Yabause 0.9.15 64 Bits... Benjamin Siskoo - 03/09/16 - 2 Commentaire(s)
Après presque 2 années sans version officiel, Yabause 0.9.15 est sortie le 24 Août. Les nouveautés sont très nombreuses et touchent tous les secteurs (vidéo, son, contrôleurs, etc..). Pour ceux qui suivent le site, vous avez déjà pu bénéficier de la plupart des corrections. Voici pour les nouveaux, la liste des nouveautés :
Général :
  • Ajout du support de format de fichier CCD (CloneCD) (CyberWarriorX).
  • Ajout des valeurs de déplacement manquant pour le débugeur VDP2 (Guillaume).
  • Correction de bug pour la série de jeux Panzer Dragoon (Devmiyax).
  • Correction du bloc CD HLE pour le jeu Guardian Heroes (Devmiyax).
  • Améliorations de la fonctionnalité capture d'écran (Guillaume).
  • Correction des contrôles pour le jeu Golden Axe (Devmiyax).
  • Correction du jeu Soukyu Gurentai (Devmiyax).
  • Correction des contrôles pour les jeux Tempest, World Heroes, Chaos Control (d356).
  • Conversion du noyau OpenAL vers YabThreads (Amon-X).
  • Ajout du support secteur dans le bloc CD HLE (CyberWarriorX).
  • Correction de l'instruction de redémarrage du 68K (CyberWarriorX).
  • Ajout du noyau 68K Musashi (codé par Karl Stenerud).
  • Emulation du cache SH2 (Devmiyax, d356).
  • Emulation du bloc CD de Bas Niveau (jhl, CyberWarriorX, d356).
  • Ajout en option du timing pour le SH2 et le SCU DMA (d356).
  • Corrections pour les contrôleurs XInput (CyberWarriorX).
Rendu Logiciel :
  • Mise à jour vers l'OpenGL moderne (rdanbrook) .
  • Ajout du filtrage bilinéaire (rdanbrook).
  • Correction du clipping extérieur VDP1 (d356).
  • Ajout du rendu multi processus (d356).
  • Ajout des modes vidéos en haute résolution (d356).
  • Ajout du support pour la fenêtre de sprite VDP2, line scroll interval bit (d356).
  • Correction des modes entrelacés pour les jeux Scorcher, Dracula X, F1 Challenge, Sonic 2 (d356).
Rendu OpenGl :
  • De nombreux correctifs et améliorations (Devmiyax).
Son :
  • Support de l'entrée/sortie MIDI (CyberWarriorX).
  • Ajout du noyau son "Nouveau SCSP" avec le support SCSP DSP et l'amélioration du timing (d356).
  • Ajout de la lecture du format son SSF (codé par R. Belmont, Richard Bannister, Neil Corlett).
SCU DSP :
  • Correctifs pour le jeu Dragon Force 2 (CyberWarriorX).
  • Correctifs pour le jeu Dead Or Alive (Devmiyax).
  • Correctifs de la gestion ALU / flag, ce qui permet de corriger le jeu Croc (d356).
Qt :
  • Correction du bug de la copie de la mémoire sélectionné, ajout de l'onglet "Sauvegarde" (esperknight).
  • Correction de la fonction avancée du SCU DSP (CyberWarriorX).
  • Correction de bugs dans la recherche de cheat (CyberWarriorX)
  • Ajout de la lecture du débug de l’emplacement SCSP (CyberWarriorX).
  • Support Linux pour les multiple Joysticks (Guillaume).
  • Ajout des paramètres pour le Modem (CyberWarriorX).
  • Ajout de l'option d'échelle du pixel entier (d356).
  • Améliorations de l'émulation de la souris (CyberWarriorX).
  • Ajout des contrôleurs Racing Wheel, Mission Stick et Double Mission Stick (d356).
  • Ajout de la possibilité de basculer vers l'émulation du Bios HLE (CyberWarriorX).
>>> Télécharger : Yabause 0.9.15 64 Bits


WinUAE 3.4.0 Beta 3 - 32 et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 29/08/16 - 1 Commentaire(s)
Pendant mon absence, 2 nouvelles bêtas de l'excellent émulateur WinUAE sont sorties. Freddy m'a transmis les traductions. Voici les nouveautés :
 
