WinUAE 2.9.0 Bêta 9... Benjamin Siskoo - 09/08/14 - 2 Commentaire(s)
Voici les nouveautés :
Bêta 9 :
  • Ajout du noyau de l'émulateur PPC PearPC. Seulement parce que c'était facile à ajouter, il peut ne pas être assez compatible (et il ne l'est pas, au moins pas totalement compatible, certaines instructions n'ont pas été implantées et des programmes/système d'exploitation ne fonctionneront pas).
  • Ajout du désassembleur PPC dans le débugeur.
  • La barre de statut en mode fenêtré affiches l'état du PPC (si CyberStorm PPC ou Blizzard PPC sont sélectionnés). Affiches 4 états possible : ARRETER (inactif), LANCER (exécutions des instructions), VEILLE (état de puissance basse, en attente d'une interruption), PLANTAGE (l'émulateur a détecté quelque chose de mal, comme une instruction non valide, etc...).
  • Correction de l'ajustement de la mémoire BlizzardPPC.
  • Correction d'un possible problème avec le 68020/030 CE + "le plus rapidement possible" si le programme exécute une boucle qui n'accédait pas à la mémoire.
  • L'instruction CINVX du 68040/060 était désassemblé de manière bizarre.
  • Ajustement du timing en mode "cycle exacte du 68040/060.
  • CyberStorm MKII F0 ROM est maintenant flashable.
  • L'émulation de la puce de la rom flash du Blizzard PPC fonctionne correctement.
  • Ajout du noyau CPU indirecte JIT spécial.
  • Nettoyage de la source d'allocation de la mémoire.
  • La commande SCSI CD READ CD ne lisaient pas les pistes audio 2+.
  • Tweaks de l'émulation du NCR53C770, ce qui permet de corriger des problèmes avec netbsd.
  • La version passe en 2.9.0.
Bêta 8 :
  • Lors du chargement d'un ancien fichier config, les options en "cycle exacte" et le "plus rapidement possible" étaient activés. Auparavant, cette combinaison n'était pas valide mais pour certaines raisons, les anciens fichiers de config pouvaient avoir ces 2 options activés.
  • Le "retard d'une seconde au démarrage" était toujours actif, y compris pendant la restauration du fichier d'état.
  • L'option "le plus rapidement possible" avec le cycle exacte fonctionne comme il le faut. Suppression de tous les cycles de traitement du CPU interne (touche uniquement les modèles 68000, 68020 et 68030). Ceci devrait être la meilleure option (utilise moins de temps CPU) que d'utiliser l'ajustement des MHz.
  • Le blitter directe est maintenant sélectionnable dans les modes en cycle exacte.
  • Encore plus de tweaks pour définir la config auto du Z3 (Warp Engine..).
>>> Télécharger : WinUAE 2.9.0 Bêta 9...


Final Burn Alpha 0.2.9.31... Benjamin Siskoo - 07/08/14 - 4 Commentaire(s)
Petite version corrective pour cette émulateur d'arcade multi plateforme. Voici les nouveautés :
  • Ajout du driver pour Psychic 5. [Barry, iq_132]
  • Ajout du clone du jeu Toki dans le driver. [JacKc]
  • Support préliminaire des sauvegardes d'états pour le driver Megadrive. [dink]
  • Correction d'un problème avec le blitter D3D Amélioré. [dink]
>>> Télécharger : Final Burn Alpha 0.2.9.31


WinUAE 2.8.2 Bêta 6... Benjamin Siskoo - 31/07/14 - 1 Commentaire(s)
2 versions bêtas sont sorties coup sur coup. Voici les nouveautés :
 
Bêta 7 :
  • L'écriture de l'émulation SCSI NCR93C94/FAS216 ne fonctionnait pas correctement et écrivait des données corrompues (c'est maintenant corrigé). Ajout aussi d'une vérification qui arrêtera le transfert si les directions des données de la puce SCSI et du contrôleur DMA ne correspondent pas.
  • L'émulation de la puce Flash n'émulait pas tous les bits de statut.
  • Correction d'un problème de donnée de la vérification de la rom du kit SCSI.
  • La mise à jour du flash CyberStorm MK2 n'était pas réécrit vers le fichier rom.
