WinUAE 3.6.1 Beta 1 - 32 Bits et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 04/02/18 - 2 Commentaire(s)
Nouvelle fournée de version beta pour cet excellent émulateur Amiga. Freddy est en charge de la traduction et précise que cette série de bêta sera plus courte que les autres, elle s'attacherait à la résolution de bugs. Voici les nouveautés :
  • Ajout de l'émulation du contrôleur HD Elsat Mega Ram.
  • Emulation du contrôleur HD A.L.F.3.
  • Réécriture de la gestion des interruptions de l'extension du matériel pour le rendre compatible avec l'émulation du PPC.
  • Implémentation expérimental du processus en arrière plan du mode RTG pour la VRAM côté Amiga. L'option se trouve dans l'onglet Carte RTG.
  • Correction d'un plantage au démarrage si DXGI 1.4 était la version la plus haute disponible (Windows 10 build 10240 uniquement).
  • Le hack de démarrage du KS 1.2 provoquait un plantage avec certaines configurations de la ROM de démarrage qui étaient configurées de manière manuelle sans au moins un répertoire/fichier système/disque dur.
  • Correction d'un problème avec OCS/ECS.
  • D3D11 : correction d'un problème avec les écrans leds lors du changement à la volée.
  • La sélection du type de son de la disquette n'était pas chargée correctement depuis le fichier config (3.6).
  • Le niveau du volume sonore de lecteur vide de la disquette était utilisé si le disque était d'abord inséré avant que l'émulation commence.
  • Le chargeur du fichier système HDF passe maintenant les blocs HUNK_DEBUG et HUNK_SYMBOL au lieu d'arrêter l'initialisation du fichier système.
  • Correction d'un problème avec Direct3D11 en plein écran, puis en entrant dans l'interface graphique utilisateur et en pressant le bouton pour sauvergarder une capture d'écran, rien ne se passait.
  • Correction d'un problème avec le redimensionnement de la fenêtre avec la souris après un glisser sous Direct3D11.
  • N'autorise plus l'initialisation UAE RTG à réussir s'il est activé mais n'est pas configuré auto.
  • Certaines instructions du 68000 n'utilisaientle tri de l'accès mémoire inversé.
  • Les registres SRP et URP du 68040 sont complètement en 32-bit.
  • Amélioration de l'émulation du NCR5394 (compatibilité avec A.L.F.3).
  • L'émulation du NCR5394 ne gérait pas le cas ou les données étaient écrites vers le FIFO avant qu'il soit écrit dans le vrai DMA.
  • Ajout d'une boîte à cocher « Identité » dans l'onglet Ajouter un Disque Dur.
  • La lecture de l'identité affiche maintenant la géométrie du CHS, le LBA et le LBA48 (si supporté).
  • Support des entrées kickstart_ext_rom et configuration de la cartouche pour les images Arcadia et la ROM ALG.
  • L'emplacement du port 3 utilisait incorrectement l'entrée joyport2 -config.
Elsat Mega Ram HD :
  • Contrôleur Basic PIO IDE.
  • elsat.device « ElsatHD 1.0 (09 Oct 1992) ».
A.L.F.3 :
  • Basé sur le SCSI, NCR5394.
  • Faux DMA, les fonctions MOVEMs sont utilisés dans la boucle de transfert.
  • Aucune copie de la ROM officiel n'est disponible. A été testé en utilisant le hack d'une ROM.
>>> Télécharger : WinUAE 3.6.1 Beta 1 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 3.6.1 Beta 1 - 64 Bits


Nova 0.1.8 + Liste de Compatibilité... Benjamin Siskoo - 31/01/18 - 0 Commentaire(s)
Nouvel émulateur Saturn dans la cours. Nova est partie de zéro et ce en un an. Quelques progrès sur cette nouvelle version. Plusieurs jeux tournent de manière correcte (surtout les jeux en 2D). Voici les nouveautés :
  • SH2 : Ajout du timing pour la gestion de l'interruption (pour le jeu Kidou Senshi Z Gundam).
  • SH2 : Réécriture de la symètrie/définition de l'adresse.
  • SH2 : Ajout de la gestion des instructions de l'emplacement pour le retard illégal.
  • SCSP : Ajout de la lecture du byte du SCIPD (pour les jeux Virtua Cop/Virtua Cop 2).
  • CDB : Implémentation de plusieurs commandes pour la partie MPEG (support préliminaire), Lunar-Silver Star Story MPEG Ban est maintenant jouable (pas de lecture vidéo/audio MPEG).
  • DIVERS : Ajout dun mode NO_GFX pour augmenter la vitesse de débugage.
  • VDP1 : Correction d'un bug du système de clipping qui n'était pas initialisé lors du redémarrage (ouverture du film pour le jeu Kidou Senshi Z Gundam).
  • VDP2 : Correction d'un bug pour le mode PAL (Rayman (Europe)).
  • SMPC : ajustement du timing de la commande INTBACK (problème de tir auto pour le jeu Rayman).
  • CONTROLEUR : Correction d'un bug avec la touche numérique 4 (elle agissait comme la touche Droite).
>>> Télécharger : Nova 0.1.8


WinUAE 3.6.0 - 32 Bits et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 22/01/18 - 3 Commentaire(s)
Voilà enfin la version 3.6.0 final de l'excellent émulateur Amiga. Merci Freddy pour la traduction française.
 