Bêta 3 :
  • Correction de l'ES1370 PCI.
  • La veille du processeur logique a été complètement modifiée, maintenant il n'y a plus que 2 états : actif et inactif..
  • Amélioration du débugeur.
  • N'utilise plus le nouveau mode de veille du processeur avec seulement les configs PPC.
  • La synchro vertical en latence basse a vraiment été corrigé. Peut aussi corriger d'autres problèmes relatifs à l'utilisation du CPU dans d'autres modes.
  • Amélioration de la désactivation du bouton haut/bas dans l'onglet Matériel.
  • Correction d'un problème d'interruption de la vblank avec uaegfx.
  • Le LED réseau n'était pas visible.
Bêta 2 :
  • Correction d'un problème avec l'espace mémoire natmem pour les cartes Z3 mais uniquement pour les cartes avec de la RAM et de la VRAM. Ce qui permet de corriger la plupart des erreurs de "fuite de mémoire".
  • La gestion de l'espace mémoire natnem hors de la VRAM RTG est de retour, le RTG fonctionne de nouveau sous windows 32 bits dans le "vrai" mode Z3.
  • L'A2065 ne fonctionnait pas s'il accédait au CPU du PPC.
  • Les périphériques de config auto intégré de la carte principal ont été déplacés (CDTV et A3000 DMAC).
  • Les boutons pour monter/descendre dans l'onglet Matériel sont maintenant désactivé quand un objet non déplaçable est sélectionné.
  • Le mode de définition Z3 en automatique sélectionnait le mode UAE même si cela n'était pas utile.
  • La synchro vertical en latence basse a été corrigée.
>>> Télécharger : WinUAE 3.4.0 Beta 3 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 3.4.0 Beta 3 - 64 Bits


WinUAE 3.4.0 Beta 1 - 32 et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 22/08/16 - 5 Commentaire(s)
Après plusieurs semaines de "repos", Toni Willen a sortie une nouvelle bêta la plus grande liste de nouveauté qu'il n'a jamais sortie. Freddy m'a envoyé la traduction de l'émulateur. J'ai traduit en grande partie toutes les nouveautés :
 