  • L'option "Définition de la mémoire JIT Direct compatible Z3"  avec l'activation RTG ne fonctionnait pas avec certaines configurations.

Bêta 6 :
NB : NE PAS UTILISER L'EMULATION DU SCSI NCR53C94/FAS216 (Blizzard 2060, kit SCSI).
  • Ajout de l'émulation de la puce SCSI NCR53C94/FAS216 (depuis QEMU).
  • Ajout de l'émulation du Blizzard1230IV/Blizzard1260 + Blizzard SCSI Kit IV. La rom Kit SCSI v8.5 & été ajouté au scanner de rom.
  • Ajout de l'émulation du CyberStorm MK1 et CyberStorm MK2.
  • Le Blizzard 2060 et le Warp Engine fonctionne maintenant.
  • Amélioration du mappage 0xFFF00000 de CyberStorm PPC et Blizzard PPC.
  • Ajout de message d'avertissement lors du démarrage du BlizzardPPC ou CyberStormPPC PPC CPU.
  • Redéfinition de la ROM UAE Boot.
  • Ajout de l'émulation de la rom flash CyberStorm MK2.
  • Ajout du support de l'image rom CyberStorm MK2 full 128k.
  • Amélioration de la compatibilité de l'émulation de la puce Flash, ce qui corrige le problème de boucle infini avec le flasher CSMK2.
  • Ajout au clavier d'une aide pour la détection de la clé de la rom de démarrage Phase5.
  • Ajout d'une option "Retard au démarrage d'une seconde" dans le panneau Divers, cela permet d’accéder aux menus de démarrage  sans avoir besoin de ralentir la vitesse d'émulation du CPU.
  • Ajout de la commande 'Te' dans le débugeur,  ce qui permet d'afficher les informations de la config auto de la carte d'extension.
  • La région de l'emplacement de la mémoire du CPU était retirée accidentellement depuis la liste mman, ce qui provoquait des plantages aléatoires avec certaines configurations JIT.
  • Les instructions nettoyage du cache en mode 68040+ plus compatible / "cycle-exact" ne faisaient rien.
>>> Télécharger : WinUAE 2.8.2 Bêta 7


Final Burn Alpha 0.2.9.30... Benjamin Siskoo - 30/07/14 - 2 Commentaire(s)
Après 1 an et 1 mois, la nouvelle version de cette excellent émulateur CPS1 et CPS2 vient de sortir. De très nombreux jeux ont été ajoutées ainsi que diverses corrections. Voici la traduction des nouveautés (traduit à 80 %) :
  • Portage du noyau son K005289 depuis MAME. [iq_132]
  • Portage du son MSM5232 depuis MAME et mise à jour du jeu Fairyland Story qui l'utilise. [iq_132]
  • Correction du mixage dans le noyau MSM5232. [Barry]
  • Portage du noyau APU NES depuis MAME. [iq_132]
  • Portage de périphérique T5182 depuis MAME. [iq_132]
  • Portage de la puce vidéo TMS34061 depuis MAME. [iq_132]
  • Portage du noyau son VLM5030 depuis MAME. [iq_132]
  • Ajout du support pour les nouveaux modules pour le pistage du débug. [Barry]
  • Correction de l'interpolation pour l'interface du YM2203. [Barry, dink]
  • Correcton d'un problème d'écrasement de pointeur dans le driver M68K lors du chargement d'une sauvegarde d'état. [dink]
  • Correction d'un problème d'écran de jeu vide quand le système revient d'une hibernation. [dink]
  • Correction de perte de musique et SFX (son) lors du chargement d'une sauvegarde d'état avec lejeux utilisant la puce son YM2151.[dink]
  • Correction des sauvegardes d'états avec les multiples puces et correction d'un problème avec le volume du canal dans le noyau K007232. [dink, iq_132]
  • Correction des sauvegardes d'états dans le noyau son Irem GA20. [iq_132]
  • Correction d'un bug dans la routine de dessin du zoom du sproite. [iq_132]
