WinUAE 2.7.0 Bêta 5... Benjamin Siskoo - 03/08/13 - 0 Commentaire(s)
Freddy est toujours au taquet concernant la traduction de WinUAE et malgré la chaleur, il est toujours au poste. Toni Willen est lui aussi en forme et propose 2 versions bêta coup sur coup avec de nombreux changements/améliorations/corrections. Voici les nouveautés :
 
Bêta 5 :
  • Le nom officiel du Spectrum 28/24 est EGS-28/24 Spectrum.
  • Correction d'un stupide bug lors de la mise à jour d'une image CD introduit dans la bêta 4. Certains jeux CD32 refusaient de jouer la première piste audio.
  • Correction d'un problème avec les images CUE. Les fichiers INDEX0 et INDEX1 et les pistes audios dans les fichiers séparés pouvaient lancés 1 à 2 secondes de la piste précédente lors du lancement d'un CD audio.
  • Ajout du support pour le JIT non direct.
  • encore plus d'anciens fichiers d'états du CPU 68020 CE peuvent maintenant être chargés mais il est à noter qu'avec le nouveau code d'émulation, il ne sera pas possible de tous les supporter.
  • Des améliorations du timing en mode 68020 CE.
  • Emulation de la banque VRAM bytesswapped du Picasso IV. Correction des modes CGX 15/16 bit.
  • Correction d'un bug dans l'émulation du blitter Cirrus Logic. Correction des scintillements dans Picasso IV 24-bit Picasso96 modes.
Bêta 4 :
  • Implémentation de l'émulation de la carte RTG Picasso IV. Information très importante :
  1. Nécessite une image rom complète 128k raw flash, disponible sur le site http://www.sophisticated-development.de/ (PIV_FlashImageXX), et à renommé en picasso_iv_flash.rom
  2. Ne pas utiliser le système de scanner de rom, le fichier image doit être configuré dans l'onglet "Chemins" puis 'Chemin de la Rom".
  3. Très grand remerciement à Tobias Seiler pour avoir répondu aux questions concernant l'implémentation des cartes.
  4. Ne pas ennuyer Tobias (ou n'importe qui d'autre) qui ne développe pas UAE avec les problèmes d'émulations Picasso IV.
  5. Implémentation basic de fonctionnalité, flifi ou les autres trucs ne sont pas émulés.
  6. Le vrai Picasso IV utilises flifi lors de l'affichage des modes Amiga, l'émulation l'ignores et affiches simplement les modes Amiga normalement.
  7. Picasso96 et CGX4 fonctionnent.
  • Retour sur le changement de taille de la config auto Piccolo, le problème semble être provoquait par un bug du driver EGS 7.4.
  • Correction du mode d'entrelacement pour la hauteur du pixel >1024.
  • Correction de la gestion du vide vertical CL, cela provoquait de fausses interruptions dans certains cas.
  • Le driver uaegfx était activé si la version "sur disque" était chargée et que l'émulation de la carte était configurée.
  • Emulation du retard du compteur TOD CIA.
  • Désactivation de l'émulation du bug TOD CIA. Cela n'avait aucun sens, j'avais un programme AGA qui refusait de fonctionner sur mon vrai amiga A1200.
  • Contournement pour le listage du réveil des disques durs si un ou plusieurs disques durs sont montés et que l'émulation a débuté.
  • simplification de la gestion de l'interruption CIA, suppression de vieux hacks lesquels semblent obsolètes.
  • Ajout d'une information sur le niveau d'interruption du CPU dans le débugueur DMA.
  • Réécriture du noyau de l'émulation en cycle exact du 68020/030.
  • Mise à jour de l'émulation du CPU 68020/030, l'émulation de préchargement devrait être plus compatible.
  • Les modes 68030+ plus compatible (préchargement) et 68040+ "cycle-exact" ont été temporairement cassés. Ne pas utiliser.
  • La restauration des fichiers d'états sauvegardés dans le mode 68020 cycle-exact peut afficher des boîtes de dialogues concernant des informations erronées. C'est normal, cela sera corrigé plus tard.
  • Les accès en cycle-exact du CPU vers les registres personnalisés AGA utilisaient les accès en 32 bits et non en 16-bit.
  • Correction de la mise à jour du décodage des fichiers ".cue".
  • Ajout de contournement lors de l'affichage de la fonction ACM_METRIC_MAX_SIZE_FORMAT.
>>> Télécharger : WinUAE 2.7.0 Bêta 5


