Kronos 1.3.0... Benjamin Siskoo - 30/06/18 - 0 Commentaire(s)
Nouvelle version de ce très bon émulateur Sega Saturn crée par François. En plus des corrections graphiques, il a jouté le support des jeux STV (sous linux les jeux se lancent tous, mais sous windows la moitié des jeux ne passent pas) et l'ajout d'un nouvel interpréteur Kronos qui consomme moins de CPU. Pour toutes demandes, bugs ou régressions voici le lien pour remplir un ticket : Kronos (rubrique Issues). J'ai aussi ouvert un forum si vous voulez poser des questions ou autres. Voici les nouveautés :
  • Nouvel interpréteur Kronos. Réduit l'utilisation du CPU.
  • Ajout du support des jeux STV. Aucun problème sous linux mais sous windows la moitié des jeux ne passent pas.
  • Burning Rangers : correction d'un voile noir dans le jeu.
  • Contra - Legacy of War : correction d'une régression avec l'ombre du personnage.
  • Doukoku Soshite : correction d'un problème de transparence avec la lune.
  • Doukoku Soshite : correction du problème de transparence avec le dialogue.
  • Doukoku Soshite : correction du problème d'affichage du panneau à côté du bus.
  • Le manoir des ames perdues : correction d'un problème d'affichage avec le menu.
  • ManxTT : correction d'une régression avec l'écran de chargement qui restait blanc avant d'entrer dans le jeu.
  • Outrun : correction des écrans manquants.
  • Sakura Taisen 2 : correction d'une régression. N'utilise pas BGON pour détecter une opération perline.
  • Scorcher : correction d'un problème d'affichage avec les arbres dans le jeu.
  • Scorcher : correction de l'affichage du menu pause dans le jeu. On voit les options.
  • Sega Ages : correction des écrans de chargement.
  • Slam & Jam 96 : correction d'une régression avec le tableau des scores.
  • Turfwind '96 - Take Yutaka Kyousouba Ikusei Game. Correction d'un problème d'écran noir. Le jeu est jouable. 
Foreign users : Here the changelog in english.I made an english forum to ask your questions or others stuff. Use the forum if you want to translate Kronos with your own language. You can see the changelog in english too.
 
Important : We need a windows developper to help with fixing the windows port (STV games). Contact us if you're interested.
 
>>> Télécharger : Kronos 1.3.0


Nestopia Undead Edition 1.49 Fr... Benjamin Siskoo - 26/06/18 - 0 Commentaire(s)
Cette nouvelle version de l'excellent émulateur basé sur Nestopia vient de sortir après 10 mois sans nouvelles. Voici les nouveautés :
 
Shell :
 
Ajouts :
  • Ajout de palettes supplèmentaires.
  • Palettes de jeux spécifiques personnalisées.
  • Mise à l'échélle jusqu'à 8x.
  • Ajout d'une option pour activer l'overclocking.
  • Ajout du rembobinage des contrôles pour la manette de jeu.
  • Support du Micro Famicom.
  • Support audio JACK optionnel (McKayJT).
  • Ajout du chargement d'échantillon au format .wav.
Changements :
  • Séparation des paramètres d'entrée pour entre GTK+ et SDL.
  • Suppression des fonctions inutilisées depuis l'interface utilisateur.
  • Utilisation du widget OpenGL GTK+  pour l'interface graphique utilisateur (support Wayland).
  • Réorganisation de la vitesse aleternative/avance rapide.
  • Autorise à définir plus de 9 joysticks (Lou-Cipher).
  • Changement pour les options du curseur.
Corrections :
  • Correction du patchage automatique de la ROM, et amélioration de la fonction de patchage (hugoarpin).
Libretro :
 
Ajouts :
  • Ajout du support des codes de triches sur plusieurs lignes et  des codes de triches bruts (iLag).
  • Ajout de l'adaptateur pour sélectionner auto en utilisant NstDatabase.xml (hunterk).
  • Support du Micro Famicom.
  • Support de l'accès à la RAM Cheevos (meepingsnesroms).
  • Ajout du chargement d'échantillon au format .wav.

