WinUAE 2.5.0 Beta 28 RC4 Benjamin Siskoo - 29/11/12 - 6 Commentaire(s)
La toute dernière bêta pour WinUAE ? Freddy est toujours au taquet concernant la traduction. Voici les 3 nouveautés :
  • Correction d'un problème avec les données avec la fonctionnalité SCSI uaescsi.device.
  • Modification du canal AHI lors de l'enregistrement de canaux AHI.
  • Les captures d'écrans étaient corrompues.
>>> Télécharger : WinUAE 2.5.0 Beta 28


FCEUX 2.2.0 Benjamin Siskoo - 28/11/12 - 0 Commentaire(s)
Un peu plus d'un an d'attente pour la nouvelle version de l'excellent émulateur NES, FCEUX. Cette version (comme les précédentes) souffrent de quelques problèmes de traduction (les chaînes sont traduites mais elles restent affichées en anglais). Les nouveautés sont trop nombreuses pour être listés mais en voici déjà une grande partie :
 
Commun :
  • Correction d'un plantage quand il n'y avait aucune carte son dans le PC.
  • Correction d'un problème avec les sauvegardes d'états.
  • Ajout de messages pour le redémarrage logiciel et le bouton power.
  • Tous les messages à l'écran sont maintenant enregistré dans le journal des messages.
  • Correction d'une entrée fausse dans la palette par défaut.
  • Correction d'un bug dans le chargement des jeux UNIF.
  • Amélioration du rendu des textes de l'HUD.
  • Option "Afficher les FPS".
Emulation :
  • Correction d'un bug avec le canal bruit PAL/NTSC.
  • Tous les changements de mapper depuis la version FCE Ultra Mappers Modified.
  • Ajout aussi des mappers 176, 116, 156, 252, 28.
  • Correction des mappers 242, 227, 115, 248, 12, 164, 15, 253, 23, 178, 90, 73 et de nombreux autres.
  • Ajout de la possibilité pour les jeux CNROM pour choisir s'ils ont un conflit avec le BUS (corriges Colorful Dragon (Unl) (Sachen)).
  • Correction de l'émulation du conflit de BUS (corriges le jeu Kage No Densetsu).
  • Correction d'un dans le newppu qui empêchait le jeu Metroid de se lancer, la RAM CHR ne pouvait pas être initialisé.
Films :
  • Correction d'un bug ancien avec l'option "Lancer le Film depuis le Début".
  • Correction d'un bug dans le moteur de la fonction replay.
  • Correction d'un problème avec les sauvegardes d'états d'un film.
  • Correction d'un bug avec le nom de fichier des sauvegardes d'états.
  • Ajout de l'enregistrement du HUD dans le dump AVI.
  • Affichage du compteur de réenregistrement.
  • Suppression du raccourci "Redémarrage du Compteur de Lag".
Win32 :
  • Réorganisation complète du support en plein écran.
  • Corrections d'un problème graphique (tearing) quand la synchro verticale est activé.
  • Ajout de l'option "Conserver les Proportions" dans les options vidéo.
  • Ajout de des options "Cacher le Curseur de la Souris" et "Utiliser les couleurs de la GB pour les Zones Vides" dans les options vidéo.
  • Ajout de l'option "Basculer en Plein Ecran avec un Double Clic" dans les options de la GUI.
  • Ajout de l'option "Forcer les Niveaux de Gris" dans la configuration de la Palette.
  • Correction des plantages et des bugs introduites par la version 2.1.5 qui autorisaient les raccourcies sans avoir chargés une ROM.
  • Correction des menus contextuelles afin d'utiliser les clics droits de manière correcte.
  • Amélioration de la vitesse lors de la recherche de film dans la fenêtre de dialogue "Replay".
  • Support des langages multibytes pour l'ouverture des fichiers via le glisser/déposer (sauf pour les fichiers Lua).
  • Chargement des projets de l'Editeur TAS (*.fm3) via le glisser/déposer.
  • Correction d'un bug dans la configuration des entrées.
  • Ajout du bouton "Vider" dans la fenêtre de l'enregistrement des messages.
Editeur TAS :
  • Réécriture complète de l'outil.
Image Image
>>> Télécharger : FCEUX 2.2.0


WinUAE 2.5.0 Beta 27 RC3 Benjamin Siskoo - 26/11/12 - 1 Commentaire(s)

Nouvelle version beta de winUAE traduite par Freddy . Voici les nouveautés :

  • Correction d'un problème avec la valeur du volume modulé.
  • Correction d'un plantage du CDFS en mode SPTI.
  • Correction d'un problème avec le CDFS (avec les noms de fichiers).
  • Modification lors de l'accès du CD en mode SPTI standard.

