Bonne Année + Final Burn... Benjamin Siskoo - 01/01/13 - 5 Commentaire(s)
Je vous souhaite mes meilleurs voeux pour cette nouvelle année 2013. Santé, bonheur et prospérité. On va débuter cette année avec la traduction de la nouvelle version de Final Burn Alpha (Emulateur Multi Plateforme : Capcom CPS-1, Capcom CPS-2, Capcom CPS-3, Cave, Neo Geo, System 16, Toapla, Taito, Megadrive). Voici les nouveautés :
  • Ajout du jeu Ganbare Marin-kun dans le driver CPS-1 [Barry, smitdogg, The Dumping Union].
  • Ajout du jeu Ghost Muncher dans le driver Galaxian [Barry, Robbert, Misfitmame].
  • Ajout du jeu Bubble Bobble Lost Cave dans le driver Bubble Bobble [Barry, Bisboch, Aladar].
  • Ajout du bootleg du jeu Carrier Air Wing dans le driver CPS-1 [Barry, JacKc, Bonky0013].
  • Ajout  de plusieurs bootlegs du jeu Street Fighter II Champion Edition dans le driver CPS-1 [Barry, JacKc, bonky0013].
  • Ajout du clone du jeu The Punisher dans le driver CPS-1 [JacKc, Artemio Urbina].
  • Ajout du clone du jeu Marvel vs. Capcom dans le driver CPS-2 [Barry, ranger_lennier, Yohji, Tormod, Smitdogg, The Dumping Union].
  • Ajout du clone du jeu X-Men Children of the Atom dans le driver CPS-2 driver [Barry, Bonky0013].
  • Ajout du clone du jeu Bagman dans le driver Galaxian [Barry, Robbert, Misfitmame].
  • Ajout du clone du jeu Frogger dans le driver Galaxian [Barry, Robbert, Misfitmame].
  • Ajout du clone du jeu Galaxian dans le driver Galaxian [Barry, Robbert, Misfitmame].
  • Ajout du clone du jeu Moon Cresta dans le driver Galaxian [Barry, Robbert].
  • Ajout du clone du jeu Scramble dans le driver Galaxian [Barry, Robbert, Misfitmame].
  • Ajout du clone du jeuTriple Punch dans le driver Galaxian [Barry, lucaelia, Siftware].
  • Ajout du clone du jeu Fantasia dans le driver Gals Panic [JacKc, Brian Troha, The Dumping Union].
  • Ajout du clone du jeu Ghosts 'n Goblins dans le driver [JacKc, Antonio Gonzalez Jr., tafoid].
  • Ajout du clone du jeu Haunted Castle dans le driver Konami [JacKc, Andrew Welburn, Phil Bennett].
  • Ajout du clone du jeu Sunset Riders dans le driver Konami [JacKc, hap, Dave F].
  • Ajout du clone du jeu Sunset Riders dans le driver Konami [JacKc, Any, The Dumping Union].
  • Ajout du clone du jeu Thunder Zone dans le driver Konami [JacKc].
  • Ajout du clone du jeu King of Fighters '97 dans le driver Neo Geo [iq_132, smitdogg].
  • Ajout de la Démo Time's UP ! dans le driver Neo Geo [Barry, NGF Dev. Inc, Fred/FRONT].
  • Ajout du clone du Ms Pacman dans le driver Pacman [JacKc, hap].
  • Ajout des trois clones du jeu Knights of Valour Superheroes dans le driver PGM [JacKc, Joerg Hartenberger, iq_132, smitdogg].
  • Ajout des versions Ketsui Arrange dans le driver PGM [JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Puzzli 2 dans le driver PGM [Tormod, Smitdogg, The Dumping Union, JackC, iq_132].
  • Ajout du clone du jeu Speed Rumbler dans le driver [iq_132, Corrado Tomaselli, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Superman dans le driver Taito-X [Barry, JacKc, Brian Troha, Dave France, The Dumping Union].
  • Ajout du clone du jeu Zero Point dans le driver Unico [JacKc, Takahiro Nogi, hap].
  • Simulation de la protection avec le jeu Metal Slug X et suppression d'un vilain patch [iq_132].
  • Emulation de la protection avec le jeu Lord of Gun et suppression d'un vilain patch [iq_132].
  • Emulation de la protection avec le jeu Street Fighter II Rainbow Edition (set 1 et 2) et suppression d'un vilain patch [iq_132].
  • Emulation de la protection avec le jeu Street Fighter II Mega sets et suppression d'un vilain patch [iq_132].
  • Emulation de la protection avec le jeu Dinosaur Hunter et suppression d'un vilain patch [iq_132].
  • Emulation de la protection avec des bootlegs du jeu Warriors of Fate et suppression d'un vilain patch [iq_132].
  • Correction de la commande kov CC (corriges le niveau 6) [iq_132].
  • Correction des graphismes avec le jeu Port Man [Barry, Robbert].
  • Ajout d'un glisseur de volume digital dans les écrans tests CPS-2, ainsi que l'ajout des cartes de jeux seules sans aucun glisseur digital [Barry].
  • Ajout de l'interruption du mode Turbo du jeu Street Fighter II Alpha Magic F [Barry, MAME].
  • Identification des divers bootlegs du jeu Streety Fighter II Champion Edition et meilleur renommage des noms et des descriptions, suppression de la convention de nommage "sf2m*" [Barry].
  • Amélioration de l'émulation du matériel de bootleg avec le bootlef du jeu King of Dragons [Barry].
  • Ajout des variantes dans le module du Time Keeper [Barry].
  • Changement de l'UniBIOS 3.0 vers la version gratuite [JacKc].
  • Corrections Big-endian dans certains drivers Data East [MagicSeb].
  • Mise à jour des interfaces CPU ZET et VEZ [iq_132].
  • Amélioration du chargement de la ROM CPS-2 [Barry].
  • Correction de la romanisation japonaise de certains titres de jeu [JacKc].
  • Amélioration du compte rendu de la version de Visual Studio et ajout de Windows 8 dans le module "Info Système" [Barry].
  • Mise à jour du fichier makefile de Visual Studio afin de supporter Visual Studio 2012, et correction de certains problèmes [Barry].
  • Ajout du ciblage de Windows XP en utilisant Visual Studio 2012 via un drapeau dansl e fichier makefile [Barry].
  • Mise à jour du fichier makefile GCC en version 4.7.1 et corrections des avertissements [Barry].
  • Mise à jour de l'écriture du fichier dat pour donner à chaque fichier dat  une ID (identification) séparé de CLRMAME [Barry].
  • Application du patch libretro [Twinaphex].
  • Correspondance avec les sets Megadrive fournie par MESS 0.147u4 [Barry].
  • Synchronisation des tous les sets avec MAME 0.147u4 [Barry, JacKc].
>>> Télécharger : Final Burn Alpha 0.2.97.28


