WinUAE 4.10.20 Beta 1 - 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 28/02/23 - 5 Commentaire(s)
Nouvelle série de version bêta.. De très nombreuses corrections / modifications. Voici les nouveaués :
  • La taille de la RAM de 1.5M fonctionne maintenant correctement dans toutes les configurations (Sauf JIT qui n'aime pas la non puissance de deux tailles de RAM).
  • Ajout de l'option de la taille max de la ram de la puce Agnus au chipset avancé. Elle peut être utilisée pour configurer une taille de Chip RAM supérieure à la taille supportée par le DMA d'Agnus.
  • Ajout de la sélection du modèle A1000 Denise au chipset avancé (A1000 Denise sans EHB et A1000 Denise avec EHB). Auparavant, le type Agnus était utilisé pour sélectionner si les caractéristiques/bugs de A1000 Denise étaient émulés. Autoselect = Type de chipset sélectionné à partir du panneau des chipsets.
  • Suppression des options Agnus blitter busy bug et No-EHB Denise Advanced chipset. La sélection du modèle Agnus et Denise ci-dessus les remplace.
  • Si le CPU attendait une lecture ou une écriture sur le bus de puce (au moins un cycle était volé au CPU) lorsque le débogueur était quitté ou que l'interface graphique était ouverte, le prochain cycle d'attente du bus de puce du CPU n'était pas compté.
  • L'état du blitter est maintenant entièrement sauvegardé même si le blitter est en pleine opération. (modes à précision de cycle uniquement). Auparavant, le blitter était terminé de force si le blitter était actif lorsque l'état était sauvegardé.
  • Le "débordement" du cuivre au début du champ suivant est maintenant supporté par le fichier d'état.
  • Les événements de retard interne du chipset sont maintenant sauvegardés avec précision avec les fichiers d'état. (Cas de test par ross comme d'habitude)
  • Le fichier d'état est sauvegardé exactement lorsque le CPU était sur le point d'effectuer une lecture ou une écriture sur le bus de la puce mémoire : la restauration a ignoré cette lecture ou écriture en attente.
  • Mises à jour du support de la sauvegarde d'état du CPU. Dans certaines situations, le support de la sauvegarde/restauration d'état n'était pas correct et/ou n'était pas précis au niveau du cycle.
  • L'état CD32 était toujours sauvegardé, même si aucune fonction CD32 n'était activée.
  • Correction de l'instruction LPSTOP (68060 uniquement, Low Power STOP). Cassé lorsque l'émulation de l'instruction STOP a été réécrite pour correspondre au comportement réel du 68000. Aucun programme Amiga connu n'utilise LPSTOP. (4.10.0).
  • L'événement d'entrée d'interruption de niveau 7 maintient maintenant la NMI active jusqu'à ce que le CPU la détecte. Auparavant, elle n'émettait qu'une courte impulsion qui n'était pas fiable.
  • Si VPOSW a été écrit plus d'une fois au cours d'un seul champ et que l'écriture n'a modifié que le bit LOF et que l'écriture ou les écritures ultérieures au cours du même champ ont restauré la valeur LOF d'origine : ne recalculez pas les paramètres d'affichage lorsque le champ suivant commence. L'état du LOF n'affecte l'affichage que pendant la synchronisation verticale et quelques lignes avant et après, il peut être modifié "en toute sécurité" au milieu de l'écran (avec des effets secondaires dans certaines situations...).
  • Émulation d'une fonction HAM inconnue ( ?) et non documentée. Si le plan de bits est actif avant la fin de la bordure horizontale, le dernier pixel sous la bordure est décodé HAM normalement en utilisant la valeur du pixel du plan de bits, il n'est pas décodé en utilisant la couleur de la bordure.
  • Dans certaines situations où la configuration de l'émulateur était modifiée à la volée (par exemple 68000 CE à 68020 non-CE), l'émulateur de CPU et d'autres parties de l'émulateur n'étaient pas configurés pour la nouvelle configuration.
  • Correction de l'espace de configuration du pont PCI de Prometheus pour l'accès large d'octets endian.
  • Support des roms flash Picasso IV. Pas très utile car il ne peut pas être utilisé pour "générer" complètement un fichier image de ROM flash Picasso IV (comme vous pouvez le faire avec les cartes PPC). Le flasher officiel ne met pas à jour les premiers 16k de la flash qui contiennent les nybbles d'autoconfiguration et le code du chargeur et Picasso IV et l'updater officiel ne peuvent pas fonctionner s'ils sont manquants.
  • Le bit TBE du port série SERDATR n'était pas fiable dans les modes précis. (4.10.0)
  • Correction d'un bogue lié à la disquette où le décalage de bit initial devient négatif, provoquant un accès hors limites au tableau (qui peut ou non provoquer un crash aléatoire).
  • Correction de la copie de la chaîne d'événements personnalisés du panneau d'entrée vers la configuration temporaire de l'interface graphique et de la configuration temporaire de l'interface graphique vers la configuration active qui entraînait une double libération de mémoire. (Très vieux bogue).
