Project 64 2.3.2... Benjamin Siskoo - 24/01/17 - 0 Commentaire(s)
Nouvelle version de ce très bon émulateur Nintendo 64. J'ai repris l'archive d'Emu-france qui a supprimé l'installateur. Voici les nouveautés :
  • Correction de nombreux petits bugs.
  • Traduction de l'interface graphique utilisateur de la partie Android (Benjamin Siskoo).
>>> Télécharger : Project 64 2.3.2


vdmgr 0.1.3... Benjamin Siskoo - 22/01/17 - 0 Commentaire(s)
Nouvelle version de cette émulateur multi machine qui émule le 8502, GMC-4, HVC-001, MCS Basic, NeoGeo Pocket, Neo Geo Pocket Color, SG1000, TD4 et le Z80. Il semblerait que le développeur augmente le rythme des mises à jours. La traduction française est maintenant intégré dans la version officiel. Voici les nouveautés :
  • Ajout du SC-3000+SF-7000. Nécessite une ROM SF-7000 (bios/sf7000.rom ou bios/sf7000.sc).
  • Support de l'exécution asynchrone à cause de la lenteur des K7 ou des disques).
  • Changement significatif  du timing VDP du SEGA MARK III.
  • Ajout de la base de donnée de la ROM MSX (resource/msx.csv). Un fichier au format CSV, changera automatiquement le mapper.
  • Autres corrections de bugs.
>>> Télécharger : vgdmr 0.1.3


vdmgr 0.1.2... Benjamin Siskoo - 11/01/17 - 0 Commentaire(s)
Nouvelle version de cette émulateur multi machine qui émule le 8502, GMC-4, HVC-001, MCS Basic, NeoGeo Pocket, Neo Geo Pocket Color, SG1000, TD4 et le Z80. Il semblerait que le développeur augmente le rythme des mises à jours. La traduction française est maintenant intégré dans la version officiel. Voici les nouveautés :
 
Version 0.1.2 :
  • Libvdmgr / vdmgr : Correction du changement du mode d'écran depuis le menu qui n'était plus valide lors du basculement en plein écran quand il n'y avait pas d'autres fenêtres.
  • Libvdmgr / vdmgr : Correction des paramètres des touches, de l'historique du fichier, etc... qui ne pouvait pas être correctement lu s'il y avait un symbole tel qu'un point dans le nom
  • d'un fichier image.
  • Libvdmgr / vdmgr : Correction d'un problème lors de la sélection du paramètre de l'écran après avoir choisie le système sans BIOS ou firmware.
  • Libvdmgr / vdmgr : Redémarrage de la lecture d"un fichier image depuis un redémarrage logiciel vers un redémarrage logiciel.Libvdmgr / vdmgr : Ajout de la traduction Allemande (Merci AW).
  • Libvdmgr / vdmgr : Ajout de la sauvegarde de la position de la fenêtre.
  • Module LED : Changement des images jusqu'à 32 LEDS. Ainsi elles peuvent être sélectionné individuellement.
  • Module Z80 : Ajout d'instructions non définies.
  • SG-1000 / SEGA MARK III : Sauvegarde SRAM dans le fichier.
  • SG-1000 / SEGA MARK III : Implémentation autre que l'affichage VDP.
  • SG-1000 / SEGA MARK III : Correction de l'image ROM.
  • SG-1000 / SEGA MARK III : Changement de la méthode d'affichage, TV, AFFICHAGE ACTIF, pour le développement.
  • TD-4 : Changement de la taille de la fenêtre.
  • TD-4 : Mise à jour du module LED et mise à jour de l'image LED.
Version 0.1.1 :
  • SEGA MARK III : Ajout du VDP 315-5124 et de la gestion des ROMS.
  • Libvdmgr / vdmgr : Support ZIP des fichiers WAV pour jouer avec l'enregistreur de donnée.
  • Libvdmgr / vdmgr : Correction d'instruction non définie pour le Z80 qui n'était pas affiché par le désassembleur.
  • Libvdmgr / vdmgr : Correction du cycle d'horloge qui n'était pas affichés avec le mapper HVC-001.
  • Libvdmgr / vdmgr : Support de l'enregistreur de donnée MSX.
  • Libvdmgr / vdmgr : Correction du mapper MSX pour Hydlide 2 qui n'était pas activé.
  • Libvdmgr / vdmgr : Correction du répertoire en cours qui était modifié pendant la sauvegarde du débugeur.
  • Libvdmgr / vdmgr : Correction du nom des touches dans le fichier resource.dll.
  • Libvdmgr / vdmgr : Ajout de la langue française (Merci Benjamin Siskoo).
>>> Télécharger : vdmgr 0.1.2


Nintendulator 0.975 du 07.01.2017... Benjamin Siskoo - 08/01/17 - 0 Commentaire(s)
Nouvelle version de ce très bon émulateur NES. Les nouveautés ne sont pas connus. Et je n'ai remarqué aucun changement lors de la traduction.
 