>>> Télécharger : WinUAE 2.5.0 Beta 27 RC3



Hoaxs64 1.0.7.5 Benjamin Siskoo - 24/11/12 - 0 Commentaire(s)
Freddy m'a envoyé la nouvelle version traduite d'Hoaxs64 (Commodore 64). Le commodore 64 est un ordinateur crée en 1982 et fut vendu à plusieurs millions d'exemplaires. Un peu plus d'un millier de jeux sont sorties sur cette machine dont Boulder Dash, California Games, Rainbow Island, Turrican, etc... Freddy a traduit les 3 versions (Win98/2K, x64 et x86). La traduction des nouveautés est reprise depuis le site de notre partenaire Emu-Nova  :
  • Ajout d'une fenêtre de commande avec l'assembleur, le désassembleur et la sélection de la carte de la mémoire du C64.
  • Ajout d'une recherche d'adresse dans la fenêtre du désassembleur.
  • Ajout du défilement avec la molette de la souris dans la fenêtre du désassembleur.
  • Ajout de points d'arrêt sur la position du pointer-cliquer. Les points d'arrêt peuvent être désactiver sans être effacés.
  • Randomisation des bits faibles du lecteur. Amélioration mineure de la synchronisation du lecteur.
>>> Télécharger : Hoaxs64 1.0.7.5 pour W9x/2K
>>> Télécharger : Hoaxs64 1.0.7.5 pour X86
>>> Télécharger : Hoaxs64 1.0.7.5 pour x64


WinUAE 2.5.0 Beta 26 RC2 Benjamin Siskoo - 19/11/12 - 2 Commentaire(s)

Plus qu'une poignée de jour avant de voir une version finale 2.5.0 de WinUAE. Freddy poursuit sa traduction en français. Voici les nouveautés :

  • Le paramètre des proportions RTG chargeait la mauvaise variable depuis le fichier config.
  • Correction du timing du retard de lecteur d'un CD Audio CD32 CD.
  • Les leds RTG sur l'écran étaient rendus 2 fois en mode D3D (sprite D3D et méthode logiciel).
  • Correction audio du 14bit vers le 16bit 'niveau de bruit très bas).
  • Activation seulement du hack pour limiter la fonction AUDxPER  (permet de réduire l'utilisation du CPU avec certains programmes) si le DMA audio est actif.
  • Correction d'un plantage assez rare avec la redéfinition des contrôleurs.
  • Ajout des leds à l'écran lors de l'activation/désactivation du fichier de config. Par exemple : show_leds_enabled/show_leds_enabled_rtg=power,df0,df1.
  • La compensation de la taille de l'interface graphique utilisateur DPI avait disparu (bêta 25).

>>> Télécharger : WinUAE 2.5.0 Beta 26 RC2



ePSXe 1.8.0 Benjamin Siskoo - 14/11/12 - 8 Commentaire(s)

Presque 4 ans sans nouvelle, l'excellent émulateur Playstation 1, ePSXe vient de sortir avec une version estampillé 1.8.0. De nombreuses corrections sont au programmes et quelques nouveautés, voici les nouveautés :

