Suite à un problème sur Google Store avec la version Android de UoYabause, Devmiyax a modifié le nom par Yaba Sanshiro. Au tout début d'UoYabause, il a commencé à délaissé le port Windows pour se concentrer sur Android. Heureusement, que Yabause a été concu pour partager la partie graphique/audio selon les ports. Toutes les améliorations graphiques/audio sont en général compatible avec le port Windows. Voici les nouveautés :
- Athlete Kings : correction d'un problème d'écran noir.
- Batsugun : correction d'un problème graphique dans le jeu.
- Contra - Legacy Of War : correction d'un problème de transparence sur le menu.
- Doukoku Soshite : la fenêtre de message n'était pas affiché.
- Kidou Senkan Nadesico - Yappari Saigo Ha Ai Ga Katsu - correction d'un problème de personnages manquants.
- SeaBass Fishing 2 : correction d'un problème avec le pêcheur et de l'arrière plan manquant.
- Scorcher : correction d'une régression qui revenait toujours sur le mode RBG1.
- Thunder Force V : correction de chute de FPS.
- Thunder Force V : correction de l'insertion de la couleur de ligne RGB.
- World Advancer Daisenryaku - Sakusen File : correction d'un problème graphique sur la vidéo d'introduction.
- Port Windows : Modernisation des paramètres par défaut.
- Ajout du compteur de sprite.
- Amélioration de la sortie de débug.
- Correction d'une régression avec la lenteur du mode RBG0
- Suppression de la fonction GL_MAP_UNSYNCHRONISED_BIT pour le tampon de texture.
- Renverse la fonctione GL_MAP_INVALIDATE_BUFFER_BIT suite à une régression sur les périphériques Mali.
- Traduction d'une nouvelle chaîne : SCSP Sync count per a frame ( 1 - 255 )|Compteur de synchro SCSP par image (1-255).
>>> Télécharger : Yaba Sanshiro 1.7.0