WinUAE 3.3.0 Beta 9 - 32 et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 20/03/16 - 3 Commentaire(s)
Après 2 semaines sans nouvelles, nous avons une nouvelle bêta de WinUAE (excellent émulateur Amiga). Freddy, merci pour la traduction de l'émulateur. Voici les nouveautés :
  • Correction de l'échange des canaux audio si la séparation stéréo était sélectionné.
  • Correction de la fonction SCSI uaehf.device de l'émulation du détecteur de donnée qui pouvait éventuellement plantait/avoir un mauvais statut.
  • La carte RTG UAE 32M était toujours aligné sur l'espace de l'adresse. C'est une erreur dans le mode de définition d'UAE.
  • Correction d'un problème avec la souris.
  • Correction d'un problème avec le taux de rafraîchissement (BoggleDop / Sanity).
  • Ajout du support d'un mauvais bloc virtuel pour un fichier en dur. Emulation uniquement de la fonction uaehf.device et du matériel SCSI. Création d'un fichier texte "Géométrie" (<nom du hardfile.hdf>.geo) dans le même répertoire que le fichier en dur, ajout de ligne "badblocks=<blocks>.
  • Le mode trap dans l'OS4.x d'UAE utilise maintenant un mode d'attente hybride. Les performances ont encore été améliorée, la vitesse du répertoire du fichier système est maintenant pleinement utilisable et uaegfx est significativement plus rapide.
  • Mise à jour de la stabilité du trap indirecte d'UAE.
>>> Télécharger : WinUAE 3.3.0 Beta 9 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 3.3.0 Beta 9 - 64 Bits


Demul 0.7 Alpha 22.12.2015... Benjamin Siskoo - 19/03/16 - 5 Commentaire(s)
Merci Greatxerox pour avoir signalé un problème avec la version française de l'émulateur (les bios ne s'affichaient pas dans le menu). J'en ai profité pour traduire les plugins. Télécharger cette nouvelle version :)
 
>>> Télécharger : Demul 0.7 Alpha 22.12.2015


Yabause-Devmiyax du 12.03.2016 + FAQ... Benjamin Siskoo - 16/03/16 - 0 Commentaire(s)
J'ai compilé la dernière version  avec les correctifs suivant (il est possible que cela touche d'autres jeux) :
J'ai aussi crée une FAQ, à lire ici.
>>> Télécharger : Yabause-Devmiyax du 12.03.2016


Yabause-Officiel 0.9.14 du 13.03.2016... Benjamin Siskoo - 13/03/16 - 0 Commentaire(s)
Nouvelle version avec les dernières sources (mais cela concerne uniquement le port android). Voici la nouveauté :
  • Ajout des multi langues (Merci Shu de Gametronik).
>>> Télécharger : Yabause-Officiel 0.9.14 du 13.03.2016


Yabause-Officiel 0.9.14 du 11.03.2016... Benjamin Siskoo - 11/03/16 - 0 Commentaire(s)
L'émulation Sega Saturn évolue pas mal ces derniers temps. Tout d'abord, nous avons Yabause-Devmiyax qui est un fork de Yabause (version officiel et original crée par Guillaume Duhamel et Théo Berkau). Devmiyax est un développeur qui s'efforce d'amèliorer le moteur de rendu OpenGL et se concentre sur l'émulation du port Android UoYabause. Ensuite il y a la version officiel de Guillaume Duhamel et Théo Berkau, dont la dernière version public date du 22 Novembre 2014. Et enfin la version que je propose aujourd'hui, qui regroupe tous les correctifs/améliorations/changements existants à ce jour de la version officiel 0.9.14. Guillaume Duhamel, Théo Berkay, D356, AmonX et d'autres développeurs continuent d'améliorer Yabause (notamment le moteur de rendu Software). Voici les nouveautés récentes (je vais pas reprendre toutes les nouveautés depuis la dernière version public 0.9.14) :
  • 8 Mars 2016 : Correction de l'eau et des scintillements dans Akumajou Dracula X. Le correctif corrige aussi Tokimeki Memorial Drama Serie 1 (le menu est maintenant affiché), Touge King Of Spirits (le menu ne scintille plus au démarrage et amélioration de l'affichage dans le jeu), TNN Motorsports 4x4 (le menu ne scintille plus au démarrage et correction de scintillements dans le jeu), Pocket Fighter (les ombres sont maintenant affichés correctement). Voici le lien avec les photos des améliorations.
  • 7 Mars 2016 : Ajout d'un processus pour les sprites et compilation des processus par défaut. Cela permet d'améliorer la vitesse avec le jeu Dead Or Alive.
  • 7 Mars 2016 : Correction de 2 défauts trouvés par Coverity.
  • 5 Mars 2016 : Correction d'un problème avec les sprites pour le jeu Darkstalker Revenge : Night Warriors. Correction d'un problème avec l'affichage des portraits (quand on fait pause) avec le jeu Akumajou Dracula X.
  • 29 Février 2016 : Implémentation de l'optimisation du pré clipping du VDP1. Ajout d'un nouveau noyau son, OpenAL (il faut une vrai carte son genre sound blaster avec les drivers à jours)
  • 25 Février 2016 : Optimisation des modes entrelacés.
  • 23 Février 2016 : Ajout de l'optimisation de la simplification de la priorité.
>>> Télécharger : Yabause-Officiel 0.9.14 du 11.03.2016