  • Correction d'un problème de veille et de plantage avec la fonctionnalité FAST_OP_FETCH dans le noyau son du SH-2. [dink]
  • Ajout du driver pour le jeu Choplifter (non protégé, fonctionnel) et Choplifter (bootleg, fonctionnel) dans le  Sega System1 (Parent ROM NW). [vbt]
  • Ajout du driver pour les jeux Mighty Warrior, Steel Force & Twin Brats pour le matériel Elettronica Video-Games S.R.L. [iq_132]
  • Ajout du driver pour le jeu Capcom Bowling. [iq_132]
  • Ajout du driver pour les jeux Fire Barrel/Air Assault, Dream Soccer '94, Kick for the Goal & World PK Soccer pour le matériel Irem M107.[iq_132]
  • Ajout du driver pour le jeu The Lost Castle In Darkmist. [iq_132]
  • Ajout du driver pour le jeu Mikie/Shinnyuushain Tooru-kun (Konami). [iq_132]
  • Ajout du driver pour le jeu Mustache Boy. [iq_132]
  • Ajout du driver pour les jeux Nemesis/Gradius, Salamander/Lifeforce, Twinbee, Galactic Warriors, Konami GT, Red Fighter, Black Panther, City Bomber, Kitten Kaboodle/Nyan Nyan Panic & Hyper Crash pour le matériel Konami GX400. [iq_132]
  • Ajout du driver pour le jeu Punch Out. [iq_132]
  • Ajout du driver pour les jeux Kaneko Super Nova hardware (Cyvern, Sengeki Striker, Puzzloop, Guts'N, Jan Jan Paradise 1 & 2, Sen-Know, VS. Block Breaker). [iq_132, dink]
  • Ajout du driver pour le jeu Tail 2 Nose. [iq_132]
  • Ajout du driver pour le jeu Wyvern F-0. [iq_132]
  • Ajout du driver pour le jeu Xain'd Sleena/Solar Warrior. [iq_132]
  • Ajout du driver pour le jeu Exzisus (Taito). [iq_132]
  • Ajout du driver pour les jeux Ninja-Kid II, Mutant Night, Ark Area, Atomic Robo-kid, Omega Fighter & Omega Fighter Special pour le matériel UPL. [iq_132]
  • Ajout du noyau CPU TLCS90. [iq_132]
  • Correction d'un problème avec le noyau audiocpu TLCS90 audiocpu pour les jeux Arcadian/Rapid Hero en activant la musique & et les SFX. [iq_132]
  • Activation de la musique stéréo et les SFX dans le jeu Thunder Cross 2 par défaut (effacer votre vieille config/games/thndrx2.nv, si dipsonible). [iq_132 & dink]
  • Mise à jour de la protection de l'émulation pour les jeux Uballoon et Alien Challenge. [iq_132]
  • Ajout du jeu Crouching Poney Hidden Dragon (DEMO) (Le Cortex) dans le driver Neo Geo.[iq_132, JacKc]
  • Ajout du jeu SDI - Strategic Defense Initiative (Japan, old, System 16A, FD1089B 317-0027). [JacKc]
  • Ajout du jeu Dolem dans le driver NMK16. [iq_132]
  • Correction de la version PCB du jeu Spectral Vs Generation. [iq_132, rtw, David Haywood]
  • Ajout du bootleg du jeu 1942 dans le driver. [JacKc]
  • Ajout du clone du jeu 4 En Raya dans le driver. [JacKc, Unigame]
  • Ajout du clone du jeu Black Tiger dans le driver. [JacKc, Bonky0013, iq_132]
  • Ajout du clone du jeu Bubble Bobble dans le driver. [JacKc, Bisboch and Aladar]
  • Ajout du clone du jeu Commando dans le driver. [JacKc, Kevin Eshbach]
  • Ajout du clone du jeu Crude Buster dans le driver. [JacKc, system11]
  • Ajout du bootleg du jeu Cadillacs And Dinosaurs dans le driver CPS-1. [JacKc, Bonky0013, The Dumping Union]
  • Ajout du clone du jeu Final Fight dans le driver CPS-1. [JacKc, Smitdogg, The Dumping Union]
  • Ajout du bootleg du jeu Final Fight dans le driver CPS-1. [JacKc]
  • Ajout du clone du jeu Nemo dans le driver CPS-1. [muddymusic]