  • Vérification du disque à la volée à partir de l'interface graphique (par exemple ? dans le panneau Quickstart), qui lit le bloc de démarrage et le bloc racine et affiche les informations du disque, ce qui modifiait la position de rotation du disque mais n'était pas restauré.
  • Désactivation de l'étrange hack de la touche "#" de la disposition du clavier allemand, vieille de plusieurs siècles, et modification de deux touches par défaut très rarement, voire jamais, utilisées : La touche Amiga à gauche de la touche backspace, qui n'existe sur aucun clavier PC, est maintenant associée à F11. La touche à gauche d'enter (qui n'existe que sur les claviers PC européens) est maintenant mappée à la touche Amiga correspondante. (c'était auparavant la touche à gauche de backspace pour une raison quelconque). Le hack peut être optionnellement restauré s'il y avait vraiment une raison pour ce hack. (Je soupçonne que la raison originale était la limite pré-RawInput DirectInput de Windows 9x/ME qui ne permettait peut-être pas à toutes les touches d'être lues normalement).
  • Le mode overscan ultra extrême inclut maintenant des régions de suppression dessinées à l'aide d'un motif de grille. Ajout d'un nouveau mode HV ultra extreme overscan qui montre les régions HSYNC, VSYNC, Blank et Borderblank. Ce mode peut être utile lors de la création/débogage de modes d'affichage programmés. Le mode C affiche le motif CSYNC, qui est suffisamment précis pour gérer correctement au moins certains modes bizarres de Ross.
  • Ajout de l'option reset warp mode Misc panel. La réinitialisation active automatiquement le mode warp, la première activation DMA du cuivre (la ROM KS l'active juste avant le démarrage du disque/HD) lance le compte à rebours de désactivation automatique du mode warp. La valeur par défaut est un délai de 1 seconde avant la désactivation du mode warp. L'entrée du fichier de configuration warpboot_delay peut être utilisée pour changer la valeur du délai (valeur en frames). Rend les initialisations matérielles de la ROM KS presque immédiates sans affecter la compatibilité.
  • Amène la fenêtre GUI au dessus si la fenêtre d'émulation reçoit un double clic du bouton gauche de la souris ou une pression sur la touche F12 (ou une touche GUI configurée) et que la GUI est ouverte. Ferme l'interface graphique si la touche ESC est pressée lorsque l'interface graphique est ouverte et que la fenêtre d'émulation a le focus.
  • La commande SCSI CD READ TOC, format type 0 renvoie des données invalides (4.10.1).
  • Ajout d'un mode de basculement des boutons (appuyer et relâcher : le bouton est enfoncé, appuyer et relâcher à nouveau : le bouton est relâché) au menu de sélection du mode de tir automatique du panneau des ports de jeu.
  • Correction de la sélection de la RTC non étendue du Quickstart A600. La RTC ne devrait pas être sélectionnée à moins que l'expansion de la RAM soit configurée.
  • Ajout des ROMs Picmatic manquantes (variante European American Laser Games). Zorton Brothers et Marbella Vice.
  • Ajout des options Disable keyboard et Disable game controllers when mouse not captured au panneau Pri & Extensions.
  • Le paramètre de port de jeu accepte maintenant joyportnameX et/ou joyportfriendlynameX=<name> + joyportX=customY simultanément. Cela force la configuration personnalisée Y à être mappée au contrôleur nommé, en ignorant la valeur de l'index du périphérique dans la configuration personnalisée. Rend plus facile la création de fichiers de configuration avec des paramètres de port de jeu personnalisés de manière programmatique.
  • Ajout de la possibilité d'avoir le même joystick du panneau des ports de jeu dans plus d'un port joystick. Fichier de configuration seulement actuellement. Utilisez les mêmes entrées du fichier de configuration avec un numéro d'index (par exemple "joyportfriendlyname1_1=<nom du contrôleur>")
  • Ajout de la prise en charge de la rotation de l'écran, afin de prendre en charge le jeu Fast Draw Showdown (American Laser games) qui avait un écran pivoté de 90 degrés . Mode Direct3D9 seulement jusqu'à présent. Fichier de configuration uniquement : gfx_rotation=<angle de rotation en degrés>, gfx_rotation=-90 pour Fast Draw Showdown.
  • Suppression de la case à cocher du panneau d'extension CD32 FMV. Elle est disponible via la liste des extensions et nécessite une sélection ROM.
  • La mise à l'échelle des nombres entiers a maintenant une marge de sécurité de 5% (largeur et hauteur) avant de passer à un multiplicateur plus petit.
  • En mode programmé : ne pas inclure les scanlinese cachées dans le vide vertical lors du calcul de la taille de l'affichage (pour la mise à l'échelle des nombres entiers/la mise à l'échelle automatique, etc.).
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Et 21 ans pour Tradu-France + BigEmu 1.052... Benjamin Siskoo - 14/02/23 - 4 Commentaire(s)
Bonjour à toutes et tous,
 
