragraphe suivant
  • Amiga : amélioration de l'émulation, en particulier du lecteur de disquettes
    • Merci à amilo3438 pour avoir testé un grand nombre de jeux et démos
  • Amiga : émulation des conflits entre le bitplane et le rafraîchissement
  • Amiga : Final Fight Enhanced pris en charge par une option temporaire pour simuler ECS Denise
  • Amiga : les disquettes écrites sont maintenant sauvegardées dans un second fichier
    • Cela ne s'applique pas aux ADF non compressés (ne vous inquiétez pas, l'émulateur demande si l'ADF peut être modifié)
    • Les écritures permanentes sont maintenant possibles pour IPF, les images compressées, EXT ADF, DMS
    • Le dossier pour les fichiers de sauvegarde peut être personnalisé sous Amiga > Logiciel > Chemins
  • Amiga : ajout d'un adaptateur pour 4 joueurs
  • Amiga : ajout de la prise en charge des dongles de protection contre la copie
  • C64 : en plus des PRG, les fichiers P00 et T64 peuvent être chargés comme des D64
  • C64 : correction de l'émulation de la cartouche Hucky (merci à Claus)
  • Correction d'un bug empêchant de terminer le Drag'n'Drop dans Linux GTK
  • Correction de quelques bugs/crashs sur OSX [recherche de testeurs]
    • Les versions ARM peuvent maintenant gérer la bibliothèque IPF capsimg
    • Correction des crashs de la boîte de dialogue de fichiers de l'interface utilisateur
  • Amélioration de la gestion de la capture de la souris pour tous les systèmes d'exploitation
  • Modifications de l'interface utilisateur
    • De nombreuses options globales sont réparties parmi les options individuelles de l'émulateur
    • Le curseur de volume a été déplacé vers la barre d'état
    • Les contrôles des shaders ont été retravaillés
    • Toutes les affectations de touches de raccourci sont maintenant au même endroit
    • Ajout d'une option pour capturer le pointeur avec le bouton gauche de la souris
  • Changement du système de build vers CMAKE
  • Ajout du pilote d'entrée Linux/BSD XCB pour le clavier/souris
  • Amélioration du redimensionnement des fenêtres GTK dans certains environnements de bureau
>>> Télécharger : Denise 2.3 32 Bits Fr
>>> Télécharger : Denise 2.3 64 Bits Fr


Hoxs64 1.1.2.6 - 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 18/06/24 - 0 Commentaire(s)

Sortie d'une nouvelle version pour ce très bon émulateur commodore 64, je vous propose la traduction française réalisé par Freddy. Voici les nouveautés :

  • ImGUI mémorise le chemin du répertoire après la fermeture de l'application.
  • Nouvelle option pour charger lentement un fichier .PRG de l'ordinateur hôte via un chargement de disque 1541 plus réaliste, au lieu d'utiliser une injection de mémoire instantanée. Ceci est possible à la fois par l'interface utilisateur et les options de ligne de commande.
  • Option REU pour 16 mégabytes de RAM. Capacité de charger des fichiers .REU.
  • Remise en place de l'option de doublement de pixels en plein écran "1x" pour désactiver l'étirement de l'image pour l'adapter à l'écran.
  • Correction du bug de la cartouche Retro Replay bloquant le bit 7 du registre DE01 : bit 15 de l'adresse de la banque pour le basculement de la ROM.
  • Correction du bug de troncation des fichiers image REU lors du chargement d'un fichier .REU de plus de 512 kB et de moins de 16 MB.
  • Correction du bug de régression du chargement d'un état sauvegardé du C64 affectant les cartouches.
>>> Télécharger : Hoxs64 1.0.23.0 9k/2k
>>> Télécharger : Hoxs64 1.1.2.6 X86
>>> Télécharger : Hoxs64 1.1.2.6 X64