Corrections :

  • Correction d'un bug de corruption avec le viseur (Arto Vainiolehto).
  • Correction d'un écran noir quand une palette personnalisé non existente est sélectionnée.
  • Correction du viseur et de l'overscan avec le filtre blargg.
Noyau :
 
Ajouts :
  • Ajout du support de l'overclocking (meepingsnesroms).

Corrections :

  • Correction NSF et FDS avec le mode Dendy (Eugene.S).
  • Correction d'erreur de codage dans le PPU (zeromus).
  • Modication des sous mappers pour les jeux VRC2/VRC4 (GeneralFailer).
  • Correction d'une erreur de compilation dans la fonction SetRamPowerState (Arto Vainiolehto).
  • Correction des jeux McAcc (joepogo).
>>> Télécharger : Nestopia Undead Edition 1.49


Snes9x 1.56.2 - 32 Bits et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 25/06/18 - 0 Commentaire(s)
Quelques jours après la dernière version de l'excellent émulateur Snes9x, une première version corrective vient de sortir. Voici les nouveautés :
  • Correction d'un problème d'IRQ avec le jeu Umihara Kawase. L'eau recouvrait tout l'écran (BearOso).
  • Léger ajustement du timing des IRQ. Ce qui permet de corriger le jeu Dragon Ball Z – Super Butouden 2 (BearOso).
  • Vidage du WAI quand IRQLine est actif. Ce qui permet de corriger le jeu Top Gear 3000 (BearOso).
  • Correction de la lecture d'une mauvaise donnée du tile. Corrige un problème de scintillement dans l'écran de transition des batailles dans Final Fantasy 6 (BearOso).
  • Interrompt un opcode particulier dans les cycles. Ce qui permet de corriger le jeu Little Magic (BearOso).
  • Win32 : Ne mélange pas les garbage dans la dernière ligne du flitre NTSC (OV2).
  • Win32 : Autorise la désactivation du scanlines dans le filtre NTSC (BearOso).
  • Win32 : Ajout d'une option de mise à l'échelle entière. (BearOso).
>>> Télécharger : Snes9x 1.56.2 - 32 Bits
>>> Télécharger : Snes9x 1.56.2 - 64 Bits


WinUAE 4.0.0 - 32 Bits et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 18/06/18 - 5 Commentaire(s)
Freddy vient d'envoyer la traduction de la version finale de l'excellent émulateur WinUAE. En suivant les bêtas vous avez l'essentiel des nouveautés/corrections.
 
>>> Télécharger : WinUAE 4.0.0 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 4.0.0 - 64 Bits


WinUAE 4.0.0 Beta 13 - 32 Bits et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 13/06/18 - 1 Commentaire(s)
Freddy vient d'envoyer la traduction de la treizième bêta de WinUAE. La semaine prochaine, la version finale devrait sortir. Voici les nouveautés :
  • Le son Toccata n'était pas complètement fermé lors du redémarrage et créait un plantage si une nouvelle config était chargé et lancé.
  • Correction d'un problème en mode plein écran sous D3D11 avec la recapture de la souris qui n'était pas automatique (bêta 12).
  • Le débugueur f <start> <end> était cassé.
  • Correction d'un problème de corruption des graphismes de l'OSD (affichage sur l'écran) si c'était activé.
  • L'avant dernière ligne n'était pas dessiné dans mode lagless.
  • Les fonctions FMOVE et FMOVEM de la mémoire ne vérifiait pas si le mode d'adressage de la destination était invalide (relatif au PC) et ne générait pas un F-line.
  • FMOVEM vers (An)+ et depuis -(An) est invalide.
  • Softfloat FABS et FNEG ne gérait pas l'infinie correctement.
>>> Télécharger : WinUAE 4.0.0 Beta 13 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 4.0.0 Beta 13 - 64 Bits


