WinUAE 2.6.0 Bêta 6 Benjamin Siskoo - 03/02/13 07:21PM - 1 Commentaire(s)
L'increvable Toni Willen (développeur de WinUAE)sort une bêta 2 jours après la précédente et Freddy le traducteur infatigable suit le mouvement. Voici les nouveautés :
L'émulation du MMU est maintenant considéré comme pratiquement terminé. Des bugs mineurs peuvent encore exister mais Amix, NetBSD, Debian Linux, Enforcer et les options MMU du WHDLoad semblent fonctionner.
  • L'émulation SCSI et IDE des commandes de lecture/écriture du disque dur et du CD sont maintenant exécutés dans le processus en arrière plan. Les périphériques lent (par exemple un vrai lecteur optique) ne mettront plus l'émulation temporairement en pause.
  • L'émulation du CD ATAPI ne supporte plus les transferts de données coupés. Ce qui corrige l'erreur de décompression de l'installateur NetBSD.
  • Affiche également l'erreur de code convertie vers une chaîne si la création de l'image HD vers HDF échoue.
  • Ajout de la liste inutile du CD dans l'interface graphique utilisateur de lecteur de CD.
  • N'autorise pas les multiples contrôleurs HD/CD identiques (si ce n'est pas UAE).
  • Augmentation de la taille du tampon de donnée ATAPI et ajout de la vérification de la taiile. 65536 étaient trop bas (Installateur Debian).
  • L'émulation du SCSI ne gère pas la commande  "sélection-et-transfert" du WD33C93 (Installateur Debian).
  • La led du CD ne ne clignotait pas pendant l'accès des CD SCSI et ATAPI.
  • Correction d'un plantage de dépassement de tampon de la chaîne d'erreur/d'avertissement du shader D3D. Certains shaders pouvaient vraiment sortir de très long messages d'avertissements.
  • Dans certaines situations, la taille de la texture était incorrecte ce qui faisait que la géométrie de certains shaders étaient incorrectes.
  • Ajout des filtres "post" shaders.
  • Les shaders D3D peuvent être "empilés".
>>> Télécharger : WinUAE 2.6.0 Bêta 6



Message de Crashdisk le 03/02/13 08:03PM

Et hop c'est dans la boite
Merci
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