Rvisions -
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  v0.6.6b =
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       - Correction d'un bug avec les contrleurs dans Win XP.

  v0.6.5b =
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       - Ajout du Tir Rapide.
       - Correction des bugs des contrleurs (pas vrifi pour l'instant).
       - Correction de divers bugs.


v0.6.4b =
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       - Rgle un problme de synchronisation du son.
       - Rgle un bug dans la SaveRAM introduit dans la 0.6.3b  

v0.6.3b =
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       - Ajout du saut d'image automatique.
       - Ajout du mode d"tirement software - choisissez entre Etirement Hardware, Redimension             des Pixel, Scanlines Total, 75% Scanlines, 50% Scanlines, 25% Scanlines, Interpolation,           Affichage LED, et SmartScale.
       - Espre avoir rgl des bugs plantant avec les manettes de jeux.
       - Rgl un problme avec la sensibilit de l'axe du joypad.
       - Ajout du support Game Gnie.
       - Rgl quelque jeux (Super Contra).
       - Rgl un autre problme de bug son dans Sauvegarde d'Etat/Chargement D'etat.
       - L'interface graphique de l'mulateur est maintenant rouge :)
       - La SaveRAM est maintenant sauvegard si un jeu crit dessus, regardless of whether or             not the ROM defines SaveRAM existent.
         
  
  v0.6.2b =
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       - Ajout de la touche avance rapide (Pressez ~).
       - Ajout du son Stro.
       - Lgre amlioration du temps processeur. Peut crer des problmes dans certains                   jeux, mais amliorera la plupart des jeux qui fonctionneront bien mieux.
       - Ajout d'un menu "Rpertoires Rcents".
       - Retrait d'un bug sonore dans les Sauvegarde d'tat/chargement d'tat.

       * NOTE: la Version de NEStron 0.6.2 ne peut pas lire les sauvegarde d'tat ou les                   films NES cres avec la version 0.6.1 ou en dessous. Dsol pour ces                            inconvnients. 

  v0.6.1b =
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       - Ajout de la fonction Film NES.
       - Retrait d'un bug dans le mapper 3 pour un bug de mirroring vido (sqoon).
       - Retrait d'un bug dans l'opcode BRK.
       - Ajout d'une option permettant de passer de NTSC  PAL.
       - Retrait d'un bug dans la dtection du sprite 0.
       - Retrait d'un bug graphique dans le mapper 4 (Zombie Nation)
       - Retrait d'un bug d'adressage de la VRAM (effet de transition de Final Fantasy 1 + 3).
       - La palette NESticle est maintenant par dfaut. Pour changer la couleur des palettes,              cliquez sur "Options --> Graphisme --> Palette de couleurs" et slectionner           la          palette dsir.
 
  v0.6.0b =
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      Recodage de tout  partir de zro.

      CPU
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       - Recodage de l'mulation pour plus de prcision - beaucoup  plus de jeux fonctionnent              qu'avant.
       - Correction d'un bug temps CPU - plus besoin de slectionner la vitesse dans "cycles par           scanline".
       - Pas de message d'erreurs - si un jeu ne fonctionne pas, vous le saurez - vous n'avez pas          besoin que NEStron vous le dise ;).
       - Il n'est plus ncessaire de redmarrer NEStron pour lancer un jeu aprs qu'un autre jeu           ait t charg.
       - Le redmarrage fonctionne maintenant.
       - Ajout de la fonction "pause".
       - Ajout de la fonction "Image Avance". Gnial pour avoir 3 cerises dans une manche sur             les machines  sous dans Mario 2. :)
       - Ajout du support des sauvegarde d'tat.

      APU (Audio)
      ---
       - Tout est recod en C++. Ceci peut un peuj ralentir NEStron, mais mon Athlon 700                   actuel lance cette version plus rapidement que l'ancienne (Je ne sais pas pourquoi...).
       - Fixed up the length counters. This fixes many sound bugs that the old version had.
       - Plus besoin de "Dsactiver le compteur de longueur" ou le "Fix Audio de Startropics".
       - DMC n'a plus d' coup. Ajout de l'interpolation on/off. Les jeux comme Kirby ont un               bon son.
       - DMC joue les correctes pitch/frquence maintenant.
       - Fixed up triangle linear counter (Zelda).
       - Ajout du waveform synthesizer.

      PPU (graphisme)
      ---
       - Retour des sprites sont maintenant dessin dans la  priorit correct. 
       - Ajout de la limitation de 8 sprites par scanline (trouv sur la NES).
       - Palette de couleur customisable.
       - Pas de lgres diffrence entre les couleurs BG et les couleurs Tile (intro de                    kirby/intro de megaman 5).
       - Correction problme mirroring (Zelda/Metriod/DW2).
       - Rendu du support 16/32 bit.
       - Ajout de la slection en rsolution Plein Ecran.
       - Ajout du mode fentr panoramique.

      Mappers
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       - Corrige un bug dans le mapper 7 de vido mirroring (Battletoads/Capt.Skyhawk).

      Divers
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       - Le joueur semble bien mieux fonctionner.
       - Presser ALT pendant le jeu ne fait pas venir le menu de NEStron.
       - Il est maintenant possible d'asigner la "barre d'espace" dans les contrles.
       - Ajout de la liste des roms rcentes.
       - Se rappelle du dernier rpertoire ROM parcouru.
       - Effet neige dans l'interface graphique.

  v0.5.6b =
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    - Ne prends pas les ressources systme quand windows est inactif.

  v0.5.5b =
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    - Fixe un bug dans la lecture mmoire PPU - quelques jeux supplmentaire fonctionnent             maintenant. (Startropics II)
    - Routine d'mulation du CPU recode.

  v0.5.4b =
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    - Agrandissement de la table de recherche de bruits - devrait s'entendre plus                       alatoirement (mieux).
    - Les signaux sonores triangulaires ne grsillent plus .
    - Rinitialisation des canaux DMC quand ils ne sont pas utiliss produit un son moins               grsillant.
    - Inverse le signal sonore carr 2 - les signaux carrs 1 + 2 ne s'annulent plus (Zelda 2).
    - Le volume en sortie a t rduit afin d'empcher les distorsions du son quand les 5 canaux        sont actifs.

  v0.5.3b =
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    - Ajout du support des canaux DMC. Marche sur tous les jeux sauf Kirby :(
    - Des jeux supplmentaires semblent fonctionner correctement (Little Nemo, FF3).       Je ne sais pas exactement ce que j'ai rgl mais c'est une bonne        surprise.
    - Renommer l'option audio  "Dsactiver le compteur de Longueur" par "Fix Audio de        Startropics". J'espre que ce sera plus simple pour l'utilisateur.
    - Probablement d'autres choses mineures non mentionn.

  v0.5.2b =
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    - Fixe un bug dans le fichier de sauvegarde INI - Le fichier INI pourra tre       sauvegard correctement maintenant.

  v0.5.1b =
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    - Le contrle de la vitesse est gr en interne - les jeux qui ne sont pas en mode       VSYNC sont plus fluides.
    - Le fichier INI n'est plus effac quand un jeu plante.
    - Ajout de l'option Avance Rapide (Touche ~ ).

  v0.5.0b =
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    - Premire Version Beta.

 