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Général / Re : WinUAE 6.0.0 Beta xx
Dernier message par Benjamin Siskoo - décembre 01, 2025, 08:18:07 am
Version 6.0.2 Beta 7

  • L'activation à la volée du stylo optique (et d'autres fonctions qui dessinent par-dessus l'écran natif) ainsi que le mode de dessin rapide était possible : le stylo optique laissait des traînées sur les zones non modifiées de l'écran jusqu'à ce que l'affichage soit réinitialisé (par exemple lors d'un redimensionnement de la fenêtre en mode fenêtré). (v6)
  • Correction des traînées du réticule du stylo optique (ainsi que d'autres éléments graphiques superposés pouvant apparaître durant le blanking) dans les modes d'overscan étendus lorsque le dessin en mode rapide était utilisé.
  • Lorsque le stylo optique était activé mais que le curseur en forme de réticule était désactivé, cela pouvait entraîner un écran noir : un mode tampon temporaire était activé incorrectement, mais ce tampon n'était jamais sélectionné puisque le réticule était désactivé. Le fonctionnement était correct si une autre fonctionnalité nécessitait également ce tampon temporaire, par exemple le genlock.
  • Correction d'une mauvaise validation de la taille du tampon lors du dessin en mode rapide durant le hblank/border (par exemple dans un overscan suffisamment large) vers un tampon temporaire. Le contrôle de limite utilisait la fin du tampon principal. Si le tampon temporaire se trouvait avant le tampon d'affichage dans l'espace mémoire, il était détecté comme trop petit, ce qui provoquait le saut complet de son utilisation et entraînait un décalage horizontal visible.
  • Ajout de l'option Warp Engine "ROM désactivé".
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Général / Re : Nintendulator NRS...
Dernier message par Benjamin Siskoo - novembre 12, 2025, 08:42:17 am
Nouvelle version
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Général / Simcoupe 1.2.15
Dernier message par Benjamin Siskoo - novembre 12, 2025, 08:40:32 am
1.2.15 :

  • correction d'une perte de données lors de la modification d'images disque compressées
  • correction du problème de double-clic affectant les utilisateurs de Driver [Win32]
  • correction des entrées MRU pour les chemins relatifs passés en ligne de commande [Win32]
  • correction du flash blanc de la fenêtre au démarrage [Win32]
  • correction d'une image figée à l'écran si le démarrage rapide de la ROM échouait
  • ajout du DAC Paula sur le port 0x60, utilisé par la démo "Inner Circle Sample"
  • ajout d'une vérification du niveau de zoom actuel dans le menu [Win32]
  • ajout d'une option cachée pour contrôler le filtre passe-haut SAA
  • ajout d'une option cachée pour randomiser les valeurs du bus IM 2

1.2.14 :

  • correction du démarrage de l'émulateur sans périphérique audio Win32 (#97)
  • correction de l'utilisation des modificateurs de touches avec le pavé numérique (#93)
  • correction d'un décalage d'adresse dans la désassemblage par rapport à la vue précédente (#96)
  • correction d'un plantage dans le mode graphique 1+2 du débogueur (#94)
  • correction d'un crash à la fermeture de l'émulateur lorsqu'un travail d'impression était en cours
  • correction de l'utilisation des périphériques disques Win32 avec des tables de partitions valides
  • correction de l'écriture de secteurs SDIDE qui ne sauvegardait qu'un octet sur deux
  • correction d'un clic sonore brutal lors de la première utilisation du haut-parleur (beeper)
  • correction du préfixe d'index inutilisé dans la désassemblage de l'instruction 59 (LD E,C)
  • désactivation temporaire de l'option de flou de mouvement (motion blur)
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Général / vdgmr 0.2.7
Dernier message par Benjamin Siskoo - novembre 12, 2025, 08:10:08 am
libvdmgr/vdmgr
  • Contournement pour les fenêtres arrondies sous Windows 11
  • Correction des zones où la police n'était pas appliquée dans le débogueur
  • Prise en charge du pipeline TLCS-900H