Grosses mises à jour :
  • Nouveau panneau dans l'Interface Graphique Utilisateur (actuellement nommé "Info Matériel") qui listes la plupart du matériel installé et permet la réorganisation des cartes configurées automatiquement.
  • De nombreuses cartes RAM Z2/Z3 RAM peuvent être activés simultanément.
  • De nombreuses cartes graphiques graphiques peuvent être activées simultanément (avec des limitations).
  • De nombreuses cartes sons peuvent être activées simultanément.
Mises à jour des périphériques d'extensions :
  • Ajout de l'émulation NIC PCMCIA NE2000, compatible cnet.device. Support de l'insertion/suppression à la volée.
  • Emulation du Blizzard 1230 MK II et SCSI Kit II. Emulation de la MapROM.
  • Ajout du Blizzard 1230 MK III, copie logiciel de la ROM. Emulation de la MapROM, le SCSI Kit III n'est pas émulé, Le kit ROM SCSI est manquant.
  • Mises à jour de la gestion du mode FIFO de l'émulation PIO ESP/53C94/FAS216. Multi Evolution et E-Matrix fonctionne de nouveau.
  • Déplacement de l'émulation du Catweasel MK II vers le menu de sélection de l'extension. Les cartes réseaux peuvent être déplacés ultérieurement.
  • De nombreuses cartes sons différentes peuvent être activées en même temps (avec plusieurs cartes identiques ce n'est pas encore possible).
  • Amélioration de l'émulation interne audio des cartes sons, supporte maintenant jusqu'à 8 flux simultanément (1 flux = prend en charge le canal audio 7.1. Chaque flux peut avoir un taux d’ échantillonnage différent). Chaque carte son émule (et l'émulation du CD audio) maintenant dynamiquement l'allocation des flux à la volée.
  • Le matériel uaesnd "émulé" la carte son DMA Z2/Z3 DMA, plus d'information plus tard. Je pourrais aussi réécrire le pilote AHI plus tard.
  • Simplification du modèle mémoire Blizzard 1230MKIV/BPPC, il est maintenant toujours localisé à $400000-$4fffffff et les mirrors sont supprimés (lesquels n'étaient pas correctement émulés). Mise à jour de l'émulation de la fonction MapROM.
  • Ajout de l'image ROM v1 de l'A2620 dans le scanner de ROM.
Blizzard SCSI Kit MK II :
  • Basé sur FAS216, vrai DMA.
  • SCSI Kit MK II a seulement une puce SCSI. Tout le reste (incluant la puce ROM de démarrage) est localisé sur la carte accelerator.
Mises à jour diverses :
  • Ajout de la led pour le réseau (N). rouge=transmission, vert=réception. Jaune=les 2 dans la dernière seconde et ainsi de suite.
  • Le compteur de FPS peut maintenant afficher les valeurs jusqu'à 9999 (avant ca allait jusqu'à 999.9).
  • L'enregistrement du CD32 peut maintenant être activé  avec le paramètre de ligne de commande (-cd32log et -cd32log2).
  • Si le fichier config possède un/des périphériques d'entrée avec un nom vide, il l’insère dans le premier emplacement libre au lieu de le balancer.
  • Déplacement de la mise à jour du LCD Logitech dans un processus séparé. Les mises à jour LCD utilisant la nouvelle API sont plus lent, du moins dans certains cas.
  • Les paramètres du port de jeu personnalisé étaient perdues s'ils étaient encore édités.
  • Les lecteurs de Disquette 2 et 3 n'avaient pas le même volume sonore par défaut.
  • Le fichier de montage est plus petit de 512 bytes qui était monté comme un disque dur virtuel avec une taille de bloc à zéro.
  • N'essaye pas de sélectionner la fonction D3DPRESENT_INTERVAL_TWO dans le mode fenêtré
  • Limitation des boutons du joystick à 20 (et non 32) pour laisser de l'espace pour les événements [+][-].
  • Pendant la pause, affiche le champ en cours et non le champ précédent.
  • FPS.Adj n'était pas sauvegardé dans le fichier config.
  • Les variables d'environnement dans le fichier chemins (%VAR%) sont maintenant toujours étendues en interne.
  • Ajout du support du mode audio événement ("pull") et supporte pour l'instant seulement WASAPI (Vista ou supérieur uniquement).
  • SND% est caché dans le mode pull, le statut n'est pas simple à calculer.
  • Les fichiers d'états CDTV fonctionnent de nouveau.
  • Le démarrage de l'enregistrement AVI depuis le raccourci n'initialisait pas l'audio si la vidéo et l'audio était activé.
  • Le paramètre de la ligne de commande -scanlineadjust <lines> a été ajouté pour le compteur de la synchro vertical du scanline en basse latence.
  • Ajout d'une entrée longPathAware.
  • Le nom de périphérique du lecteur Réseau (option "Inclure les lecteurs réseaux...")  est maintenant NDHx: pour réduire les éventuelles conflits de noms.
  • Le montage d'archive/répertoire à la volée fonctionnait uniquement sous OS4.x.
  • La taille max en de la fenêtre en mode fenêtré était restreinte à la très ancienne résolution max 3072*2048.
  • Ajout du paramètre displaydata par "défaut".
  • Ajout du paramètre displaydata "personnalisé".
  • Réduction de la latence de l'entrée.
Mises à jour du Chipset :
  • Changement à la volée de l'adressage en 24-bit + correction du plantage du redémarrage.
  • Désactivation du scrolling du sous pixel AGA (Worms DC and ACSYS).
  • Ajout d'un hack pour corriger la partie Smooth Copper dans la démo Coolfridge / Upfront.
  • Correction d'un problème d'optimisation du Sprite vers une stupide collision du bitplane (Jumpman Junior est corrigé).
  • Emulation de la transmission/réception des paquets de commande/réponse du CD en mode Akiko PIO "secret".
Mises à jour de l'émulation des cartes graphiques :
  • De nombreuses cartes peuvent maintenant être activés simultanément, par exemple UAEGFX + PC Bridgeboard VGA.
  • Limitations : seules une uaegfx, A2410 et x86 bridgeboard VGA sont supportés en simultanés. Uaegfx doit d'abord être la première carte (si activé). Toutes les cartes basées sur du Cirrus Logic peuvent être activés de nombreuses fois (jusqu'à 4).
  • Le nom de la carte est affiché dans la barre de statut lors du changement manuel.
  • Le message de la barre de statut du Switch Auto est seulement affiché si plus d'une carte est configuré.
>>> Télécharger : WinUAE 3.4.0 Beta 1 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 3.4.0 Beta 1 - 64 Bits


