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Shining The Holy Ark

Démarré par shiningman, juin 13, 2016, 04:32:26 pm

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shiningman

Bonjour,

voici l'un des jeux les plus beaux et déroutant de la console saturn: un RPG au tour par tour en vue subjective dont les environnements mêlant 2D/3D sont de toute beauté pour un jeu de cette époque...

Rapport de bugs

testés en mode software avec yabause officiel (wip) du 08/05/2016 et en mode OPEN GL avec yabause devmiyax du 10/04/2016
PC équipé d'un phenom 2 x4 940 3500 mhz + geforce GTX 760 + 8 GO ddr2.
Bios interne utilisé
Format de l'image disque: BIN + CUE
Jeu européen (anglais)
Type de jeu: RPG 3D vue subjective.

Je débute le jeu dans la DESIRE MINE. L'émulation est impeccable pour le moment, sauf la musique et les bruitages qui ne sont pas du niveau de ceux de ssf (version devmiyax).
A la sortie de la mine j'entre dans le DESIRE VILLAGE. Là encore, rien à signaler ça tourne de manière fluide (version devmiyax).
Après une nuit de sommeil à l'auberge je me rend dans la FORET DE LA CONFUSION et là les problèmes commencent...
Pas de ralentissements comme sur ssf mais les mêmes bugs graphiques! (voir photos du test ssf). (version devmiyax).

La j'obtiens la version wip de l'émulateur avec les dernières nouveautés et bien évidemment je suis pressé de le tester. J'ouvre l'émulateur, chouette de nouvelles options :)

Sachant ce que donne la musique et les sons avec le profil sdl je coche la nouvelle option.

Je lance le jeu et la c'est lent (son et image). Contrairement à la version devmiyax il faut impérativement cocher "activer saut d'images/limiteur.

Et là le son est du niveau de ssf pour la première fois MAIS le jeu saccade (video et musique). C'est jouable mais ça saccade donc c'est globalement moins bon que devmiyax qui est fluide dans l'animation et le son pas beau.

Par contre, les bugs dans la forêt ont totalement disparus comparé à ssf ou yabause devmiyax et ça c'est génial!

Autre petit détail mais qui a son importance: ce jeu était impressionnant dans le sens ou il affichait des décors de lieux différents et des monstres en temps réel sans temps de chargement. Cela est bien retranscrit sur ssf et devmiyax mais étonnament sur la version wip une sorte de temps de chargement dans les villages d'environ 2 secondes (écran gris) s'est insinué .

Dans le premier village du jeu, si je passe de l'église au village et inversement ou que je sors du village cela arrive (problème du aux cartes graphiques?). Toutefois le filtre fait bien le boulot en mode software et l'ensemble est bien plus beau que sur ssf (on se demande à quoi sert le filtre dans cet émulateur d'ailleurs).



shiningman

pour illustrer les problèmes de changement d'écran dans les villages...

Ah et un autre truc bien: la version devmiyax affiche une carte du monde buguée et la version wip est impeccable  :)


shiningman

J'ai testé le jeu sous Uo yabause.

Les moins:

mode software bugué , injouable en l'état.

mode open GL: les bus graphiques de la forêt subsistent alors que la version officielle du 08/05/2016 les avait supprimé!, le bug graphique de la carte du monde et des curseurs sont également présents dommage. Les cinématiques et le son sur les cinématiques présentent des saccades (pas d'amélioration de ce côté donc).
J'ai testé avec le nouveau noyau et la nouvelle interface. Je n'ai constaté aucunes différences.

module son SCSP: les bruitages présentent des bugs très désagréables à l'oreille avec en prime des rémanences qui durent parfois longtemps avant de disparaitre à l'occasion d'un autre son produit (lorsqu'on fouille un trou, un caillou...). Les synthèses vocales sont celles de la saturn (cri de monstres lors des attaques ou de leur mort), les sons de fenêtres de jeu sont conformes à ceux de la saturn, les sons lors d'un level up sont conformes à ceux de la saturn. Le bruit des coups lors des attaques n'est pas tout à fait conforme à celui de la saturn.

Bilan mitigé côté bruitages donc.

Les plus:

le mode open GL donne un coup de neuf au graphismes (même si je préfère le mode software personnellement). La musique en jeu est impeccable. On a enfin droit à de la saturn! Sacré travail effectué à ce niveau par le(s) développeur(s).

L'animation n'est plus saccadée elle est impeccable et les combats s'enchainent à pleine vitesse (même avec les bugs graphiques dans les forêts).

Bilan général: le jeu est devenu agréable à jouer sur l'émulateur et les améliorations sont significatives. Espérons que le mode software sera débugué pour pouvoir le tester.

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