Nintendulator du 19.11.2015... Benjamin Siskoo - 28/11/15 - 0 Commentaire(s)
Nouvelle version bêta pour ce très bon émulateur NES. Il semblerait qu'il y ai eu des corrections dans les mappers. Aucun changement dans l'interface graphique utilisateur (GUI).
 
>>> Télécharger : Nintendulator du 19.11.2015


WinUAE 3.2.1 - 32 et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 24/11/15 - 2 Commentaire(s)
Exceptionnellement Toni Willen a sortie une seconde version finale sans passée par les versions bêtas. A la traduction toujours Freddy et pour le changelog votre serviteur :
 
Correction de bugs :
  • Le chargement d'un fichier d'état avec le FPU activé plantait.
  • L'affichage du chipset personnalisé était changé dans de rares cas.
  • La version 64-bit ne chargeait pas les DLLs sans extensions x64, _64,… dans le nom.
  • La carte RTG n'était pas complétement désactivé si la configuration de la RAM était incompatible.
  • Correction d'un problème de dépassement du tampon de sauvegarde avec les fichiers d'états avec le mode CPU du 68040+.
  • Problème de pile avec les modes 68020+ corrigés.
Mise à jour :
  • Réduction de la taille de la mémoire et tentative de nouveau si l'allocation de la RAM Blizzard échoue.
  • Arrêt du mode triple buffering si le mode fenêtré avait le DWM activé.
>>> Télécharger : WinUAE 3.2.1 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 3.2.1 64 Bits


WinUAE 3.2.0 - 32 et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 13/11/15 - 5 Commentaire(s)
La version finale 3.2.0 de l'excellent émulateur Amiga vient de sortir. La traduction française est toujours réalisé par Freddy et la traduction des nouveautés par moi même. J'ajoute les nouveautés parues avec les versions RC :
 
RC3 :
  • La fonctionnalité pour définir la ROM n'était pas compatible avec l'option JIT direct.
  • N'initialise plus 2 fois les drivers du CD.
  • Correction de la compatibilité avec les anciens fichiers de config (auparavant l'option de l'adressage 32 Bits du 68000/010 était ajouté), force l'adressage en 24-bit si le fichier config était sauvegardé avec la version 2.8.1 ou plus ancienne.
  • Une autre mise à jour de la compatibilité de l'ancien fichier config, si le CPU 68000/010 avec le chipset supplèmentaire était sur l'option Générique.
  • Ajout de la carte combo Kupke Golem FastSCSI/IDE.
  • Correction du mappage de la configuration auto SCSI FastLane.
  • Correction d'un problème avec le scanner de ROM
RC2 :
  • Les sprites avec la fonctionnalité de la bordure droite éloigné (bêta 1)ne fonctionnait pas correctement avec les modes AGA.
  • La fonctionnalité du scrolling horizontal AGA hires/shres n'éait pas totalement synchronisé avec les sprites (Banshee).
  • Correction d'un problème qui se produisant dans certaines situations avec l'émulation DMA.
>>> Télécharger : WinUAE 3.2.0 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 3.2.0 64 Bits