Project 64 2.3... Benjamin Siskoo - 21/08/16 - 0 Commentaire(s)
Un peu plus d'un an après la dernière version officiel, la version 2.3 vient de sortir. Il s'agit d'un des meilleurs émulateurs N64. Il y a un suivi hyper régulier. Il y aurait aux environs de 1000 commits (cela peut être des améliorations, des corrections, des ajouts, des modifications). Je me suis basé sur l'archive fournie par EmuFrance qui propose une archive propre.
 
>>> Télécharger : Project64 2.3


Demul 0.7 Alpha 18.08.2016... Benjamin Siskoo - 19/08/16 - 0 Commentaire(s)
Sortie de 2 versions correctives pour ce très bon émulateur Dreamcast/Naomi. Voici les nouveautés :
  • Tweaks du décodeur ADPCM (merci à kode54 pour l'info).
  • Correction du LBA en cours après la vérification de sécurité Mil-CD.
>>> Télécharger : Demul 0.7 Alpha 18.08.2016


Demul 0.7 Alpha 14.08.2016... Benjamin Siskoo - 16/08/16 - 0 Commentaire(s)
Un peu plus de 6 mois sans nouvelle, une nouvelle version de ce très boin émulateur Dreamcast/Naomi vient de sortir. Voici les nouveautés :
  • Correction d'un problème concernant les jeux basés sur KalistiOS avec le contrôleur Clavier Dreamcast.
  • Correction d'un problème concernant les jeux WinCE si le VMU est présent.
  • Meilleur émulation de la Dev.Box.
  • Patches pour Cycraft InitialD et ClubKart (se lance, mais pas encore jouable).
  • Meilleurs corrections des proportions et filtre pour le Cave CV1000.
  • Emulation des lecteurs de carte magnétique pour InitialD, ClubKart et Derby Owners (pressez la touche PUSH6 et ensuite le jeu demande insérere/prendre une carte).
  • Correctioàn des photos des persos dans le jeu Marvel Vs Capcom 2 pendant l'intro.
  • Correction des contrôles du jeu ClubKart2003.
  • Contrôle 4 Joueurs pour le jeu WWF Royal Rumble.
  • Emulation de la carte NAOMI DIMM.
  • Ajout des sets les plus récent NAOMI et Atomiswave.
  • Set de roms synchro avec MAME.
  • Un tas de trucs mineurs qui ne valent pas le coup d'en parler.
>>> Télécharger : Demul 0.7 Alpha 14.08.2016


Phoenix 2.7... Benjamin Siskoo - 04/08/16 - 5 Commentaire(s)
Nouvelle version de ce très bon émulateur 3DO. La traduction française est basé sur la langue d'origine qui est le Russe. Ne parlant pas cette langue, je me suis aidé de différents traducteursen ligne. Voici les nouveautés :
  • Optimisation de l'émulation du processeur ARM (la configuration pour faire tourner l'émulateur est descendu pour l'émulation 3DO).
  • Correction d'un plantage lors de l'utilisation du DSP dnas un processus séparé.
  • Ajout de la sauvegarde auto sur le premier emplacement.
  • Correction d'un bug dans l'émulation du Z80.
  • Correction du mode 2 du TMS99XXA (des erreurs graphiques se produisaient avec plusieurs jeux ColecoVision).
  • Amélioration des paramètres contrôleurs (multijoueur !!!).
  • Ajout préliminaire de la Sega Master System (bug à 99%, ne fonctionne pas).
  • De nombreux correctifs mineurs.
>>> Télécharger : Phoenix 2.7 - 32 Bits
>>> Télécharger : Phoenix 2.7 - 64 Bits


SSF 0.12 Beta R4 Test 28.07.2016... Benjamin Siskoo - 02/08/16 - 0 Commentaire(s)
Nouvelle version de ce très bon émulateur Saturn. Voici les nouveautés :
  • Correction d'un problème avec Die Hard Trilogy.
>>> Télécharger : SSF 0.12 Beta R4 Test 28.07.2016


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