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SegaEMU                 Par : ATani (atani@atani-software.net)
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SegaEMU est un mulateur multi-console Sega. Les consoles Sega
mules sont :
* SG-1000
* Genesis / MegaDrive
* SegaCD / MegaCD

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 Information
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Site officiel de SegaEMU :          http://www.atani-software.net/

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 Histoire 
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.10a - Premire version de SegaEMU...
     - SG-1000 premire essai.
       - Vido - 100% Complte.
       - Son - 100% Complet.
       - Contrles - 100% Complet.

.20a - Seconde version...
     - SMS/GG premier essai.
       - Vido - Relativement complte :)
       - Son - PSG 100% complet.

.50a - Troisime version...
     - Emulation de la Genesis/MegaDrive.
       - Son - 100% complet... le son est super sur certaines machines.
       - Vido - 100% complte... Tout ne fonctionne pas comme prvu.
       - Paramtrage en cours pour le Joueur 1, support prliminaire pour le 
         second contrleur.
     - Ajout du  support des Scanlines, ceci fonctionne sur tous les systmes muls.
     - Ajout du GUI (Interface Graphique).
     - Ajout du support des ROMs zipps (tous les systmes).
     - Ajout du mode de rendu "Simple", ceci fonctionne sur tous les systmes.
       
.51a - Rcriture complte du systme sonore  partir de scratch.
     - Acclration de la vitesse de l'mulation de la Genesis.
     - Recodage partiel de la boucle principale du SG-1000.
     - Nouvelle fentre redimensionnable quand ce n'est pas en mode "scanlines".

.51b - Retrait d'un code dbug qui a t incorpor accidentellement dans la version .51a.
     - Ajout du support pour SSF2.

.52  - Augmentation majeur de la vitesse.
     - Les graphismes changent de capacit, cela veut dire que vous pouvez bouger le rendu de l'cran dans la fentre.

.52b - Correction d'un bug dans le fichier de slection de l'cran (rapport par Fserve).


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 Bugs/problmes connus
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1. Certains jeux mgadrive provoquent des plantages de SegaEMU.  Veuillez envoyer des infos (sans les roms) concernant ces erreurs.
2. Le son est bizarre dans un certain nombre de jeux.
3. La vitesse est basse sur les machines possdant des cartes vido ATI - semble mieux fonctionner en mode Plein Ecran.

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 Info de Pr-Version
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Liste de chose  faire dans le futur :

1. Ajout de plus de support pour la  *GROSSE* chose :).
2. Ajout du support plugin encore.
   Ceci est une des raisons qui font que certains jeux plantent quand ils sont lancs.
3. Plus d'optimisations et acclrations :).
4. Game Gnie.
5. Enregistrement GYM.
6. Support des captures d'crans (bientt).
7. Dveloppement/dbugguage de caractristiques Genesis :
   - Visualiseur de Sprite
   - Visualiseur de mmoire
   - Dbuggueur pour le 68000 et z80

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Utilisation
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Il y a simplement interface graphique, aussi utilisez la :)

SegaEMU.exe

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Les touches Genesis/MD :
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A                 A
S                 B
D                 C
ENTER             START
TOUCHES FLECHES   MOVEMENT

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Les touches spciales :
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ALT-ENTER        Bascule entre le mode fentr et le plein cran
ESC              Libre la Rom
TAB              Redmarrer
F2               change le mode de couleur (vrai, grayscale) - grayscale ne fonctionne pas                  dans les modes 15/16.
F8               Augmenter GFX X Shift
F9               Diminuer GFX X Shift
F11              Augmenter GFX Y Shift
F12              Diminuer GFX Y Shift

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Software utilis dans SegaEMU :
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SegaEMU utilise les softwares venant d'une ou des personnes suivantes :

Bart Trzynadlowski - VDP emulation code - http://www.powernet.net/~trzy/
Raze - z80 emu - http://www.rainemu.com/raze
StarScream -  68000 emu(s) - http://www4.ncsu.edu/~nscorlet

Other software that was used and not listed, sorry for being missed.

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SegaEMU - Copyright
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SegaEMU is copyright Atani Software 2000. 

THIS SOFTWARE IS PROVIDED ``AS IS'' AND ANY EXPRESSED OR IMPLIED WARRANTIES,
INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR
OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT
OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT,
STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY
WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
SUCH DAMAGE.