Final Burn Alpha 0.2.97.37... Benjamin Siskoo - 04/11/15 - 0 Commentaire(s)
Nouvelle version de cette excellent émulateur multi plateforme (Arcades et consoles) développé par Barry. Voici les nouveautés :
  • Ajout du clone du jeu Contra (US / Asia, set 3) [system11, iq_132, JacKc]
  • Ajout de plusieurs correctifs pour la version SDL de FBAlpha [Dmitry Smagin]
  • Correction de tous les problèmes  SFX pour le jeu Mars Matrix [dink]
  • Ajout du Packetman [Mooglyguy, Smitdogg, The Dumping Union, iq_132]
  • Suppression des dips inutilisés pour le jeu Gunforce2/Geostorm [dink]
  • Correction d'une distortion en continu dans le niveau 4 du jeu R-Type II [dink]
  • Correction du masquage du bit TRUN  (démarrage/arrêt des compteurs) pour le CPU TCLS-90 [Rainer Keuchel, dink]
  • Correction de l'audio PCM pour les jeux Avengers/Buraiken [dink]
  • Correction d'un léger scintillement pour le jeu Ghost 'n Goblins [dink]
  • Ajout du clone du jeu Gradius III (Japan, program code S, split) [system11, JacKc]
  • Ajout du copyright 1998 pour la version du jeu Fantasia 2 [system11, JacKc]
  • Ajout du clone du jeu G-LOC Air Battle (World) [Arzeno Fabrice, The Dumping Union, JacKc]
  • Ajout du jeu 1943 - The Battle of Midway (hack du set japonais) [Artemio Urbina, JacKc]
  • Correction des noms pour  Stern Electronics license of The End. [caius, JacKc]
  • Ajout du clone du jeu Gundhara (Chinois, bootleg ?) [system11, JacKc]
  • Ajout du clone du jeu Bells & Whistles (Asie, Version M) [rtw, The Dumping Union, JacKc]
  • Ajout du clone du jeu Dunk Shot (Rev A, FD1089 317-0022) [coolmod, The Dumping Union, JacKc]
  • Ajout du jeu Bionic Commandos (bootleg, hack du set japonais) [TeamEurope, MikeMcBike, JacKc]
  • Ajout du driver pour les jeux Centipede et Millipede [dink]
  • Ajout du driver pour les jeux Popeye et Sky Skipper [dink]
  • Emulation des effets de mosaique pour les jeux Takeda Shingen / Shingen Samurai Warrior [dink, iq_132]
  • Correction des sprites cassés pour le jeu Mikie [dink, WILOWAR]
  • Ajout du driver pour le jeu Wiz [vbt]
  • Ajout du clone du jeu Street Fighter Alpha 3 (USA 980616, version SAMPLE) [Guru, JacKc]
  • Ajout du driver pour les jeux Mr. Do`s Castle, Do! Run Run, Mr. Do`s Wild Ride, Jumping Jack et Kick Rider [dink]
  • Ajout de nouveaux clones pour : Vigilante, Galaxy Force 2, & Super Cobra [Barry]
  • Correction de la fonction ZetRunEnd(); dans l'interface du cpu Z80 [dink]
  • Ajout des copies de jeu corrigés VA63B.1A pour le jeu Varth [Caius, The Dumping Union, JacKc]
  • Correction du chargement de la rom son pour le jeu Wizard Fire [Barry]
  • Ajout du clone du jeu Final Fight (900424 USA) [Bonky0013, JacKc]
  • Ajout du driver pour Warp Warp [dink]
  • Ajout du clone du jeu Oriental Legend (ver. 111, carte coréenne) [Darksoft, JacKc]
  • Correction d'un b'ruit de bip quand les petits gars sautaient sur l'ennemie dans le jeu Zupapa [dink]
  • Amélioration des entrées pour les jeux Ladybug et Pac-Man en les convertissant dans le mode 4-Way [dink]
  • Ajout du driver pour Mirax [dink]
  • Correction des sauvegardes d'états pour le jeu Konami's Roc 'n Rope [dink]
  • Ajout du driver Qbert, Qbert's Qubes, Faster Harder More Challenging Qbert et Mad Planets [dink]
  • Ajout du driver pour China Gate [iq_132]
  • Clonage propre de la collection de jeu Coleco [dink]
  • Des améliorations du timing pour le jeu Gun.Smoke [dink]
  • Amélioration du timing pour le jeu Commando - ce qui corriges des problèmes de sons/SFX et des scintillements de sprites [dink]
  • Correction du tampon de sprite pour le jeu Ghosts and Goblins. Ce qui permet aussi de corriger les messages au démarrage [dink]
  • Correction d'un problème avec les sprites pour le jeu Son Son, certains sprites disparaissaient quand ils étaient trop proche du coin de l'écran [dink]
  • Correction et amélioration du timing pour le jeu Pirate Ship Higemaru [dink]
