WinUAE 2.4.0. Beta 26 RC4 Fr... Benjamin Siskoo - 27/03/12 - 2 Commentaire(s)

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WinUAE 2.4.0. Beta 25 RC3 Fr... Benjamin Siskoo - 26/03/12 - 4 Commentaire(s)
Toni Willen est une véritable machine à éradiquer les bugs. Et Freddy suit toujours la traduction de de près. Voici les nouveautés :
  • Correction de la fonction CDFS ACTION_EXAMINE_ALL.
  • La recherche de fichier /répertoire CDFS  utilises maintenant la table simple hash pour de meilleures performances.
  • Correction d'un plantage introduit dans la beta 23 : si le fichier système demandait d'ouvrir un répertoire qui ne ne pouvait pas être ouvert.
  • Correction d'une fuite de mémoire dans le fichier système hôte du répertoire.
  • Certains rares fichiers DMS ne se désarchivaient pas correctement.
  • Correction possible pour des artefacts avec certains filtres en mode D3D.
>>> Télécharger : WinUAE 2.4.0 Beta 25 RC3


WinUAE 2.4.0. Beta 24 RC2 Fr... Benjamin Siskoo - 23/03/12 - 0 Commentaire(s)
Nouvelle beta qui plus est RC2 (sortie finale en approche ?). Plusieurs corrections concernent le CDFS.
>>> Télécharger : WinUAE 2.4.0 Beta 24 RC2

 



WinUAE 2.4.0. Beta 23 Fr... Benjamin Siskoo - 22/03/12 - 2 Commentaire(s)
Toni Willen repousse la sortie de la version 2.4.0 jusqu'à ce que le CDFS fonctionne correctement. Comme à son habitude Freddy est très réactif et envoie la traduction française rapidement. Voici quelques unes des  nouveautés :
  • Amélioration du changement de ralenti du CPU, la beta 22 provoquait des ralentissements majeurs sur certains systèmes.
  • Mises à jours du répertoire fichier système ACTION_DISK_INFO et de recherche (ACTION SEEK avait certains problèmes en mode archive).
  • Correction d'un problème avec le débuger de Sprite.
  • Les touches END + PrinScreen (Copie d'écran vers un fichier) n'utilisaient pas correctement les captures d'écrans vers le clipboard.
  • La Vsync hérité était très lente (beta 22).
  • Ajout de la fonction win32 ERROR_BAD_NETPATH = AOS ERROR_OBJECT_NOT_AROUND.
  • Amélioration de la stabilité de l'insertion/retrait du volume avec les fichiers systèmes.
  • Suppression du CDFS AOS intégré, malheureusement la licence n'est pas compatible (utilisation uniquement non commerciale).
  • Remplacement du CDFS avec le fichier système isofs/répertoire natif de Linux.
  • Mise à jour de la ROM AROS.

>>> Télécharger : WinUAE 2.4.0 Beta 23


WinUAE 2.4.0. Beta 22 RC1 Fr... Benjamin Siskoo - 12/03/12 - 1 Commentaire(s)
Une version corrective réalisé de nouveau par Toni Willen pour son excellent émulateur Amiga. Freddy a envoyé la traduction dans la foulée. Il est à noter que cette version beta est en RC1 ce qui veut dire qu'une version finale ne devrait pas tarder. On peut noter l'ajout d'une option pour limiter le ralenti du CPU.
>>> Télécharger : WinUAE 2.4.0 Beta 22 RC1