WinUAE 2.7.0 Bêta 3... Benjamin Siskoo - 22/07/13 - 2 Commentaire(s)
Toni Willen ne s'arrête plus. Freddy le traducteur non plus. Voici les nouveautés :
  • Désactivation de la carte RTG Cirrus Logic Z3 si l'espace de l'adresse est à 24-bit.
  • Correction d'un plantage avec le redémarrage matériel et la carte CL activé.
  • Ajout d'un événement pour basculer l'écran du Chipset/RTG ("Basculer l'écran du chipset/RTG"). Fonctionne uniquement quand le mode RTG est actif, support de l'émulation du Cirrus Logic et uaegfx. NOTE : la combinaison de touche est temporairement END + F9.
  • Les modes planaires VGA (<=16 couleurs) fonctionnent maintenant.
  • Les modes textes VGA fonctionnent (NetBSD et OpenBSD activent la console VGA automatiquement si la carte supportée est détectée).
  • Piccolo semble avoir un espace d'adresse de 4M (alias VRAM). Cela permet de corriger les bugs graphiques EGS 7.4 et le curseur manquant de la souris.
  • Les modes tall pixel >1024 fonctionnent correctement, incluant le positionnement vertical de la souris (voir en dessous).
  • La documentation GD542x explique que le curseur matériel ne peut pas être utilisé si "en multipliant les registres verticaux par 2" est choisie (autorise les modes tall pixel >1024. Cela n'était pas émulé dans le code qemu original) à moins que ce soit la puce GD5429 ou supérieur.
  • Ajout d'une option dans l'onglet divers "Cacher l'autoconfig pour toutes les cartes UAE".
  • Réécriture du décodage .cue, certaines images CD avec des pistes audio avaient un positionnement incorrecte de l'audio, par exemple les jeux CDTV Tie Break Tennis et Falcon.
  • Enregistre aussi les informations de la piste du lecteur CD physique/virtuel.
  • Le compteur TOd en mode Vsync pour la fonction CIA-A est maintenant en cycle exacte.
  • Le compteur TOd en mode Hsync est aussi positionné en mode cycle exacte.
>>> Télécharger : WinUAE 2.7.0 Bêta 3


WinUAE 2.7.0 Bêta 2... Benjamin Siskoo - 19/07/13 - 2 Commentaire(s)
Toni Willen est plus calme sur le rythme mais reste régulier. Merci Freddy pour la traduction. Voici les nouveautés :
Mise à jour de l'émulation du Cirrus Logic :
  • Correction d'un mauvais adressage Piccolo SD64 Z2.
  • Piccolo est une carte Z2/Z3.
  • Correction d'un problème avec la carte Z3.
  • Amélioration du code glue pour l'émulation du QEMU CL, support banking/offsets de la VRAM.
  • Il y avait dans certains modes des sprites matèriel invisible (le curseur de la souris).
  • Implantation des interruptions vblank dans le Piccolo/SD64/Spectrum. Picasso96 ne devrait plus planter.
  • Le redémarrage ne redémarrait pas toutes les variables graphiques de la carte.
  • Force le mode d'affichage hôte en 32-bit si les byteswapped de la carte est sélectionné.
  • Note : la plupart des modes planaires (16 couleurs ou moins) ne fonctionnent pas. Incluant aussi le curseur de la souris.
Autres mises à jours :
  • Réécriture de la gestion de la banque mémoire
  • Détection des points de surveillance dans le débugeur.
  • L'option SCSI CDTV fonctionne de nouveau.
  • Améliorations de la fonction uaenet.device.
  • Il n'était pas possible d'écrire sur les paritions Amithlon-style.
  • La proportion de l'écran 5:4 a disparu.
  • Amélioration des compteurs  CIA-A TOD (Ce n'est pas prècis à 100 %, la position horizontale est fausse mais sera amélioré dans les prochaines bêtas.
  • Mise à jour de l'installateur arrive, sera crée avec WiX (installateur msi).
>>> Télécharger : WinUAE 2.7.0 Bêta 2


