WinUAE 2.6.0 Bêta 18... Benjamin Siskoo - 26/04/13 - 4 Commentaire(s)

Toni Willen est toujours aussi réactif avec cette nouvelle version bêta. Il estime aussi une date de sortie pour la version finale aux alentours de mi mai. Merci Freddy pour la traduction. Voici les nouveautés :

  • Si le fichier config (par exemple : default.uae) avait la modèle de clavier A/B/C sélectionné, il mémorisait le modèle de clavier par défaut sur le port sélectionné. Ensuite, si un nouveau fichier config était chargé et qu'il n'y avait aucun périphèrique existant (par exemple : une manette non branché), le port était configuré pour se souvenir du modèle de clavier par défaut au lieu de toujours mettre par défaut le modèle A.
  • Correction d'un bête problème avecla détection du lecteur de CD ROM CD32.
  • Amélioration des paramètres de blit RTG valide pour éviter des accès mémoires non valides.
  • Plantage du désassembleur winuaeenforcer à cause des récents changement dans le débugeur.
  • Mise à jour de l'émulation du sprite B15 provoquait la corruption des graphismes si la fenêtre d'affichage était trop large (Himalaya / Avalanche).
  • Mention dans les privilèges d'administration des messages "l'écriture du bloc zéro a échoué" sur le disque dur/carte mémoire.
  • Correction d'un problème d'émulation avec les paires de valeur ddfstrt/ddfstop alue qui provoquait des corruptions de l'affichage sur le vrai matériel.

>>> Télécharger : WinUAE 2.6.0 Bêta 18



La TRAF : Partie 2... Benjamin Siskoo - 24/04/13 - 0 Commentaire(s)
Voilà plusieurs mois que je n'avais pas posté de news de notre partenaire de la TRAF. Il est temps de se rattraper avec 29 nouvelles traductions françaises de jeux sur diffèrentes plateformes. Je vais partager ces nouveautés pendant 4 mercredi afin de vous proposer des news plus courtes mais avec des photos pour chaque jeu (quand c'est possible). Passez faire un coucou à notre ami et excellent newser, Ti Dragon. Si vous souhaitez traduire des jeux, il est apte à vous renseigner et vous mettre sur les bonnes pistesVoici la seconde partie des nouveautés :
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>>> Consulter : le site de la TRAF


WinUAE 2.6.0 Bêta 17... Benjamin Siskoo - 20/04/13 - 1 Commentaire(s)
Si le froid est trop présent, testez la nouvelle version bêta de WinUAE. Voici les nouveautés :
  • Une correction de plus pour l'émulation IDE, suppression d'une fausse interruption d'écriture supplémentaire (Je pense qu'elle a été accidentellement introduite lors d'une mise à jour récente). Pour certaines raisons, tous les drivers testés semblaient l'ignorer et pouvaient aussi provoquer des corruptions de données dans le pire des cas.
  • Ajout du support des très grande résolutions (Surround NV / Eyefinity AMD), la résolution max est maintenant de 8192x8192.
  • Le panneau d'affichage n'accepte pas la nouvelle résolution sélectionné si la configuration précédemment chargée avait une résolution non existante.
  • La bêta 16 ne corrigeait pas tous les scintillements, c'est encore une tentative de correction (Mindriot/Andromeda et d'autres).
  • Correction des priorités du sprite en mode HAM (Merci à Paradroid et ses tests).
  • Ajout de proportions non communes dans les menus de sélections des proportions.
  • Ajout d'une nouvelle entrée dans la config : "chipset_hacks" qui est utilisé pour activer l'émulation de certaines fonctionnalités ou bugs pas complètement identifiées. NE L'ACTIVEZ PAS dans votre configuration par défaut, ce n'est pas totalement émulé et peut casser les autres programmes.
>>> Télécharger : WinUAE 2.6.0 Bêta 17


La TRAF : Partie 1... Benjamin Siskoo - 17/04/13 - 4 Commentaire(s)
Voilà plusieurs mois que je n'avais pas posté de news de notre partenaire de la TRAF. Il est temps de se rattraper avec 29 nouvelles traductions françaises de jeux sur diffèrentes plateformes. Je vais partager ces nouveautés pendant 5 mercredi afin de vous proposer des news plus courtes mais avec des photos pour chaque jeu (quand c'est possible). Passez faire un coucou à notre ami et excellent newser, Ti Dragon. Si vous souhaitez traduire des jeux, il est apte à vous renseigner et vous mettre sur les bonnes pistes.  Voici la première partie des nouveautés :
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>>> Consulter : le site de la TRAF


WinUAE 2.6.0 Bêta 16... Benjamin Siskoo - 14/04/13 - 7 Commentaire(s)

Toni Willen et ses sorties régulières. WinUAE bénéficie une nouvelle fois d'une mise à jour plutôt conséquente. Voici les nouveautés :

  • Correction d'un problème avec le masque filtre nouveau style (bêta 6  et supérieur).
  • Amélioration de la définition du mouvement de la souris  ainsi que l'implémentation d'une seconde de retard avant le mouvement suivant de la souris afin de réduire certains problèmes.
  • N'arrivez pas à combiner les mouvements gauche / droite --> horizontal et haut / bas --W vertical si redéfinition d'un événement simple.
  • Ajout d'un menu de sélection qui n'incluait pas tous les événements spécifiques aux périphériques standard.
  • DirectDraw + aucun filtre était lent (bêta 7).
  • Changements dans le blitter avec la bêta 12 avaient encore des problèmes.
  • Mise à jour de la fonctionnalité "Subtle Shades" qui était encore brisée, ce qui provoquait d'étranges scintillements dans certains cas.
  • Les bordures gauche et droite étaient toujours vierges si le scanline était en mode HAM.
  • La latence basse de la Synchro Verticale + l'insertion d'une image noire utilise maintenant le mode de Synchro verticale threadé.
  • Ajout d'une fonction "gfx_autoresolution_delay".