  • Ajout du clone du jeu Street Fighter II dans le driver CPS-1. [JacKc, Tormod, Layne, Smitdogg, The Dumping Union]
  • Ajout du clone du jeu Street Fighter II dans le driver CPS-1. [JacKc, Yohji, Kevin Eshbach, bodger319, Smitdogg, The Dumping Union]
  • Ajout du clone du jeu Street Fighter II dans le driver CPS-1. [JacKc, Kevin Eshbach, Bill D., Layne, Smitdogg, The Dumping Union]
  • Ajout du clone du jeu Street Fighter II dans le driver CPS-1. [JacKc, Any, The Dumping Union]
  • Ajout du clone du jeu Street Fighter II - champion edition dans le driver CPS-1. [JacKc, Andrew Welburn, The Dumping Union]
  • Ajout du clone du jeu Street Fighter II - champion edition dans le driver CPS-1. [JacKc, iq_132, Barry]
  • Ajout du clone du jeu Street Fighter II - champion edition dans le driver CPS-1. [JacKc, Drakon]
  • Ajout du clone du jeu Street Fighter II - champion edition dans le driver CPS-1. [JacKc, Barry, any]
  • Ajout du clone du jeu Street Fighter II - champion edition dans le driver CPS-1. [JacKc, any]
  • Ajout du bootleg du jeu 1944 - the loop master to the CPS-2 driver [JacKc]
  • Ajout de la version rent de 19XX dans le driver CPS-2. [Barry, JacKc, Tormod]
  • Ajout du clone du jeu Armored Warriors dans le driver CPS-2. [JacKc, system11, The Dumping Union]
  • Ajout du bootleg du jeu Cyberbots : Fullmetal Madness dans le driver CPS-2. [JacKc, Yohji, Smitdogg, The Dumping Union]
  • Ajout du clone du jeu Dungeons & Dragons : Tower Of Doom dans le driver CPS-2. [JacKc, tormod, The Dumping Union]
  • Ajout du bootleg du jeu Mighty! Pang dans le driver CPS-2. [JacKc]
  • Ajout du clone du jeu Street Fighter Alpha dans le driver CPS-2. [JacKc, Smitdogg, The Dumping Union]
  • Ajout du clone du jeu X-Men Vs. Street Fighter dans le driver CPS-2. [JacKc, Smitdogg, The Dumping Union]
  • Ajout du clone du jeu Street Fighter III dans le driver CPS-3. [JacKc, Layne, Smitdogg, The Dumping Union]
  • Ajout du clone du jeu Street Fighter III dans le driver CPS-3. [JacKc, Smitdogg]
  • Ajout du clone du jeu Street Fighter III dans le driver CPS-3. [JacKc, Bonky0013]
  • Ajout du bootleg du jeu Robocop dans le driver DEC-0. [JacKc, any]
  • Ajout du clone du jeu Donkey Kong dans le driver. [JacKc, Matt Ziolkowski, Rob Rings]
  • Ajout du clone du jeu Donkey Kong Jr dans le driver. [JacKc, Chris Psaros]
  • Ajout du clone du jeu Funky Jet dans le driver. [JacKc, Arzeno Fabrice, The Dumping Union]
  • Ajout du clone du jeu Dragon Bowl dans le driver Gaiden.[iq_132, JacKc]
  • Ajout du clone du jeu Galaxian dans le driver. [JacKc, DamagedGoods]
  • Ajout du clone du jeu Galaxian dans le driver. [JacKc, Roselson from AUMAP]
  • Ajout du bootleg du jeu Scramble dans le driver Galaxian. [JacKc, Basilio Garcia]
  • Ajout du clone du jeu Fantasia dans le driver Gals Panic. [JacKc, system11]
  • Ajout de 2 clones du jeu Miss World '96 (Nude) dans le driver Gals Panic. [JacKc, system11]
  • Ajout du clone du jeu New Fantasia dans le driver Gals Panic. [JacKc, system11]
  • Ajout de 2 clones du jeu Gals Hustler dans le driver Gals Panic. [iq_132]
  • Ajout du bootleg du jeu Gun Smoke dans le driver. [JacKc, Felipe Sanches]
  • Ajout du clone du jeu  Cookie & Bibi dans le driver Hyper Pacman. [JacKc, any, David Haywood]