WinUAE 2.7.0 Bêta 1... Benjamin Siskoo - 08/07/13 - 2 Commentaire(s)
Toni Willen est toujours au taquet avec une nouvelle bêta et des nouveautés. Freddy à la pointe de l'actualité de WinUAE suit le mouvement avec la traduction française. Et moi je vous donne les nouveautés :
  • Le matériel Cirrus Logic est basé sur l'émulation de la carte RTG Zorro II/III SVGA.
  • Emulation du NAT en mode utilisateur SLIRP.
  • Ajout de l'émulation du lecteur de k7 SCSI. Basé sur la K7 Amix, aussi testé avec Quarterback et Diavolo.
  • Ajout du scripting lua depuis fs-uae. Très basique pour l'instant.
  • Amélioration de la compatibilité du fichier d'état avec le HD (Disque Dur)/CD/TAPE (K7) SCSCI.
  • Amélioration de la compatibilité de l'émulation du SCSI.
  • L'émulation des puces personnalisés est plus proche du comportement que l'on peut trouver sur le matériel.
  • Affichage des types de périphériques (HDF, CD, TAPE) dans le panneau de configuration des Disques Durs.
  • Correction de zone morte avec les axes du Joystick (X-Box 360).
  • Correction de problème graphique avec les bordures haut et bas si les sprites AGA se trouvaient en dehors de la zone (Tint / Black Lotus).
  • Renommage des multiplicateurs de la vitesse exacte du cycle du CPU et ajout de la vitesse 1x (1:1 CPU/DMA clock sync).
  • Il était impossible de sélection les proportions RTG dans la boîte de sélection.
  • La boîte de sélection de la profondeur dans le panneau d'affichage n'était pas mise à jour correctement.
  • La souris était capturé même si l'option "Démarrer la souris non capturé" était coché.
  • Correction d'un problème du côté Amiga concernant l'extension ".lnk"
  • L'activation JIT pour la première fois dans la GUI sera toujours forcé en mode Direct JIT.
  • Correction d'un problème avec le blitter qui démarrait trop tôt (Day of Reckoning / Digital).
  • Correction d'un problème de DMA avec le Bitplane (Plastic Passion / Upfront).
  • Synchro de l'horloge depuis lors de la veille (si l'option synchro de l'horloge est coché).

Notes concernant le SLIRP :
  • Disponible pour l'A2065 et la fonctionnalité uaenet.device (uaenet unit 0 = slirp, 1 = first WinPCap device).
  • Ne nécessite pas tous les drivers, utilise l'API Winsock normal.
  • NAT, connexions sortantes uniquement.
  • TCP et UDP uniquement (pas d'ICMP ou les autres types de frame ethernet).
  • Support du DHCP.
  • Configuration manuel : IP 10.0.2.15, Passerelle 10.0.2.2, DNS 10.0.2.3, Masque 255.255.255.0.

Notes sur l'émulation des cartes graphiques matériels :
  • Les cartes basées sur le Cirrus Logic GD542X/543X suivantes sont actuellement émulées :
  1. Picasso II
  2. Picasso II+
  3. Piccolo
  4. Piccolo SD 64 (Zorro II et III)
  5. Spectrum 28/24 (Zorro II et III)
  6. Picasso IV peut être implanté dans le futur.
  • Utilisation de l'émulation de la puce QEMU Cirrus Logic pour les graphismes SVGA.
  • Picasso 96 et CyberGraphX v4  ont été testés.
  • Fonctionne avec les systèmes d'exploitations non-AmigaOS qui ne supporte pas les cartes UAEGFX RTG.
  • Le timing du vide vertical utilise les valeurs du taux de rafraîchissement configurés dans la GUI, l'affichage des paramétrages de la sync sont tout simplement ignorée.
  • Seule la taille de la VRAM est supporté.

Notes sur le lecteur de K7 SCSI :
  • Le chemin d'une K7 peut pointer vers un répertoire, une archive ou un fichier.
  • Répertoire : tous les fichiers dans un répertoire sont inclus dans un lecteur de K7 virtuel, triés dans n'importe quel ordre que l'OS reçoit du répertoire (sauf si le fichier index.tape a été trouvé). Entre chaque fichier, il y a une marque concernant le fichier émulé. Les sous répertoires ne sont pas pris en compte.
  • Archive : tous les fichiers dans l'archive sont inclus, incluant les sous répertoires.
  • Fichier Plain seul : le lecteur de k7 contient qu'un seul fichier sélectionné.
  • Si le répertoire/archive et le fichier index.tape a été trouvé, Il est supposé contenir l'ordre des fichiers dans le lecteur de k7 virtuel, les chaînes de noms des fichiers "plain" sont séparés par un saut de ligne.
  • L'écriture est aussi supporté si le chemin pointe vers un répertoire. Cela crée un fichier nommé "xxxxx.tape" oû "xxxxx" est le numéro de fichier.
  • La commande ERASE (Effacer) efface uniquement tous les fichiers avec l'extension ".tape" pour éviter une possible perte de donnée. Les sous répertoires ne sont aussi ignorés.
  • Peut être connecté à l'émulation matériel SCSI (SCSI0-6) ou uaescsi.device (UAE), le numéro d'unité de la fonction uaescsi.device est toujours 4 ou supérieur (dans le cas ou 4 est toujours utilisé par certains périphérique CD).
  • Le changement de K7 à la volée est supporté.

