WinFellow 0.5.4 Benjamin Siskoo - 01/05/17 - 4 Commentaire(s)

Un nouvel émulateur traduit en français par Freddy fait son entrée sur Tradu-France. Il s'agit d'un très bon émulateur Amiga (alternative à WinUAE.) Merci Freddy pour cette nouveauté. Voici les changements de cette version :

Nouvelles fonctionnalités :

  • Re-création des paramètres de l'affichage afin de rendre les plus haute résolution moderne plus intuitive.
  • Support de l'API graphique Direct3D 11 : DirectX 11 doit être installé.
    • Pour Windows Vista, la mise à jour KB971644 doit être installée.
    • La carte graphique doit fournir l'accèlération matériel pour Direct3D.
  • Possibilité de sauvegarder les captures d'écrans dans le dosser "pictures photos" (pressez la touche < Impr écran > ).
  • Support des options automatique ainsi que l'option à l'échelle 3x et 4x lesquelles sont utiles pour l'affichage en 4K/high DPI. Pour des meilleurs résultats, laissez sur automatique.
  • Emulation vraiment basique du port série/UART. Rien ne peut être connecté sur le port série. C'est surtout utilisé pour l'enregistrement dé débug série (unniquement dans les builds de WinFellow de débug), mais le port est toujours émulé.

Correction de bugs :

  • Amélioration du timing de l'image.
  • Améliorations de la gestion du compteur CIA.
  • Améliorations du timing de l'instruction du CPU (instructions TAS et PEA).
  • Correction du volume son pendant le redémarrage d'une session Amiga dans Amiga Forever.
  • Amélioration de la gestion de l'erreur pour l'extraction de l'image d'une disquette DMS.
  • Correction de fuites de mémoire mineures.