  • Ajout du bootleg du jeu Snow Bros. dans le driver Hyper Pacman. [Barry, JacKc, The Dumping Union, David Haywood]
  • Ajout du clone du jeu Ikari III dans le driver Ikari III. [JacKc, DsNo, jysx012]
  • Ajout du clone du jeu Bomber Man World to the Irem M90 driver [JacKc, Artemio Urbina, The Dumping Union]
  • Ajout du clone du jeu The Berlin Wall to the Kaneko 16 driver [JacKc, system11]
  • Ajout du clone du jeu Trojan dans le driver Legendary Wings. [JacKc, any]
  • Ajout du clone du jeu Pang dans le driver Mitchell. [JacKc, any]
  • Ajout du clone du jeu Last Blade dans le driver Neo Geo. [JacKc]
  • •Added support for Universe BIOS 3.1 dans le driver Neo Geo. [Razoola, iq_132, Jackc]
  • Ajout du clone du jeu Multi 5 / New Multi Game 5 dans le driver NMG5. [JacKc, system11]
  • Ajout du clone du jeu Guardian Storm dans le driver  NMK16. [JacKc, Shoutime]
  • Ajout du clone du jeu Rapid Hero dans le driver  NMK16. [Barry, JacKc, Brian Troha, system11]
  • Ajout du clone du jeu Spectrum 2000 dans le driver  NMK16. [iq_132]
  • Ajout du clone du jeu Pacman dans le driver Pacman. [JacKc, AUMAP]
  • Ajout du clone du jeu DoDonPachi Dai-Ou-Jou dans le driver PGM. [JacKc, djvinc]
  • Ajout du clone du jeu Happy 6-In-1 dans le driver PGM. [JacKc, rtw, iq_132]
  • Ajout du clone du jeu Ketsui Kizuna Jigoku Tachi dans le driver PGM. [JacKc, Artemio Urbina]
  • Ajout du clone du jeu Knights of Valour Super Heroes Plus / Sangoku Senki Super Heroes Plus dans le driver PGM. [JacKc, XingXing]
  • Ajout du clone du jeu Knights of Valour: Quan Huang San Guo Special / Sangoku Senki: Quan Huang San Guo Special dans le driver PGM. [JacKc]
  • Ajout du clone du jeu Knights of Valour 2 - Nine Dragons dans le driver PGM. [JacKc, 69mustang, iq_132]
  • Ajout du clone du jeu Excelsior dans le driver Playmark. [JacKc, Bonky0013, The Dumping Union]
  • Ajout du clone du jeu Bouncing Balls dans le driver Pushman. [JacKc, system11, The Dumping Union]
  • Ajout du clone du jeu Fire Shark dans le driver Same Same. [JacKc, ShouTime, The Dumping Union]
  • Ajout du bootleg du jeu Altered Beast dans le driver Sega System 16B. [Barry]
  • Ajout du clone du jeu Altered Beast dans le driver Sega System 16B. [JacKc, Chris Hardy, Andreas Naive]
  • Ajout du clone du jeu Cotton dans le driver Sega System 16B. [JacKc, Charles MacDonald, ShouTime, The Dumping Union]
  • Ajout du clone du jeu Dynamite Dux dans le driver Sega System 16B. [Barry, JacKc]
  • Ajout du clone du jeu E-Swat dans le driver Sega System 16B. [Barry, JacKc]
  • Ajout du clone du jeu Out Run dans le driver Sega Out Run. [JacKc]
  • Ajout du clone du jeu Turbo Out Run dans le driver Sega Out Run. [JacKc, Charles MacDonald, ShouTime, The Dumping Union]
  • Ajout du clone du jeu After Burner II dans le driver Sega X-Board. [JacKc, Andrew Welburn, The Dumping Union]
  • Ajout du clone du jeu Strike Fighter dans le driver Sega Y-Board. [JacKc, ShouTime, The Dumping Union]
  • Ajout du jeu Yukiwo dans le driver Taito B. [iq_132, Unigame, David Haywood, JackC]
  • Ajout du clone du jeu Cadash dans le driver Taito F2. [JacKc, Unigame]
  • Ajout du clone du jeu Chase HQ dans le driver Taito F2. [JacKc, any]
  • Ajout du clone du jeu Enforce dans le driver Taito F2. [JacKc, Barry]
  • Ajout du clone du jeu Racing Beat dans le driver Taito F2. [JacKc, ShouTime]
