Yabause-Wip 0.9.14 du 12.04.2016... Benjamin Siskoo - 17/04/16 - 5 Commentaire(s)
Suite à une discussion avec Jets Kun (Emufrance), et pour une histoire de sémantique, il est effectivement plus judicieux de parler de Yabause-Wip que de Yabause-Officiel. Revenons au principal, d356 est un développeur qui s'est greffé au projet Yabause et a été très productif ces dernières semaines.Il s'est attelé à plusieurs chantiers dont : la correction de problèmes graphiques avec le moteur de rendu Software (Logiciel), l'amélioration du support des sauvegardes d'états (il reste encore à intégrer des fonctionnalités), la vitesse d'exécution de Yabause (l'émulateur est plus rapide avec certains jeux) et j'ai gardé le meilleur pour la fin, il a commencé à régler les problèmes de son/musique/voix (un des points faibles de Yabause). Et il faut reconnaitre qu'il y a eu pas mal de progrès de ce côté là depuis 2-3 semaines. Voici les nouveautés :
  • 68k: ajout de l'option noyau 68k musashi. Si vous avez des problèmes de vitesse, testez le noyau musashi, les avantages de ce noyau dixiit d356 sont : il a bien été testé (utilisé sur d'autres émulateurs d'après ce que j'ai pu voir), il se compile rapidement, et sur la machine de D356 il aurait gagné environ 10% de FPS en plus  (d356).
  • nouveau scsp:correction d'un plantage avec les systèmes 32 bits (d356).
  • nouveau scsp / qt : ajout des fonctions plfo, alfo, et d'un lecteur SSF (Sega Saturn Format) (d356).
  • nouveau scsp : amélioration de la fiabilité du redémarrage (d356).
  • nouveau scsp/qt : amélioration des niveaux d'envoie et ajout dans la fenêtre de débug des canaux sons (d356).
  • nouveau scsp : implémentation du mixage, du cd audio, et de la saturation du DSP (d356)
  • vidsoft : amélioration de la vérification bornes de la fenêtre de sprite (d356).
  • new scsp : implémentation du DSP (d356).
  • scsp : implémentation d'une nouvelle méthode de génération d'emplacement avec le support FM (D356).
  • Correction d'un problème avec l'émulation de la souris qui ne gérait pas les offsets x/y correctement (CyberWarriorX).
  • Amélioration de l'émulation de la souris pour le port Qt. Quand on utilisait la souris dans Yabause, elle bougeait aussi sur le bureau Windows. Maintenant, quand vous utilisez la souris dans Yabause, pour la retrouver sur le bureau windows, il suffit d'appuyer sur la touche ECHAP.
  • J'ai ajouté les chaînes pour complèter la traduction française (Benjamin Siskoo).
Corrections/améliorations que j'ai pu voir :
  • Correction d'un problème de plantage avec True Pinball (E)
  • Amélioration du son/musique/voix dans les jeux suivant : Burning Rangers (la chanson d'intro est trop belle :)), Dragon Force 2, Contra Legacy Of War, Deep Fear, 3D Baseball, Dungeon Master Nexus, etc...
  • A noter : d356 est au courant de certains problèmes concernant le son, notamment sur le problème de mixage des volumes (un peu faible sur certains jeux), des fonctionnalités manquantes.
  • Cette version améliore vraiment le son/musique/voix pour plusieurs jeux.
NOTE : website from others countries, it will be nice to notify this website like the source (you can find the changelog in the archive : Readme English). :) Thanks to the others websites who play the game :)
 



Message de Siskoo le 20/04/16 12:59PM

Pas de soucis :), c'est vrai que ca peut paraître confus...

Message de Micky le 20/04/16 12:56PM

Ah merci !!!!

Message de Siskoo le 20/04/16 01:27AM

Salut Micky,

Sur la Faq http://tradu-france.com/forumsmf/index.php?topic=14.0 tu auras toutes les infos :)

Message de Micky le 20/04/16 12:33AM

Quel est le rapport de cette version avec celle de deviymax? J'avoue que je m y perd un peu.

Message de Kabuto63 le 17/04/16 11:48PM

Je vais tester ça demain si j'ai le temps...
j'ai récupérer les jeux originaux en boite Panzer Dragoon 2 et Fighting Viper Aujourd'hui...

Je suis content que ça avance des 2 côtés (officiel et non-officiel).

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