Nestopia Undead Edition 1.51... Benjamin Siskoo - 23/05/21 - 0 Commentaire(s)
Après plus de 2 ans sans nouvelle version windows pour l'excellent émulateur NES, Nestopia Undead Edition, R.Danbrook a compilé le build windows hier. Les nouveautés et corrections ne sont pas connus, il faudrait reprendre tous les commits pour le savoir.
  • Fusion des sources win32 dans la base de code principale.
  • Modifification du système de gestion des versions.
  • Évitez toute violation éventuelle de la marque dans l'image du contrôleur.
  • Passage de GTK à FLTK pour le portage Linux/BSD.
  • Utilisation de l'ancien OpenGL (profil de compatibilité).

Noyau :
Ajouts :

  • Mappers 306, 307, 312.
  • Conversionr de nombreuses cartes UNIF en cartes NES 2.0.
Changements :
  • Utilisation du noyau Nestopia depuis jgemu .
Corrections :
  • Correction du timing et d'autres précisions pour le CPU/APU.
  • Annulation des changements qui créaientt des régressions.
  • Correction du mapper Camerica  pour le jeu  Dooly Bravo Land.
  • Améioration de l'émulation du MMC5 pour le jeu Sim City.
  • Correction des jeux avec utilisant lal NROM PRG 8K (Galaxian).
  • Implémentation complète du mapper 156.
  • Correction des sauvegardes/chargments. SOROM.
  • Correction du comportement de l'IRQ du FDS.
  • Amélioration du timing pour RAMBO-1.
  • Correction du support pour le jeu Korean Igo (Korea) (Unl).
  • Iméplementation de la symétrie  pour le jeu UNL-KOF97.
  • Rééecriture du NAMCOT-175 et du NAMCOT-340.


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