WinUAE 2.5.1... Benjamin Siskoo - 23/12/12 - 2 Commentaire(s)
La version finale 2.5.1 de WinUAe (excellent émulateur Amiga) est sortie seulement quelques jours après la version 2.5.0. Toni Willen s'est attaché à corriger en partie les bugs introduits dans la version 2.5.0. Les nouveautés sont celles des versions bêtas. Merci Freddy pour le suivi régulier des traductions.
 
>>> Télécharger : WinUAE 2.5.1
>>> Télécharger : WinUAE 2.5.1 Language pack (pack de langue uniquement)
>>> Télécharger : WinUAE 2.5.1 64 Bits (version 64 bits)


WinUAE 2.5.1 Bêta 4 Benjamin Siskoo - 19/12/12 - 2 Commentaire(s)
Déjà la bêta 4 pour l'excellent émulateur Amiga, WinUAE. La traduction est toujours réalisé par Freddy et voici les changements :
  • Les cases à cocher "lecture/écriture" ne fonctionnaient pas (mise à jour du fichier système de la bêta 1).
  • Plantage en mode JIT lors de l'écriture dans la région de la Maprom, la protection de la ROM a été introduite dans la version 2.5 Bêta 6 est maintenant désactivé quand l'adresse de la maprom est interrogé pour la première fois.
  • L'insertion ou l'éjection d'un contrôleur de jeu USB supprimaient la définition des touches de tous les ports jeux (ancien bug).
  • Essaye de monter un fichier zip qui a été glissé comme un lecteur en dur si l'émulation du lecteur en dur a été activé, s'il n'y a aucun lecteur en dur, WinUAE essayera d'insérer le fichier comme une image disque dans le DF0:.
  • Certaines souris en mode plein écran sur le second moniteur était positionnées sur le côté gauche du moniteur primaire.
  • Le nom de fichier de la boîte de sélection du fichier cd (dans le panneau de configuration des lecteurs)) était tronqué si le chemin contenait la chaîne "][".
  • Correction d'un problème avec La rom de démarrage UAE uaeexe_server.
>>> Télécharger : WinUAE 2.5.1 Beta 4