Final Burn Alpha 0.2.97.23 Fr Benjamin Siskoo - 11/03/12 - 0 Commentaire(s)
Une version corrective de dernière minute réalisé par Treble Winner pour osn très bon émulateur multi plateforme (Arcade et console). Voici les nouveautés :
  • Ajout du clone du jeu Caveman Ninja dans les drivers Data East. [JacKc, Corrado Tomaselli]
  • Ajout du Bootleg du jeu Side Pocket dans les drivers Data East. [Barry, Corrado Tomaselli]
  • Autorisation dans les drivers Neo Geo à désactiver le redémarrage du watchdog, et utilisation du correctif pour le jeu Neo Pong v1.0 lequel est maintenant ajouté aux versions builds. [Barry]
  • Changement de la fenêtre de sélection du jeu (retour en arrière) à l'ancienne taille et mise à jour de la fenêtre afin qu'elle soit redimensionnable. [Barry]
  • Correction d'un problème avec la dispariation de la prévisualisation des images dans la fenêtre de sélection du jeu lors d'un retour en arrière de la fenêtre. [Barry]
  • Application des derniers patches de libsnes.  [Themaister]
  • Standardisation de la révision des infos dans les titres des jeux. [Barry]
  • Inclusion de png.h dans le fichier optionnel burner.h dans le fichier makefile via le drapeau INCLUDE_LIB_PNGH. [Barry]
  • Mise à jour du fichier d'aide avec les changements de la fenêtre de sélection du jeu. [Barry]
>>> Télécharger : Final Burn Alpha 0.2.97.23.


WinUAE 2.4.0. Beta 21 Fr... Benjamin Siskoo - 10/03/12 - 1 Commentaire(s)
Quand il y en a plus, il y en a encore. Toni Willen est au taquet et continue de proposer des versions beta à un rythme incroyable. Freddy, lui, n'est pas en reste non plus et propose la traduction dans la foulée. De nombreuses corrections de bug (notamment avec JIT).
 