Script lua :
  • Minimal et basique pour le moment.
  • lua=<path to script (chemin vers le script) --> dans le fichier config, les fichiers multiples sont supportés.
  • lua/default.lua est chargé par défaut.
  • Support des fonctionnalités UAE-specific :
  1. uae_log, uae_read_u8, uae_read_u16, uae_peek_u16, uae_write_u8, uae_write_u16
  2. uae_read_config, uae_write_config.
  • Fonctions lua :
  1. on_uae_vsync (à chaque Synchro Vertical).
  2. on_uae_config_changed (toutes les valeurs de config ont été changées).
>>> Télécharger : WinUAE 2.7.0 Bêta 1


Bgb 1.4.3 Benjamin Siskoo - 04/07/13 - 0 Commentaire(s)
Sortie de 2 versions coup sur coup de ce très bon émulateur Gameboy/GBC/Pocket. Voici les nouveautés :
Version 1.4.3 :
  • Correction : les fichiers de sauvegardes de pour les roms avec nom de fichier long au format unicode était cassé si le répertoire de sauvegarde n'a pas été sélectionné. Ceci a été cassé dans la version in 1.4.2.
Version 1.4..2 :
  • Correction d'un grand nombre de petit problèmes et de bugs incluant : Direct3d fonctionnes maintenant sur les moniteurs secondaires, des correctifs pour la précisions (incluant le problème Sagaia), ajout de certaines fonctionnalités incluant : la sortie son mono et la rupture d'une exception lors d'un mauvais accès pendant le transfert DMA OAM. A été testé sur Windows 8.
>>> Télécharger : Bgb 1.4.3