Snes9x 1.56.1 - 32 Bits et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 09/06/18 - 0 Commentaire(s)
Après 7 mois sans nouvelle, une nouvelle version de ce très bon émulateur Super Nes vient de sortir. Voici les nouveautés :
  • Le débit d'entrée automatique ne fonctionne désormais que pour des multiples proches de 60Hz (BearOso).
  • Augmente la vitesse d'émulation du SA1 pour être au plus poche du vrai matériel (BearOso).
  • Correction de la division négative du SA1 (BearOso, Jonas Quinn).
  • Changement de la location où nous sondons les données d'entrée afin de réduire potentiellement le lag (Brunnis, BearOso).
  • Correction des champs entrelacés qui étaient échangés après les sauts d'images (BearOso).
  • Plus de mises à jours pour le support BS-X (LuigiBlood).
  • Mise à jour d'xBRZ en version 1.6 (zenju, OV2).
  • Ajout d'un hack de timing DMA pour la traduction de rpgone pour le jeu Koryu No Mimi (OV2).
  • Mise à jour HDMA qui ne mettait pas à jour les adresses indirectes jusqu'à ce que le transfert soit terminé (BearOso)
  • Amélioration du support des codes de triches. Le stockage des codes de triches sont dans un format lisible et compréhensible du point de vue d'un humain tel que gamename.cht. LEs codes de triches sont converties depuis l'ancien format au chargement. Ils peuvent être ajoutés dans de très nombreux formats, mais ils seront converties en un format simple adresse=condition?byte. De plus, la base de donnée des codes de triches de mightymo est maintenant incluse, et la capacité d'avoir un jeu correspondant et la possibilité de faire correspondre un jeu et de charger automatiquement les codes de triches à partir de celui-ci. (BearOso, OV2).
  • Ne redémarre pas un NMI en attente de la fin du vblank. Corrige le jeu Super Punch-Ou (furrykef)/
  • Timing NMI refait. Corrige le jeu Secret of Evermore (PAL) (BearOso).
  • Test de la transparence avant le dithering (tremblement !) du SuperFX. Cela permet de corriger des artefacts graphiques pour le jeu Star Fox (RedGuy(yyy)).
  • Modification du SSD1. Corrige le hack du jeu Fixes a Tales of Phantasia (BearOso).
  • Retourne le MDR du PPU1 pour les lectures du $2137 au lieu du MDR du CPU. Corrige le scintillement du jeu Mario's Time Machine (BearOso).
  • -Moins de mémoire Memset pour le calcul du sprite (Nebuleon).
  • Ne fais pas semblant de mettre à jour le registre 14 pendant le lancement du SuperFX. Corrige des scintillements dans le jeu Doom (BearOso).
  • Ajout de la variable du modificateur d'horloge du SuperFX (BearOso).
  • Ecriture du MDR du CPU pendant certains transferts du DMA et HDMA. Corrige les jeux Speedy Gonzales and Funaki Masakatsu Hybrid Wrestler (BearOso). 
  • Calcul du prochain temps de l'IRQ au lieu de le vérifier en continue (BearOso, OV2).
  • Ajout de trucs pour certains timing de l'IRQ. Corrige au moins le jeu Marko's Magic Football (BearOso, OV2).
  • Correction d'une mauvaise sélection de tile and le mode offset-per-tile mode (BearOso) .
  • Retourne la valeur 0x80 au lieu de 0xff lors de la simulation du DSP. Corrige le jeu Powerfest '94 Mario Kart (kps501).
  • Initialisation des contrôleurs au redémarrage. Corrige le multitap pour Looney Tunes B-Ball (kps501).
  • Correction du doublage de ligne dans le mode entrelacé (kps501).
  • Ajout du support du périphérique du fusil M.A.C.S.(kps501).
  • Correction d'un bug où les canaux MSU1 étaient inversés (qwertymodo).
  • Win32 : ajout du support pour le contrôle dynamique du débit pour l'XAudio2 (OV2).
  • Win32 : ajout de différente configuration du niveau de volume pour la vitesse régulière et turbo (OV2). 
  • Win32 :ajout d'une option pour la mise à l'échelle de l'EPX pour les messages (OV2).
  • Win32 :Amélioration du chargement des multi roms (OV2).
  • Win32 : ajout des bibliothèques libpng et zlib en tant que sous modules pour faciliter la compilation depuis les sources (qwertymodo, OV2).
  • Win32 : correction de l'icône d'enregistrement (OV2).
  • Win32 : meilleur support pour le lancement quand il n'est pas en focus (OV2).
  • Win32 : changement de l'icône (BearOso).
  • Win32 : Support hidpi BearOso).
  • Win32 :ajout d'un raccourcie pour muter le son et des raccourcis pour la sauvegarde/chargement depuis le fichier (OV2).
  • Win32 : désactivation du branchement à chaud en faveur d'une option dans le menu pour reconfigurer les joysticks (OV2).
  • Win32 : ajout d'une option pour réduire l'entrée du lag (BearOso).
  • Win32 : ajout de la capacité d'utiliser les shaders GLSLP avec OpenGL, incluant une fenêtre permettant de modifier les paramètres (OV2).
  • Win32 : Les codes de triches sont maintenant affichés dans l'ordre correct dans la liste. (BearOso).
>>> Télécharger : Snes9x 1.56.1 - 32 Bits
>>> Télécharger : Snes9x 1.56.1 - 64 Bits


