DesMume 0.9.12 du 19.04.2022 - 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 20/04/22 - 0 Commentaire(s)
Le 15 Juin 2021, je vous avais proposé la traduction de la version WIP (Work In Progress - version que l'on peut trouver sut Github) de DesMume qui est un très bon émulateur Nintendo DS. Les nouveautés/corrections sont très nombreuses.
 
>>> Télécharger : DesMuMe 0.9.12 du 15.09.2018 - 32 Bits
>>> Télécharger : DesMuMe 0.9.12 du 19.04.2022 - 64 Bits


SimCoupé 1.2.10 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 11/04/22 - 0 Commentaire(s)
SimCoupe est un ordinateur crée en Angleterre an 1989 qui est quasi inconnu chez nous. L'émulateur semble assez complet. Et il est intéressant d'avoir et de voir des machines différentes surtout avec une traduction française :). Voici les nouveautés :
  • Correction du collage du presse-papiers ne fonctionnant pas sur l'écran de démarrage.
  • Correction d'un problème d'auto-complétion des chemins du shell Windows.
  • Correction de divers problèmes affectant la taille initiale de la fenêtre SDL
  • Amélioration de la portabilité de l'enregistrement de la position/taille de la fenêtre.
  • Amélioration de la validation des conteneurs ROM ZX82.
  • Déplacement de l'image dosboot samdos2 vers un fichier de ressources externe.
  • Ajout du support pour les anciennes images ROM SAM.
  • Aout de la lecture/pause manuelle au navigateur de bande Win32.
  • Ajout des déclencheurs de chargement automatique de bande manquants.
  • Ajout d'une limite de trame de démarrage rapide pour les ROMs cassées ou personnalisées.
>>> Télécharger : SimCoupe 1.2.10 - 32 Bits
>>> Télécharger : SimCoupe 1.2.10 - 64 Bits


NintendulatorNRS 0.983 27.03.2022 - 32 Bits... Benjamin Siskoo - 28/03/22 - 0 Commentaire(s)
Nintendulator NRS reprend les bases de Nintendulator (un très bon émulateur Nes) et qui ajoute une compatibilité plus grande et supporte plus de périphérique. Voici les nouveautés  :
  • Ajout d'option dans la fenêtre de dialogue "Configuration de la Palette".
  • Corrections inconnues.
>>> Télécharger : Nintendulator NRS 0.983 27.03.2022 Fr


hhugboy 1.4.0... Benjamin Siskoo - 22/03/22 - 0 Commentaire(s)

Je vous propose un nouvel émulateur Game Boy/Game Boy Color, hhugboy développé par Taizu. Il est basé sur le très bon émulateur Gest 1.1.1. En plus de corrections/tweaks mineurs, il ajoute le support des noms de fichiers Unicode, le support des Mappers non licenciés (Sintax, Li Cheng, BBD, Hitek, et plus), le support de Vast Fame et d'autres multicarts, les captures d'écrans, etc... Voici les nouveautés :

  • Vaste support de mappeurs originaux Fame
  • Intégration avec LibGBlink pour aider à la rétro-ingénierie des cartouches en utilisant la cartouche réelle dans une Game Boy connectée (fonctionnalité de niche).
  • Révision de la fonction du rumble visuel, correction des jeux qui ne "rumblaient"t pas du tout, et simulation de différentes "forces" de rumble, par exemple Pokemon Pinball EU.
  • Correction de la sauvegarde pour les jeux MBC2 (FF Legend, FF Adventure etc.).
  • Un tas de changements en coulisses sur la façon dont les mappeurs et la sauvegarde fonctionnent. Cela ne devrait pas avoir d'effet perceptible mais pourrait avoir corrigé quelques bugs obscurs autour du chargement des sauvegardes en utilisant les multicartes. Cependant, cela signifie que les anciennes sauvegardes de Tamagotchi 3 ne seront pas chargées dans cette version. Désolé si quelqu'un jouait à ce jeu.

>>> Télécharger : hhugboy 1.4.0 Fr



SimCoupé 1.2.9 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 13/03/22 - 0 Commentaire(s)
SimCoupe est un ordinateur crée en Angleterre an 1989 qui est quasi inconnu chez nous. L'émulateur semble assez complet. Et il est intéressant d'avoir et de voir des machines différentes surtout avec une traduction française. Voici les nouveautés :
  • Correction du port de lecture MSB dans les instructions IN de bloc.
  • Correction des problèmes de chemin d'accès utf-8 sous Windows.
  • Ajout d'un raccourci Win-F11 pour SAM F1.
  • L'aide Win32 ouvre maintenant Manual.md au lieu de ReadMe.md.
>>> Télécharger : SimCoupe 1.2.9 - 32 Bits
>>> Télécharger : SimCoupe 1.2.9 - 64 Bits


vdgmr 0.2.6 32-64 Bits... Benjamin Siskoo - 10/03/22 - 0 Commentaire(s)
Un peu plus de régularité dans la sortie des version. Voici les nouveautés (traduction depuis google car les changements sont en japonais) :
  • Module Assembleur : Ajout d'un assembleur correspondant aux instructions suivantes du CPU :
    • Z80
    • TMS9995
    • MCS-51
>>> Télécharger : vgdmr 0.2.6 32/64 Bits


FCE UltraX 2.6.3... Benjamin Siskoo - 09/03/22 - 0 Commentaire(s)
Une nouvelle mise à jour pour ce très bon émulateur NES hyper complet. Voici les nouveautés :
 
Noyau :
  • Correction de l'erreur de calcul de la taille de la VROM à partir de l'en-tête NES.