>>> Télécharger : WinUAE 2.6.0 Bêta 16



WinUAE 2.6.0 Bêta 15... Benjamin Siskoo - 07/04/13 - 2 Commentaire(s)
Toni Willen, le développeur de l'excellent émulateur Amiga, propose au moins une fois par semaine une version bêta de son émulateur. Il fait partie des quelques développeurs toujours à l'écoute de ses utilisateurs. Un vrai partage. Freddy est lui devenu le traducteur et moi je vous mets les nouveautés :
  • Correction d'un bit de statut du lecteur lors de l'émulation IDE (les fonctions DRQ et BSY étaient actives au même moment). Cela corrige une corruption des données si la fonction IDEFix était active (bêta 5).
  • Ajout d'une fonctionnalité précédemment non émulé et non documenté. Ce qui corrige la bordure blanche à gauche dans "l'original" Rink-a-Dink/Lemon.
  • Correction d'un problème d'ID inexistante avec le chip RAM ECS 2M.
  • Activation des fonctions bordersprite et borderblank : les sprites n'était pas correctement visible dans les bordures les plus hautes et les plus basses (2.4.1 bêta 13).
  • Réécriture de la mise à jour "Subtle Shades" b4, car ce n'était pas juste et crée des effets de bords.
>>> Télécharger : WinUAE 2.6.0 Bêta 15


FCE UltraX 2.2.1... Benjamin Siskoo - 03/04/13 - 2 Commentaire(s)

Il y a un peu plus de 2 semaines, FCE UltraX, un très bon émulateur NES est sortie. Il possède de très nombreuses options de débug,de configuration (vidéo, son, contrôleur), etc... Voici les nouveautés en partie :

Emulation :

  • La conversion des cartes en mappers terminée.
  • Correction des mappers 99, 228, 18, 198, 24, 26, 69, 19.
  • Mapper 115 - suite aux tests matériel, il a été repensé pour être en accord.
  • Correction du jeu "You Ling Xing Dong" en l'assignant au mapper 192.
  • Correction d'un plantage quand le bit du four screen est sélectionné après la vérification du CRC.
  • UNIF: correction de certains plantages.

Lua :

  • Suppression du "shadow pixels" depuis gui.text().
  • Nouvelle fonctionnalité Lua :
    • gui.parsecolor()
  • Nouveaux scripts :
    • JumpingFCEUXWindow.lua

Win32 :

  • Correction de la boîte de dialogue "Entrée une Nouvelle Entrée" (définition des raccourci).
  • Correction du positionnement de la souris et du zapper en mode plein écran.
  • Réorganisation de la boîte de dialogue 'Configuration Vidéo".
  • Ajout de l'option "Aspect TV (4:3)".
  • En maintenant la touche "Shift" pendant le redimensionnement de la fenêtre FCEUX inverse les "Facteurs de Force intégral".
  • Correction d'un problème avec les régions.
  • Ajout d'un option pour définir la vitesse de l'émulation personnalisé (NES -> Vitesse de l'Emulation -> Vitesse Personnalisé).
  • Les timings de l'image avancée (retard initial et vitesse) peuvent être modifiés par l'utilisateur.
  • Ajout de l'option Config -> Activer -> Résumé Auto de l'Ancienne Session de Jeu.
  • Déplacement de l'option "Config -> Game Génie" vers "Config -> Activer -> ROM Game Génie".
  • La fenêtre de dialogue pour lancer un film affiche l'option "Nouveau PPU" en rouge si le paramètre requis ne correspond pas.
  • Correction d'un plantage avec le visualiseur du "Nom de la Table" quand le nom de la table correspondante dans la RAM n'est pas disponible sur la cartouche.
  • Le nombre de cheats actifs est affichés sur l'écran quand une ROM est chargée.
  • Le changement de type de PPU/PAL/Entrée est désactivé quand un film est joué.

>>> Télécharger : FCE UltraX 2.2.1



WinUAE 2.6.0 Bêta 14... Benjamin Siskoo - 31/03/13 - 4 Commentaire(s)

Joyeuses Pâques. Toni Willen a sortie hier, une nouvelle version bêta de son excellent émulateur Amiga. Freddy le traduit et moi je vous propose les nouveautés dont voici le descriptif :

  • L'émulation SCSI du A3000 plantait si aucun lecteur SCSCI était configuré.
  • Ajout d'une option de protection en écriture dans le panneau de config "Divers".
  • Si un lien soft (softlink) Windows ou  .lnk ne pouvait pas être ouvert (accès refusé) ou bien qu'il avait drapeau d'attribut système, c'est maintenant gérer comme un fichier/répertoire normal.
  • Correction d'un plantage de dépassement d'un entier avec DIVS/DIVL.
  • Ajout de l'option "Ajouter un Fichier en Dur" .
  • Correction d'un problème avec le mode AGA (Artificial Paradise / écran de chargement manquant avec NGC).
  • Ajout manuel d'une entrée de configuration de la région mémoire "addmem2" personnalisé.
  • Les boutons "Charger Depuis"/"Sauvegarder Depuis"  ne changeaient pas le nom dans la barre de titre Windows.

>>> Télécharger : WinUAE 2.6.0 Bêta 14



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