  • Amélioration du timing pour le jeu Nemesis & Gradius, ce qui permet de corriger des scintillements avec les vidéos, le laser adéquat et les sons du missile [dink]
  • Correction des sprites cassés dans le jeu Lethal Enforcers [dink]
  • Ajout des sets de roms décryptés Sega [Barry]
  • Ajout du driver pour Chanbara [iq_132]
  • Ajout du nouveau set parent pour le jeu Ken-Go nommé Lightning Swords [System11, The Dumping Union, JacKc]
  • Ajout du jeu Ken-Go (set 2) [caius, JacKc]
  • Amélioration du timing pour le jeu Snow Bros. Ce qui permet de corriger les ralentissements et les autres problèmes de timing en particulier plus loin dans le jeu [dink, Zazzone]
  • Ajout de la fonctionnalité d'écriture au format AVI depuis FBAPlus [dink, Gangta, JAVH, bms888]
  • Ajout du clone du jeu  Wonder Stick (set 2, censuré) [Any, The Dumping Union, JacKc]
  • Correction de la vitesse de la musique pour le jeu Dingo [dink]
  • Correction de la synchronisation de la musique et SFX pour le jeu Caveman Ninja (problème de compteur) [dink]
  • Correction du playback de l'échantillon PCM pour le jeu LastDuel driver [dink]
  • Correction de la priorité de l'écran pour le jeu LastDuel driver [iq_132]
  • Ajout de la copie des bons sprites pour le jeu Led Storm 2011 Rally (US) [Guru, JacKc, iq_132]
  • Ajout du nouveau parent pour le jeu Led Storm Rally 2011 (Monde) [system11, JacKc]
  • Ajout du clone du jeu Joe & Mac Returns (Japan, Version 1.2, 1994.06.06) [rtw, The Dumping Union, JacKc]
  • Ajout du clone du jeu Sonic 1-FM v1.02 for SMS - info et patches @ http://www.smspower.org/Hacks/SonicTheHedgehog-SMS-FM-Mod [dink]
  • Ajout des changements pour le driver Hopper Robo, Battle Cruiser M12, Hoccer et Wanted to the Marine Boy driver [dink]
  • Correction de la postion de la mini carte dans le jeu Rygar [dink]
  • Correction des priorités des arrières plans et ajout de l'atténuation du volume pour le driver flstory, ce qui corrige le problème de sprite dans le jeu Onna Sansirou, le gel de l'écran GAME OVER et les échantillongs PCM manquants [dink]
  • Ajout du jeu Rumba Lumber dans le driver flstory [dink]
  • Ajout du driver pour le jeu Konami's Jackal [iq_132, dink]
  • Correction de la musique, ajout des sauvegardes d'états et correction d'un plantage lors de l'arrêt pour le jeu Dynamite Duke [dink]
  • Ajout du driver pour Taito's Super Rider [iq_132, dink]
  • Ajout du System 2 dans le driver Sega System 1 [dink, vbt]
  • Correction du son /musique pour le jeu Regulus [dink]
  • Correction du son /musique pour le jeu Driftout [dink]
  • Ajout du nouveau BIOS NeoGeo et correction de divers problèmes dans le BIOS NeoGeo [Barry]
  • Ajout du clone du jeu Air Duel [dink]
  • Ajout du clone du jeu Forgotten Worlds (World, newer) [Bill D, The Dumping Union, Barry]
  • Ajout du bootleg du jeu Cadillacs and Dinosaurs dans le driver CPS-1 [Barry, Bonky0013]
  • Ajout du clone du jeu The Punisher dans le driver CPS-1 [Barry, Bonky0013]
  • Amélioration des contrôles analogiques pour le jeu Forgotten Worlds [dink]
  • Ajout du jeu Moggy Master and Geki oko Punpun dans le driver Master System [dink]
  • Ajout du clone du jeu Karate Blazers (World, set 2) [caius, JacKc]
  • Ajout du téléchargement des modèles de localisation depuis le site web FB Alpha dans l'émulateur FB Alpha [Barry]
  • Correction d'un problème avec les interruptions (augmentation max de 4 à 8) [Barry]
  • Ajout de la compilation pour GCC 5.1.0 [Barry]
  • Ajout de la compilation pour Visual Studio 2015 [Barry]
  • Suppresstion des extensions des noms de fichiers "échantillons" depuis les drivers [Barry]
  • Mise à jour lzma lib. en version 15.08 [Barry]
  • Mise à jour de la bibliothèque libpng library en version 1.6.18 [barry]
  • Synchronisation des sets avec MAME 0.167 [barry, JacKc]
>>> Télécharger : Final Burn Alpha 0.2.97.37