>>> Télécharger : WinUAE 2.4.0 Beta 21


Final Burn Alpha 0.2.97.22 Fr Benjamin Siskoo - 06/03/12 - 0 Commentaire(s)
Trebble Winner, propose une nouvelle version de son émulateur multi plateforme. Les nouveautés sont plutôt nombreuses comme vous allez le découvrir ci dessous :
  • Ajout du support des fichiers 7z pour les roms et les samples. [Barry]
  • Ajout du driver pour le jeu Act Fancer. [iq_132]
  • Ajout du driver pour le jeu Gals Pinball. [iq_132]
  • Ajout du driver pour le jeu Momoko 120%. [iq_132]
  • Ajout du clone Final Fight dans le driver CPS-1. [JacKc, Bonky0013]
  • Ajout du clone Forgotton Worlds dans le driver CPS-1. [JacKc, Bonky0013]
  • Ajout du clone Street Fighter II dans le driver CPS-1. [JacKc, Bonky0013]
  • Ajout du clone Street Fighter II : Champion Edition dans le driver CPS-1. [Barry]
  • Ajout du clone Puzz Loop 2 dans le driver CPS-2. [Barry]
  • Ajout du clone Super Street Fighter 2 X to the CPS-2 driver, and added support for the graphic rom format it uses [Barry]
  • Ajout du clone Vampire Hunter dans le driver CPS-2. [Barry, JacKc]
  • Ajout du clone Jojo's Venturedans le driver CPS-3. [Barry]
  • Ajout du clone Jojo's Bizarre Adventuredans le driver CPS-3. [JacKc]
  • Ajout du bootleg du jeu Eyes. [iq_132]
  • Added du clone X-Men dans le driver Konami. [JacKc, Bonky0013]
  • Ajout du jeu  Super Bubble Pop tdans le driver the Neo Geo (les contrôles pour le joueur 1  ne fonctionne pas, uniquement dans le build débug) [Barry, iq_132, JacKc]
  • Ajout de la version PCB  du jeu Demon Front dans le driver PGM (ne fonctionne pas, uniquement dans le build débug). [JacKc]
  • Ajout du clone du jeu Altered Beast dans le driver Sega System 16B. [Barry]
  • Ajout du bootleg du jeu Silk Worm dans le driver Tecmo. [JacKc, Bonky0013]
  • Changement de la gestion de la palette CPS-1/2 pour une meilleur précision, cela devrait corriger des problèmes de scintillements. [Barry]
  • Changement du timing vidéo du CPS-2 afin d'utiliser les valeurs se trouvant dans MAME qui ont été mesurées sur le vrai matèriel. [Barry]
  • Amélioration de la détection de sprite CPS-2 en fin de liste. [Barry]
  • Déplacement de la fonction CpsGetObj() call,  ce qui corrige un ralentissement de sprite dans le jeu Super Street Fighter II et ses clones. [manliodp.]
  • Correction de la génération d'IRQ  dans les drivers Irem M72, ce qui corrige les timing vidéo dans le jeu Dragon Breed [Barry]
  • Correction du son dans les drivers Irem M72. [Barry]
  • Mise à jour mineur du  CPS-3  avec une petite accélération. [iq_132]
  • Mise à jour du driver Mysterious Stones. [iq_132]
  • Suppression des sets dupliqués du jeu Super Monaco Grand Prix. [Barry]
  • Ajout du support des sauvegardes d'états dans les noyaux sons basés sur OPL (YM3812, YM3526 et Y8950) et les  interfaces. [Barry]
  • Suppression des essais précédents et ajout des sauvegardes d'états dans le noyau YM2413 et les interfaces. [Barry]
  • Ajout des sauvegardes d'états dans le driver DEC-8. [Barry]
  • Rangement et correction des sauvegardes d'états Data East lorsque c'est nécessaire. [Barry]
  • Correction du titre Unicode pour le jeu Sengoku 3 (la chaîne n'était pas finie). [Barry]
  • Déplacement du driver Pocket Gal Deluxe vers le filtre Data East. [iq_132]
  • Corrections Big-endian  pour le code palette du nouveau CPS-1/2 , interruptions du raster CPS-2,les drivers  Konami et les périphériques, le driver PGM, de divers drivers, Sega FD1089, les drivers Seta, et les jeux Toaplan qui utilisent le CPU V25 pour le son. [lantus]
  • Corrections de certaines définitions non valide BRF_NODUMP. [Barry]
  • Remaniement du système de Cheat. [iq_132]
  • Ajout de l'annulation qui permet aux drivers d'exclure des adresses depuis la recherche de cheat, et l'utilise pour prévenir d'un plantage lors de la recherche de cheat dans les jeux CPS Q-Sound. [Barry]
  • Rangement de la fenêtre de sélection d'un jeu, et changement du comportement  de l'option "Aff. Si disponible" pour autoriser l'affichage de la disponibilité/indisponibilité des sets. [Barry]
  • Correction de l'affichage des jeux TurboGrafx 16 en tant que cartouche MVS dans la fenêtre de sélection du jeu. [iq_132]
  • Ajout du raccrouci Ctrl+W pour fermer tous les jeux en cours. [Barry]
  • Aggrandissement du cliprect des shortmsg (message court) de l'OSD, ce qui permet d'afficher du texte plus. [Barry]Empêchement de l'ouverture du débugeur 68K si l'interface du 68k n'est pas utilisé. [iq_132]
  • Désactivation du menu pour le débugeur 68k si l'interface 68k n'est pas utilisé, et renommage du menu "Invoquer le Débugeur 68k". [Barry]
  • Suppression de la définition de LSB_FIRST dans le fichier epx.cpp depuis qu'il est maintenant définie (ou pas) dans le fichier makefile. [Barry]
  • Correction d'un problème avec la définition de LSB_FIRSTdans le fichier makefile.mingw. [Barry]
  • Ajout du fichier cible libsnes. [Themaister, twinaphex]
  • Correction de certaines fuites de mémoire. [kev]
  • Identification et correction de problèmes de tableaux. [kev, iq_132]
  • Mise à jour de la librairie Zlib en v1.2.6. [Barry]
  • Mise à jour de la librairie libpng en v1.5.8. [Barry]
  • Tous les sets correspondent à MAME 0.145u3. [Barry]
  • Tous les sets Megadrive correspondent à MESS 0.145u1. [Barry]
  • Changement du driver PC-Engine pour être auto généré depuis la liste logiciel de MESS. [Barry]
  • Tous les sets PC-Engine correspondent  à MESS 0.145u1. [Barry]
>>> Téélcharger : Final Burn Alpha 0.2.97.22 Fr


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