21 ans, ce dinosaure à l'audience limité et au contenu de niche reste en vie malgré toutes ces années. J'aimerais bien rafraîchir le design, mais ce n'est pas mon fort. Si jamais quelqu'un se perd ici et souhaite proposer un truc, n'hésite pas.
 
Je souhaite remercier les personnes suivantes :
  • Freddy notre infatigable traducteur des très nombreuses bêtas et versions finales de WinUAE. Sans oublier les traductions de WinFellow ou Hoxs64.
  • Les sites d'émulations et leurs newsers (Jets, Shu, Firebrand) qui relaient les news de TF. Et ceux qui ont permis de faire connaître le site à ses tout début comme Sir Jaguar (RIP) de Consolemul qui a été le premier a accepté mes traductions, The Jedi d'Emunova ou Ti Dragon de la Traf. San s oublier tous les autres.
  • Crashdisk pour sa régularité dans ses commentaires (et ses nombreux remerciements). Je remercie aussi tous les utilisateurs qu'ils postent un commentaire (rarement), signalent des soucis de traductions et les anonymes.

On ne change pas la manière et je vous propose la traduction de cette excellent émulateur Jaguar qui apporte le support du Jaguar CD. Sans plus attendre, voici les nouveautés :

  •  Ajout d'une option "Échelle d'échantillonnage" pour le disque audio système.
  • J'ai entendu que tu aimais les petites corrections de timing, alors j'ai fait quelques petites corrections de timing sur les petites corrections de timing..
  • Corrections de timing mineur.
  • Prise en charge des CD Jaguar ! Cela englobe tout un tas de nouvelles fonctionnalités. Merci à Mycah Mattox pour avoir donné le matériel Jaguar CD, ce matériel était essentiel pour mes recherches.
  • Ajout des commandes -nodevicechange et -fulldevrefresh comme options de ligne de commande.
  • Ajouté des commandes -forceloadaddr et -forcerunaddr comme options de ligne de commande.
  • Ajouté des commandes -setcfgprop et -setcfgpropcat comme options de ligne de commande.
  • Ajouté des commandes -audiocapindex comme option de ligne de commande, peut être utilisé lors du lancement de *VirtualDisc_SystemAudio comme image ROM via la ligne de commande.
  • Ajouté -physdevindex comme option de ligne de commande, peut être utilisé lors du lancement de VirtualDisc_SystemPath comme image ROM via la ligne de commande.
  • Ajout d'une autre solution de contournement de DirectInput qui peut aider à éviter le blocage des contrôles analogiques sur certaines machines. Merci à neurocrash d'avoir passé beaucoup de temps à faire des tests pour moi sur une machine où cela posait problème !
  • Correction d'un problème avec les écritures de profondeur en mode 32 bits, merci à 42Bastian d'avoir fourni un cas de test.
  • Correction d'un problème avec les strobes de mots qui n'étaient pas correctement programmés jusqu'à une écriture dans SMODE/SCLK. (seulement pertinent lors de l'exécution sans ROM de démarrage).
  • Correction d'un problème de timing avec les lectures EEPROM.
  • Correction de la mise à l'échelle sur les moniteurs avec un DPI non standard.
  • Lors de l'ajout d'un nouveau déclencheur d'entrée individuel dans le menu binds, le mode d'invite est maintenant par défaut "spécifier le maintien et le bouton" au lieu de simplement "spécifier le bouton". (en accord avec la liaison de toutes les entrées via "Set All").
  • Beaucoup de corrections supplémentaires de l'émulation de base qui sont venues avec le support des CD.
  • Implémentation d'une certaine redondance intentionnelle dans la gestion de l'état du plugin vidéo OpenGL, pour se prémunir contre des choses comme la capture vidéo de Discord qui se promène dans le contexte sans nettoyer après elle-même.
  • Le support CD étant terminé, je fais une petite pause ! J'ai besoin de récupérer, de générer des revenus et de me préparer à la prochaine phase de mon traitement contre le cancer. S'il vous plaît, ne m'inondez pas de demandes de corrections/de fonctionnalités par e-mail/Discord/etc. pendant cette période. Au lieu de cela, je vous demande d'utiliser le formulaire de rapport de bogue moins invasif sur le site Web. Merci de votre attention !
PS : Pour choisir la langue, quand vous lancez l'émulateur, allez sur information --> language --> strings_fr.txt
 
Joyeux anniversaire Tradu-France :)
 
>>> Télécharger : BigPEmu 1.052 Fr
 


Kronos 2.5.0 - 32/64 Bits Benjamin Siskoo - 10/02/23 - 6 Commentaire(s)
La dernière version du très bon émulateur Sega Saturn, Kronos 2.5.0 vient de sortir, presque un an après la précédente (2 jours près). La liste des nouveautés est plutôt conséquente. Au niveau des fonctionnalités, on peut noter le retour des outils de débug. Pour les corrections, un gros travail sur les accès au framebuffer, l'edsr, et la synchro de l'écran, l'ajout de la souris et du Virtua Gun / Zapper et bien d'autres nouveautés. Vous pouvez nous retrouvez sur Discord et sur Youtube.
 