>>> Télécharger : WinFellow 0.5.4



Final Burn Alpha 0.2.97.40... Benjamin Siskoo - 27/04/17 - 0 Commentaire(s)
Après 6 mois sans nouvelles, Barry a sortie une nouvelle version de son émulateur multi plateforme. Les nouveautés sont très nombreuses :
  • Ajout d'une fonctionnalité pour les favoris : marquer les jeux comme favoris depuis la fenêtre Info sur le jeu, ou clic droit sur la liste. Basculer dans le mode favoris dans la section "Filtres"[dink]
  • Ajout dans le menu contextuelle du clic droit (Lancer un jeu, Voir dans Progetto Emma, Info sur le Jeu et Marquer en Favoris) [Barry].
  • Ajout de l'affichage gear-shifter pour Chequered Flag, Contental Circus, Super Chase, Chase HQ, SCI, Double Axle, Racing Beat, Top Speed, KonamiGT / RF2, OutRun / Turbo Outrun et Power Drift. Peut être activé/désactivé dans le menu Divers -> Options [dink].
  • Ajout des sons MCU dans les jeux Fire Shark, Vimana et Teki Paki, merci CapsOff!! [dink].
  • Ajout d'une option dans le fichier ini "bSkipStartupCheck - hidden" pour les développeurs ou ceux qui n'ont jamais scanner leurs sets de roms [dink].
  • Correction des lectures/écritures odd-word/long dans l'interface CPU m68000 qui supprime le bug 68x020 qui nous ennuyaient depuis très longtemps. Cela permet de corriger les problèmes de gel de l'écran pour le jeu Asura Buster et les autres jeux basés sur le 68ec020 [iq_132/dink].
  • Correction des scintillements dans les jeux Asura Buster / Blade: Sprite & tile, synchronisation de la musique [dink].
  • Correction de plusieurs problèmes qui provoquaient des plantages lors du chargement des sets de roms avec des roms manquantes [dink].
  • Correction des arrières plans manquants dans le jeu Tail 2 Nose [dink].
  • Ajout du noyau CPU TMS32010 pour les drivers Flying Shark/Twin Cobra/Wardner [dink].
  • Correction du sprite et de l'offset tile pour le jeu Demon World, ajout du CPU TMS32010 et suppression du hack TMS32010 [iq_132 / dink].
  • Correction du jeu Flicky sur SG-1000 hw [dink].
  • Correction des paramètres de l'eeprom par défaut pour le jeu Charlie Ninja [dink].
  • Correction du son dans le driver regulusu [dink].
  • Correction des paramètres par défaut pour le jeu Head Panic, le jeu est maintenant jouable [dink].
  • Correction de problèmes graphiques pour le jeu Mille Miglia 2 : Great 1000 Miles Rally [dink].
  • Augmentation de la limite des icônes [dink].
  • Correction du lancement du joueur 2 dans le jeu Asterix [dink].
  • Amélioration de l'efficacité/stabilité des sauvegarde d'état pour le driver MSX [dink].
  • Amélioration de l'interface du MSM5205 w/MSM5205NewFrame() et MSM5205UpdateScanline(), pour les jeux qui ont besoin de 256 interlignes [dink].
  • Correction des mouvements en diagonale pour les jeux Toaplan/Taito's GetStar / Guardian [dink].
  • Correction d'un plantage du scénario pour le jeu w/DonPachi pour le système ARM et les systèmes 64-bit [dink].
  • Correction du son dans le jeu Speed Spin [iq_132].
  • Ajout des CPU DataEast cryptés dans le noyau M6502 [iq_132].
  • Correction du mode service, des offsets du sprite et des corruptions des tilemaps pour le jeu G.I.Joe [dink].
  • Correction des problèmes audio, des problèmes de mouvement, des ralentissements dans le jeu Captain Silver [dink].
  • Grosse mise à jour du noyau ES5506 : rééchantillonage dynamique, fonctions du volume functions [iq_132], correction de l'interface 5505, les problèmes de clipping et support des sauvegardes d'états [dink].
  • Ajout du noyau CPU NEC-V60 [iq_132 / Romhack].
  • Ajout du noyau DSP UPD-7725 [iq_132].
  • Correction du son, des problèmes vidéo et des problèmes de plantage dans le jeu Welltris [dink].
  • Correction du son et ajout des entrées analogiques pour le jeu Taito's Super Chase [dink].
  • Correction des voies DAC et des problèmes de redémarrage pour les jeux  Baraduke / Alien Sector [dink].
  • Correction des sons manquants dans les jeux Pac-Land et Sky Kid [dink].
  • Correction d'un bug dans le noyau M6502 [dink].
  • Ajout de la rotation pour les jeux Caliber 50 et DownTown [dink].
  • Correction des offsets de la couche vidéo pour le driver namcos86, ce qui amélioré la vidéo pour les jeux Rolling Thunder, Hopping Mappy et SkyKid DX [dink].
  • Correction de l'écran titre pour les jeux Taito/Toaplan's RallyBike [dink].
  • Ajout de la fonction M6502ReleaseSlice() dans l'interface du noyau du CPU M6502 [dink].
  • Ajout du noyau CPU UPD-7810 [iq_132].
  • Correction des versions japonaise et asiatique du jeu Thunder Cross 2 [dink].
  • Correction de la palette dim pour le jeu Lightning Fighters [dink].
  • Amélioration de l'effet miroir dans le jeu Surprise Attack [dink].
  • Correction des problèmes graphiques dans Konami's Xexex : effet de masquage du Sprite sur l'intro, les flashs entre les changements de scéne, le problème d'offset dans la table des scores, l'effet manquant sur l'écran continue pour la version japonaise [dink].
  • Ajout du nouveau système de tilemap avec toutes les cloches et les sifflets [iq_132].
  • Correction des dips pour le jeu Dam Busters [dink].
  • Correction de l'animation gameover pour le jeu Vapor Trail [rb6502].
  • Correction de l'effet raster sur l'écran titre pour le jeu R-Type Leo [dink].
  • Correction du scintillement du sprite pour le jeu Shogun Warriors [dink].
  • Correction des tiles pour le jeu Cosmic Cop [dink].
  • Portage du dernier noyau i8051 avec le support du DS5002FP [dink].
  • Ajout du support pour les périphériques PIA du 6821 [dink].
  • Ajout du support du callback apan dans la puce son K054539 [dink].
  • Correction du mode service pour les jeux Xexex. Bucky O`Hare et Moo Mesa [dink].
  • Correction du problème de priorité de tile pour le jeu Shackled [dink].
  • Réécriture du driver pour le jeu Shadow Force et ajout des effets de raster [iq_132].
  • Réécriture du driver pour le jeu Exed Exes [iq_132].
  • Correction des problèmes de priorité d'écrans et des graphismes pour les jeux Chase HQ, SCI et Night Striker [dink].
  • Correction des DIPs pour le jeu Mars bycrée par Artic [dink].
  • Ajout de l'émulation du MCU pour le jeu Heavy Barrel dans le nouveau noyau i8051 [dink].
  • Correction du jeu Speed Coin [dink].
  • timer.cpp : ajout de la possiblité d'attacher un compteur vers un CPU NULL pour les instances ou les cycles du CPU principal peuvent varier [dink].
  • Ajout de la fonction BDF_GAME_NOT_WORKING dans le fichier burn.h [dink].
  • Correction des mouvements pour le jeu Jump Shot [dink].
  • Mise à jour du System 16 [Barry].
    • Ajout du support de la puce mémoire mapper du Sega 315 5195 :
      • Intégré dans le driver Sega System 16B.
      • Intégré dans le driver Sega OutRun.
      • Intégré dans le driver Sega System 18.
      • Ajout du jeu Moonwalker et des clones dans le driver Sega System 18.
  • La liste des nouveautés est trop longue, etc..
>>> Télécharger : Final Burn Alpha 0.2.97.40


