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Emulateur Sega Saturn - Kronos / Shining force 3 sc2, Baku baku...
Dernier message par shiningman - octobre 07, 2018, 08:05:02 pm
Bonjour à tous,

Encore quelques tests pour remercier François qui s'est lancé tout seul sur le développement de cet excellent émulateur en prenant sur son temps libre.

Jeux testés sous Windows 10 Home édition, Intel core I7 8700K 16 GO ddr4 GTX 1070 OC
Version 1.40 de l'émulateur

Shining force 3 sc2:
le jeu se lance, les combats se lancent, la musique et les bruitages sont présents. Le visuel est correct pour un jeu d'époque. Je crois que ce jeu mélangeait 2D et 3D. Aussi, j'ai dû choisir entre une
qualité plus floue et plus douce avec aliasing plutôt que la résolution X2 qui donne une image plus nette mais des pixels de personnages comme "hachurés".
En jeu, lors du premier combat, j'ai constaté que le lancement d'un sort de feu crée un bug graphique. Le feu n'est pas visible et le personnage ainsi que l'agresseur disparaissent. Il est possible de sauvegarder un état vers un fichier et de le rappeler mais les sauvegarde console et cartouche ne fonctionnent pas. Test à reprendre avec une version améliorée de l'émulateur.

Baku baku:
Aucun souci constaté sur 5 stages effectués.

Dragon Force 2:
L'écran titre se lance, une vidéo animée également. Un filtre serait bien venu pour arranger les vidéos assez pixelisées sur un écran 1080 X 1024. Par contre impossible de lancer une partie en
appuyant sur START (manette xbox one filaire utilisée et paramétrée comme manette 3D dans l'émulateur).

Cléopatra fortune:
Je suis resté bloqué sur un écran en japonnais demandant quelle ram utiliser. L'appui sur la manette n'a rien donné pour avoir l'écran titre. Je n'ai pas pu aller plus loin.

A bientôt pour de nouveaux tests  ;)
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Emulateur Sega Saturn - Kronos / Re : Test Thunderforce 5
Dernier message par shiningman - octobre 07, 2018, 07:01:26 pm
Désolé, j'ai oublié de spécifier avec quel matériel ce test a été fait:

Windows 10 Home édition, Intel core I7 8700K 16 GO ddr4 GTX 1070 OC
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Emulateur Sega Saturn - Kronos / Test Thunderforce 5
Dernier message par shiningman - octobre 07, 2018, 05:47:13 pm
Bonjour à tous  :D

Test effectué sous la version 1.40 de l'émulateur

Impression globale:
le jeu tourne, et, pour la première fois je retrouve le plaisir de jouer à un jeu saturn sur un écran 1920x1080. Le jeu tourne à vitesse normale, la musique est présente et les bruitages aussi.

Stage 1:
ça commence bien, je shoot tout ce qui bouge. Puis, la je sais que j'arrive au boss. Normalement la musique doit changer. Mince, celle du stage suivant se déclenche bien que je combatte le boss. Pire, les stat du boss restent affichées à l'écran pendant le combat!

Stage 2:
la musique se synchronise de nouveau avec le niveau mais je me fais éclater avant d'arriver au boss (ce jeu est dur bon sang!). J'ai remarqué que chaque fois que je tire sur un pixel mon écran clignote, c'est un peu gênant et pas d'origine il me semble.

Conclusion:
test à revoir sur une version ultérieure de l'émulateur. Pas mal du tout pour un début  ;)


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Sega Saturn Emulator - Kronos / Re : ST-V regions
Dernier message par Benjamin Siskoo - septembre 20, 2018, 08:47:55 am
Do you get the mame stv Bios (with all bios inside) ?
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Sega Saturn Emulator - Kronos / ST-V regions
Dernier message par uVSthem - septembre 19, 2018, 11:55:30 pm
Is there a way to change regions for ST-V games? Right now I can only run the Japanese versions and games that don't support the Japanese region won't run at all.
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Sega Saturn Emulator - Kronos / Re : Kronos help?
Dernier message par Benjamin Siskoo - septembre 12, 2018, 10:54:45 am
No problem :)
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Sega Saturn Emulator - Kronos / Re : Kronos help?
Dernier message par Notthesame - septembre 12, 2018, 06:34:11 am
Hey i thought about it and yes its not all a try, ill either try nova or just buy a odroid, thank you ill be also sticking around cos i love sega saturn and this is seems cool to have a page on this newer emulator, thanks for the options.
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Sega Saturn Emulator - Kronos / Re : Kronos help?
Dernier message par Benjamin Siskoo - septembre 10, 2018, 09:19:21 am
Hello Notthesame,

I guess your request is a bit complicated for several reasons :
- it's time consuming to create a special edition of Kronos (or Yabause)
- François is the only developper on Kronos. He's doing this on his free time.
- It should be usefull for a small part of users and not for all.

Anyway, you should try Nova 0.4 : https://twitter.com/realstevekwok?lang=fr maybe it could be helpfull :)


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Sega Saturn Emulator - Kronos / Re : Kronos help?
Dernier message par Notthesame - septembre 09, 2018, 11:13:37 pm
Hello, thanks for replying, i thought of buying a odroid but at the time i cant aforfd a the odroid.

I thought i replyed already but i guess not.
I had a question or 2.
Is it possible to removed features for heavy duty to run dracula x, say a launch for only dracula x, or say shinobi, bubble bobble for example, but im really only interested in dracula x.

A example is on n64 for the original xbox they made a launch for mario kart 64 , 007 golden eye. Some use same but depends.

On the og xbox also yabause we made 5 different launches for 2d games and 3d but of course 3d wont run correctly on the og xbox but a few games did run at okay like bubble bobble ran pretty good but why?

If og xbox has only 64 ram and no open gl, and uses yabause 9.11 or 10 we used 1 of theses versions.

Im not sure if this is possible for your team to do just like a single launch, for dracula x and remove certain codes not needed but only for dracula x?

Thanks again for being kind i hope something good is a option.

If anything ill just buy a odroid xu4, thanks again instead of just trying and trying hehe
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Sega Saturn Emulator - Kronos / Re : Kronos help?
Dernier message par FCare - septembre 09, 2018, 01:45:47 pm
Hi,

The issue with raspberry pi 3+ ,(or even 3 and 2), is that it only support OpenGLES2.0 with low GPU capabilities. Kronos, as uoYabause, is based on openGLES3.0 and uses some ES3.0 features that are not available on ES2.0, like buffer packing. Porting on OpenGLES2.0 might be feasible but the port will consume far more CPU and memory bandwidth.
So, even if we go for a port on an old OpenGLES version, the Rpi will not be enough powerfull to get the right fps.

If you want to build a retropie system using Kronos or uoYabause, you have to consider the ODroid XU4 board which has a good performance and the same HW footprint as a Rpi.

Francois
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