SSF 0.12 Beta R4 Test 06.09.2015... Benjamin Siskoo - 24/10/15 - 1 Commentaire(s)
Depuis 2013, j'avais laissé la dernière version officiel de l'excellent émulateur SSF (Sega Saturn). Plusieurs versions de test ont été réalisé mais sans jamais repassé par une version officiel pour l'instant. Si les nouveautés ne sont pas connus, je peux dire qu'il y a eu l'ajout de quelques options et la possibilité de modifier les raccourcis (ouvrir un lecteur, etc...). Il y a 2 fichiers exécutables SSF et SSFa. Il semblerait que la version SSFa soit utilisé pour les personnes qui ont un processeur I5 ou i7 (instructions diffèrentes de MMX).
 
>>> Télécharger : SSF 0.12 Beta R4 Test 06.09.2015


WinUAE 3.2.0 Bêta 17 - 32 et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 22/10/15 - 1 Commentaire(s)
Après quelques semaines durant lesquelles Freddy (traducteur de WinUAE) était indisponible. Il vient de m'envoyer la traduction de la version 32 et 64 Bits de la dernière bêta sortie hier. Depuis notre dernière Toni Willen, le développeur de WinUAE a sortie 3 versions bêta. Voici les nouveautés traduit par moi même :) :
 
Bêta 17 :
  • Le mode trace en cycle exact du 68000 était trop long de 4 cycles.
  • L'ARRET du mode en cycle exact du 68000 a besoin d'au moins 8 cycles avant de pouvoir être réveillé.
  • Plantage du cycle exact en lecture seule lors de l'entrée dans l'interface graphique utilisateur.
  • Utilisation uniquement de l'entrée de config picassoiv_rom_file s'il contient un chemin valide.
  • Le Z3 Picasso IV était désactivé s'il n'y avait pas assez d'espace d'adressage quand le JIT était désactivé (bêta 16).
  • Correction d'un problème avec le montage du lecteur en FAT.
  • Ajout de la limitation des FPS dans le mode Warp.
Bêta 16 :
  • Ajout des données de config auto pour le Mediator 1200SX.
  • Ajout du support des données de bus flottants pour le CPU 68020+ CPU quand l'horloge n'est pas connecté (Ce n'est pas encore correctement émulé).
  • Le plugin SPS pne recherchait pas dans tous les répertoires supportés.
  • La fonction FPU FPCR et la fonction FPIAR était inversé dans le désassembleur.
  • Utilisation de la valeur officiel de l'AD1848 pour l'émulation du Toccata (24.576MHz).
  • Correction d'un problème du FPU JIT 64-bit et d'autres corrections du FPU 64-bit (Frode).
  • Correction du plugin PPC QEMU 64-bit (Frode).
  • Ajout des accès mémoire en mode cycle exact uniquement.
  • Le bouton d'éjection du disque fonctionnait de manière douteuse si le disque était inséré et ensuite immédiatement éjecté.
Bêta 15 :
  • Amélioration du hack au démarrage du KS1.2, fonctionne aussi avec le KS 1.1, KS 1.0 et même avec la version 0.7 beta.
  • Correction d'un problème avec l'instruction CAS2.
  • Support de l'écriture DSKLEN pendant que le disque DMA est actif.
  • Si le scanner de ROM trouve la même image ROM dans de multiples endroits, il sélectionne la version fichier "plain" si possible (pas dans l'archive).
>>> Télécharger : WinUAE 3.2.0 Bêta 17 - 32 bits
>>> Télécharger : WinUAE 3.2.0 Bêta 17 - 64 bits


WinUAE 3.2.0 Bêta 14 - 32 et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 04/10/15 - 2 Commentaire(s)
Toni sort une nouvelle version de son émulateur en version bêta et Freddy le traduit. Freddy sera indisponible pour la tradution pour les 3 prochaines semaines, il sera de retour pour la version finale qui devrait sortir fin Octobre. Voici les nouveautés :
  • Correction du JIT pour la version 64-bit. Le FPU JIT est aussi corrigé.
  • Correction d'un problème avec le RDB.
  • Correction d'un problème avec le SCSI (bêta 7).
  • Les périphériques UAE (uaeserial, uaescsi et les autres) sont maintenant supportés sous KS 1.2.
  • Le répertoire des disques durs et la fonction uaehf.device sont maintenant capable d'être automatiquement monter/lancer avec KS 1.2.
>>> Télécharger : WinUAE 3.2.0 Bêta 14 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 3.2.0 Bêta 14 64 Bits


Demul 0.7 Alpha 23.09.2015... Benjamin Siskoo - 03/10/15 - 0 Commentaire(s)
2 versions du très bon émulateur Dreamcast sont sorties ces dernières semaines. Voici la traduction et les nouveautés :
 
Mise à jour du 23.09.2015 :
  • Ajout de l'option "Cache Vertex NAOMI 2". Elle est désactivé par défaut, vous pouvez l'activer si vous avez une carte graphique ATI/AMD uniquement.
  • Correction des scintillements de texture avec les cartes AMD dans de nombreux jeux (Shenmue II, ECCO, HotD2, etc).
  • Plusieurs optimisations.

Mise à jour du 20.09.2015 :

  • Réécriture de l'émulation NAOMI 2 depuis le débu. Cela devrait être proche du vrai matèriel, de nombreuses optimisations et peut utiliser des processus séparés (plugin DX11NG).
  • Correction du rendu des ombres (jeu Cosmic Smash).
  • Synchronisation des roms avec celles de MAME.
>>> Télécharger : Demul 0.7 Alpha 23.09.2015.


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