Kronos 2.5.0 : Vidéo / Video
 
Retrouvez aussi la liste de compatibilité pour Kronos en bas de page (0-9 jusqu'à Z). Pour toutes demandes, bugs ou régressions voici le lien pour remplir un ticket : Kronos (rubrique Issues). J'ai aussi ouvert un forum si vous voulez poser des questions ou autres. Voici les nouveautés :
  • Contrôleur : Support de la souris (FCare).
  • Contrôleur : Support du Virtua Gun (FCare).
  • Contrôleur : Ajout du support des contrôleurs PS4 (FCare).
  • Contrôleur : Correction de l'inversion du glisseur de la sensibilité de la souris (FCare).
  • Contrôleur : Correction des axes avec certains périphériques (FCare).
  • Emulation Saturn : Implémentation de l'accès simultané SH2/SCU sur le bus CPU. (FCare).
  • Emulation Saturn : Amélioration de la précision de la durée de l'image sur les fenêtres (FCare).
  • Emulation Saturn : Amélioration de la précision du temps de recherche (FCare).
  • Emulation Saturn : Correction de l'accès au FrameBuffer (FCare).
  • Emulation Saturn : Correction de l'EDSR (FCare).
  • Emulation Saturn : Correction de la Synchro de l'écran (FCare).
  • Emulation Saturn : Utilisation du timing de Kronos pour le SCU DMA (FCare).
  • Emulation Saturn : Actua Golf (Europe / Jap) : Correction des scintillements sur l'HUD. Reste quelques scintillements in game (FCare).
  • Emulation Saturn : Akumajou Dracula X - Gekka no Yasoukyoku (Japan) : Correction des bandes (bleu) en haut de l'écran pour les personnages Richter et Maria mais pas pour Alucard  (FCare).
  • Emulation Saturn : Black Matrix : Correction des voix dans le jeu (FCare).
  • Emulation Saturn : Chou Aniki - Kyuukyoku... Otoko No Gyakushuu (Japan) : Correction des sons du tir dans le jeu (FCare).
  • Emulation Saturn : Contra - Legacy of War (USA) : Correction de l'écran de transition manquant (FCare).
  • Emulation Saturn : Culdcept (Japan) : Correction de l'écran noir au démarrage. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Darius II (Europe) : Correction des sons du tir dans le jeu (FCare).
  • Emulation Saturn : Dark Legend (USA) : Correction de problème de son in game (FCare).
  • Emulation Saturn : Deep Fear : Correction de la vidéo manquante et des jambes manquantes du personnage avec le vrai bios. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Die Hard Arcade / Dynamite Deka : Correction de la musique manquante in game (FCare).
  • Emulation Saturn : Double Switch (USA) : Correction d'une régression. Le jeu est de nouveau jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Falcom Classics (Japan) (Disc 2) (Special CD) : Correction de l'écran noir après le reboot sur le menu. Le jeu est jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Frankenstein - Through the Eyes of the Monster (Europe) : Correction des voix dans le jeu (FCare).
  • Emulation Saturn : Funky Fantasy (Japan) : Correction des ralentissements sur les FMV (FCare).
  • Emulation Saturn : Fuusui Sensei - Feng-Shui Master (Japan) : Correction du problème de curseur (FCare). (FCare).
  • Emulation Saturn : Game no Tatsujin 2 (Japan) : Correction de l'écran noir au démarrage. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Garou Densetsu 3 - Road to the Final Victory (Japan) : Correction du freeze avant d'entrer in game. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Gekka no Kishi - Ouryuu-sen (Japan) : Correction des voix dans le jeu (FCare).
  • Emulation Saturn : Goiken Muyou - Anarchy in the Nippon (Japan) : Correction des voix dans le jeu (FCare).
  • Emulation Saturn : Gokujou Parodius Da! Deluxe Pack (Japan) : Correction du freeze sur l'écran de sélection du vaisseau. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Gyuwambler Jiko Chuushinha - Tokyo Mahjongland (Japan) : Correction du scintillement sur la pieuvre dans le jeu (FCare).
  • Emulation Saturn : Hebereke's Popoitto (Europe): Correction de l'écran noir après le logo Sunsoft. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Henry Explorers (Japan) : Correction des voix dans le jeu (FCare).
