WinUAE 2.3.2.0 Beta 4 Fr... Benjamin Siskoo - 12/04/11 - 4 Commentaire(s)

 

Nouvelle version de l'excellent émulateur WinUAE accompagnée de sa traduction française réalisé par notre ami Freddy. Voici les nouveautés de cette version beta :
  • Ajout d'une nouvelle option de Tir Automatique. Bouton libéré = Tir Auto. Bouton pressé = bouton de tir non auto.
  • Correction du correctif de redémarrage de la version 2.3.1 Beta 13 (plantage de l'émulation de l'A1000 et de l'Arcadia).
  • La détection de l'entrelacement lors du basculement de la résolution automatique était peu fiable.
  • Affichage d'un message et refus d'une tentative d'écriture sur le disque dur vers le bloc zéro (=RDB tentative d'écriture), si le disque a une ou plusieurs partitions PC montés . Le partitionnement échouait même si l'écriture semblait avoir réussi.
  • Le changement de mode de l'écran (Plein Ecran <> Fenêtre ou changement de la taille de la fenêtre en mode Fenêtré) libérée toutes les touches qui étaient pressées, cela se produisait uniquement quand WinUAE perdait le focus, pas lors du changement de modes.
  • Raccourcissement du texte de la barre de souris. Ajout de note pour la touche F12.
  • Arrêt du CPU et attente que le blitter se termine.

 

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WinUAE 2.3.2.0 Beta 3 Fr... Benjamin Siskoo - 26/03/11 - 6 Commentaire(s)
Freddy vient de me transmettre la dernière version beta de l'excellent émulateur Amiga, WinUAE. Voici les nouveautés  :
 
WinUAE 2.3.2.0 Beta 3 :
  • D_WRITE64, TD_FORMAT64, NSCMD_TD_WRITE64 et NSCMD_TD_FORMAT64 io_Actual étaient toujours à zéro.
  • Correction de problème avec le clavier, etc...
  • Paramètre pour la longueur du tampon de l'entrée midi en ligne de commande : -midiinbuffer 12345.
  • Mise à jour de la ROM AROS, devrait mieux fonctionner.
WinUAE 2.3.2.0 Beta 2 :
  • De très nombreuses protections contre la copie ne fonctionnait plus depuis la grosse mise à jour de l'émulation du CPU (par ex : Soldier Of Light and Zoom).
  • Win32.floppy_path et win32.hardfile_path vont maintenant fonctionner de manière correcte.
  • Inclusion des états du CD Audio non-CDTV/CD32 dans le fichier d'état.
  • Correction d'un dépassement de la table de changement de couleur.
  • Mise à jour de la ROM AROS.
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WinUAE 2.3.2.0 Beta 1 Fr... Benjamin Siskoo - 08/03/11 - 9 Commentaire(s)
On repart avec une nouvelle série de beta pour l'excellent émulateur Amiga, WinUAE. La liste des corrections étant plutôt obscure, on sait que cette beta corrige un problème avec le jeu Risky Woods et plein d'autres problèmes. Freddy ne s'est pas fait prier et propose la traduction en français :)
 
image de ProjectX   image de Projectx in game
 
>>> Télécharger : WinUAE 2.3.2.0 Beta 1 Fr
 
 

 



Nintendulator 0.975 du 19.02.2011... Benjamin Siskoo - 05/03/11 - 0 Commentaire(s)
De nombreuses mises à jour pour ce très bon émulateur Nes sont sorties depuis le 3 Janvier 2011. Voici un aperçu des nouveautés :
 
Version du 6 Février  2011 :
  • Possibilité de désactiver des options NES 2.0 dans la fenêtre des en-têtes.
 