WinUAE 4.0.0 Beta 12 - 32 Bits et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 04/06/18 - 3 Commentaire(s)
Freddy vient d'envoyer la traduction de la douzième bêta de WinUAE. Voici les nouveautés :
  • N'autorise pas la synchro vertical lagless (sans lag !) en mode fenêtré normal.
  • Cache le compteur de slice de la synchro vertical lagless si cette dernière n'est pas sélectionné.
  • Correction d'un plantage si l'ouverture du mode écran a échoué et qu'une erreur de dialogue était affiché (bêta b11).
  • Correction d'un problème avec l'ouverture du mode en plein écran avec D3D11 sur un moniteur primaire quand un moniteur étaut connecté sur un autre GPU (processeur graphique).
  • Le nouveau débugueur ne chargeait pas les fichiers amiga.lib en version 3.1 (et peut être les plus anciens).
  • Ajout d'une entrée pour config l'option "debugger_options", pour l'instant la seule sous entrée supportée est pathprefix=x. 
>>> Télécharger : WinUAE 4.0.0 Beta 12 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 4.0.0 Beta 12 - 64 Bits


Nova 0.3... Benjamin Siskoo - 01/06/18 - 0 Commentaire(s)
Nouvel émulateur Saturn dans la cours. Nova est partie de zéro et ce en un an. Quelques progrès sur cette nouvelle version. Plusieurs jeux tournent de manière correcte (surtout les jeux en 2D). Les différences sur la compatibilité avec les jeux restent minimes pour l'instant. Steve devrait dans quelques semaines s'occuper de la partie graphique (corrections de bugs) et les progrés devraient être plus visibles, il avance tranquillement, mais surement. Voici les nouveautés :
  • SH2 : suppression des timings pour les interruptions.
  • SCU : Réécriture de la gestion des flags DPS.
  • SCU : Réécriture des commandes DSP et du mappage des opcodes.
  • SCU : Réécriture de la gestion du registre RA du DSP.
  • SCU : Réécriture de la gestion du registre PPAF.
  • SCU : Réécriture de la gestion du registre DSTA.
  • SCU : Réécriture de la gestion de la priorié du DMAC.
  • SCU : Réécriture de l'INTC.
  • SCU : Ajout du timing pour envoyer l'interruption de l'INTC.
  • SCU : Ajout du registre TN0 pour le DSP.
  • SCU : Ajout d'une fonction de désassemblage pour le DSP.
  • SCU : Ajout des restrictions pour ajouter des valeurs de DMA.
  • SCU : Ajout de la vérification des conflits avec les commandes de retard du DSP.
  • SCU : Ajout de la vérification de l'accès en lecture du registre PPAF pendant que le DSP s'exécute.
  • SYSTEME : Support de l'ajout des données utilisateurs vers un événement.
>>> Télécharger : Nova 0.3


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