Nintendulator 0.975 du 04.12.2017... Benjamin Siskoo - 08/12/17 - 0 Commentaire(s)
Sortie de ce très bon émulateur NES. Les nouveautés ne sont pas connus, mais il n'y a aucune nouveautés côté interface graphique utilisateur.
 
>>> Télécharger : Nintendulator 0.975 du 04.12.2017


WinUAE 3.6.0 Beta 10 - 32 Bits et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 06/12/17 - 1 Commentaire(s)
2 jours après la précèdente bêta de l'excellent émulateur Amiga, WinUAE. Toni en sort une nouvelle avec une fournée de correctifs et d'ajouts. Merci Freddy pour la traduction Voici les nouveautés :
  • Emulation des flags non définie DIVS/DIVU. Le 68000 était déjà correct. Le 68020/030 avait des conditions supplèmentaires bizarre. Le 68040/060 n'avais jamais eu les flags.
  • Correction d'un plantage qui menait à un échec de l'initialisation Direct3D11 à cause de dll manquantes.
  • Le mode D3D11 utilise maintenant les shaders pré compilés, D3DCompiler_47.dll n'est cependant plus nécessaire, laquelle n'est pas intégré dans Windows 7 et 8.0.
  • Le mode plein écran D3D11 basculait temporairement sur le bureau pendant l'ouverture de l'interface graphique utilisateur. L'ouverture de l'interface graphique utilisateur en haut de l'écran n'était pas fiable, ce qui créait des écrans noirs.
  • Le mode 16 bit D3D11 fonctionne maintenant, seule la texture principale devrait être en 16-bit, toutes les autres ont besoin d'être en 32-bit.
  • Le niveau matèriel minimum supporté dans le mode D3D11 mode est maintenant 10.0 (c'était 11.0).
  • Ajout du support de la ROM de démarrage Gigatron Arriba.
  • Ajout d'une option dans l'onglet avancée "CIA 391078-01". Cette révision du CIA avait un bug.
  • Mise à jour du cache d'instruction du 68020/030.
>>> Télécharger : WinUAE 3.6.0 Bêta 10 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 3.6.0 Bêta 10 - 64 Bits


WinUAE 3.6.0 Beta 9 - 32 Bits et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 05/12/17 - 2 Commentaire(s)
Nouvelle bêta de l'excellent émulateur Amiga, WinUAE. Merci Freddy pour la traduction Voici les nouveautés :
  • Ajout d'une solution de contournement qui désactive le sprite HW RTG s'il était activé dans le mode D3D11 (le sprite HW n'est pas encore supporté par D3D11).
  • Correction d'un bug dans le calcul de la position de D3D11 ce qui pouvait créer un problème avec le RTG en fenêtre complète.
  • La profondeur de couleur en 16-bit est maintenant supporté dans le mode D3D11.
  • Le passage de D3D11 à D3D9 ne fonctionnait pas correctement, il essayait D3D11 2 fois puis sélectionné DirectDraw.
  • READ CD-DA (MSF) fonctionne de nouveau.
  • Le démarrage auto du KS 1.2 ne fonctionnait pas sans un redémarrage supplémentaire si la carte UAE config auto n'était pas la première carte.
  • Correction de l'émulation AdIDE.
  • Ajout du support de lecteur de K7 ATAPI (n'a pas été testé).
  • Sélectionne directement index.tape (au lieu de sélectionner le répertoire ou il est situé) qui montera la K dans le mode répertoire.
  • L'émulation de la K7 ignorait le nouveau fichier d'index si la K7 était d'abord écrite, rembobiné et lue dans la même session.
  • Améliorations de la précision de l'émulation de la K7.
  • Ajout du Toshiba Gary dans l'onglet chipset avancée, si coché, l'adresse de 0xe80000 à 0xf7ffff accélère l'accès de la RAM de la puce.
  • L'ajout de la ROM est lente, l'espace de la ROM KS accélère aussi l'accès de la RAM de la puce.
  • L'émulation du cache de donnée du 68030 ne fonctionnait pas correctement si l'écriture était en cache et que l'adresse était bizarre (Bug trouvé par les développeurs d'Hatari).
  • ECS Denise BPLCON2 ECS-only bits were masked unless AGA was selected, ECS-specific KILLEHB linetoscr was not implemented. Seven Seas/Andromeda now shows correctly corrupted palette if ECS Denise.
  • Correction de la fonction IDE FORMAT TRACK (Piste du format IDE), il a besoin de transférer un seul bloc de donnée. Ce qui permet de corriger l'installateur Gigatron Arriba.
  • Emulation du contrôleur IDE Gigatron Arriba. La copie de la ROM n'est pas disponible.
  • Correction d'un problème avec la version 64-bit (Merci mutetus !).
>>> Télécharger : WinUAE 3.6.0 Bêta 9 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 3.6.0 Bêta 9 - 64 Bits


Snes9X 1.55 32 et 64 Bits DirectDraw... Benjamin Siskoo - 30/11/17 - 1 Commentaire(s)

Jets m'a signalé un problème avec le build des versions de Snes9x, la version directdraw était passé à l'as. Voici donc les bonnes versions avec la traduction.