WinUAE 3.3.0 Beta 8 - 32 et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 08/03/16 - 0 Commentaire(s)
Nouvelle mise à jour pour la version bêta de WinUAE (émulateur Amiga), elle est plutôt conséquente. Merci Freddy pour la traduction. Voici les nouveautés :
  • Le type de joystick dans les ports de jeu était toujours vide (non définie).
  • Le nom du chemin CD du CDTV/CD32 dans l'onglet "Démarrage Rapide" était "DF1:", et non "CD".
  • Le glisser/déposer dans l'émulation de la fenêtre ne fonctionnait pas correctement jusqu'à l'ouverture de l'Interface Graphique Utilisateur au moins une fois.
  • Ajout du mode "Extrait Auto de la Capture d'Ecran", utilise la détection de la position/Taille de l'affichage à l'échelle auto.
  • Taille de l'extrait auto screenshot_min_width et screenshot_min_height: minimum avec les pixels lores (basse résolution !!!).
  • Taille de l'extrait auto screenshot_max_width et screenshot_max_height: maximum vec les pixels lores (basse résolution !!!).
  • Screenshot_width et  screenshot_height : force la taille de la capture d'écran (pas dans le mode d'extrait auto).
  • Screenshot_x et screenshot_y : la position/étalonnage d'une capture d'écran (pas dans le mode d'extrait auto)
  • Screenshot_mult_width et screenshot_mult_height : multiplicateur de la taille de la capture d'écran 1x, 2x, 3x, .. 8x.
  • Screenshot_output_width_limit et screenshot_output_height_limit : taille minimum de la capture d'écran,  si la taille original est plus petite, le multiplicateur est augmenté jusqu'à ce que la largeur/hauteur est identique ou plus grande.
  • Encore plus de changement interne pour supporter plus que celui activé avec la carte RTG au même moment (Encore de nombreuses choses à faire...).
  • Correction d'un problème avec RTE du 68020/030.
  • Retourne un code d'erreur au lieu de planter si l'émulation de la fonction sendto() du bsdsocket utiliser un protocole brut non supporté.
  • Correction des plantages lors du changement du mode du chemin relatif vers le mode normal.
  • Ajout du support de l'image CD "nrg" de NERO Basic. Les données et les pistes audi semble fonctionner.
  • Le montage CDFS sélectionne l'étiquette de volume Joliet s'il est trouvé (l'étiquette de volume Joliet n'est pas restreint aux lettres majuscule ASCII).
  • La fonction uaenet.device S2_READORPHAN ne devrait pas filtrer les adresses multi diffusion inconnues.
>>> Télécharger : WinUAE 3.3.0 Bêta 8 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 3.3.0 Bêta 8 - 64 Bits


Yabause Devmiyax 06.03.2016 + Yabause Officiel... Benjamin Siskoo - 06/03/16 - 0 Commentaire(s)
Après quelques semaines sans nouvelle, Devmiyax a sortie plein de correction/amélioration pour la version windows (celle qui nous intéresse) et la version Android. Voici les nouveautés introduites pour les versions windows et android (il n'y a pas de liste des changements, je vais traduire au mieux les commits déposés par Devmiyax sur Github) :
  • Correction des portraits qui n'étaient pas affichés correctement avec le jeu Akumajou Dracula X (Windows/Android).
  • Correction d'un problème de compilation avec GCC.
  • Ajout du support de l'adaptateur du contrôleur Sega Saturn  (Android et peut être Windows).
  • Keycode sur l'écran de menu (Android)
  • Slow Mo pour Akumajou Dracula X (Windows/Android).
  • Correction d'un problème avec Doukoku Soshite (Windows/Android).
  • Suppression d'une opération pour désactiver d'ancienne texture.
  • Minimisation du tampon de lecture.
  • Synchro VDP1.
  • Mauvaise lecture du tampon image avec le jeu Burning Rangers (Windows/Android).
  • Fonction de Profil VDP.
  • Retour an arrière concernant le changement du tampon de texture seule.
  • Ajout d'information sur la licence.
  • Correction d'un problème d'écran jaune avec le jeu Akumojou Dracula X (Windows/Android).
  • Utilisation de nanovg pour toutes les plateformes supportant l'OpenGL.
  • Utilisation de la fonction GL_MAP_INVALIDATE_BUFFER_BIT quand une image se termine.
  • Ajout du noyau nanovg (affichage sur l'écran).
  • Correction d'un problème de distortion du sprite.
  • Support du joueur 2 avec l'adapateur du contrôleur Saturn.
  • Correction d'un problème d'arrière plan avec le jeu Three Dirty Dwarves (Windows/Android).
  • Correction d'un problème avec le jeu Marvel Super Heroes (Windows/Android).
  • Correction d'un problème avec le menu qui n'était pas affiché avec le jeu Doukoku Soshite (Windows/Android).
  • Correction d'un problème de gros problèmes d'affichages : pas de routes, pas d'arrière plan,  avec le jeu Gale Racer (Windows/Android).
  • Correction d'un problème avec le jeu Falcom Classic 2 (Windows/Android).
Sur le forum, j'ai compilé la dernière version officiel de Yabause. A voir sur ce lien. Il faut être enregistrer pour pour voir le télécharger.
>>> Télécharger : Yabause Devmiyax 06.03.2016


FCE Ultra MM du 14.02.2016... Benjamin Siskoo - 24/02/16 - 0 Commentaire(s)

FCE Ultra Mappers Modified est un très bon émulateur NES. Pas de grande révolution mais des support de jeu réguliers. Voici les nouveautés :

Version du 14.02.2016 :

Version du 28.01.2016 :

>>> Télécharger : FCE Ultra MM du 14.02.2016



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