>>> Télécharger : Nintendulator 0.975 du 07.01.2017


Hoxs64 1.0.9.0 Benjamin Siskoo - 06/01/17 - 0 Commentaire(s)
Nouvelle version de cette émulateur Commodore 64 traduit par notre ami, Freddy. Voici les nouveautés :
  • Ajout du format de fichier P64 1541 de Benjamin ‘BeRo’ Rosseaux’. Hoxs64 incorpores le code source P64 écrit par Benjamin ‘BeRo’ Rosseaux, l'auteur de Mirco64 : http://micro64.de. La répresentation du disque P64 avec sa gestion de liste liée est maintenant utilisé comme une représentation interne en temps réel du disque.
  • Correction de nombreux bugs avec les horloges à l'heure du jour CIA.
  • Amélioration de l'émulation CIA pour gérer les instructions qui effectue des accès mutliple vers l'adresse $DD0D.
>>> Télécharger : Hoxs64 1.0.9.0 - 32 Bits
>>> Télécharger : Hoxs64 1.0.9.0 - 64 Bits


UoYabause 0.3.9 03.01.2017 - 32 Bits... Benjamin Siskoo - 04/01/17 - 10 Commentaire(s)
Le 30 Décembre 2016, Devmiyax a sortie une nouvelle version de UoYabause. La plupart des ajouts/corrections/modifications concernent surtout les ports Ios ou Android. Cependant, il y a quelques corrections de bugs dans les jeux qui concernent toutes les plates formes. J'ai compilé la dernière version avec les derniers commits proposés par Devmiyax. Suite à l'achat de 40 jeux saturn japonais, je me suis rendu compte que UoYabause fait passer plus de jeux par rapport à Yabause 0.9.15 (en gros, sur 40 jeux, 36  fonctionnent avec UoYabause et 28 fonctionnent avec Yabause). Voici les nouveautés :
  • Amélioration du processus pour Windows.
  • Mise à jour du port GLFW.
  • Ios : correction d'un erreur lors du build Ios.
  • Ios : déplacement des contrôles redéfinies du GameViewController vers la ligne de la table du SidebarViewController.
  • Correction d'un plantage avec le jeu Wing Arms introduit dans la version 0.3.9.
  • Ios : suppression de commentaires inutiles.
  • Ios : ajout de la prise en charge des contrôles redéfinies pour les boutons saturn.
  • Ios : ajout de la prose en charge pour les boutons du contrôleur mFi redéfinies pour les boutons saturn.
  • Implémentation du défilement de la cellule vertical 5.3.
  • Correction d'un problème avec les polygones qui étaient à moitié transparents quand la tesselation du GPU était activé.
  • Extension uniquement au gros polygone.
  • Correction d'une régression dans le jeu Night.
  • Amélioration de la mémoire barrière.
  • Ajout d'une mémoire barrière pour la lecture du tampon image si c'est supporté.
  • Petite correction pour le jeu Gungriffon.
  • Changement de la méthode de génération des gros polygones.
  • Android : correction de problème.
  • Correction d'un problème de destruction de la mémoire.
  • Ajustement de la hauteur de la visualisation du port.
  • Correction du problème d'écran noir quand le jeu démarre pour le jeu Gungriffon.
  • IOS : Ajout du paramètre de la résolution du rendu.
  • Correction de la visualisation du port pour le rendu indirecte.
  • Conserve les proportions de la fenêtre en mode plein écran.
  • IOS : Ajout de la définition du prototype.
  • Correction d'un bug : l'historique de l'enregistrement n'était pas correcte.
  • Mise à jour de la traduction française par Benjamin Siskoo.
>>> Télécharger : UoYabause 0.3.9 du 03.01.2017


Meilleurs voeux et VGDMR 0.1.0... Benjamin Siskoo - 01/01/17 - 2 Commentaire(s)
Bonjour à toutes et tous, je vous présente mes meilleurs voeux pour cette nouvelle année 2017. La santé, un travail et l'amour. Trio gagnant, mais pas facile à gagner. Je vous propose la traduction d'un émulateur qui a bien évolué ces derniers mois, il s'agit de vgdmr 0.1.0. C'est un émulateur multi plateforme qui émule le 8502, GMC-4, HVC-001, MCS Basic, NeoGeo Pocket, Neo Geo Pocket Color, SG1000, TD4 et le Z80. De plus, la traduction française sera intégré dans la prochaine version officielle.  Voici les nouveautés (traduction depuis le japonais vers l'anglais) :
  • Support multi langue.
  • Le code de caractère est passé en UTF-16.
  • 1 horloge pouvait être géré par 1 mais pas la moitié d'une horloge donc maintenany 1 horloge est égal à 2.
  • vdmgr et vdmgrdebug sont intégrés.
  • Gestion des menus et des sélections de fichier en tant que modules.
  • Changement de résolution depuis un module pour changer l'affichage d'une image.
  • Changement de l'affichage d'1 image par fenêtre.
  • La souris est compatible.
  • Changement du lien de la bibliothèque pour chaque module afin d'utiliser la bibliothèqye de vdmgr.
  • Compatibilité avec Windows 64 bits.
>>> Télécharger : vgdmr 0.1.0


SSF 0.12 Beta R4 Test 29.12.2016... Benjamin Siskoo - 29/12/16 - 2 Commentaire(s)
Juste avant la fin de l'année et après la dernière version test datant de Juillet. Shima sort une nouvelle version test. Il y a 2 exécutables SSF et SSFa. La version SSFa supporte les instructions AVX (instruction multimédia intel comme le MMX ou SSE pour l'I5 et l'I7). Voici les nouveautés :
  • Correction d'un problème avec l'affichage en arrière plan dans le jeu MARVEL SUPER HEROES VS qui n'était pas affiché correctement.
  • Le bug de la fenêtre dans le Sword & Sorcery a été corrigé.
>>> Télécharger : SSF 0.12 Beta R4 Test 29.12.2016


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