WinUAE 2.5.1 Bêta 3 Benjamin Siskoo - 16/12/12 - 2 Commentaire(s)
La bêta 3 de WinUAE est sortie. Freddy est toujours le traducteur. Voici les nouveautés :
  • La fonction bsdsocket était initialisé trop tôt (ancien bug).
  • La limite de réservation de la mémoire (Windows 32-bit) était trop petite, certaines vieilles configurations avait plus de mémoire disponible sous 2.4.x et les plus anciennes versions.
  • Le fichier dump écrit dans le chemin de donnée ou le chemin "TEMP"  plantes si le répertoire se trouve winuae.exe est en écriture protégé.
  • Ne plante plus si le son est activé et que le nombre de périphérique de sortie du son est à zéro.
  • Correction d'un plantage dans le fichier système du répertoire "Archive" (introduit avec la bêta 1).
  • Les commandes READ lors de l'émulation du SCSI retournaient les données depuis la mauvaise piste.
  • Retour à MSVC 2010, la version 2012 semble avoir des optimisations et des problèmes de compatibilité avec Windows XP à résoudre (plus tard).
>>> Télécharger : WinUAE 2.5.1 Beta 3


WinUAE 2.5.1 Bêta 2 Benjamin Siskoo - 13/12/12 - 2 Commentaire(s)
Seconde bêta quelques heures après la première. Freddy est toujours le traducteur de la version française et je vous propose les nouveautés :
  • Ne capture pas la souris lors du changement de thème, conserves l'état de pause.
  • Correction de problème avec la souris.
  • Correction d'un comportement bizarre des glisseurs JIT dans l'interface graphique utilisateur quand la taille du cache du glisseur était sur zéro.
  • La barre de statut en mode fenêtré apparaissait en mode plein écran après le changement de mode.
  • Correction  des couleurs (bleu et rouge était échangélors de l'impression couleur avec une Epson.
  • Correction de la gestion des interruptions du cycle exact + 68010.
  • Correction des mauvais paramètres pour le build optimisé (ne se chargeait pas sur Windows XP).
>>> Télécharger : WinUAE 2.5.1 Beta 2


WinUAE 2.5.1 Bêta 1 Benjamin Siskoo - 11/12/12 - 3 Commentaire(s)

Première version bêta pour la version 2.5.1 de l'excellent émulateur Amiga, WinUAE. Cette version corrige des bugs introduits dans la version 2.5.X. Freddy m'a envoyé la traduction française et je vous propose les nouveautés :

  • Correction du compteur interne de la souris, la souris sauté dans la direction opposé (vieux bug).
  • La RAM RTG 1G était détecté comme "trop grande".
  • La fonction ClipCursor() n'était pas toujours appelé, il était possible que la fenêtre caché la souris qui se déplacer en dehors de la fenêtre de WinUAE dans certains cas (version 2.5.0 bêta 24).
  • Correction d'un problème avec les proportions RTG (la mise à jour de la bêta 26 n'était pas complète).
  • Les fichiers de données meta _UAEFSDB.___ ne fonctionnait pas correctement depuis longtemps.
  • La fonction _UAEFSDB.___ n'était pas toujours effacée quand elle devenait vide.
  • Si l'entrée win32.guikey était sélectionné, la touche F12 n'ouvrait plus la GUI (Interface Graphique Utilisateur).
  • Amélioration du mode fenêtré, ce qui corrige un problème avec le mode Windows Vista classique.
  • Correction des accès mémoire illégaux Amiga-side lors du lancement ru répertoire du disque dur sous KS 1.3.
  • Redémarrage de l'affichage de la GUI/émulation lors des changements d'états du bureau Windows (Changement de thème, etc....
  • Suppression de code inutilisé dans le CDFS AROS.
  • Compilation en utilisant MSVC 2012 avec la mise à jour 1 installé.

>>> Télécharger : WinUAE 2.5.1 Beta 1



WinUAE 2.5.0 64 Bits... Benjamin Siskoo - 08/12/12 - 0 Commentaire(s)
Freddy a traduit la version 64 Bits de WinUAE. Voici un extrait de son mail :
  • Cette version peut intéresser certaines personnes. A savoir qu’il n’y a pas de JIT avec cette dernière. Mais avec une bonne config on ne voit pas la différence. Les essais que j’ai fait sur quelques jeux sont concluants comme sur la version 32bits.
>>> Télécharger : WinUAE 2.5.0 64 Bits


WinUAE 2.5.0... Benjamin Siskoo - 03/12/12 - 1 Commentaire(s)
Elle est enfin arrivée cette nouvelle version finale de WinUAE. Excellent émulateur Amiga. Vous connaissez les changements, puisque ce sont ceux des versions bêtas. Freddy est le chef d'orchestre de la traduction française.
Gods - main screen Gods - ingame

>>> Télécharger : WinUAE 2.5.0



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