WinUAE 2.6.0 Bêta 13 Benjamin Siskoo - 23/03/13 - 1 Commentaire(s)

La nouvelle bêta de WinUAE est sortie il y a un peu plus d'heure et Freddy propose déjà la traduction. Voici les nouveautés :

  • Correction d'un problème avec les manettes : par exemple les événements de bouton fantôme avec la manette Logitech Precision.
  • Correction d'un bug avec le sprite de la bordure introduit dans la bêta 12, les sprites de la bordure devaient rester caché si l'obturation de la bordure est aussi activé.
  • L'insertion d'une image noir est maintenant supporté dans les modes vsync D3D 100Hz+ hérités. Les modes  DirectDraw peuvent aussi fonctionner.
  • Dans certains cas, après être entrée et sortie de la GUI (Interface Graphique Utilisateur), la vitesse du CPU 68020+ en cycle-exacte était modifiée.
  • Le glisser/déposer d'un fichier en dur sur la partition ne fonctionnait pas.
  • Correction d'un problème avec le montage d'une partition FFS.
  • Correction d'un problème de blitter (Corruption des graphismes avec le jeu Pink Panther qui devait probablement fonctionner avec d'anciennes versions).

>>> Télécharger : WinUAE 2.6.0 Bêta 13



WinUAE 2.6.0 Bêta 12 Benjamin Siskoo - 17/03/13 - 3 Commentaire(s)

Toni Willen a sortie hier la bêta 11 et il y a moins d'une heure la bêta 12. On sent que le week-end productif. Merci Freddy pour la traduction française. Et voici les nouveautés :

Bêta 12 :

  • Emulation de la fonctionnalité du sprite de la bordure en mode AGA est maintenant en cycle exacte. C'est similaire à la mise à jour de la bordure vierge qui avait été réalisée pour la version 2.5.0.
  • L'insertion d'une image noir n'était pas utilisée de manière correcte (si activé) dans les modes CPU les plus rapides <100Hz.
  • Réécriture de l'obturation (blanking ?) horizontale. C'est plus précis.
  • Tweak de l'émulation d'affichage, la corruption de l'affichage du sprite "Super72" est partie.
  • Correction d'un bug introduit dans la bêta 5, l'émulation du blitter ignorait l'état arrêté du DMA en mode cycle exacte.
  • Correction d'un problème avec les CPU Odyssey / Alcatraz et 68020+.
  • L'état arrêté du CPU ne désactivait pas les interruptions du CPU.

Bêta 11 :

  • Correction d'un problème avec les bordures vierges droite et gauche.
  • Correction d'un problème avec le débogueur.
  • Ajout de la commande Ts au débogueur, ce qui permet de lister tous les exec résidents.
  • Plantage dans certains cas de la restauration du fichier d'état avec les disques durs.
  • Les entrées TOC du CD32 étaient transmises trop rapidement  à cause d'une vérification manquante.
  • Correction d'un problème d'émulation IDE dans le fichier config.
  • Activation du mode Superhires.
  • L'insertion d'une image noir dans le mode 100Hz+ est maintenant en option, le paramétrage se trouve dans le panneau "Divers".
  • Amélioration des tests/redéfinitions des manettes.
    • Implantation d'une option pour ajouter un événement personnalisé. Sélectionnez un événement depuis la boîte de sélection et cliquez sur "Ajouter", ensuite pressez n'importe quel bouton/touche/etc pour le définir.
    • Ajout d'un événement qui supprimera automatiquement s'il n'y a aucun événement définie.
    • Chargement du fichier config des manettes.