Version du 6 Février  2011 :
  • Un défaut plutôt génant avec la génération de la palette NTSC a été corrigé.
Version du 3 Février  2011 :
  • Révision de la manipulation de la région de Nintendulator ainsi que le support provisoire de la région hydride NTSC/PAL de "Dendy" a été ajouté
  • Support partiel des écrans large en mode Plein Ecran
Version du 31 Janvier 2011 :
  • Ajout de 4 nouveaux mappers : 82, 101, 155 et 206.
  • Correction du mapper 184.
  • Amélioration de la compatibilité pour le mapper 185.
Version du 30 Janvier 2011 :
  • Loptimisation de l'émulation du CPU via l'assembleur en ligne ne sera plus utilisé. L'optimisation se fera plutot via le code C++ existant  (plus rapide).
  • Support des mappers 209-211.
 
Version du 26 Janvier 2011 :
  • A ceux qui peuvent être curieux, je viens juste de confirmer que le build ANSI de Nintendulator fonctionne sur Windows 95 avec Directx 8. Cependant, cela ne veut pas dire que vous avez besoin de le faire. Nintendulator 0.980 (qui sortira un jour), sera la dernière version à inclure les builds ANSI.
  • Mise à jour de l'interface des mappers de Nintendulator.
 
Version du 25 Janvier 2011 :
  • L'éditeur d'en-tête NES intégré de Nintendulator a été mis à jour avec le support NES 2.0.
 
Version du 21 Janvier 2011 :
  • Les joysticks et les manettes de jeu devraient de nouveaux fonctionner correctement.
 
Version du 18 Janvier 2011 :
  • Suite au changement de code en date du 29 Octobre 2010 qui est incompatible avec la ligne directrice, le lieu pour stocker les données est en effet à l'intérieur du dossier "Application Data". Ce changement a donc été inversé et toutes les données se trouvant dans "Mes Documents" seront automatiquement déplacées dans le dossier "Application Data". Pour éviter de rechercher ces fichiers à la main, j'ai ajouté une option dans Menu --> Fichier --> Parcourir les Fichiers Sauvegardés" afin de les retrouver plus facilement.
Version du 16 Janvier 2011 :
  • Les fichiers projet pour Microsoft Visual Studio 2010 ont été ajoutés. Plusieurs changements dans le code ont été réalisés afin que la compilation fonctionne correctement. A noter que la compilation via cette méthode ne pourra créer que des builds Unicode.
  • Le noyau du CPU de Nintendulator est maintenant disponible sans l'assembleur en ligne.
  • Ajout de plusieurs opcodes non valides.
 
Version du 15 Janvier 2011 :
  • Changement de sortie vers les fichiers de build Unicode (et ANSI) pour l''émulateur et les mappers
 
Version du 13 Janvier 2011 :
  • Un peu de nettoyage et optimisation du code, ce qui devrait résoudre certains problèmes  sur la différence entre WNDPROC et DLGPROC.
Version du 9 Janvier 2011 :
  • La fenêtre principale de l'émulateur ne devrait plus étre positionné dans un coin de l'écran (Sauf dans certains cas avec plusieurs moniteurs).
Version du 8 Janvier 2011 :
  • Le mapper 99 fonctionne avec Vs. Gumshoe.
  • La fenêtre d'"information de débug" ne devrait plus scintiller et ralentir lorsqu'il y a plein de donnée à l'intérieur.
Version du 7 Janvier 2011 :
  • Les mappers iNEs #1 et #5 supportent maintenant les tailles de la RAM PRG battery backed spécifiés dans les champs d'en-tête NES 2.0.
  • Les ROMs Vs. Unisystem avec les en-têtes NES 2.0 (et les ROMs Playchoice-10, NES 2.0 ou pas) seront maintenant automatiquement chargé avec la bonne palette sans altérer votre configuration.
ghost n golbins menu titre   ghost n goblins in game
 
>>> Télécharger : Nintendulator 0.975 du 19.02.2011
 
 

 


Final Burn Alpha 0.2.97.08 Fr Benjamin Siskoo - 02/03/11 - 0 Commentaire(s)
Il y a avait 2 ans que je n'avais pas sortie de traduction pour ce très bon émulateur CPSI et CPSII / Neo Geo / Toaplan / Cave. Il posséde de nombreuses options vidéo, audio, la configuration des contrôleurs, le jeu en réseau via Kaillera et bien d'autres choses encore. Je ne vous propose pas les nouveautés tant elles ont été nombreuses (7 versions n'ont pas été traduites).
 