Final Burn Alpha 0.2.97.29... Benjamin Siskoo - 30/06/13 - 2 Commentaire(s)
6 mois après la dernière version, Barry sort une nouvelle version de son très bon émulateur multi plateforme (arcade et consoles). Voici les nouveautés :
  • Portage du noyau PIC16C5X depuis MAME [iq_132].
  • Mise à jour du noyau PIC16C5X et correction d'un bug dans la gestion de la RAM/ROM [Barry].
  • Ajout du driver pour le jeu Dragon Master [iq_132].
  • Ajout du driver pour les divers jeux basé sur le matériel Playmark [Barry].
  • Ajout du clone du jeu Ambush dans le driver [Barry].
  • Ajout du clone du jeu Bomb Jack dans le driver [Barry].
  • Ajout du jeu Bubble Bobble Lost Cave v1.1 dans le driver Bubble Bobble [Barry, Bisboch, Aladar].
  • Ajout du bootleg du jeu Cadillacs And Dinosaurs dans le driver CPS-1 [JacKc, Smitdogg, The Dumping Union].
  • Ajout du clone du jeu Final Fight dans le driver CPS-1 [JacKc, any].
  • Ajout du clone du jeu Forgotten Worlds dans le driver CPS-1 [JacKc, system11].
  • Ajout du bootleg du jeu Pang 3 dans le driver CPS-1 [JacKc, Bonky0013].
  • Ajout du clone du jeu Pang 3 dans le driver CPS-1 [Barry, JacKc, Smitdogg, The Dumping Union].
  • Ajout du clone du jeu Saturday Night Slam Masters dans le driver CPS-1 [Barry, any, The Dumping Union].
  • Ajout de divers clones et bootlefs du jeu Street Fighter II dans le driver CPS-1 [Barry, iq_132, JacKc, Brian Troha, Smitdogg, The Dumping Union].
  • Ajout du clone du jeu Three Wonders dans le driver CPS-1 [Bonky0013, JacKc].
  • Ajout du bootleg du jeu Three Wonders dans le driver CPS-1 [Barry, JacKc, any].
  • Ajout du clone du jeu Hyper Street Fighter II dans le driver CPS-2 [JacKc, f205v].
  • Ajout du clone du jeu Street Fighter II Alpha dans le driver CPS-2 [JacKc, Razoola].
  • Ajout du clone du jeu Super Street Fighter II Tournament Battle dans le driver CPS-2 [Artemio Urbina, David Haywood, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Super Street Fighter II Turbo dans le driver CPS-2 [JacKc].
  • Ajout du bootleg du jeu Commando dans le driver [JacKc, Kevin Eshbach].
  • Ajout du clone du jeu Galaxian dans le driver Galaxian [Barry].
  • Ajout du clone du jeu Galaxian dans le driver Galaxian [Barry, any].
  • Ajout du bootleg du jeu Moon Cresta dans le driver Galaxian [JacKc, Ricky2001 (from AUMAP)].
  • Ajout du clone du jeu Moon Cresta dans le driver Galaxian [Barry].
  • Ajout du clone du jeu Moon Cresta dans le driver Galaxian [Barry, Roselson (from AUMAP)].
  • Ajout de 2 clones du jeu Scramble dans le driver Galaxian [Barry, Basilio Garcia].
  • Ajout du clone du jeu Scramble dans le driver Galaxian [Barry, Roselson (from Aumap)].
  • Ajout du jeu Star Fighter (bootleg du jeu Moon Cresta) dans le driver Galaxian [Barry, David Haywood, RevisionX].
  • Ajout du jeu Time Fighter dans le driver Galaxian [Barry].
  • Ajout du clone du jeu Uni War S dans le driver Galaxian [Barry].
  • Ajout du clone du jeu Uni War S dans le driver Galaxian [Barry, Basilio Garcia].
  • Ajout du clone du jeu Ghouls 'n Ghosts dansle driver [JacKc, f205v, RanaElia].
  • Ajout du clone du jeu Snow Bros. dans le driver Hyper Pacman [JacKc, The Dumping Union].
  • Ajout du clone du jeu Karnov dans le driver [JacKc, Smitdogg, The Dumping Union].
  • Ajout du bootleg du jeu Pang dans le driver Mitchell [Barry].
  • Ajout du clone du jeu Mysterious Stones dans le driver [Barry, Ricky2001 (from AUMAP)].
  • Ajout du jeu Tetris NeoGeo 2-Player dans le driver [Barry, Fred/Front, Crim/Stephen].
  • Ajout des démos Neo Galaga dans le driver Neo Geo [Barry, Fred/Front, Cristiano Bei/www.iocerom.com].
  • Ajout du clone du jeu Guardian Storm dans le driver NMK-16 [JacKc, Brian Troha, The Dumping Union].
  • Ajout du clone du jeu Guardian Storm dans le driver NMK-16 [Barry, The Dumping Union, Haze].
  • Ajout du clone du jeu Guardian Storm dans le driver NMK-16 [JacKc, iq_132, Barry, Haze].
  • Ajout du bootleg du jeu Crush Roller dans le driver Pacman [any].
  • Ajout du clone du jeu Pacman dans le driver Ms. Pacman [Barry].
  • Ajout du clone du jeu Pacman dans le driver Pacman [Barry].
  • Ajout du clone du jeu Demon Front dans le driver PGM [JacKc, R. Mucciarelli, Layne, Smitdogg, The Dumping Union].
  • Ajout de nombreux clones du jeu Do Don Pachi II dans le driver PGM [JacKc, Barry].
  • Ajout du clone du jeu Knights Of Valour Super Heroes dans le driver PGM [JacKc, XingXing].
  • Ajout du clone du jeu Oriental Legend Special dans le driver PGM [JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Rally-X dans le driver [JacKc, any].
  • Ajout du clone du jeu Hang-On dans le driver Sega Hang-On [JacKc, cmonkey].
  • Ajout du bootleg du jeu Teddy Boy Blues dans le driver Sega System 1 [JacKc, any].
  • Ajout du clone du jeu Wonder Boy III dans le driver Sega System 16A [Barry, Chris Hardy, Charles MacDonald, Brian Troha].
  • Ajout du clone du jeu Alien Syndrome dans le driver Sega System 16B [Barry, Arzeno Fabrice, hap, Charles MacDonald].
  • Ajout du clone du jeu D.D. Crew dans le driver Sega System 18 [JacKc, Porchy, The Dumping Union].
  • Ajout du clone du jeu Wing Shooting Chamionship dans le driver Seta-2 [JacKc, Brian Troha, The Dumping Union].
  • Ajout du clone du jeu Silk Road dans le driver [Barry].
  • Ajout du clone du jeu Super Chase - Criminal Termination dans le driver [JacKc, Porchy, The Dumping Union].
  • Ajout du clone du jeu Continental Circus dans le driver Taito-Z [Barry, Brian Troha, ShouTime, The Dumping Union].
  • Ajout du clone du jeu WWF Superstars dans le driver [Barry, Brian Troha].
  • Ajout du clone du jeu WWF Wrestlefest dans le driver [JacKc, Simon Dennison, Brian Troha].
  • Ajout du clone du jeu X-Men dans le driver [JacKc, Brian Troha].
  • Ajout du clone du jeu Bomb Kick to Yun Sung 16 driver [JacKc, ANY, David Haywood]
  • Ajout d'un drive préliminaire pour la Sega Master System (port de Dega), activation uniquement des les builds de débugs [kev].
  • Optimisation des routines de rendus TC0100SCN de chez Taito, sert surtout pour les jeux en multi écran [Barry].
  • Ajout du support des échantillons sonores vers les divers drivers Toaplan [Barry, ThunderMAME].
  • Ajout du bouton de "Fire (Tir)" dans les sets du jeu Sangokushi II : San Jian Sheng [Barry, money_114].
  • Ajout du support d'un filtre pour Scorpion et SF-X [Barry].
  • Corrections Endian de la palette des jeux pour les drivers Oh My God!, Hyper Pacman et Konami [Twinaphex].
  • Diverses corrections du détecteur de fuites depuis Visual Studio [Wizard Coder, kev].
  • Correction de fuites mémoires avec la GUI (Interface Graphique Utilisateur) [Captain CPS-X].
  • Application du patch libretro [Twinaphex].
  • Mise à jour de la librairie Zlib en version 1.2.8 [Barry].
  • Mise à jour de la librairie libpng en version 1.6.2 [Barry].
  • Synchronisation des sets avec MAME 0.149 [Barry, JacKc].
>>> Télécharger : Final Burn Alpha 0.2.97.29