  • Ajout de 2 bootlegs du jeu World Cup '90 dans le driver. [JacKc, any]
  • Ajout du clone du jeu Zero Wing dans le driver. [JacKc, System11, The Dumping Union]
  • Ajout du clone du jeu Double Dragon II - The Revenge (bootleg) dans le driver Double Dragon. [Barry]
  • Ajout du clone du jeu Saulabi Spirits / Jin Saulabi Tu Hon (version coréenne de Samurai Shodown II, set 2) depuis Winkawaks 1.63. [JacKc]
  • Ajout du clone du jeu Passing shot : Center Court (prototype, MC-8123B) dans le driver Sega 16B. [Alan Meades, Porchy, JacKc]
  • Ajout du clone du jeu The King Of Fighters '96 (Anniversary Edition 2.0.0296, EGHT hack) dans le driver Neo Geo. [JacKc]
  • Correction du jeu Gauntlet. [Barry]
  • Correction d'un plantage dans l'intro du jeu Oriental Legends Super. [iq_132]
  • Mise à jour des routines de protection PGM. [iq_132, rockywall, Creamy Mami, JacKc, iq_132]
  • Diverses mises à jours / corrections du PGM. [iq_132]
  • Mise à jour du son pour le driver CPS-3. [iq_132, Captain CPS-X]
  • Petite amélioration dans le noyau MSM6295. [iq_132]
  • Divers correctifs du sons. [dink]
  • Tweaks / améliorations du son pour les jeux Legendary Wings, Armed Formation & Puzzle de Bowling. [dink]
  • Mise à jour du driver de la puce sonore YMF278b, ce qui améliore en particulier la musique et le son du jeu Tengai. [dink]
  • Petite mise à jour du FM.C. [dink]
  • Correction du clipping/distortion avec le PCM pour le jeu Enduro Racer. [dink]
  • Déplacement de la rom interne YM2608 vers un fichier externe (ym2608.zip). [Barry]
  • Mise à jour de la PC Engine. [iq_132]
  • Correction d'un plantage lors du chargement de la sauvegarde d'état du jeu Battle Garegga. [dink]
  • Correction de la désynchro du son dans le jeu Tengai et des corruptions de tile dans le jeu Samurai Aces lors du chargement d'une sauvegarde d'état. [dink]
  • etc...
>>> Télécharger : Final Burn Alpha 0.2.9.30


WinUAE 2.8.2 Bêta 5 Benjamin Siskoo - 26/07/14 - 3 Commentaire(s)
Nouvelle bêta introduisant notamment de nouvelles cartes. Merci Freddy pour la réactivité sur les traductions de ce très bon émulateur. Voici les nouveautés :
  • Ajout du CyberStorm MK3, du CyberStorm PPC et du Blizzard PPC. ! Il n'y a aucun CPU PPC ! Techniquement, il émules la carte avec le CPU PPC retiré (lequel est surprenant car il ne semble pas provoquait de problème, tout du moins avec l'émulation, le vrai matériel peut être désorienté si le CPU PPC est retiré). Le SCSI est totalement supporté, le menu de démarrage fonctionne, les options du menu de démarrage peuvent être modifiées et sauvegardées vers la mémoire Flash, la mise à jour de la mémoire Flash fonctionne.
  • Ajout de l'émulation du FPU optionnel qui utilise la librairie Softfloat, une autre fonctionnalité qui n'est pas une utilisation normal.
  • Ajout de l'émulation du SCSI Qemu 53c895a SCSI pratiquement non modifié (de base c'est lourdement modifié pour l'émulation du 53c710). Il est compatible avec le 53c770, le 53c770 est utilisé avec CyberStorm MK3 et CyberStorm PPC.
  • Mise à jour du 53c710, le driver SCSI Blizzard PPC ne fonctionnait pas.
  • Ajout de l'émulateur de flash rom simple.
  • L'option CPU possible le plus rapide est maintenant disponible dans les modes en cycle exacte.
  • Le mode 68040/060 "cycle-exacte" est de retour.