  • Ajout des cheats codes. ePSXe supportes maintenant les cheats codes Gameshark.
  • Ajout des images disques au format PBP. Il supportes les images compressées et les images multi-disques (une liste des images est affichée quand vous choisissez un multi-disque pbp). Il ne supporte pas les fichiers cryptés.
  • Ajout des sous voies (subchannel) en utilisant les fichiers SBI depuis le site redump.org. Afin de fonctionner avec les ISOS, les fichiers SBI doivent être renommés avec le même nom de fichier que l'image (sauf l'extension : par exemple .bin en .sbi) et être situé dans le même dossier. Concernant les CDROMS, vous avez besoin de mettre le fichier SBI dans le répertoire des patches, avec le nom PS-EXE du jeu et l'extension ".sbi" à la fin du nom (par exemple : SLES_99.999.SBI). Attention, l'extension ".sub" a la priorité sur l'extension ".sbi", donc si vous préférez utiliser un fichier ".sbi", il faut supprimer/déplacer le fichier ".sub" dans un autre dossier.
  • Correction de la fonctionnalité du changement de disque, laquelle a été brisé dans la version 1.7.0, et ajout de correctifs pour supporter le changement de disque avec plus de jeux.
  • Mise à jour du plugin interne SPU en version 1.8.0. Cette version inclut de multiples correctifs et ajout de la compatibilité avec de nombreux effets sonores qui n'étaient pas correctement supportés avant. Les remerciements vont vers Shalma et Tikalat.  Les jeux suivants vont maintenant mieux fonctionner : Um Jammer Lammy, Final Fantasy VII, Final Fantasy Tactics, Xenogears, Vagrant Story, Misadventures of Tron Bonne, Spyro 2 & 3, Vib Ribbon, Discworld Noir, Tales of Destiny, Extreme Ghostbuster, South Park Chef's Luv Shack, Silhouette, Thousand Arms, Adidas Power Soccer...
  • Ajout d'un meilleur support pour le changement des cartes mémoires à la volée (Dragon Warrior 7, Star Ocean 2, Valkyrie Profile ...). Ceci inclut une meilleure détection par les jeux. Vous pouvez aussi désactiver les cartes mémoires dans l'écran de configuration (est nécessaire avec le jeu Lifeforce Tenka). Merci à Shalma et Tikalat.
  • Amélioration du dual shock, de la souris, du guncon, de l'émulation du multitap (la vibration sur le multitap n'est pas supporté). La souris fonctionne de nouveau avec le PAD2 (Quake), et le multitap fonctionne avec plus de jeux tel que Frogger 2, Rampage 2 et Crash Bash. Merci à Shalma et Tikalat.
  • Meilleur support du CDDA dans les jeux. De nombreux jeux qui supportaient le CDDA dans la version précédente fonctionne maintenant. Ajout d'un meilleur RepPlay et de l'AutoPause (Pause Auto).
  • Certains jeux avec des problèmes de statut du GPU sont détectés et active automatiquement les options nécessaires dans le GPU. Ces jeux ne fonctionnent pas si vous utilisez le PEC. La liste des jeux affectés inclut : To heart, Ishin No Arashi, Dukes hazzard Racing for Home, Hot wheels : turbo racing, U.P.P.. Merci à Gladiator.
  • Ajout des sauvegardes d'états dans certains jeux lesquelles ne fonctionnaient pas avec la version précédente car elles n'étaient pas capable de trouver le nom de code du jeu. Cela permet de générer un nom de code pour le jeu du genre SLU_XX.XXX.
  • Corrections du décodeur du CD-Rom et dans le noyau ce qui permet à plus de 150 jeux d'être jouable ou de mieux fonctionner. Par exemple cela corrige les jeux : Shaman king, Arcade Pack (Rampage), Virtual Pool 3, Heart of Darkness, Eldergate, Blue's Clues - Blue's Big Musical, Carnage Heart EZ, Simple 1500 Series Vol 006 - The hanafuda, Roswell Conspirancies - Level 7, Armored Core - Master of Arena, Digital Figure Iina, My Dream / On Air...
  • A noter : pour plus d'information concernant la compatibilité et la configuration des jeux, il est recommandé de visiter le site "Playstation Datacenter" à l'adresse : http://psxdatacenter.com/. Nous souhaitons remercier Gladiator qui a été d'une aide très importante dans le bêta test de la nouvelle version.
     

Heart of Darkness - start screen  Heart Of Darkness - ingame

>>> Télécharger : ePSXe 1.8.0



WinUAE 2.5.0 Beta 25 RC1 Benjamin Siskoo - 11/11/12 - 2 Commentaire(s)
Toni Willen, le développeur de l'excellent émulateur Amiga, sort enfin une version Release Candidate. Freddy l'auteur de la traduction française a précisé que Toni voulait sortir la version finale pour la fin Novembre. En attendant voici les nouveautés de cette version :
  • Basculement entre le mode entrelacé et l'autoscale (mise à l'échelle automatiquement) : ne calcule plus  la nouvelle taille jusqu'à ce que 2 images ont été dessinées pour éviter les multiples changements de taille de l'affichage.
  • Algorithme de redimensionnement de la GUI (Interface Graphique Utilisateur) plus précis.
  • Affichage des premiers quelques bytes du disque dans la fenêtre de sélection du disque dur.
  • Ajout du vrai disque dur en tant qu'IDE.
  • Tweak pour la détection de la liste Action Replay 2.
  • Mise à jour du Prowizard AC1D update (Asle).
>>> Télécharger : WinUAE 2.5.0 Beta 25 RC1


WinUAE 2.5.0 Beta 24 Benjamin Siskoo - 06/11/12 - 2 Commentaire(s)
Toni Willen est toujours au taquet et à l'écoute des utilisateurs. Ce qui permet d'avoir un émulateur de plus en plus stable. Freddy est toujours au commande de la traduction française. Voici quelques unes des nouveautés :
  • CDFS : la fonction "ACTION_DISK_INFO" concernant le statut lorsqu'il n'y a aucun disque fonctionne correctement.
  • Correction d'un problème avec la "souris Windows" qui butait sur des barrières invisibles en mode fenêtré si la taille avait été changé et que la souris avait été capturé (vieux bug).
  • Les fonctions "blitter_cycle_exact=true" et "cpu_cycle_exact=false" déroutait l'émulation du blitter si la fonction "BLTSIZE" était écrite 2 fois quand le DMA était désactivé.
  • Correction des instructions CAS et CAS2  vers Aranym.
  • Ignore la duplication des ID des axes USB HID.
  • Les axes D-Pad/POV USB HID pouvaient provoqués des événements fantômes.
>>> Télécharger : WinUAE 2.5.0 Beta 24


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