Débugueur :

  • Correction du chargement des données de points d'arrêt du débugueur enregistrées lors de sessions précédentes. Ce bug a commencé à se produire lorsque le format du fichier binaire sauvegardé a changé en raison du passage des champs d'adresse de 16 à 32 bits.
  • Correction d'un bug dans la logique de la validation des adresses.
Mapper :
  • Ajout du support WRAM pour le mappeur OneBus (mappeur 256).
  • Correction d'un bug du sous-mappeur 4 du mapper 16, permettant d'écrire dans la plage d'adresses $6000 - $600D.
  • Correction d'un bug pour la logique de conflit de bus du mappeur 3. Les conflits de bus ne sont maintenant activés que pour le sous mapper 2.
  • Amélioration de l'émulation IRQ du FDS.
  • Implémentation de la RAM supplémentaire pour le mappeur 225.

Entrée :

  • Correction des problèmes de combinaison de touches Meta.
  • Ajout d'une fenêtre de dialogue pour le clavier familial virtuel. Cela permet des fonctionnalités telles que l'émulation des pressions de touches via la souris et le remappage des touches sur le clavier physique.
  • Ajout d'un code permettant de différencier les pressions des touches modificatrices gauche/droite (shift, alt, ctrl, meta).
  • Correction des liaisons de clavier pour l'émulation du clavier du Family Famicom .
  • Correction de quelques bugs pour certaines conversions de codes de touches Qt vers SDL peu utilisées.

Corrections de bugs et améliorations de la GUI :

  • Ajout d'une option de masquage automatique du menu principal en plein écran.
  • Ajout d'une option pour désactiver l'affichage des messages de l'interface graphique superposés à la vidéo.
  • Correction du paramètre par défaut pour le nombre maximum de sprites par ligne de balayage à 8 (correspondant au port win32).

Corrections de bugs et améliorations de l'éditeur hexadécimal :

  • Correction de la logique pour déplacer le curseur à la ligne suivante lorsque l'édition atteint la fin de la ligne.
  • Correction du comportement d'affichage incohérent de la barre de défilement vertical. Le décalage de la ligne de la fenêtre d'affichage et la position du défilement vertical sont maintenant toujours synchronisés.
  • Correction de la superposition de la couleur des lignes/colonnes du curseur en vue ROM.
  • Ajout de protections pour éviter un crash lors de l'édition d'adresses au-delà de la fin d'un fichier ROM.
  • Amélioration du taux de clignotement du curseur pour qu'il soit cohérent quel que soit le taux de rafraîchissement de la fenêtre d'affichage.

Son SDL :

  • Correction d'un problème de son sous FreeBSD 13. Force la taille de l'échantillon audio à toujours être à une puissance de 2 selon la documentation SDL.
Corrections de bugs et améliorations du build :
  • Correction d'une erreur de construction lors de la compilation avec Qt6 (6.2.2).
  • Suppression de l'utilisation de quelques appels de fonctions dépréciées de Qt6.
>>> Télécharger : FCE UltraX 2.6.3 Fr


Snes9x 1.61 - 32 et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 07/03/22 - 3 Commentaire(s)
Après quasiment 2 ans d'absence, une nouvelle version de ce très bon émulateur Super Nes vient de sortir. Voici les nouveautés :
  • Restructuration du moteur de rendu de tiles, tile.cpp à partir de macros lourdes vers des templates C++, ce qui réduit considérablement le temps de compilation (yoffy).
  • MichaelBuckley a fourni un tout nouveau portage MacOS qui est complètement réécrit sur la base de nouvelles API supportées.
  • Correction d'un accès mémoire hors limite dans le DSP son (Sour, byuu).
  • Inversion de l'augmentation de la vitesse d'horloge du SFX2 par défaut.
  • Ajout d'un hack de position de rendu. Correction de problèmes dans plusieurs jeux.
  • Permet un mapping SRAM jusqu'à 128KB.
  • Application du volume du mode turbo lors du rembobinage.
  • Ajout d'une entrée de menu pour charger les fichiers oops, et d'une option pour confirmer avant de sauvegarder ou de charger des états.
  • Correction de la réinitialisation du volume sonore lors de la réinitialisation du son.
  • Ajout d'une boîte de dialogue de prévisualisation des états sauvegardés.
  • Ajout de banques de sauvegarde pour un maximum de 100 états.
  • Ajout de la prise en charge des emplacements de sauvegarde de style relatif.
  • Correction du filtre rf de blargg.
  • Affichage des options de la ligne de commande sur -h et / ?
>>> Télécharger : Snes9x 1.61 - 32 Bits
>>> Télécharger : Snes9x 1.61 - 64 Bits


<--Précédent 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 Suivant -->