  • Emulation Saturn : Hissatsu Pachinko Collection Correction de l'écran noir après la vidéo d'intro. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : In the Hunt (Europe / USA) : Correction de l'écran noir après la vidéo d'intro. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Kidou Senkan Nadesico - The Blank of 3 Years (Japan) : Correction des voix dans le jeu (FCare).
  • Emulation Saturn : Layer Section II (Japan) : Correction de l'écran in game (FCare).
  • Emulation Saturn : Mahou Shoujo Pretty Samy - Heart no Kimochi (Japan) : Correction des voix dans le jeu (FCare).
  • Emulation Saturn : Marvel Super Heroes vs. Street Fighter (Japan) : Correction d'un problème de boucle du son in game (FCare).
  • Emulation Saturn : Maximum Force (Europe) : Correction des artefacts sur les sprites in game. Le jeu est jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Mujintou Monogatari R - Futari no Love Love Island (Japan) : Correction du freeze sur la démo après le press start screen (FCare).
  • Emulation Saturn : NBA Action (Europe/US) : Correction de l'écran de transition manquant (FCare).
  • Emulation Saturn : NHL 97 (Europe) : Correction des musiques manquantes sur les vidéos (FCare).
  • Emulation Saturn : Night Warriors - Darkstalkers' Revenge (Europe / USA) : Correction des personnages manquants. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Parodius (Europe) : Correction du freeze sur l'écran de sélection du vaisseau. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Pinball Graffiti (Europe) : Correction des musiques manquantes (FCare).
  • Emulation Saturn : Popoitto Hebereke (Japan) : Correction de l'écran noir après le logo Sunsoft. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Refrain Love - Anata ni Aitai (Japan) : Correction des voix dans le jeu (FCare).
  • Emulation Saturn : ReyeMe framebuffer demo : Correction du framebuffer (FCare).
  • Emulation Saturn : Scorcher (Europe / USA) : Correction de l'HUD et des scintillements, le jeu est maintenant pleinement jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Sega Ages - Fantasy Zone (Japan) : Correction du son qui bouclait. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Shingata Kururin Pa! (Japan) : Correction des voix dans le jeu (FCare).
  • Emulation Saturn : Spot Goes to Hollywood : Correction des musiques et des sons manquant dans le jeu (FCare).
  • Emulation Saturn : Strahl - Himerareshi Nanatsu No Hikari (Japan) : Correction du freeze in game. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Tank Battle : Correction du freeze quand on tirait avec le tank. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Tour Party - Sotsugyou Ryokou Ni Ikou (Japan) (Rev A) : Correction du freeze sur le logo Takara. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Vampire Hunter - Darkstalkers' Revenge (Japan) : Correction des personnages manquants. Le jeu est maintenant jouable (FCare). (FCare).
  • Emulation Saturn : Virtual Open Tennis (Europe) : Correction des ralentissements. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Waku Waku 7 (Japan) : Correction des scintillements encore une fois. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Zork I - The Great Underground Empire (Japan) : Correction de l''écran noir. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Débugueur : Correction des interruptions dans la mémoire (FCare).
  • Langage : Ajout du Portugais Brésilien (Felipe).
  • Divers : Correction de nombreux avertissements pendant le build (FCare).
  • Divers : Retour de la liste de compatibilité du Wiki - https://tradu-france.com/wiki-emu-compatibility/index.php?title=Accueil (Benjamin Siskoo).
  • Divers : Mise à jour des documentations (Benjamin Siskoo).
  • Divers : Mise à jour du Wiki (Benjamin Siskoo).
  • Divers : Mise à jour vers SDL2 2.24.2 (Benjamin Siskoo).
  • Divers : Corrections diverses (FCare).
Foreign users : I made a Kronos compatibility list, check the link at the end of this news (0-9 to Z). Here the changelog in english. I made an english forum to ask your questions or others stuff. Use the forum if you want to translate Kronos with your own language. You can see the changelog in english too.
 
