Final Burn Alpha 0.2.97.26 Fr Benjamin Siskoo - 15/05/12 - 0 Commentaire(s)
Nouvelle version de ce très bon émulateur Arcade et console. Voici les nouveautés :
  • Ajout de 2 clones d'Arkanoid dans le driver Arkanoid. [Barry, f205v]
  • Ajout de Gigaman 2 dans le driver CPS-2, ajout de la possibilité de désactiver le Q-Sound dans les drivers CPS-2. [Barry]
  • Ajout du clone Phoenix de Street Fighter Alpha dans le driver CPS-2. [JacKc]
  • Added Phoenix clone of Super Street Fighter II Turbo to the CPS-2 driver [JacKc]
  • Ajout du bootleg de Dragon Ninja dans le driver DEC-0. [Barry, f205v]
  • Ajout du bootleg de Cobra Command dans le driver DEC-8. [Barry, f205v]
  • Ajout du clone de Driving Force dans le driver Galaxian. [Barry, Team Europe]
  • Ajout du clone de Moon Cresta dans le driver Galaxian. [JacKc, Andy Welburn]
  • Ajout du clone de F-X dans le driver Kyugo. [Barry, f205v]
  • Ajout de la démo Oxygene's NeoGeo 3D ! dans le driver Neo Geo. [Barry]
  • Ajout du clone de Guardian Storm dans le driver NMK16. [JacKc, B. Ståhl, Smitdogg, The Dumping Union]
  • Ajout du clone de Knights of Valour 2 dans le driver PGM. [JacKc, XingXing]
  • Ajout des clones de Flicky dans le driver Sega System 1. [Barry, f205v]
  • Améliorations de Street Fighter 2 : Magic Delta Turbo lequel fonctionne maintenant correctement. [Barry]
  • Correction des sons manquants dans les jeux basés sur Final Crash ou Street Fighter 2 : Magic Delta Turbo. [Barry]
  • Ajout du support la priorité manquante en mode écriture avec knightsb, knightsb4, les sets punipic, et wofb. [Barry]
  • Changement pour knights et knightsb4 pour que les valeurs du masque des sprites depuis la RAM fonctionne. [Barry]
  • Changement du bootleg Daimakai afin d'utiliser le bootleg Sprite RAM. [Barry]
  • Changement des sets punipic. [Barry]
  • Changement  de wofb, et des autres sets wof. [Barry]
  • Mise à jour  du driver EPOS, ajout du son pour Dealer et inplantation de la surveillance. [iq_132]
  • Rassemblement des sets Phoenix dans le driver CPS-2. [Barry, basé sur les infos fournis par Pythagoras]
  • Correction de certains titres unicode. [JacKc, XingXing]
  • Ajout d'une fonctionnalité de Triangulation 3X  dans les blitters softFX. [Hyllian, msbhvn]
  • Optimisation des filtres xBR. [Hyllian, Barry]
  • Synchronisation des sets et des titres avec le dernier SVN MAME. [JacKc]
>>> Télécharger : Final Burn Alpha 0.2.97.26


WinUAE 2.4.2 Beta 1 Benjamin Siskoo - 14/05/12 - 0 Commentaire(s)
C'est repartie pour une nouvelle série de beta pour cette excellent émulateur Amiga. Freddy était encore quelques jours chez lui, il a accès au net et a pu traduire cette version. Voici en partie la longue liste des corrections :
  • La vsync (synchronisation vertical) à 50/60Hz accepte également les modes 100/120Hz si disponible, support des taux de rafraîchissement +-1 nominal.
  • CD32 : la commande du CD recoit correctement l'émulation du DMA émulé, suppression du hack de la lecture du TOC.
  • CD32 : Répétition de chaque paquet TOC du CD 3 fois.
  • CD32 : arrêt du CD audio si de multiple demande de lecture ont été envoyée très rapidement.
  • Implantation de la sélection du l'interface utilisation du moniteur RTG.
  • Mise à jour de l'ajustement auto de la Vsync en latence basse + CPU le plus rapide possible.
  • Implantation de l'ajustement automatique de la Vsync hérité. Cela devrait améliorer la stabilité.
  • La led FPS en arrière plan flash jaune si l'image est manquante dans les modes en Vsync.
  • Détection de l'affichage du driver de la Vsync forcé.
  • Ajout de la méthode d'échelle intégre pour l'échelle auto.
  • Le mode Warp fonctionne maintenant correctement dans tous les modes de Vsync.
  • La plupart des modes filtre (autoscale, etc..) remplisse maintenant des bordures "invisible" avec du noir.
  • Affichage d'un écran vierge pour la Vsync en latence basse.
  • La boîte de dialogue de la taille du cache de l'interface graphique JIT ne fonctionnait pas.
  • Ajout de plus de codes d'erreurs Windows.
>>> Télécharger : WinUAE 2.4.2 Beta 1


