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Catégorie Générale => Général => Discussion démarrée par: Benjamin Siskoo le avril 20, 2025, 07:18:03 am

Titre: WinUAE 6.0.0 Beta xx
Posté par: Benjamin Siskoo le avril 20, 2025, 07:18:03 am
Beta 20 :

Le mode rapide de dessin + HAM + partie masquée à gauche en overscan TV causait des artefacts HAM.

En mode rapide, le HAM en super-haute résolution dans une image en haute résolution, ou le HAM en haute résolution dans une image en basse résolution, n'incluait pas les pixels ignorés dans le calcul des couleurs HAM.

Le mode rapide de dessin n'appliquait pas le masque d'adresse de la mémoire chip aux adresses des bitplanes.

Les artefacts de défilement dus à la suppression de l'entrelacement en mode rapide sont en grande partie corrigés.

Des artefacts pouvaient apparaître dans la bordure droite si les bitplanes se terminaient avant HDIW. Mode rapide uniquement.

Les paramètres de filtre ne doivent pas limiter la largeur ou la hauteur de l'affichage en mode overscan extrême (ou supérieur), ces modes doivent toujours afficher toute la zone d'image.

Les cartes RTG émulées matériellement n'avaient pas de synchronisation verticale (vsync) (b21).

La restauration de l'état DIWHIGH était peu fiable.

Le redimensionnement automatique (et les filtres associés) fonctionne maintenant correctement même si la fin de HDIW ne correspond jamais.

L'option "filtered lores" est à nouveau prise en charge. (Si la résolution du mode Amiga est supérieure à celle du panneau d'affichage : normalement, un pixel sur deux est ignoré, le mode "filtered lores" prend la moyenne des couleurs de deux pixels).

Les changements de fréquence de rafraîchissement via les écritures VPOS(H)W fonctionnent à nouveau. (Par exemple dans Wings of Death, DynaBlaster qui simulent du 60 Hz). Les modes non cycle-exacts n'acceptent que des déplacements VPOS vers l'avant et pas de valeurs hors plage.

Positionnement de l'affichage corrigé pour le RTG avec les réglages par défaut (les 4 cases décochées dans le panneau RTG).

Légers ajustements de la position de l'image à l'écran et des captures d'écran pour mieux correspondre aux anciennes versions.
Titre: Re : WinUAE 6.0.0 Beta xx
Posté par: Benjamin Siskoo le mai 04, 2025, 06:43:05 am
Beta 24 :
Titre: Re : WinUAE 6.0.0 Beta xx
Posté par: Benjamin Siskoo le mai 11, 2025, 07:37:26 am
Titre: Re : WinUAE 6.0.0 Beta xx
Posté par: Benjamin Siskoo le mai 25, 2025, 08:09:43 am
   
Titre: Re : WinUAE 6.0.0 Beta xx
Posté par: Benjamin Siskoo le mai 29, 2025, 10:08:26 pm
Le mode de dessin rapide masquait toujours les adresses de la mémoire Chip aux tailles normales de la mémoire Chip, ce qui causait des graphismes corrompus si une mémoire Chip 32 bits était activée.

Le problème de défilement horizontal du bord droit est désormais émulé correctement (c'est-à-dire avec les bons artefacts) uniquement dans les modes d'émulation précis. Les modes processeur rapide « corrigent » le bug. Je n'aime généralement pas « corriger » les défauts de conception matérielle, mais je n'ai pas trouvé d'autre solution simple pour résoudre ce problème sans de gros changements dans les modes de dessin rapides. Cela pourrait mieux fonctionner dans une future version. Normalement, cette situation (très grand dépassement horizontal à droite + défilement horizontal) est rarement visible car elle donne un rendu très moche.

Suppression des artefacts d'entrelacement — le défilement très défectueux a été corrigé (b28). Il peut encore y avoir une ligne unique avec des graphismes incorrects avant qu'elle ne soit redessinée dans l'image suivante, mais comme cela survient en même temps qu'un autre bug courant (qui affecte toutes les lignes lorsque les pointeurs de bitplans sont mis à jour pendant le défilement), ce n'est pas un problème important.

Si la seule différence entre les valeurs de défilement des champs pairs et impairs dans BPLCON1 concernait uniquement les bits AGA haute résolution ou super-haute résolution, le mode d'émulation qui émule séparément les plans pairs et impairs n'était pas sélectionné et les plans impairs utilisaient la même valeur de défilement que les plans pairs.

Correction d'un crash lors du double-clic sur la racine de l'arborescence de configuration.

Le changement d'entrelacement de la version b25 ne fonctionnait pas complètement, il était encore possible d'obtenir, par exemple, un saut de hauteur d'image entre champs longs et courts en mode de filtrage auto-échelle.

L'émulation du délai "borderblank 1 shres" a été partiellement cassée dans la mise à jour b24. (Supportée uniquement dans les modes d'émulation précis.)
Titre: Re : WinUAE 6.0.0 Beta xx
Posté par: Benjamin Siskoo le juin 09, 2025, 09:12:38 am
Titre: Re : WinUAE 6.0.0 Beta xx
Posté par: Benjamin Siskoo le juillet 05, 2025, 07:34:36 am
Version 6.0.0 Finale.