vgdmr 0.1.7 Benjamin Siskoo - 26/04/17 - 0 Commentaire(s)
Nouvelle version de ce très bon émulateur multi plateforme (Nes, Master System, etc...) Voici les nouveautés :
  • libvdmgr/vdmgr : Correction d'un problème avec les caractères japonais lors de la sauvegarde.
  • HVC-001 (NES) : Family Basic : support de la lecture/écriture d'un fichier source texte (SHIFT-JIS ou ASCII)
  • Changement lors de sélection du périphérique pendant la lecture d'une image ROM alors que le périphérique d'extension existait déjà dans la base de donnée.
>>> Télécharger : vgdmr 0.1.7


UoYabause 0.4.5 - 32 Bits... Benjamin Siskoo - 24/04/17 - 6 Commentaire(s)
Sortie d'une nouvelle version de UoYabause qui est un forkde Yabause crée par Devmiyax. Depuis peu, un français (François C.) propose des correctifs qui sont inclus dans UoYabause. Cette nouvelle version apporte des améliorations au niveau de la partie audio. Voici les nouveautés :
 
Jeux améliorés pour la partie audio :
  • Asuka 120 % Burning Festival : correction du problème de musique manquante.
  • Athlete Kings : correction du problème de musique/son manquante.
  • Breakpoint Tennis : correction du problème de musique manquante.
  • Daytona USA.
  • Die Hard Arcade.
  • Fighting Megamix.
  • Fighting Vipers.
  • Lunar Silver Story.
  • Magical Drop 3 : correction du problème de musique manquante.
  • Saturn Bomberman : correction du problème de musique manquante.
  • Savaki : correction du problème de musique manquante mais problème avec les voix de la foule.
  • Space Harrier : correction du problème de musique manquante mais son manquant sur le menu.
  • Virtua Cop : correction du problème de musique/son manquante.
  • Virtua Fighter 2.
  • Virtual-on (mais plante après le stage 1).
  • Et probablement d'autres jeux...
Correction graphique pour les jeux suivant :
  • Correction du menu pour le jeu Dragon Ball Z - La grande légende des boules de cristal.
  • Correction d'un problème de zoom pour la série des Virtua Fighter CG.
  • Correction d'un problème en arrière plan pour le jeu Heiwa Pachinko Soushinge.
>>> Télécharger : UoYabause 0.4.5 - 32 Bits


WinUAE 3.4.1 Beta 7 - 32 Bits et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 23/04/17 - 1 Commentaire(s)
Toni Willen sort une nouvelle version bêta, quelques jours après la précédente. Merdi Freddy pour la traduction française. Voici les nouveautés :
  • Correction d'un plantage lors de l'accès de la région d'entrée/sortie de la carte SCSI.
  • Les tentatives d'utilisation du code natif de la bibliothèque winlaunch.lib sont maintenant "émulées" de manière interne. La bibliothèque n'est plus utilisée/nécessaire.
  • L'ancien style 0xf00000 de la rom de démarrage est automatiquement définie (si la mémoire n'est pas déjà utilisé et dans le mode "nouvelle" rom).
  • Le bitplane non aligné FMODE>0 AGA et le comportement du pointeur de sprite devrait maintenant être plus précisément émulé (Ce n'est plus un simple un masquage).
  • Ajout de la ROM de démarrage A590 v4.6 dans le scanner de ROM.
  • Correction de la gestion de détection de requête pour le mode A590 XT (par exemple si la lecture est hors limite).
  • Correction d'un problème avec le CPU 68040/060 sans FPU ou le CPU 68060 sans FPU.
  • Implémentation des fonctionnalités restantes pour l'émulation du contrôleur Comspec SA-1000.
>>> Télécharger : WinUAE 3.4.1 Beta 7 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 3.4.1 Beta 7 - 64 Bits