>>> Télécharger : Snes9x 1.55 - 32 Bits
>>> Télécharger : Snes9x 1.55 - 64 Bits


Bgb 1.5.5... Benjamin Siskoo - 28/11/17 - 0 Commentaire(s)
4 mois sans nouvelle puis vient une nouvelle version de ce très bon émulateur Game Boy, Game Boy Color, Super Game Boy. Voici les nouveautés :
  • Ajout dans l'interface graphique utilisateur une pour option pour l'échelle de l'affichage.
  • Amélioration du lag dans le mode d'affichage en 120hz.
  • Amélioration des messages de débug.
  • Un paquet de corrections de bugs et d'améliorations.
>>> Télécharger : Bgb 1.5.5


Winfellow 0.5.6 Benjamin Siskoo - 25/11/17 - 1 Commentaire(s)
Winfellow est une alternative à WinUAE (émulateur Amiga). Voici les nouveautés (merci Freddy pour la traduction de l'émulateur) :
 
Nouvelles fonctionnalités :
  • Amiga Forever 2017 supporte les modules qui ont été mise à jour avec la dernière version, ce qui permet d'améliorer la gestion des périphériques d'entrée (contrôleur) de l'Amiga Forever en réduisant le lag. 
Corrections de Bug :
  • Amélioration du support des images IPF.
>>> Télécharger : Winfellow 0.5.6


Snes9X 1.55 32 et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 22/11/17 - 2 Commentaire(s)
Après plus d'un an sans nouvelle, une nouvelle version de ce très bon émulateur Super Nes vient de sortir. Voici les nouveautés :
  • Ajout du support du coprocesseur MSU-1 (qwertymodo).
  • Ajout du pack de distribution pour le MSU-1 (qwertymodo).
  • Ajout du support des packs de mémoire et des fichiers de données du BS-X Satellaview (LuigiBlood).
  • Amélioration de la précision de la définition de la mémoire du BS-X (LuigiBlood).
  • Correction d'une erreur d'APU qui provoquait des prolbèmes avec certains jeux (byuu, qwertymodo).
  • Ajout d'une option pour ignorer les checksums d'un patch (qwertymodo).
  • Correction d'avertissements sur le build / de comportement non définie (bonimy).
  • Correction du placement de pixel avec les hautes résolutions (BearOso, OV2).
  • Correction de la définition de la RAM pour Light Fantasy (hex_usr, BearOso).
  • Ajout d'un hack du timing de l'APU pour Circuit USA (BearOso).
  • Win32 : Switched to Studio 2017. (OV2)
  • Win32 : correction de problèmes quand l'émulateur était minimisé avec d3d (OV2).
  • Win32 : division du répertoire patch/Rom (OV2).
  • Win32 : simplification de la compilation en supprimant ou en incluant des dépendences (bonimy, OV2).
  • Win32 : correction d'un plantage avec l'option pour faire des films (OV2).
  • Win32 : changement du branchement à chaud (OV2).
>>> Télécharger : Snes9x 1.55 - 32 Bits
>>> Télécharger : Snes9x 1.55 - 64 Bits


WinUAE 3.6.0 Beta 8 - 32 Bits et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 20/11/17 - 1 Commentaire(s)
Nouvelle bêta de l'excellent émulateur si cette version corrige son lot de bugs et l'ajout de cartes. On notera l'arrivée préliminaire du support de Direct3D11. Merci Freddy pour la traduction Voici les nouveautés :
  • Remplacement d'une boîte à cocher par un menu de sélection avec 3 options pour l'option "non définie à zéro".
  • Emulateur du CD SCSI émule les fonctions READ CD-DA et READ CD-DA MSF.
  • La taille d'écrtire max de la sortie unique de la console a été limité à 4000 caractères.
  • Support du mode RTG dans D3D11, la dépendance D3D9X devrait être inutile, support de l'enregistrement/captures d'écrans, activation des options pour la position/mise à échelle du filtre, les shaders sont intégrés, les scanlines et les masques/overlays sont supportés.
  • Le mode D3D11 n'est pas encore supporté : la transparence de l'OSD (affichage sur l'écran), la synchro vertical en latence basse (nécessite une logique totalement différente), les shaders personnalisés (ne sera pas implémenté dans la prochaine version officielle).
  • D3D11 ne restore pas en plein écran (ou vers un plein écran vide) depuis un état minimisé dans certains cas.
  • Mode plein écran D3D11 + GUI (interface graphique utilisateur) pouvait fonctionner bizarrement.
  • Correction d'un problème avec le tir auto du joystick dans l'onglet des ports de jeux.
  • Le changement à la volée depuis KS 1.2 jusqu'à KS 1.3+ est maintenant correcte.
  • Ajout de l'émulation du contrôleur Reiter Software Wedge HD.
  • Ajout de la ROM 3.07 GVP Series I.
>>> Télécharger : WinUAE 3.6.0 Bêta 8 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 3.6.0 Bêta 8 - 64 Bits


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