>>> Télécharger : WinUAE 2.6.0 Bêta 12



WinUAE 2.6.0 Bêta 10 Benjamin Siskoo - 10/03/13 - 9 Commentaire(s)
Presque 2 semaines après la bêta 9, Toni Willen propose la bêta 10 de son excellent émulateur Amiga. Toujours à l'affût, Freddy est avec la traduction française. Voici les nouveautés :
  • Corrections de l'émulation du MODE SENSE CD SCSI.
  • Les commandes d'écritures du CD SCSI devraient retourner une erreur de commande inconnu, s'il n'y a pas de graveur de CD.
  • CD SCSI et Disque Dur : retournes un code Sense correcte si la commande de lecture/d'écriture essaye d'accéder à un LBA hors limite.
  • OCS et ECS Denise/AGA ont un comportement légèrement diffèrent quand un programme écrit sur le BPL1DAT pour activer les sprites avant la fonction DDFSTRT.
  • Amélioration de l'émulation du Soft link (lien logiciel ?).
  • Implantation de la fonction ACTION_MAKE_LINK ce qui permet de supporter les soft links uniquement (raccourcis de fichiers (*.lnk)).
  • Restructuration de la gestion de l'unité blkdev.cpp.
  • Désactivation du basculement auto du son lors d'un enregistrement actif au format AVI.
  • Le mode aucun tampon de la synchro verticale en latence basse et les images doublées (100Hz+) étaient instable.
  • Le bit du bouton droite POTGO était temporairement et actif de manière incorrecte dans certaines situations lors d'un chargement d'état.
  • Correction d'un problème afin de réduire l'effet "fantôme" avec la synchro vertical en latence basse D3D.
  • Correction de corruption de mémoire dans l'exécutable avec la conversion de code adf (bêta 1).
  • Réécriture de l'option de test/redéfinition des ports de jeux :
  • Les boutons de Test et de Redéfinition sont combinées.
  • Un ou plusieurs événements peuvent être ajoutés.
  • Les événements peuvent être supprimés un par un.
  • Les événements Non-touche/joystick/souris (insérer une disquette, redémarrer l'émulateur, etc..) peuvent être ajouté ou supprimé. Pas encore implanté.
  • Le double clic sur la liste d'entrée enregistrera un seul événement d'entrée.
  • NOTE : les événements intégrés (mode non personnalisé) ne peuvent pas être édités, vous avez besoin de démarrer depuis un scratch (Clic sur "Tout Effacer").
>>> Télécharger : WinUAE 2.6.0 Bêta 10


WinUAE 2.6.0 Bêta 9 Benjamin Siskoo - 25/02/13 - 1 Commentaire(s)
Coup sur coup 2 versions de WinUAE viennent de sortir. Pas de changement dans la traduction. Voici quelques unes des nouveautés (Beta 8 et Beta 9) :
  • Emulation SCSI du CD : ajout du mode "sense CD/DVD page code 0x2A". Est utilisé pour détecter les capacités du lecteur. Par exemple, s'il peut lire ou écrire un CD-R, un DVD-ROM ou un DVD-R etc...
  • Correction d'un problème d'allocation de longueur de champ en MODE SENSE lors de l'émulation SCSCI.
  • Résolution du chemin du raccourci quand le raccourci de montage (.lnk) était en tant que disque dur.
  • Plantage lors d'une tentavtive d'écriture d'un CD en SCSI ou IDE.
  • Fichiers en dur et disques durs : tentative de monter en lecture seule échouée si l'accès en lecture/écriture n'était pas autorisé.
  • Ajout des images disques protégées même si le fichier physique est en écriture.
  • Le NBCD 68000 n'émulait pas le comportement non documenté du V-flag.
  • Dans certains cas, il était impossible d'avoir un arrêt du CPU.
>>> Télécharger : WinUAE 2.6.0 Bêta 9


Tradu-France : 11 ans Benjamin Siskoo - 14/02/13 - 4 Commentaire(s)
Une année de plus pour Tradu-France. Pas 'd'historique cette année, juste quelques infos :
  • 79 nouvelles postées pendant l'année.
  • 57 nouvelles concernaient WinUAE (multiple bêtas). Merci Freddy pour toutes les traductions sur cet excellent émulateur  amiga .
  • Ajout d'un nouvel émulateur : Hoaxs64 (merci Freddy encore une fois).
  • Après 4 ans d'absence, le retour d'ePSXe dans sa version 1.8.0.
  • La moyenne des visiteurs se situent entre 50 et 60 par jours. La centaine de visiteurs est désormais lointaine. Le manque de news est un des facteurs à cette diminution des visites.
Joyeux Anniversaire au site et merci à ceux qui restent et mes partenaires...


WinUAE 2.6.0 Bêta 7 Benjamin Siskoo - 10/02/13 - 1 Commentaire(s)
On ne change pas une équipe qui gagne, Toni Willen sort une nouvelle version bêta de l'excellent émulateur WinUAE et Freddy propose rapidement la traduction. Et je mets en ligne les nouveautés :
 
  • Correction d'un problème en mode JIT.
  • Correction et simplification de la gestion de la priorité du démarrage/démarrage auto/montage auto.
  • Amélioration du mode cycle exact du 68030. Il n'y a aucune garantie que ceci corrige tous les problèmes "CE" du 68030.
  • Correction d'une fuite de mémoire des textures D3D (bêta 6).
  • Correction de fuite de mémoire dans le tampon d'affichage supplèmentaire du 2024/Graffiti.
  • La modification de la date du fichier à 1/50s est supporté par les volumes FAT.
  • Correction de donnée incorrecte avec le 68040+ "no FPU".
  • Désactivation de l'option CPU 68040/060 Plus  Cmpatible" si l'option JIT est activé.
  • Tweak de l'émulation du A2065, la documentation du processeur Ethernet concernant le bit STOP/STRT/INIT n'est pas très clair.
 