WinUAE 3.4.1 Beta 6 - 32 Bits et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 19/04/17 - 1 Commentaire(s)
Près de 2 semaines sans nouvelles, Et Toni Willen sort enfin une nouvelle bêta de son excellent émulateur Amiga. Freddy m'a envoyé la traduction du pack de langue et je vous propose les nouveautés/changements en français :
  • Emulation du contrôleur HD SCSI Comspec SA-1000 (émulation partielle, ne fonctionne pas avec le disque d'installation).
  • Emulation du contrôleur HD SCSI California Access Malibu.
  • Arrêt immédiat avec le code d'arrêt 11 si le PC initial ne pointe pas vers toutes les adresses valides ou suite à comportement bizarre lors du démarrage de l'émulateur du CPU.
  • Les banks ont été Z2/Z3 ont été ajoutées au système mais sont désactivés.
  • Correction de l'espace de l'adresse mémoire de l'Apollo 1240/1260. Ajout de l'option du jumper pour désactiver la mémoire.
  • Correction d'un problème avec une erreur d'adressage du 68000 avec certaines instructions de lecture/écriture.
  • Si le tri des cartes personnalisés était activé, les paramètres de configuration personnalisé des périphériques d'extensions  n'étaient pas sauvegardées correctement.
  • Emuation d'un FPU rare 68040/060 (avec des instructions non implémentées qui ne sont pas émulées) fpsp (68040/060.library).
  • Affichage dans la barre de titre en mode fenêtré [En Pause] quand le mode est en pause.
  • Ajout des fonctions transcendantales pour l'émulation softfloat (Andreas Grabher). Pas identique à 100% comparé au 6888x mais presque. Le mode Softfloat est maintenant complet.
  • Suppression de l'option pour les exceptions arithmétique, elle est maintenant toujours activée dans le mode softfloat.
  • Le débugueur visuel DMA peut être basculer sur Off (arrêt), "vo".
  • Ajout des modes -5 et -6 dans le débugueur visuel DMA (-5 = plus grande couche de "transparence" et -6 = pas de "transparence").
  • Ajout des couleurs séparées pour le débugueur visuel DMA.
  • Ajout de la configuration pour le débugueur visuel DMA. 
Comspec SA-1000 :
  • Démarrage auto du contrôleur HD A1000 qui supporte aussi le chargement du disque KS depuis le disque dur.
  • N'est pas compatible RDB.
  • Basé sur le WD33C93.
  • Ajout du "ComspecHD.device 34.805 (17 Oct 1988)" dans le scanner de ROM.
California Access Malibu :
  • 5380 SCSI, faux DMA (Long word).
  • Ajout du "Malibu.device 1.0 (1 Jan 1991)" dans le scanner de ROM.
>>> Télécharger : WinUAE 3.4.1 Beta 6 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 3.4.1 Beta 6 - 64 Bits


vdmgr 0.1.6... Benjamin Siskoo - 14/04/17 - 0 Commentaire(s)
Sortie de la nouvelle version de ce très bon émulateur multi machine (Master Sytem, NES, etc...). De nombreuses corrections de bugs et corrections graphiques pour les jeux Earthworm Jim (Master System) et cosmic spacehead. Voici les nouveautés :
 
Jeu vidéo Z80 :
  • J'ai l'autorisation d'utiliser the farm, il est maintenant présent. 
Libvdmgr / vdmgr :
  • Ajout de la pause.
  • Correction d'un problème avec le débugeur.
  • Correction d'un problème avec la lecture de l'enregistreur de donnée.
  • Au premier démarrage, si la langue est dispo, l'émulateur s'adaptera à la langue de votre système (si windows est en français, l'émulateur le sera directement aussi). 
HVC-001 :
  • Correspondance du Mapper 190.
  • Correction d'un problème qui ne faisait pas allusion à la base de donnée des ROMs.
  • Correction de la position X qui était incorrecte pour le MMC 5.
  • Correction de défilement de la position fractionné dans la direction Y pour le MMC 5.
  • Correction d'un mauvais bit avec le MMC 5.
  • Correspondance du mode de lecture du PCM pour le MMC 5 (l'interruption n'est pas supporté).
  • Compatible avec le MMC 5 NES 2.0.
  • Correction d'un problème avec le redémarrage du VRC 7.
  • Correspondance de la sortie du fichier NES depuis l'assembleur.
  • Correction d'un problème avec l'échange de bank de l'assembleur.
  • Correction d'un problème avec l'assembleur.
  • Ajout des macros et fonctions de l'assembleur.
  • Ajout de "Darius mock" dans l'assembleur et des échantillons MMC 5.
>>> Télécharger : vgdmr 0.1.6


WinUAE 3.4.1 Beta 5 - 32 Bits et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 06/04/17 - 0 Commentaire(s)
Nouvelle version de l'excellent émulateur Amiga, WinUAE. Les nouveautés concernent des correctionns de bugs avec l'émulation du pistolet et du stylo entre autres. Je serais indisponible du 7 au 13 avril.
>>> Télécharger : WinUAE 3.4.1 Bêta 5 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 3.4.1 Bêta 5 - 64 Bits


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