Important : if you want to help the project, we need :
  • a windows developper
  • a Qt developper
  • a Nuclear developper
>>> Télécharger : Kronos 2.5.0 32 Bits
>>> Télécharger : Kronos 2.5.0 64 Bits

 

>>> Consulter : Liste de Compatiblité Kronos / Kronos Compatibility List



SimCoupé 1.2.12 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 02/02/23 - 0 Commentaire(s)
SimCoupe est un ordinateur crée en Angleterre an 1989 qui est quasi inconnu chez nous. L'émulateur semble assez complet. Et il est intéressant d'avoir et de voir des machines différentes surtout avec une traduction française :). Voici les nouveautés :
  • Correction de l'axe de rotation du joystick créant un mouvement indésirable (#80).
  • Correction de l'amorçage des disques insérés pendant le démarrage sous macOS (#82).
  • Correction de l'erreur "Aucun Disque" lors de la sauvegarde du jeu Legend of Eshan.
  • Correction d'une erreur manquante pour les tentatives de formatage de TMG incompatibles (#86).
  • Correction du comportement de non formatage de disque (#86).
  • Correction de l'affichage de la cible de données du débogueur pour les décalages d'index négatifs (#88).
  • Amélioration de la gestion de l'état DI;HALT dans le débogueur pour réduire la confusion.
  • Amélioration de la compatibilité de la version portable pour les constructions Linux.
>>> Télécharger : SimCoupe 1.2.12 - 32 Bits
>>> Télécharger : SimCoupe 1.2.12 - 64 Bits