>>> Télécharger : WinUAE 2.6.0 Bêta 7


WinUAE 2.6.0 Bêta 6 Benjamin Siskoo - 03/02/13 - 1 Commentaire(s)
L'increvable Toni Willen (développeur de WinUAE)sort une bêta 2 jours après la précédente et Freddy le traducteur infatigable suit le mouvement. Voici les nouveautés :
L'émulation du MMU est maintenant considéré comme pratiquement terminé. Des bugs mineurs peuvent encore exister mais Amix, NetBSD, Debian Linux, Enforcer et les options MMU du WHDLoad semblent fonctionner.
  • L'émulation SCSI et IDE des commandes de lecture/écriture du disque dur et du CD sont maintenant exécutés dans le processus en arrière plan. Les périphériques lent (par exemple un vrai lecteur optique) ne mettront plus l'émulation temporairement en pause.
  • L'émulation du CD ATAPI ne supporte plus les transferts de données coupés. Ce qui corrige l'erreur de décompression de l'installateur NetBSD.
  • Affiche également l'erreur de code convertie vers une chaîne si la création de l'image HD vers HDF échoue.
  • Ajout de la liste inutile du CD dans l'interface graphique utilisateur de lecteur de CD.
  • N'autorise pas les multiples contrôleurs HD/CD identiques (si ce n'est pas UAE).
  • Augmentation de la taille du tampon de donnée ATAPI et ajout de la vérification de la taiile. 65536 étaient trop bas (Installateur Debian).
  • L'émulation du SCSI ne gère pas la commande  "sélection-et-transfert" du WD33C93 (Installateur Debian).
  • La led du CD ne ne clignotait pas pendant l'accès des CD SCSI et ATAPI.
  • Correction d'un plantage de dépassement de tampon de la chaîne d'erreur/d'avertissement du shader D3D. Certains shaders pouvaient vraiment sortir de très long messages d'avertissements.
  • Dans certaines situations, la taille de la texture était incorrecte ce qui faisait que la géométrie de certains shaders étaient incorrectes.
  • Ajout des filtres "post" shaders.
  • Les shaders D3D peuvent être "empilés".
>>> Télécharger : WinUAE 2.6.0 Bêta 6


WinUAE 2.6.0 Bêta 5 Benjamin Siskoo - 02/02/13 - 3 Commentaire(s)
Pour les fans de l'Amiga, nouvelle version bêta avec encore une fois de nombreuses nouveautés. La traduction de Freddy est comme à son habitude très rapide. Voici les nouveautés :
  • Ajout des fichiers en dur vides lors du glisser/déposer des fichiers en dur RDB vers le panneau des fichiers en dur.
  • La led d'état  qui se trouve dans la bordure en bas en mode fenêtré ne correspondait pas toujours à l'état de la led OSD (affiché sur l'écran).
  • Amélioration de l'émulation du SCSI.
  • L'émulation SCSI du WD33C93 est maintenant correctement détecté en tant que révision A et non B.
  • Le MMU 68060 :  BFCHG, BFCLR, BFSET et BFINS sont des instructions en lecture-modification-écriture.
  • Le chemin du CD dans l'interface graphique IDE/SCSI n'était pas mise à jour dans la liste du disque dur quand le CD était changé en utilisant le bouton "Sélection du Fichier Image".
  • Correction dans l'émulation du MMU 68040/060.
  • Correction des scintillements graphiques restant les Subtle Shades / Nuance.
  • Nettoyage de la définition des touches personnalisés des "Ports d'Echanges" dans l'interface graphique utilisateur.
  • Améliorations des exceptions "pas de FPU/FPU désactivé" pour le MMU 68040/060.
  • Ajout de nouveau type d'événement personnalisé pour le clavier, "kbr <string>".
  • Ajout de la valeur limite d'étape du lecteur, l'Extemporized / Digital fonctionne de nouveau.
  • Correction de problème de mouvement dans le driver de la souris avec la souris virtuelle (b1).
Message pour Crashdisk de la part de Freddy : le musicdisk "Extemporized" by Digital fonctionne avec cette bêta.
>>> Télécharger : WinUAE 2.6.0. Bêta 5


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