NEOGEO POCKET

  • Ajout du logiciel ngpchecker pour la vérification du fonctionnement du TLCS-900H
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Général / Denise 2.7.0
Dernier message par Benjamin Siskoo - novembre 08, 2025, 10:31:44 am
  • ajout de la génération de captures d'écran
  • option pour fusionner deux images consécutives (par ex. entrelacement)
  • option pour générer plusieurs captures d'écran à un intervalle défini
  • option pour prendre des captures d'écran en résolution native ou mise à l'échelle, avec filtres
  • C64 : prise en charge du USBSID-Pico ajoutée par LouDnl
  • C64 : ajout du support du mode 2 MHz
  • C64 en mode C128 : ex. Sonic, SNK vs CAPCOM (version C128), Eye of the Beholder, Mario
  • Raccourci clavier pour forcer le 2 MHz pour les jeux compatibles mais ne le prenant pas en charge
  • Voyant d'état (LED) indiquant le 2 MHz
  • C64 : ajout des mesures de PALette par Tobias comme nouveau réglage par défaut pour la génération des couleurs
  • C64 : prise en charge de Structured Basic CRT ajoutée par ClausS
  • prise en charge du format MP3 pour l'enregistrement audio
  • correctif : la souris est maintenant détectée lors du changement de port USB (Windows)
  • recherche de disques : la détection automatique des disques ou cassettes suivants prend désormais en compte les archives
  • prise en charge du HDR pour Windows (D3D11) et macOS (Metal)
  • l'écran doit être compatible et activé à la fois dans le système d'exploitation et dans l'émulateur
  • prise en charge de l'insertion d'image noire (BFI) pour réduire le flou de mouvement
  • l'écran doit supporter des taux de rafraîchissement élevés (ex. 100, 150, 200, 250 Hz...)
  • Shader GPU BlUR BUSTERS CRT Simulation ... BFI avancé en savoir plus
  • ajout de la fonction de rembobinage
  • vous pouvez rembobiner de quelques secondes pendant le jeu, par exemple pour éviter de perdre une vie
  • la fonction doit être assignée à un raccourci clavier, idéalement à une touche du gamepad
  • ajout d'une option pour ajouter un prétraitement YUV (S/C-Vidéo) PAL/NTSC à un shader CRT
  • paramètre par défaut pour le C64
  • ajout du pilote CoreAudio3 pour macOS
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Général / Re : WinUAE 6.0.0 Beta xx
Dernier message par Benjamin Siskoo - octobre 31, 2025, 09:37:42 am
Version 6.0.2 Beta 4

  • Le mode "7-plans" OCS/ECS n'activait pas l'EHB. (6.0)
  • Passage immédiat en émulation de ligne complète si BPLxDAT est écrit, même si la ligne est normalement masquée dans la rémanence verticale (les lignes masquées sont émoulées avec un code simplifié car les plans de bits et les sprites peuvent être ignorés). Malheureusement, les données des plans de bits peuvent être visibles dans certains cas particuliers, possiblement seulement lors d'une surcharge DMA des plans de bits.
  • Mode D3D11 plein écran actif, entrer dans l'interface graphique, changer le mode d'affichage en fenêtre ou plein écran fenêtré, appuyer sur le bouton Réinitialiser : le mode fenêtré ne s'ouvrait pas, et le mode plein écran non plus. Rien ne s'ouvrait. (Bug très ancien).
  • Un crash était possible lors du masquage des bords gauche/droite des lignes de balayage, par exemple en mode NTSC avec les artefacts NTSC masqués (b3).
  • Option "ROM désactivée" ajoutée pour AlfaPower HD.
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Général / Denise 2.6.0
Dernier message par Benjamin Siskoo - septembre 23, 2025, 07:42:10 am
  • Amiga : ajout de l'émulation disque dur
  • Contrôleur HD intégré
  • M-Tec AT 500
  • Support VHD pour HDF dynamiques
  • Amiga : ajout de l'émulation ECS Denise (A500+/A600)
  • Amiga : ajout d'une option d'overclocking du CPU
  • Amiga : prise en charge des disquettes au format SCP
  • Amiga : ajout de la compatibilité avec la manette CD32
  • Amiga : ajout d'une option pour afficher la LED Verr. Maj. (Caps Lock) dans la barre d'état
  • C64 : ajout d'une option dans la boîte de dialogue de fichiers pour désactiver temporairement le "speeder" lors du prochain chargement
  • Le "speeder" + firmware n'ont ainsi plus besoin d'être changés manuellement (procédure longue) pour certains programmes
  • C64 : ajout d'un aperçu des cartouches dans la boîte de dialogue de fichiers
  • C64 : amélioration de l'injection PRG (reconstruction de la liste chaînée)
  • Remarque : un fichier PRG peut également être chargé en tant que D64
  • Windows 10/11 : ajout d'un mode sombre pour l'interface
  • Ajout du support LHA
  • Option pour convertir les archives LHA en systèmes de fichiers Amiga natifs (ADF, HD-ADF ou HDF)
  • L'application peut être utilisée totalement ou partiellement en mode portable
  • Ajout d'un historique des fichiers pour faciliter leur réinsertion
  • Amélioration de la gestion des shaders
  • Correction d'une erreur lors de l'analyse des shaders (Bezel : koko-aio refonctionne)
  • Ajout d'une option pour télécharger et décompresser automatiquement les shaders
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Général / Nintendulator NRS...
Dernier message par Benjamin Siskoo - août 28, 2025, 02:44:24 pm
Nouvelle version de ce très bon émulateur NES.