WinUAE 2.4.1 Final Benjamin Siskoo - 10/05/12 - 3 Commentaire(s)
Toni Willen propose la version 2.4.1 Final. Les nouveautés sont celles qui ont été réalisés parmi les diverses beta. Freddy lui précise qu'il sera indisponible pendant une courte période et n'aura pas accès à un PC pour traduire. Il y aura donc un peu de retard.
 
>>> Télécharger : WinUAE 2.4.1 Final


WinUAE 2.4.1 Beta 14 RC3 Fr... Benjamin Siskoo - 07/05/12 - 2 Commentaire(s)
Les betas n'en continuent de sortir à un rythme de folie. Freddy suit ce rythme et je pense que c'est pas fini :). Voici les Les nouveautés sont axées surles problèmes avec la Vsync en particulier.
 
>>> Télécharger : WinUAE 2.4.1 Beta 14 RC3


WinUAE 2.4.1 Beta 13 RC2 Fr... Benjamin Siskoo - 06/05/12 - 1 Commentaire(s)
Seconde version RC pour Toni Willen suivi de la traduction française par Freddy.  Diverses corrections ont été réalisées.
>>> Télécharger : WinUAE 2.4.1 Beta 13 RC 2


WinUAE 2.4.1 Beta 12 RC1 Fr... Benjamin Siskoo - 03/05/12 - 1 Commentaire(s)
Toni Willen décidé d'attaquer les versions Release Candidate, ce qui permet d'espérer une version finale dans les prochaines semaines. Freddy est toujours l'auteur de la traduction et je vous propose le descriptif des nouveautés :
  • Tweaks pour les options "le plus rapidement possible' + "Vsync de la latence basse.
  • Ignore le sprite 0 (normallement le pointeur de la souris) lors du calcul de la position de l'échelle auto et de la taille.
  • Plantage de l'éditeur d'événement personnalisé.
  • Amélioration de l'échelle automatique de l'écran de démarrage du CD32.
  • Correction d'un problème avec les priviléges d'administration.
  • Correction de tremblements avec les options "CPU le plus rapide possible + la Vsync en latence basse" et le mode image double (85Hz+).
  • L'option "Masques" dans le panneau du filtre est sélectionné par défaut.
  •  Correction possible pour une erreur d'alignement du masque D3D avec certains paramètres de scaling.
>>> Télécharger : WinUAE 2.4.1 Beta 12 RC1