Denise 1.1.3 - 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 31/01/23 - 0 Commentaire(s)
Denise est un émulateur C64/Amiga en cycle précis crée par Ronny. Pas mal de nouveautés à découvrir ci dessous :
  • Ajout du thème sonore du lecteur newtronics [merci à enigma].
  • Précision du compteur FPS et ajout du menu de sélection de la vitesse :
    • Définir une vitesse personnalisée.
    • Définir la décimale pour le compteur FPS.
  • Ajout d'une option pour effectuer le rendu dans un processus séparé.
  • Ajout de la synchronisation adaptative.
  • Sélectionne automatiquement les meilleures options de synchronisation pour la vitesse d'émulation demandée.
  • ajout d'une couche de glisser-déposer
    • Les fichiers peuvent être insérés plus rapidement dans les lecteurs
    • Les fichiers peuvent être insérés uniquement ou insérés et redémarrés
    • Support multi-fichiers
  • correction : Wasapi ne fonctionnait pas sur certains matériels audio  
Amiga :
  • Précision grandement améliorée [merci à amilo3438 pour avoir trouvé les démos cassées].
  • Correction : La LED du lecteur ne s'éteignait pas toujours.
  • Affichage des pistes plus clair.
  • Ajout du support IPF, DMS, EXE et kick rom crypté.
  • Ajout du RTC.
  • Ajout du support multi-fichiers pour any-loader (remplir DF0-3 en une seule fois).
  • Affichage de la LED d'alimentation dans la ligne d'état.
    •     les couleurs des LEDs d'alimentation et d'entraînement dépendent du modèle.
    •     cliquer sur la LED d'alimentation pour sélectionner le filtre audio.
C64 :
  • Correction : l'interface multi SID n'est pas mise à jour correctement à partir de la configuration.
  • Correction : plantage lors du changement de speeder.
  • ajout de cartouches : Dinamic, Diashow Maker, Super Snapshot V5.
  • ajout d'une option pour intensifier la pseudo stéréo (fonctionne maintenant aussi avec les mêmes modèles de SID).
>>> Télécharger : Denise 2.1 32 Bits Fr
>>> Télécharger : Denise 2.1 64 Bits Fr


NintendulatorNRS 0.983 23.01.2023 - 32 Bits... Benjamin Siskoo - 25/01/23 - 0 Commentaire(s)
Nintendulator NRS reprend les bases de Nintendulator (un très bon émulateur Nes) et qui ajoute une compatibilité plus grande et supporte plus de périphérique. Voici les nouveautés  :
  • Ajout d'une option pour "Ne pas sauvegarder les Données de la SRAM"..
  • Corrections inconnues.
>>> Télécharger : Nintendulator NRS 0.983 21.01.2023 Fr


WinUAE 4.10.1 - 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 24/01/23 - 1 Commentaire(s)
La nouvelle version finale vient de sortir. Cette version a permis quelques bugs restants, Une nouvelle série de bêta devrait bientôt débarquer avec probablement des nouveautés. En attendant, voici les nouveautés de la dernière bêta 6 qui est devenu la finale :
  • Le mode joystick "par défaut" n'activait pas complètement le mode pad CD32 lorsque le matériel CD32 était configuré.
  • L'écriture dans le registre HI du timer CIA chargeait toujours le timer en mode CIA à précision de cycle. Le timer n'est pas chargé s'il est en mode continu et que le timer est en cours d'exécution. (Vitesse de lecture instable d'HippoPlayer). Les modes CPU rapides utilisaient le mode CIA "immédiat" (délais de changement d'état interne de la CIA non émulés) qui était correct. (Réécriture de la CIA en 4.9.2).
>>> Télécharger : WinUAE 4.10.1 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 4.10.1 - 64 Bits


WinUAE 4.10.10 Beta 5 RC1 - 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 20/01/23 - 1 Commentaire(s)
Toni Willen continu la série de version corrective qui devrait se terminer d'ici une semaine. Voici les nouveautés :
  • L'option de l'onglet "divers" de l'interface graphique en plein écran est cochée + mode D3D 11 exclusif plein écran + entrée dans l'interface graphique qui revient au bureau : L'interface graphique utilisait toute la taille du bureau, alors qu'elle aurait dû utiliser la "zone de travail" (la "zone de travail" n'inclut pas, par exemple, la barre des tâches).
  • Fin des processus du système de fichiers du répertoire plus tôt dans la séquence d'arrêt, auparavant c'était trop tard, après que l'espace d'adresse de l'Amiga ait été libéré, ce qui provoquait un plantage si la file d'attente du système de fichiers avait des commandes en attente et qu'elle devait lire ou écrire dans la mémoire de l'Amiga.
  • Amélioration de la sélection de l'autoswitch dans le panneau des ports de jeu. Sélectionnez la première configuration personnalisée qui a au moins le bouton de feu de l'Amiga ou le deuxième bouton mappé au périphérique d'entrée connecté qui a lancé l'autoswitch.
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