NintendulatorNRS 0.985 18.08.2025 Fr
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Général / Re : WinUAE 6.0.0 Beta xx
Dernier message par Benjamin Siskoo - août 17, 2025, 07:55:57 am
Version 6.0.1

  • Entrée et sortie de l'interface graphique en mode plein écran provoquaient un crash.
  • Le centrage vertical et horizontal fonctionne à nouveau.
  • Le mode ECS superhires fonctionne à nouveau.
  • Le calcul de la position et de la taille d'affichage des graphismes de superposition (overlay) de filtre était cassé.
  • Le mode pilote de souris virtuelle n'était pas synchronisé avec le curseur de l'hôte, aussi bien en mode RTG que natif.
  • Correction pour le mode de dessin rapide avec RAM Chip 32 bits.
  • Lors du passage d'une carte graphique émulée à un écran programmé en mode natif, l'écran natif présentait parfois un décalage horizontal.
  • Dans certaines situations, la carte graphique émulée n'était pas entièrement dessinée, la partie inférieure restant vide.
  • Ajout disque dur : les périphériques de stockage contenant une table de partitions MBR avec un RDB dans des blocs ultérieurs n'étaient pas correctement détectés.
  • La séquence Chipset COPxJMP ne fonctionnait pas dans certaines situations.
  • Correction d'un registre de collision du chipset, rarement utilisé.
  • Correction d'un blocage en mode série TCP.
  • Clavier PC sans pavé numérique/touche End : ajout d'un mode de traduction optionnel. Lorsqu'il est activé, PageUp devient End (la touche End continue à fonctionner normalement). Comme la fonction de gel de cartouche correspond aussi à PageUp, elle devient PageUp + PageDown. End/PageUp + flèche gauche = Pause, End/PageUp + flèche droite = mode Warp (remplace la touche Impr. écran). PageUp + 7890/UIOP/JKL/M émule le pavé numérique. Note : l'émulation du pavé numérique est effectuée avant la traduction PC → Amiga, ce qui signifie qu'elle ne remplace pas l'option joystick pavé numérique activée. Option disponible dans le panneau Input. C'est un réglage spécifique au registre/fichier ini (similaire à l'option d'inversion de F11).
  • La touche Copilot agit maintenant comme une touche Windows droite (Amiga droite). Attention : c'est un bricolage rapide, qui provoque quelques pressions/relais supplémentaires de Maj et de Windows gauche lorsqu'on appuie ou relâche Copilot, car cette touche est particulière.
  • Ajout d'une option d'autocommutation Native/RTG. Auparavant, toutes les cartes RTG sans switch intégré basculaient toujours automatiquement, maintenant c'est optionnel (activé par défaut).
  • Le scanner de ROM détecte désormais les ROM flash CyberStorm MK3/PPC et BlizzardPPC grâce à des sommes de contrôle. Les plages d'adresses qui rendent l'image ROM unique (numéro de série/configuration de carte et zones de données du menu de démarrage) sont ignorées dans le calcul du checksum.
  • ROM AROS intégrée mise à jour.
  • Correction de la gestion des ROM uniques 1 Mo du CD32 dans le scanner/chargeur de ROM.
  • Émulation du dongle RoboCop 3 corrigée.
  • Débogueur : diverses corrections et mises à jour du désassembleur.
  • Correction d'un crash OpalVision.
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Général / Re : WinUAE 6.0.0 Beta xx
Dernier message par Benjamin Siskoo - juillet 05, 2025, 07:34:36 am
Version 6.0.0 Finale.
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