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ajout de la génération de captures d’écran
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option pour fusionner deux images consécutives (par ex. entrelacement)
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option pour générer plusieurs captures d’écran à un intervalle défini
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option pour prendre des captures d’écran en résolution native ou mise à l’échelle, avec filtres
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C64 : prise en charge du USBSID-Pico ajoutée par LouDnl
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C64 : ajout du support du mode 2 MHz
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C64 en mode C128 : ex. Sonic, SNK vs CAPCOM (version C128), Eye of the Beholder, Mario
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Raccourci clavier pour forcer le 2 MHz pour les jeux compatibles mais ne le prenant pas en charge
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Voyant d’état (LED) indiquant le 2 MHz
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C64 : ajout des mesures de PALette par Tobias comme nouveau réglage par défaut pour la génération des couleurs
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C64 : prise en charge de Structured Basic CRT ajoutée par ClausS
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prise en charge du format MP3 pour l’enregistrement audio
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correctif : la souris est maintenant détectée lors du changement de port USB (Windows)
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recherche de disques : la détection automatique des disques ou cassettes suivants prend désormais en compte les archives
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prise en charge du HDR pour Windows (D3D11) et macOS (Metal)
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prise en charge de l’insertion d’image noire (BFI) pour réduire le flou de mouvement
- ajout de la fonction de rembobinage
- vous pouvez rembobiner de quelques secondes pendant le jeu, par exemple pour éviter de perdre une vie
- la fonction doit être assignée à un raccourci clavier, idéalement à une touche du gamepad
- ajout d'une option pour ajouter un prétraitement YUV (S/C-Vidéo) PAL/NTSC à un shader CRT
- paramètre par défaut pour le C64
- ajout du pilote CoreAudio3 pour macOS