SSF 0.12 Preview R32 du 04.06.2024 Fr... Benjamin Siskoo - 06/06/24 - 0 Commentaire(s)
Nouvelle version de ce très bon émulateur Sega Saturn. Shima semble être de nouveau actif en proposant aussi une version Android de son émulateur.
  • Corrections inconnues.
  • Ajout d'option pour le rembobinage.
>>> Télécharger : SSF 0.12 Preview R33 du 04.06.2024


WinUAE 5.3.0 - 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 05/06/24 - 4 Commentaire(s)
La version finale vient de sortir et Freddy toujours aussi présent propose la traduction française. De très nombreuses corrections de bugs pour cette nouvelle version.
 
>>> Télécharger : WinUAE 5.3.0 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 5.3.0 - 64 Bits


Nintendulator 0.985 01.06.2024 - 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 03/06/24 - 0 Commentaire(s)
Nouvelle version de ce très bon émulateur NES. Voici les nouveautés :
  • Correction inconnues.
>>> Télécharger : Nintendulator 0.985 01.06.2024 - 32 Bits
>>> Télécharger : Nintendulator 0.985 01.06.2024 - 64 Bits


SSF 0.12 Preview R32 du 21.05.2024 Fr... Benjamin Siskoo - 27/05/24 - 0 Commentaire(s)
Nouvelle version de ce très bon émulateur Sega Saturn. Shima semble être de nouveau actif en proposant aussi une version Android de son émulateur.
  • Correction du traitement des bitmaps des surfaces de rotation. Les écrans de chargement de Solvice, entre autres, fonctionnent désormais correctement.
  • Correction du  traitement du SH2. X-MEN VS STREETFIGHTER ne plante plus désormais.
  • Correction du traitement du bus d'attente. Le problème de ralentissement occasionnel dans des jeux comme YumimiMIX REMIX est résolu. De plus, le chargement des états fonctionne aussi correctement… probablement.
>>> Télécharger : SSF 0.12 Preview R3 du 21.05.2024


BigPEmu 1.14 Fr... Benjamin Siskoo - 23/05/24 - 0 Commentaire(s)
Nouvelle version de l'excellent émulateur Jaguar / Jaguar CD. Sans plus attendre, voici les nouveautés :
 
Version 1.13
  • Ajout de la fonction bigpemu_register_event_audio_frame, permettant aux scripts de lire/modifier les trames audio.
  • Ajout de diverses fonctions utilitaires pour l'audio et l'échantillonnage dans le système de script. (voir l'exemple d'utilisation de l'analyseur de spectre dans hello_pussycat et la liste complète des fonctions dans bigpcrt.h)
  • Ajout des fonctions bigpemu_set_named_var_data et bigpemu_get_named_var_data, ainsi qu'un type de fournisseur de données "ScriptOption" pour les effets d'écran. Cela permet au code de script de contrôler les données des effets d'écran, voir hello_pussycat et liz pour des exemples d'utilisation.
  • Ajout de la fonction bigpemu_native_window_handle, pour faciliter les scripts qui pourraient vouloir passer le handle de la fenêtre à une DLL native.
  • Ajout de la prise en charge du chemin "disque physique" sous Linux. Cela ne fonctionnera correctement qu'avec les lecteurs (virtuels ou autres) qui supportent la lecture brute des sous-canaux.
  • Correction d'un plantage potentiel en mode développeur lors du rechargement forcé des scripts avec des points d'arrêt conditionnels.
  • Correction d'un problème pouvant entraîner un mauvais positionnement de la fenêtre de l'application après le passage en plein écran.
  • Correction de certains problèmes spécifiques à SDL2 concernant le plein écran et les configurations multi-écrans. Merci à cubanismo pour m'avoir incité à enquêter là-dessus.

PS : Pour choisir la langue, quand vous lancez l'émulateur, allez sur information --> language --> strings_fr.txt

>>> Télécharger : BigPEmu 1.14 Fr


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