WinFellow 0.5.8 RC1 32 Bits et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 07/07/19 10:42AM - 6 Commentaire(s)
Après plus d'un et demi sans nouvelle, Winfellow qui est une alternative à WinUAE (émulateur Amiga) vient enfin de sortir. On peut noter entre autre parmi les corrections de bugs, l'ajout de la version 64 Bits.Voici les nouveautés (merci Freddy pour la traduction de l'émulateur) :
  • Le support des fichiers en durs RDB a été implémenté. Alors que la création d'un nouveau fichier en dur depuis l'interface graphique utilisateur crée toujours des fichiers en dur simple, un Rigid Disk Block peut être crée en utilisant un outil comme HD Toolbox.
  • Le schéma du nommage par défaut pour les périphériques de fichiers système a été modifié depuis DHx: vers FS:x pour éviter des conflits de nommage avec les fichiers en durs existants RDB.
  • Un build 64 bit est maintenant fournie. L'installateur NSIS installera soit la version 32 Bits ou la version 64 Bits dépendant du système d'exploitation qui est en natif.
  • Amélioration de la gestion des interruptions matériels et des retards du blitter. Cela permet de corriger les plantages qui se produisait pendant l'installation du Workbench dans les version inférieurs à la 0.5.
  • Correction de la mauvaise sélection de la fonction de rendu après un retour depuis le menu quand l'application n'écrivait pas vers le bpIcon0 à chaque image. Cela permet de corriger les problèmes de graphismes pour le jeu Legend cracktro lors du retour depuis le menu.
  • Remplacement des modèles alternatifs pour le mémoire non définie avec des nombres aléatoires appropriés. Le CLR lit avant d'écrire. Ce qui permet de corriger le chargement d'Outrun et du test fast-mem dans Last Ninja 2.
  • Améliore le retard provoquait par l'enregistrement dans l'énumération du mode écran.
  • Lancement dans un environnement avec une fréquence d'image graphique très lente, comme une VM, pourrait causer une impasse ; régler le temps d'attente après la réinitialisation de l'événement pour éviter les conditions de course.
  • Correction d'un problème où les captures d'écran ne pouvaient pas être prises en mode graphique Direct3D ; cela peut aussi avoir un impact sur la capacité d'utiliser l'éditeur de coupures de presse d'Amiga Forever.
  • Correction d'un problème où l'application d'un nouveau préréglage de modèle laisserait plusieurs boutons radio blitter sélectionnés.
  • Les fichiers projets ot été mise à jour pour Visual Studio 2019 en utilisant la boite d'outils v141_xp.
  • Les dépendances SDK DirectX de Février 2010 ont été éliminé.
  • Les fichiers API d'accès IPF ont été mise à jour vers la dernière version, et est actif pour les builds 64 Bits



Message de Siskoo le 10/09/19 04:41PM

Hello l'ami, ca fait plaisir et tu pourras même retrouver Denise en fr sur le site :) A bientôt...

Message de Crashdisk le 10/09/19 11:34AM

Comme ça fait longtemps, je profite de l'occasion de la sortie de l'émulateur Denise pour faire coucou chez vous ^^

Message de Siskoo le 09/07/19 08:26AM

Non mais quel idée :p ^^

Message de Crashdisk le 08/07/19 10:54AM

J'avoue que l'idée de traduire un émulateur sur un Amiga à cause de la canicule et parce qu'il chauffe pratiquement pas (comparé à un PC en tout cas) serait tout de même assez drôle

Message de Siskoo le 08/07/19 08:22AM

Idem ^^ Mais avec les chaleurs de ces dernières semaines, le PC est très peu allumé. J'ai 2-3 émulateurs à traduire je crois. Merci d'être toujours là :)

Message de Crashdisk le 08/07/19 01:56AM

Vous me manquiez! Heureusement qu'il y a l'Amiga ^^
Merci et à bientôt
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