Final Burn Alpha 0.2.97.25 Fr Benjamin Siskoo - 01/05/12 - 0 Commentaire(s)
Nouvelle version de ce très bon émulateur multi plate forme (console et arcade). Voici les nouveautés :
  • Mise à jour du CPS-1, la plupart des bootlegs fonctionnent maintenant bien et sans aucun patch pour les hacker afin de fonctionner comme les originaux (liste incomplète ci dessous). [Barry, JacKc, bonky_0013, f205v]
  1. Ajout des Bootlegs Street Fighter II M.
  2. Street Fighter II - Champion Edition (Turbo Hack) fonctionne.
  3. Ajout du set alternatif pour Street Fighter II - Champion Edition (Hack Turbo).
  4. Street Fighter II - Champion Edition (M1 bootleg) fonctionne.
  5. Ajout du support pour les rom graphiques du jeu Street Fighter II - Champion Edition (Bootleg Koryu).
  6. Ajout de Street Fighter II : Magic Delta Turbo (certains problèmes avec le défilement des lignes).
  7. Ajout du set alternatif pour Street Fighter II : Magic Delta Turbo.
  8. Ajout du set alternatif pour Street Fighter II - Hyper Fighting (bootleg).
  9. Ajout d'un nouveau bootleg Captain Commando dans le driver.
  10. Ajout des nouveaux bootlegs Knights of the Round dans le driver.
  11. Daimakai (bootleg) fonctionne.
  12. Carrier Air Wing (bootleg) fonctionne.
  13. King of Dragons (bootleg) fonctionne.
  14. Ajout de Final Crash dans le driver.
  15. Emulation du système de sprite alternatif utilisé dans Final Crash et relié aux autres bootlegs qui l'utilise.
  16. Emulation du système de son alternatif utilisé dans Final Crash et ajouté à Carrier Air Wing (bootleg).
  17. Emulation du système de son alternatif utilisé dans Street Fighter : Magic Delta Turboet ajouté au bootleg Captain Commando et au bootleg Knights of the Round.
  18. Amélioration de la détection de le fin de liste des sprites.
  19. Ajout optionel de la détection de la liste de sprite, ce qui corrige la plupart des sets de bootleg.
  20. Tous les bootlegs Warriors of Fate fonctionnent correctement.
  21. Ajout de la plupart des bootlegs Warriors of Fate.
  22. Tous les sets PIC fonctionnent. Sans son car  il n'existe aucun bon dump des données PIC.
  23. Réorganisation des drivers.
  24. Suppression des hacks de région dans le Changeur CPS.
  • Mise à jour du noyan ARM7. [iq_132]
  • Ajout du driver pour Silver Millenium. [iq_132]
  • Ajout du bootleg de Dragon Ninja dans le driver DEC-0. [Barry]
  • Ajout du bootleg de Kung Fu Masterdans le driver Irem M62. [JacKc, bonky_0013]
  • Ajout du clone de Super Triv to the Jack the Giantkiller. [JacKc]
  • Ajout de la démo Neo Castlevania dans le driver Neo Geo. [Barry]
  • Ajout du jeu fait maison Neo Thunder dans le driver Neo Geo. [iq_132]
  • Ajout de la démo NGF Transparency dans le driver Neo Geo. [Barry]
  • Ajout de Dragon World : Pretty Chance dans le driver PGM (uniquement dans les builds de débug). [iq_132]
  • Ajout de  Ketsui Arrange dans le driver PGM. [iq_132]
  • Ajout du clone de Wonder Boy dans le driver Sega System 1. [JacKc]
  • Ajout du clone de Rastan dans le driver Misc Taito. [Barry]
  • Added clone of Rastan to the Misc Taito driver [JacKc]
  • Réorganisation du driver Funky Bee. [iq_132]
  • Réorganisation de Meijinsen. [iq_132]
  • Réorganisation du driver PGM. [iq_132]
  • Amélioration de la simulation des protections pour certains sets PGM. [iq_132]
  • Correction des alignements de sprite dans Knights of Valour. [iq_132]
  • Correction d'un plantage dans le code de rendu dans le driver PGM. [iq_132]
  • Amélioration du son dans le driver PGM. [lantus]
  • Correction d'un plantage dans les sets Hunchback se trouvant dans le driver Galaxian. [Barry]
  • Améliorations du driver Black Tiger. [iq_132, problèmes signalés par JacKc]
  • Correction des sauvegardes d'états dans le driver CPS-3. [Twinaphex]
  • Correction d'un plantage probable dans le module de l'EEPROM. [Twinaphex]
  • Corrections Big-endian pour l'interface CPU ARM. [lantus]
  • Corrections Big-endian pour les drivers CPS-1, Data East, Neo Geo, Sega et Silver Millenium. [lantus]
  • Correction Big-endian pour le driver Pskiyo 4. [Twinaphex]
  • Ajout du support de la BRAM dans le driver PC-Engine. [kev]
  • Ajout de titres unicode. [JacKc]
  • Ajout de BDF_CLONE dans le driver sfiii3u. [iq_132, signalé par DsNo]
  • Réorganisation du driver SNES. [kev]
  • Ajout des filtres SoftFX xBR. [msbhvn, Hyllian, Barry]
  • Correction d'un problème d'interface utilisateur avec les CD non identifiés. [Barry]
  • Renommage du fichier endian.h en burn_endian.h. [Barry]
  • Amélioration de la portabilité. [Twinaphex]
  • Mise à jour de libsnes. [Squarepusher2]
  • Synchronisation des sets avec MAME 0.145u7. [Barry]
>>> Télécharger : Final Burn Alpha 0.2.97.25


WinUAE 2.4.1 Beta 11 Fr... Benjamin Siskoo - 28/04/12 - 1 Commentaire(s)
Le rythme des beta continue des plus belles. Avec cette 11ème beta en 2-3 semaines. Merci Freddy pour la traduction et voici les nouveautés :
  • Réajustement du timing de l'option le plus rapidement possible.
  • Meilleur détection du mode d'entrelacement de l'écran.
  • Correction de l'encodage MFM non valide.
  • La synchronisation du son en mode Vsync ne devrait plus être aussi aggressibe (beta 8).
>>> Télécharger : WinUAE 2.4.1 Beta 11


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