WinUAE 2.6.1 Final... Benjamin Siskoo - 20/06/13 - 2 Commentaire(s)
Comme promis par Toni, la nouvelle version finale de son excellent émulateur Amiga, vient de sortir. Et Freddy continue sur sa lancée en traduisant impitoyablement WinUAE. Voici les nouveautés :
 
Correction de bugs :
  • Le fichier en dur de la partition OFS formaté ne se montait pas.
  • Avec certaines démos AGA, les graphismes étaient dupliqués horizontalement.
  • Le filtre shader HQ2X Direct3D ne fonctionnait pas.
  • Le redémarrage ne réinitialiser pas complètement l'émulation SCSI.
  • Amélioration de la compatibilité de l'émulation du A3000 SCSI, il y avait des accrocs avec la ROM 1.4 original du A3000 pendant l'écriture vers le disque.
Nouvelles fonctions :
  • Ajout d'une option pour inverser les entrées (presser une touche la libère et vice et versa, les mouvements du joystick et de la souris sont inversés).
  • Emulation de l'instruction du FPU non implanté peut être désactivé, ce qui permet d'émuler le vrai comportement du CPU 68040/68060.
  • La mémoire RAM >2M est maintenant mélangé avec la mémoire RAM original.
>>> Télécharger : WinUAE 2.6.1 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 2.6.1 64 Bits


WinUAE 2.6.1 Bêta 3... Benjamin Siskoo - 16/06/13 - 1 Commentaire(s)
Et oui, de nouveau une bêta pour WinUAE. La version finale devrait sortir la semaine prochaine en attendant voici les nouveautés :
  • Le filtre shader HQ2X Direct3D doit de nouveau fonctionner (2.6.0).
  • Correction d'un problème avec le MMU 68040/060.
  • Correction d'un problème avec le MMU 68030.
  • Les fonctions FScc, FTRAP et FBcc ne donne plus un état "NULL".
  • Les paramètres pour les lignes de commandes "extraframewait" et "framelatency" sont aussi disponible via le fichier config.
>>> Télécharger : WinUAE 2.6.1 Bêta 3


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