Pour les fans de jeux d'Arcade :)
 
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WinUAE 2.3.1 Fr Benjamin Siskoo - 27/02/11 - 1 Commentaire(s)
Comme prédis par notre ami Freddy, la nouvelle version final de WinUAE est sortie. Si vous avez suivi les diffèrentes versions beta, il n'y a rien de neuf au niveaux des changements/corrections/ajouts. Débarrassez vous de la version beta et utilisez simplement la version final.
 
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>>> Télécharger : WinUAE 2.3.1 Final en Français
 
>>> Télécharger : Pack de langue pour WinUAE 2.3.1 Final


WinUAE 2.3.1 Beta 13 - RC1 Benjamin Siskoo - 26/02/11 - 2 Commentaire(s)
Freddy m'a envoyé la dernière traduction de l'excellent émulateur Amiga. Le statut change et passe en Release Candidate 1. Ce qui, comme l'a souligné Freddy dans son mail, laisse présager d'une version finale pour bientôt. Voici les nouveautés de cette version :
  • Correction d'un problème de compatibilité avec l'instruction RESET. Le bug a été introduit dans les betas précédentes et brisé les roms Action Replay.
  • Les changements de couleurs BPLCON4 BPLAMx étaient ignorés sur la bordure de droite.
Voici les bugs connus qui ne seront pas corrigés dans la version 2.3.1 (beaucoup trop de changements à faire) :
  • Codertrash / Mexx, plante après un moment (Relatif au Disque).
  • El Egg Tronic Quarts / Quadlite, ne se charge pas (Relatif au Disque).
  • Risky Woods, problème de son (Relatif au CIA).
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>>> Télécharger : WinUAE 2.3.1 Beta 13 - RC1 Fr


BGB 1.3.1... Benjamin Siskoo - 20/02/11 - 3 Commentaire(s)
Quelques années sont passés depuis la dernière traduction de BGB. C'est un émulateur Game Boy / Game Boy Color / Super Game Boy qui a vraiment bien évolué et est devenu un très bon émulateur. Après un peu plus de 8 heures de traduction (Doc + émulateur), la traduction a été vraiment amélioré depuis les précédentes versions de BGB. Elle n'est pas parfaite mais d'un bien meilleur niveau. Voici la listes des nouveautés depuis la dernière traduction :
 
Version 1.3.1 :
  • Correction : une rom DMG avec le bootrom de la GBC affichera un arrière plan blanc au lieu d'une palette de couleur.
  • Correction : menu->redémarrer : l'émulateur ne redémarrait pas correctement.
  • Correction : problème avec le checksum de l'en-tête qui affichait seulement un nombre hexa.
Version 1.3 :
  • Ajout des sorties Direct3D et OpenGL, ce qui permet d'accélérer les graphismes sur Windows Vista/7.
  • Grosses améliorations de la précision de l'émulation basé sur de nombreux test de roms/recherches, ce qui a permis de corriger un paquet de problème avec les roms restantes.
  • Ajout du chargement/sauvegarde en RTC compatible avec VBA (dans le fichier .sav).
  • Ajout du support des bootroms de la GBC. Corrections de nombreux bugs.
  • Fonctionnalité du débogueur amélioré.
  • La recherche de cheat a été retravaillé.
  • Diverses améliorations de performance.
  • Diverses améliorations relatives au gameplay.
Version 1.12 :
  • Correction d’un bug dans les graphismes introduit avec la version 1.1, affectant Legend Of Zelda - Oracle Of Ages/Seasons et Alfred Chicken.
  • Ajout de paramètre séparé pour les bordure BMD de la GBC et DMG.
  • Diverses corrections.
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