  • Le mode 68040/060 "compatible" ajoutes maintenant les instructions dans l'émulation du cache.
  • Support du mode 68030/040/60 MMU "plus compatible" et des modes "cycle-exacte".
  • 68030 : le support du cache de donnée est temporairement désactivé (pour X ou Y raisons, cela ne fonctionne pas avec le MMU).
  • DFx : les messages d'éjection apparaissaient dans la nouvelle barre de statut même si le lecteur était déjà vide.
  • Les messages de statut sont alignés sur la droite en mode plein écran.
  • La configuration auto du A2065 était cassé (bêta 4).
  • Réécriture du changement de fichier système du répertoire introduit avec la bêta.
  • La code était toujours sur 1 pour la raison du message d'arrêt du CPU à l'écran.
  • Lors de la génération du RDB virtuel (lors du montage IDE/SCSI d'une partition du fichier en dur) crée une chaîne vide pour le nom de périphérique.
  • Correction d'un problème avec le JIT MOVEM utilisé en mode directe.
>>> Télécharger : WinUAE 2.8.2 Bêta 5


WinUAE 2.8.2 Bêta 4 Benjamin Siskoo - 22/07/14 - 2 Commentaire(s)
Toni Willen ne s'arrête jamais et Freddy notre traducteur non plus. Voici les nouveautés de cette bêta 4 :
  • Ajout d'options pour les cartes Blizzard 1230-IV et Blizzard 1260. Ne pas utiliser si vous voulez lancer WB et les autres programmes, cela n'est pas compatible JIT direct à cause d'un soucis d'espace de l'adresse mémoire.
  • Ajout de l'émulation de la carte Warp Engine (Cela a déjà émulé le SCSI 53C710), la config auto fonctionne, le code ROM fonctionne, le SCSI (53C710) ne fonctionne pas encore, je ne suis pas encore sûr de comment les jumpers sont définies sur l'espace de l'adresse de la carte.
  • Ce coup ci, les vérifications de la piste de donnée du CD32 est vraiment corrigé (Pistes MPEG du CD32 Commodore Demo Disc 2.0).
  • Correction d'un problème d'affichage des noms de fichiers avec le glisser/déplacer dans le panneau de changement de disque et ou la multi sélection de fichier.
  • Ajout de l'émulation du lecteur A590 XT. L'émulation du A590 est maintenant terminée ATTENTION : les lecteurs XT utilisent la vrai géométrie physique CHS, n'essayez pas d'utiliser le formatage des fichiers en dur en utilisant un autre contrôleur, cela ne fonctionnera pas.
  • Correction d'un plantage de l'émulation du SCSI du A590/A2091 si l'ID du SCSI n'est pas zéro.
  • LA configuration auto du Z3 était cassée (bêta 1).
  • Correction d'un problème avec le port série qui ne pouvait être sauvegardé correctement vers le fichier d'état.
  • Amélioration de la précision du port série dans les modes CPU en cycle exact
  • Ajout de l'émulation du port série Inter-processs.
  • Ajout du support pour les messages messages courts.
  • Ajout de la suppression de tous les boutons dans le panneau de changement de disque.
  • Les contrôleurs de jeux peuvent maintenant être actif quand la fenêtre de WinUAE n'est pas active ou minimisé.
>>> Télécharger : WinUAE 2.8.2 Bêta 4


WinUAE 2.8.2 Bêta 3 Benjamin Siskoo - 12/07/14 - 1 Commentaire(s)
Toni a sortie 3 nouvelles bêtas avec une liste de corrections/améliorations/changements importante. Je n'ai pas le temps de faire la traduction des nouveautés. On peut cependant noter l'ajout de carte A590/A2091 et A4091, la correction de problème dans le débugeur, plein d''amélioration/correction du CD32, etc... Merci Freddy pour le temps consacré à la traduction de l'émulateur.
 
>>> Télécharger : WinUAE 2.8.2 Bêta 3


WinUAE 2.8.1 64 Bits Final... Benjamin Siskoo - 30/06/14 - 0 Commentaire(s)
Freddy m'a envoyé la traduction de la dernière version officielle de WinUAE en version 64 Bits.
 
>>> Télécharger : WinUAE 2.8.1 64 Bits


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