>>> Télécharger : WinUAE 3.6.0 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 3.6.0 - 64 Bits


WinUAE 3.6.0 Beta 18 - 32 Bits et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 15/01/18 - 2 Commentaire(s)
Les bêtas s'enchaînent à un rythme soutenu pour Toni Willen et notre ami Freddy dégaine la traduction plus vite que son ombre. La version finale devrait sortir en Janvier 2018. Voici les nouveautés :
  • Ajout du vrai lecteur IDE uniquement CHS avec le support des images HDF qui fonctionnent avec des adaptateurs USB (un seul ? tous ?) qui ne supportent pas de manière native les les lecteurs CHS uniquement.
  • Le taux de rafraîchissement par défaut en plein écran sous D3D11 pouvait sélectionner un mauvais mode entrelacé natif s'il était disponible.
  • Correction d'un problème avec la synchro vertical sous D3D11 qui ne faisait pas de mise à jour aussi rapidement que possible.
  • Restoration des modes norawinput du clavier et de la souris (-norawinput_all disables all, -norawinput_keyboard et -norawinput_mouse - désactive uniquement la souris ou le clavier dans le mode rawinput). Ils ont été supprimés dans la version 3.3 mais il semblerait que RDP ne supporte pas le clavier rawinput.
  • Correction de l'instruction du V-flag du BCD.
  • Mise à jour de la gestion de l'icône de notification
  • Ajout d'une option dans l'onglet Divers pour afficher WinUAE dans un écran arrêt/déconnexion Windows (Vista ou supérieur) si la session de l'émulation est active.
>>> Télécharger : WinUAE 3.6.0 Bêta 18 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 3.6.0 Bêta 18 - 64 Bits


SSF 0.12 Beta R4 Test 07.01.2018 Benjamin Siskoo - 10/01/18 - 0 Commentaire(s)
Nouvelle version de ce très bon émulateur Sega Saturn. Les nouveautés ne sont pas connus. J'ai remarqué les élèments suivant pendant la traduction :
  • Réorganisation interne des chaînes.
  • Ajout d'une option Calcul.
>>> Télécharger : SSF 0.12 Beta R4 Test 07.01.2018


vgdmr 0.1.8... Benjamin Siskoo - 10/01/18 - 0 Commentaire(s)
Après 6 mois sans nouvelle, sortie de ce très bon émulateur multi plateforme (Nes, Master System, etc...) Voici les nouveautés :
 
Correction/Ajout ColecoVision :
  • Correction de la banque de la ROM qui n'était pas initialisé quand la RAM / ROM SGM était changé.
  • Correction de la RAM étendue SGM qui n'était pas initialisé.
>>> Télécharger : vgdmr 0.1.8


WinUAE 3.6.0 Beta 17 - 32 Bits et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 08/01/18 - 2 Commentaire(s)
Les bêtas s'enchaînent à un rythme soutenu pour Toni Willen et notre ami Freddy dégaine la traduction plus vite que son ombre. Voici les nouveautés :
  • Ajout de l'émulation du Profex HD3300 et de la ROM de démarrage.
  • Correction d'un problème dans le calcul de la position de l'écran dans le mode D3D11.
  • Correction d'un problème avec le cache avec le mode cycle exacte du 68040+.
  • Correction d'un bug pour libérer la mémoire lors de l'analyse de la géométrie du fichier.
  • Correction d'un problème de scintillement de la dernière ligne dans le mode entrelacé (bêta 1).
  • Autorise le JIT direct avec la configuration CSPPC. Cela permet de complètement désactiver le mappage de l'adresse de la ROM CSPPC.
  • Suppression des appels threaded Present() avec D3D11, ce n'est pas compatible avec certaines configurations (pouvait créer des écrans vides lors d'un changement de modes).
  • Réinitialise le mode d'affichage dans D3D11 si la fonctione ResizeBuffers() retourne une erreur au lieu d'afficher un écran vide.
  • Correction d'un problème avec la puce mémoire.

Profex HD3300 :

  • Encore un autre contrôleur HD basé sur le basic OMTI.
  • – « omti55.device 22.0 (17-Apr-1989) (c) 1988,1989 par Thomas Rudloff for Intelligent Memory Frankfurt, W. Germany »
>>> Télécharger : WinUAE 3.6.0 Bêta 17 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 3.6.0 Bêta 17 - 64 Bits


Winfellow 0.5.7 Benjamin Siskoo - 06/01/18 - 4 Commentaire(s)
Winfellow est une alternative à WinUAE (émulateur Amiga). Voici les nouveautés (merci Freddy pour la traduction de l'émulateur) :
  • Le code de lecteur de D7 a été mise à jour pour utiliser la limitation de piste > 80. Permet de corriger Outrun/The Games : Summer Edition. Ajout des vérifications manquantes pour les lecteurs désactivés, ce qui corrige Winter Olympics 94.
  • Correction d'un bug avec le format d'un pixel innatendu.
  • Plusieurs bugs dans le code des captures d'écrans ont été corrigés ; les captures d'écrans standalone n'étaient pas correctement sauvegardés dans le mode D3D.
  • Correction d'un problème avec la zone de l'écran quand les paramètres de la taille/région de l'Amiga Forever étaient tous les 2 sur auto. Le clipping auto n'est pas encore supporté.
  • Corrections de l'instruction du CPU : correction d'un bug signé avec la division pour la version 64-bit, ajustement mineur du timing pour btst.
  • Changement du compteur d'événement du CIA par rapport à la documentation des fichiers du projet qui ont été misé à jour vers Visual Studio 2017.
>>> Télécharger : Winfellow 0.5.7


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